Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
17:09 5.11.2007
Сообщение
#151
|
|
|
Итак подведём некоторые итоги по активности игроков в партии.
Дункан Киркли сидит без интернета из-за поломки своего ноутбука. Появляется редко. У Денька траблы с инетом и работой. У Призрака начинается "творческий кризис", вызванный похоже занудством которое он вынужден играть из-та тормозов других игроков, да и стоимостью оплата услуг Интернета. Я уже получил извинения от игрока и даже прошение о не зачислении в РК / продлении кандидатского срока. Луч косвенно уже давно заявила о выходе их партии и из проекта, да и траблы с интернетом на лицо. Так что даже её возвращение в игру ничего не изменит. Рергардс сидит без стабильного инета уже более 3-х месяцев и способен играть только стратегический режим. Джеральдин, Анархид - ждут других игроков, а точнее ДК, Денька и Рергардса. И только боевой тушканчик готова продолжать игру. Правда из-за ряда проблем тушканчика с доступом в сеть на особенно активную игру надеется просто не приходится. Таким образом в игре у нас фактически 3 игрока, из который действовать может только один. Учитывая то, что отыграть пьянку похоже просто не удастся - Денька, Рерга, Дункана Киркли в одно время в инете свести не реально, то боюсь "Последняя осень" просто не сможет быть доведена до конца. Другими словами через недельку все эти 4,5 постов отправятся на свалку. Я жду предложения игроков по сложившейся ситуации. Основной проблемой является ликвидация затора в отыгрыше "встречи старых друзей". Вариант кикнуть игрока не подходит. Денек имеет уважительную. причину, ДК имеет уважительную причину, а Рерг ждет мастерской отмашки. Нет, есть конечно вариант - я сейчас сажусь играть за организации, отзываю всех шпионов, довожу оставшихся игроков до какой-то логической точки и пишу красивое завершение. Но это тоже не лучший вариант. в общем - finis coronates opus, дамы и господа. Партия признана неудавшейся. Почему - я напишу в разборе полётов. Хотя основная причина такого перекоса - та же что и в ОРДС. При условии того что игроки бы не динамили - персонаж Рерга должен был бы быть уже повязан сразу за Форсайтом, встреча Колина и Сойера бы не состоялась и сейчас бы Сойер продолжал бы медленную планомерную зачистку. Ну что поделаешь, если игроки зевают. Но это все "Если Бы" - альтернативаня история. Это все идет в "Семь Империй"... Жду конструктивных предложений по ситуации. |
|
|
|
17:36 5.11.2007
Сообщение
#152
|
|
|
QUOTE Дункан Киркли сидит без интернета из-за поломки своего ноутбука. Появляется редко. У Денька траблы с инетом и работой. В лучшем случае будет на этой неделе (к концу недели) починен, а пока сижу по расписанию. Ночью сидеть не могу, ну или ооочень редко когда могу. Даже не знаю, что посоветовать в сей ситуации. Если только дать передышку на неделю. Пьянку можно и по постику играть, если она так важна. А игроки другие будут играть как играли, когда пьянку доведут... |
|
|
|
17:49 5.11.2007
Сообщение
#153
|
|
|
Сейчас пьянка уже не важна. Просто я как мастер очень не хочу описывать то чем эта пьянка скорее всего окончится.
Пока играем в стандартном форумном режиме. Минимум пост в день для всех. У кого уважительная причина или ожидание отмашки мастера - пока готовятся к отжигу. Если непоспевание в темп бцдет сказываться на игре - exit. Хотя у нас тут творчески девпрессивных игроков вроде нет, но всеравно предупреждаю. Пере exit'ом буду аццки пинать. |
|
|
|
21:41 5.11.2007
Сообщение
#154
|
|
|
Кхем. Эка меня расписали. Собственно не важно что у меня. Последнюю Осень я по любому доиграю. Не уверен что не пострадает качество отыгрыша... Но оно кажется уже страдает некоторое время. Хуже не будет.
|
|
|
|
21:47 5.11.2007
Сообщение
#155
|
|
|
2 Призрак
Там кстати пост тушканчика висит... Судя по тексту там есть обращение к твоему персонажу. |
|
|
|
14:52 10.11.2007
Сообщение
#156
|
|
|
В общем мастер впадает в спячку до появления Денька. Шотландия сейчас тоже зависла после последнего погрома в горах Шотландии. И пока я не получу заявок от Денька - вести девичник я не могу.
