Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
20:57 1.10.2012
Сообщение
#1
|
|
|
По вброшенному Ником Николсом предложению пощу проверку интереса.
Предполагаемый жанр игры: Амнезийка, феодальная политичка, с возможным выходом на тактику и стратегию (кому сильно надо :P) Возможна реализация как серия минигеймов типа "Теней" (чтобы бегство игроков не прекратило всю игру). Предполагаемый сеттинг игры: Солнце Мертвых Богов II . Условное ближневосточное средневековье на параллельной Земле. Средиземное море закрыто, его берега малообитаемы, но Сахара по большей части представляет собой сухие саванны и полупустыни, через которые в Атлантику (где есть осколки не полностью затонувшей Атлантиды где-то с Японию или Новую Зеландию) течет местный Нил. Население Европы (Йорда) и Африки (Кема) противостоит друг другу по религиозному признаку, сотни лет идет священная война между адептами религии Отца-Солнца (аналог земного позднеримского митраизма, но более открытый) и местным аналогом ислама - учением Последнего Пророка. Альпы непроходимы, это почти Тибет от Франции до Турции, Италия - вулканический лунный пейзаж, завоеванный кемитами, представляет собой один большой ассассинский Аламут. Однако, в Африке, у истоков великой реки Кем, еще продолжают существовать древние горные царства, не подчинившиеся воле Пророка, осколки давно забытых империй древности, источник сказок и легенд для северных рыцарей (см. "державу пресвитера Иоанна")... Действие происходит в Кандаре, одном из таких царств. Новый правитель - ребенок, посаженный на трон после того, как был убит бастард-узурпатор, методично истреблявший своих родственников и предполагаемых заговорщиков, спешит освободить из тюрьмы своих братьев, сестер и приближенных отца. Но о горе: колдун-алхимик узурпатора успел опоить всех заключенных местной "бастилии" неизвестным зельем, и многие умерли, а некоторые выжившие сошли с ума или потеряли память... Стартовые условия: амнезийка, игрок начинает в тюремной камере, получив двое суток на адаптацию. Затем получает некоторое количество ресурсов, слуг/вассалов, денежное содержание как член правящей династии или соратник последнего покойного законного правителя, и место при дворе малолетнего царя Кандара. Дальнейшее зависит от игрока - "песочница". Можно, например, бросить все, выпросить себе у царя деревню в управление и играть там в Фармвилль. Можно устроить "игру престолов" при дворе. Можно собрать отряд наемников и попытать счастья где-то еще, мир большой, а заодно - тактичка! А можно, например, самому стать царем, найти молнии и летающие колесницы атлантов, уничтожить державу Пророка и завоевать мир :) Как-то так. 1-4 игрока. Сообщение отредактировал Haruspex - 21:03 1.10.2012 |
|
|
|
21:04 1.10.2012
Сообщение
#2
|
|
|
Я с радостью приму участие
|
|
|
|
22:13 1.10.2012
Сообщение
#3
|
|
|
Ожидается какой-то конкретный темп? Я бы побегал, аки д-артаньян окаянный, но желательно не слишком активно :Х
|
|
|
|
09:54 2.10.2012
Сообщение
#4
|
|
|
Зависит от формата. Если это два независимых минигейма без пересечения игроков - то никакого темпа не ожидается, естественно. Если же игроки встретятся и будут общаться при дворе - то да, придется как-то пинать, чтобы оно не умерло или чтобы оно доигралось до того момента, как я выйду на пенсию, ога :P
|
|
|
|
09:56 2.10.2012
Сообщение
#5
|
|
|
QUOTE Если это два Если два, то ещё не страшно, а вот если... n++, в общем. |
|
|
|
17:17 2.10.2012
Сообщение
#6
|
|
|
Я бы тоже попробовал, кстати. Как раз время свободное появилось в достаточном объеме.
|
|
|
|
10:39 3.10.2012
Сообщение
#7
|
|
|
итого 3
|
|
|
|
11:05 3.10.2012
Сообщение
#8
|
|
|
Тиль еще болеет. Он еще не читал. Я тоже болею. Но смогу решиться только после отчета по М2012. Дорн еще не читал.
|
|
|
|
17:05 3.10.2012
Сообщение
#9
|
|
|
Так это, максимум 4 игрока может быть?
|
|
|
|
17:10 3.10.2012
Сообщение
#10
|
|
|
Игроков может быть сколько угодно. Но если их слишком много, то будет не общая реальность, а серия минигеймов на одного человека, чтобы на отыгрыше диалогов и.т.п. все не умерло за счет недельного ожидания каждого игрока и мастера или не превратилось в еще один "Маятник" (игра отличная, но, напомню, идет с февраля 2009 г, за это время игроками было осилено несколько дней игрового времени.)
|
|
|
|
17:34 3.10.2012
Сообщение
#11
|
|
|
Дорн читал и не обладает достаточным запасом времени, сил и гарантий своего долгосрочного присутствия. Проще говоря - пас.
|
|
|
|
18:00 3.10.2012
Сообщение
#12
|
|
|
Скорей пас. Специфичность мира доставляет. Пока в него вникнешь... а ведь в нем рубить надо. Вот если бы все было с генережки, было б дело. Там чувствуешь свою связь с миром. А тут все чужое.