В общем садимся на скамеечку и ждём Денька. Кто желает - может получит от меня канделябр для посткивания некоторых... Эм... товарищей.. |
|
|
|
20:30 13.11.2007
Сообщение
#157
|
|
|
Господа, в связи с грядущим завалом в учёбе, я должен что банкет мы завершаем. Ждать больше я не могу. Денек, если и появится до 15-ого, то может отыграть остатки пьянки. Если не появится - ну такова селяви. В таком случае игра завершится красивым мастерским рассказом. Очень печально, но придётся поступить именно так.
Призрак, Тушканчик готовятся играть ТР №29 Джеральдин, Рергардс, после 15-ого дают мне заявки трендом, до первого августа, и по их результатам мы смотрим, что и кому досталось и в каких количествах. В случае крайней необходимости еще один ТР. После 15-ого числа опоздавшие будут списываться по ходу в случае не укладывания в изначально заявленный темп партии. Итак господа - последний рывок. |
|
|
|
21:16 13.11.2007
Сообщение
#158
|
|
|
Так же в этом раскладе больше всех пролетает Анархид. Хотя от него я также жду трендовых заявок с описанием плана действий - посмотрю, за что там можно зацепиться.
|
|
|
|
23:32 14.11.2007
Сообщение
#159
|
|
|
у меня есть еще полчаса....
|
|
|
|
23:57 14.11.2007
Сообщение
#160
|
|
|
Уря! Уря! Уря! Прирак, тушканчик топик №29 - откат. Денек вернулся как раз в самый неожиданный момент.
|
|
|
|
12:22 15.11.2007
Сообщение
#161
|
|
|
|
22:21 18.11.2007
Сообщение
#162
|
|
|
Две новости.
Итак, дамы и господа, я с прискорбием должен объявить, что сессия подкралась и мастер сдох. Это плохая новость. Хорошая новость. В игре почти все моменты подошли к логическому завершению. Следовательно, ПЕРВАЯ ЧАСТЬ последней осени подходит к концу. Вторая часть Последней осени начнётся уже в счастливом 2008 году, когда комендант допуститься до сессии. Сейчас же меня по времени едва хватает на администрирование ресурса. Забивать сейчас на учёбу уже нельзя. Чуть позже, мы проведём некоторый разбор полётов, с целью улучшения партии, т.к. в этот раз ляпов мастера в больше чем ляпов игроков. А теперь как всегда музыкальная пауза!!!! муз: В.Быстрякова изначальные слова - Н.Олева, А.Балагина. Немного перевраны исполняющими. исп. «Ансамбль Мастерских Неписей». Ник Николс: Мы все - участники регаты,- Гребем, гребем, Хелена фон Реверс: гребем к себе, Св. Коннор: Всю славу, почести и злато, Девичник: Вино, красоток и т.д. Лебовски-Квинси: Нам зависть душу разъедает, Тирелл:Что кто-то больше загребет, Монро: И потребленье возрастает, "Балалайка", с кошмарным акцентом: А производство - отстаёт. Хор: Сушите весла, сэр, на кой вам черт богатство? Жизнь коротка, и, сколько бы не съел, Наесться впрок – не стоит зря стараться, Сушите весла, сэр, сушите весла, сэр. Доктор Ни Джейни: Набиты сундуки и брюхо, Но все равно, в конце концов, Адмирал Сиарс: С "Манлихером" явится та Муха И загребет к себе гребцов. Хор: Сушите весла, сэр, на кой вам черт богатство? Жизнь коротка, и, сколько бы не съел, Наесться впрок – не стоит зря стараться, Сушите весла, сэр, сушите весла, сэр. Гермиона Ф. МакФлай: Не лучше ль жить легко и просто, Чтоб Вас никто не проклинал? Хор: Дерзайте, сэр, сушите весла, Сушите весла, все - финал. Сушите весла, сэр, на кой вам черт богатство? Жизнь коротка, и, сколько бы не съел, Наесться впрок – не стоит зря стараться, Сушите весла, сэр, сушите весла, сэр. |
|
|
|
01:22 19.11.2007
Сообщение
#163
|
|
|
РАЗБОР ПОЛЕТОВ *взял канделябр и прикрылся тазиком* Итак, обещанный разбор полетов, как и просили с оценками. Оценивал я только по Осени, и где возможно – по «Рассвету». Призрак. На протяжении всей игры старательно бил себя по рукам, играя «Йа полное блондинко». Периодически проскакивали рациональные решения, не свойственные персонажу, в этих случаях, Призрак шел напролом, забивая гвозди микроскопом. Активность – выше всяких похвал. Отыгрыш – хороший (4). Обязательность – высокая, достойная члена РК. Как игрока Призрака могу рекомендовать в любую партию, наверное, кроме стратегичек. Луч. Если Призраку приходилось бить себя по рукам, чтобы соответствовать образу персонажа, то тут ситуация похоже полностью обратная. Вместо того чтобы играть профессионала (хоть как-то), в первых отыгрышах, точнее в единственном отыгрыше в котором Луч приняла полноценное участие, основной персонаж партии был отыгран как «тупая блондинко», что из квенты отнюдь не следует. Гермиона МакФлай, по сравнению с Рассветом тоже изрядно «облондинилась» и стала плевать на все. Начиная врагов, кончая любимыми. За все партию я не получил ни одного запроса по уточнению ситуации от Луч. А все заявки (5-6) сводились к тренду. Отыгрыш Эрин Кла – неплохо(4), но в квенте несколько другое было написано. Отыгрыш Гермионы Ф. МакФлай – нуль. Обязательность – низкая. Игрок готов часами сидеть у себя в ЖЖ пока рушится все чего добилась Гермиона, и не отвечать на вопрос требующий ответа да/нет в течении недели, при этом, успешно сидя в оффтопе партии. (до официального исчезновения и начала тормозов Осени) Линия Организации – не выдержана. Ни одна из ОРГ задач не решена (где толпы рыжых бабищ с автоматами, которые должны спасть мир?!). Как игрока могу рекомендовать в любу партию, где нужно заткнуть дыру неплохим отыгрышем второстепенного персонажа или же на ключевую роль в мелодраму, при условии интереса Луч к партии, разумеется. Сразу о «у всех жена ушла». По договору с игроком, требуемый темп игры был установлен такой же как и у Джеральдина + необходимость отвечать раз в неделю на мастерский вопрос. Фактически нужно было просто смотреть за работающей системой (запрашивая информацию в привате), а не пытаться читать все отыгрыши Призрака. В загруженность, не позволяющую раз в неделю ответить в привате – «да» или «нет» я не верю. ДК. Как всегда на высоте. И Колин и Майкл. Оба персонажа сыграны отлично, единственное, что не порадовало – это малая активность Майкла, но и это весьма логично. Активность – выше всяких похвал. Отыгрыш – отличный. (5). Обязательность – высочайшая, достойная члена РК. Как игрок – ДК универсален для форумных партий. Способен, отыграть кого угодно в форумной игре. Даю запрос в СК на присвоении ДК медали за лучший отыгрыш. Денек. От образа Дона Рэбы ушел, хотя и куча глупостей (которых стало в разы меньше по сравнению с Рассветом) как всегда компенсировалась активной игрой. Денек действительно пытался что-то делать. Единственное что его губила – это недооценка масштаба игры. Ему достаточно было дать приказ, а не расписывать процесс выполнения приказа, и не давать знающим свое дело НПС различные ц.у.. Линия Организации выдержанна стопроцентно, причем по канону. Все задачи возникавшие по ходу успешно решались. Отыгрыш – хороший с плюсом (4+). Обязательность - высочайшая, достойная члена РК. Единственное что пропажа Денька почти на три недели притормозила партию, но все равно. Как игрока Денька могу рекомендовать в любую партию. Джеральдин. Все как всегда. Линия организации выдержана на 100%. Отыгрыш – отличный. (5). Обязательность – высокая, достойная члена РК. Из-за мастерских ляпов и пассивности других игроков-шпионов к сожалению почти полностью выпал из игры, просто ожидая результата данных заявок. Рергардс. Играл достойно и очень интересно. Как и Денек в «Рассвете» основную задачу выполнял по принципу дона Рэбы – нагромождая нелепость на нелепость. Как ни странно награждал очень организованно. На этом и выезжал. Отыгрыш – отличный (5). Обязательность – высокая, достойная члена РК. Всегда был готов появится по первому требованию Мастера, не смотря на отсутствие интернета. Как игрока Рерга могу рекомендовать в любую партию, интересную самому Рергардсу. Для «фан клуба» Рергардса заметить, что для персонажа, если сравнивать запрошенное и доступное при генерации персонажа, Рерг не отъюзал и 15% всех бонусов, которые Мастер был готов на него навесить. Ниже этот показатель только у Джеральдина и ДК (Майкл). Аивыл. Играл неплохо, размерено, но местами слишком наивно, хотя Аивыл - единственный кто отчекал сразу всех шпионов в редакции еще на стадии знакомства. Отыгрыш - отличный с минусом (5-). Минус – недостаток