|
|
|
|
18:05 3.10.2012
Сообщение
#13
|
|
|
QUOTE Пока в него вникнешь... а ведь в нем рубить надо Амнезийка же, всё честно! Причём, честная амнезийка, а не как у некоторых. |
|
|
|
18:11 3.10.2012
Сообщение
#14
|
|
|
Гм, в моем понимании амнезийка это когда ты забываешь кто ты (все они) есть, но потом вспоминаешь. И чем дальше тем больше. Поэтому знать мир-то все равно придется.
|
|
|
|
18:36 3.10.2012
Сообщение
#15
|
|
|
QUOTE но потом вспоминаешь Это как раз читерская амнезийка. Как у некоторых. А тут, мне кажется, вся инфа будет из внемозговых источников. |
|
|
|
18:55 3.10.2012
Сообщение
#16
|
|
|
Если можно вписаться - вписался. Если темп высокий держать не смогу - предупрежу, надеюсь удастся договориться.
|
|
|
|
21:33 3.10.2012
Сообщение
#17
|
|
|
Увы. Принимая во внимание объем идущего, а также объем обязательств и объем всякой х...ни в реале - полноценно просто не потяну, а играть у Гаруспик-сама "между делом" возможным не считаю. Пас. Если возможно будет включиться позднее (один из заключенных провалялся в "коме" и т.п.) - возможно.
|
|
|
|
10:22 4.10.2012
Сообщение
#18
|
|
|
В целом, даже если ещё можно попробовать присоединится, был бы весьма рад поучаствовать.
|
|
|
|
12:28 4.10.2012
Сообщение
#19
|
|
|
Интересно)
Сообщение отредактировал Луч - 12:29 4.10.2012 |
|
|
|
20:02 15.10.2012
Сообщение
#20
|
|
|
Так. Пытался найти опцию "добавить опрос" в уже существующую тему, за отсутствие таковой (новую создавать не будем), предлагаю потенциальным игрокам высказаться по основной проблеме, то есть - выбрать принцип ведения.
1. Независимая реальность для каждого игрока (серия минигеймов на одного), взаимодействие опосредованное (действия игроков в соседних ветках могут отражаться на реальности игрока и поведении персонажей в ней, но прямого общения не будет). См. ОРДС: Тени (α) , ОРДС: Тени (β) , ОРДС: Тени (γ) , ОРДС: Тени (ε) , ОРДС: Тени (ζ). 2. Общая реальность. С отыгрышем интриг, диалогов и прочего. Выбравший эту опцию осознает, что это с гарантией растягивает игру на годы реального времени, а если игроки разбегутся, все закиснет и умрет. (в первом случае, правда, все может умереть, если закиснет и сбежит мастер, но я постараюсь этого не делать, честное пионерское :P) Прошу-с. |
|
|
|
20:19 15.10.2012
Сообщение
#21
|
|
|
QUOTE Общая реальность. С отыгрышем интриг, диалогов и прочего. Выбравший эту опцию осознает, что это с гарантией растягивает игру на годы реального времени QUOTE Выбравший эту опцию осознает, что это с гарантией растягивает игру на годы реального времени Не хочу эту опцию выбирать) Значит 1 Сообщение отредактировал Дождик - 20:19 15.10.2012 |
|
|
|
23:34 15.10.2012
Сообщение
#22
|
|
|
Оne you lock the target,
Two you bait the line, Three you slowly spread the net, And four, you catch the man Главное - не забывать, что биомеханизмы - в другом пузыре. (наверное: чёрт их знает, ваших атлантов Возможен ли фазовый переход между вариантами по ходу действия? |
|
|
|
00:37 16.10.2012
Сообщение
#23
|
|
|
QUOTE Возможен ли фазовый переход между вариантами по ходу действия? Возможно все. Но если реальности минигеймов начнут сильно ветвиться от базовой вскоре после старта (например, в одном пузыре игрок убил правителя и пришел к власти, а в другом это предотвращено и минигеймы не синхронизированы, т.е. предотвращение заговора произошло на месяц реальной жизни до или позже отыгрыша в соседнем топике) то соединить их обратно, естественно, крайне маловозможно.
|
|
|
|
08:45 16.10.2012
Сообщение
#24
|
|
|
За 1й.
|
|
|
|
18:19 16.10.2012
Сообщение
#25
|
|
|
ровно.
|
|
|
|
15:16 18.10.2012
Сообщение
#26
|
|
|
В целом, интересней, конечно, межличностные коммуникации в условиях общей реальности, и я даже обещаю не затягивать игру на годы
|
|
|
|
23:59 26.10.2012
Сообщение
#27
|
|
|
у меня идеи скорее на одиночные тайные истории загружающие мастера множеством вариативных сюжетов...
или можно просто захватить мир... |
|
|
|
00:42 16.11.2012
Сообщение
#28
|
|
|
Ну, собственно.
Набор на игру "У подножия львиного трона" Пройдемте к карте Алжира, Туниса, Италии и дна Средиземного моря плюс-минус 10 миллионов лет. Сообщение отредактировал Haruspex - 00:58 16.11.2012 |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 06:18 20.04.2026 |
|
|
|||
![]() |