рациональности и некоторая наивность. Анархид. Играл к сожалению очень мало. Отыгрыш персонажа и линии организации оценить пока невозможно. Активность – высокая. Spider. Играл достойно, правда, мало. С изначально заявленной ролью персонажа, к сожалению не справился, видимо из-за отсутствия необходимого для отыгрыша этого персонажа опыта. Но все же хочу добавить, что заявленного Сосуке на Бастионе из известных мне игроков, отыграть полноценно сможет только Джеральдин или Рагдай. Отыгрыш хорошо с минусом (4-). Активность – высокая. Обязательность – высокая… Боевой Тушканчик. Без комментариев. Отыгрыш – отлично (5). Обязательность – высокая, достойная члена РК. Образец. Рекомендую в любую партию. Книжник – Отыгрыш – хорошо (4). Остальное без комментариев. Топ игроков по влиянию на развитие событий: 1. Денек 2. Джеральдин 3. Рергардс 4. Призрак и боевой тушканчик 5. Дункан Киркли. О мастерских ляпах. Тезисно. 1. «Шпионская игра» не была реализована в полной мере. 2. Ошибка в распределении ролей. Луч получила ключевую роль, как и Денек. А Призрак – второстепенную. Из-за этого я не знаю как разгребать кучу нераскрытых квент которая образовалась перед Луч и что давай играть Призраку и боевому тушканчику. 3. Слишком большой размах. «XIII Бастион» Не позволяет водить игры такого масштаба с такими игроками в таком формате. 4. Я слишком нежно и трепетно отношусь к игрокам. Вообще об игре. 1. Игра не решила поставленных перед ней задач в полной мере. Даже на половину. 2. Игра еще раз показала, что на Бастионе не хватает обязательных игроков. Хороших куда больше чем обязательных. 3. Игра сформировала относительно стабильную команду игроков. 4. Игра показала, что у некоторых к игре и к мастеру весьма эм... "непростое" отношение. Простите, но я не люблю, когда мне вешают красивую лапшу о моем мастерении по аське. Если кто-то хочет как-то меня оценить – пользуйтесь системой комментариев пользователя на форуме. Я коллекционирую лапшу, и если надо – верну «правообладателю». Пусть совестью помучается. Комментарии о моем мастерении я тереть у себя в профиле не буду. 5. Игра показала, что на Бастионе есть весьма способные игроки в той «серой массе», которая очень быстро отсеивается. И наоборот. 6. Игра показала, что активность нужно судить не по количеству постов, а по соотношению количества постов с влиянием заявок на ситуацию в игре.. Например в «Рассвете» Котенок решала, что делать, Денек вставлял палки в колеса Котенку, а Гермиона – была испорченным телефоном. Другими словами весь Рассвет на себе тащил Денек, Я и ДК. Кто не верит – может перечитать "Рассвет". 7. Игра показала жутко нерациональный поход игроков. Отчасти это вызвано тем что игроки сами налагают жесткие рамки на отыгрыш персонажа. В случае П.Б.З. – эта позиция ошибочна. Мастер не отыгрывает всех неписей, так как у меня у самого нужного опыта нет. Таким образом мастер не играет, а моделирует ситуацию подобно компьютеру. Поэтому, против игроков играю не я, а профессионалы, решения которых берутся эмпирически и статистически мастером. Соответственно, отыгрывать глупости персонажа – антуражно, красиво, никто не спорит. Но жизненного опыта у персонажа с ограничениями установленными игроком, всегда меньше чем у самого игрока. И уж точно меньше чем у неписи из контрразведки, у которой жизненный опыт – фактически ограниченная по разделам энциклопедия + мастер. Так что играя, имейте ввиду что вы играете не с людьми, а с компьютером. Именно компьютером. Это лучше всего характеризует заурядную непись в игре. Потому как любая непись – это мастер+энциклопедия-правила установленные мастером. Некоторые игроки это путают, и думают что это мастер игры - просто гений, и игрокам расти и расти. Нет. Это не так. Форум не Кухня Рагдая. Времени на «подумать» намного больше и сигаретный дым никто через http протокол пока передавать не научился. 8. Игра показала еще раз, что игроки делятся на два типа – те кто хочет учиться, и те кто просто хочет. Тех кто просто хочет, Призрак в другом топике очень точно охарактеризовал как серых. Не развивающийся и не думающий игрок, не идущий к своей цели – загнётся на форуме от скуки и очень быстро потеряет интерес к игре. А потом из игры выпадет. Другими словами, целевики из форумных игр бегают намного реже, чем драматисты и погруженцы. 9. И еще раз игра по миру П.Б.З. показала, что только очень небольшое дробное число игроков (4,5 где-то) на форуме умеют ставить перед собой цель самостоятельно и идти к ней. Рагдай и Джеральдин так выиграли первое П.Б.З. остальные игроки метались из стороны в сторону и проиграли. Это тот легендарный секрет высокого уровня игры Рагдая или Джеральдина. Что в принципе логично. Целевеки победят в любой партии драматистов или погруженцев, если победа предусмотрена игрой, только потому, что, целевики будут идти к цели, а не топтаться на месте, красиво играя. Прошу учитывать то, что я бесцельные партии не вожу. Как и не водят их Гаруспик, Джеральдин и уж тем более Рагдай. 10. Игры показала что игроки самомастерением заниматься не хотят похоже из принципа. Только ДК и Денек в самом конце партии использовал этот приём. Остальные ждали подтверждение каждого вздоха своего персонажа от мастера. Изначально например планировалось, что Луч будет вести весь «Девичник», который в результате договора с Луч вел я. 11. Игра показала, что деление игры на нумерованные игровые разделы и приваты для организации игры позволяет провести форумную игру без логических дыр. Хотя первый блин комом. Логически из-за рассинхронизации игроков нужно перенумеровать игровые топики. Но тем не менее, если читать отыгрыши в порядке нумерации – получается эффект чтения книги. ЗЫ: Топики пока остаются закрытыми. - *врубаем Алана Силвестри* Продолжение Следует! |
|
|
|
01:41 19.11.2007
Сообщение
#164
|
|
|
Кусок Альтернативной концовки, которую откатили:
QUOTE Автор: Призрак 00:56 25.10.2007
- Лучшие места в зрительном зале значит - горько прокоментировала Элис. - У остальных вы тоже успели полюбопытствовать какой они мир хотят? В любом случае мне наверное стоит поблагодарить вас за то, что вы свели меня с Котенком. Несмотря на все, что произошло я счастлива. Возможно не будь вас я была-бы еще счастливей, но наверное такой полной жизнью я бы не жила. Пусть и короткой. Прощайте. Элис пошла по улице мимо редакции к дому Эрин Кла, вспоминая свою недолгую кинкайскую жизнь. Она наделала кучу ошибок, сделала невообразимое количество глупостей, но она о них не жалела. Да, дай ей второй шанс она бы их больше не повторила, но это может к сожалению, а может к счастью было невозможно. Котенку и девичнику:"Простите меня за все" С чистым сердцем, она прошла мимо редакции и остановилась перед домом Эрин. Автор: Ник Николс 00:59 25.10.2007 Редакция была опечатана полицией... А вот Дома Эрин Кла не было - был только обгоревший фундамент и кучи мусора... Автор: Призрак 01:06 25.10.2007 Элис грустно улыбнулась и направилась к озеру на пляж, где она познакомилась с Лили. Что делать она сейчас абсолютно не знала. Ей оставалось только дождаться того часа когда она и еще пятеро человек станут пустышками, родив на свет непонятно какое чудо. Придя на пляж, она скинула обувь и, опустив ноги в воду, уселась на то место где сидела когда-то давно с Котенком и слушала невероятные вещи... Тогда на нее поставили первый якорь... Автор: Ник Николс 01:14 25.10.2007 Ах, Александр Сергеевич, милый - Ну что же Вы нам ничего не сказали О том, как дышали, искали, любили, О том, что в последнюю осень Вы знали - В ПОСЛЕДНЮЮ ОСЕНЬ © Ю. Шевчук Когда Элис уже подходила к лавке, где сидела когда-то Лили со своим ноутбуком, мир начал меркнуть, когда она спустила ноги в воду послышались окрики: - Элис!!! - По берегу озера бежали Лили, Анна, Котенок, Джулия... - Прости!!! Вернись, пожалуйста!!! - услышала Элис где-то вдали крики девушек... И мир померк окончательно. Finis Coronates Opus Конец Игры |
|
|
|
02:35 19.11.2007
Сообщение
#165
|
|
|
Хех. Учитывая что я по сути играл почти все время изолировано от остальных, то пока прокоментирую только то что касается меня.
QUOTE Призрак. На протяжении всей игры старательно бил себя по рукам, играя «Йа полное блондинко». хехе. Первая партия,в которой я не пытался выиграть игру, а просто пытался максимально правдиво отыграть персонажа. И мне этот процесс понравился QUOTE Периодически проскакивали рациональные решения, не свойственные персонажу, в этих случаях, Призрак шел напролом, забивая гвозди микроскопом. Частично изза попыток Спайдера поставить меня на путь истинный, частично изза излишнего интереса или занятости QUOTE Как игрока Призрака могу рекомендовать в любую партию, наверное, кроме стратегичек. хех. Надо все-же стратегичку попробовать. а то пробел-с. QUOTE 2. Ошибка в распределении ролей. Луч получила ключевую роль, как и Денек. А Призрак – второстепенную. Из-за этого я не знаю как разгребать кучу нераскрытых квент которая образовалась перед Луч и что давай играть Призраку и боевому тушканчику. Хех. Насколько я помню меня практически уговорили на эту игру, которая изначально абсолютно не привлекла моего внимания. Потому я создавал персонажа практически без целей, слабо проработанного, с уверенностью, что Элис умрет в при первем-же контакте с чем-нибудь необычным. Или при втором. В общем скоро. (что оказалось гораздо более сложной задачей, чем я думал). И моя заявленная минимальная активность была на уровне 1-2, максимум 5-ти постов в день и то в выходные негарантировано. Однако игра увлекла и я совсем чуток превысил активность, чем создал проблемы мастеру. Так что изначально роли были распределены нормально, учитывая имеющуюся на тот момент информацию. QUOTE 3. Слишком большой размах. «XIII Бастион» Не позволяет водить игры такого масштаба с такими игроками в таком формате. Честно говоря не понял этой фразы QUOTE 5. Игра показала, что на Бастионе есть весьма способные игроки в той «серой массе», которая очень быстро отсеивается. И наоборот. Чувствую, что это касается меня, а обосновать не могу. Ну а вобще раз такая картина, то стоит вопрос привлечения и отбора игроков и мастеров сделать ключевым... ну или одним из ключевых.QUOTE 6. Игра показала, что активность нужно судить не по количеству постов, а по соотношению количества постов с влиянием заявок на ситуацию в игре.. Например в «Рассвете» Котенок решала, что делать, Денек вставлял палки в колеса Котенку, а Гермиона – была испорченным телефоном. Другими словами весь Рассвет на себе тащил Денек, Я и ДК. Кто не верит – может перечитать "Рассвет". хехе. Судя по соотношению количества моих постов к влиянию заявок на игру я наверное самый неактивный игрок QUOTE Игра показала жутко нерациональный поход игроков. Отчасти это вызвано тем что игроки сами налагают жесткие рамки на отыгрыш персонажа. Как я уже говорил, в этой партии упор был сделан на именно отыгрышь персонажа. За что звиняйте.QUOTE 8. Игра показала еще раз, что игроки делятся на два типа – те кто хочет учиться, и те кто просто хочет. Тех кто просто хочет, Призрак в другом топике очень точно охарактеризовал как серых. Не развивающийся и не думающий игрок, не идущий к своей цели – загнётся на форуме от скуки и очень быстро потеряет интерес к игре. А потом из игры выпадет. Другими словами, целевики из форумных игр бегают намного реже, чем драматисты и погруженцы. В отношении себя из этого пункта я вынес, что я драматист или погруженец, потому что цели в этой игре не имел. Ххе! И плюс я сам себя назвал серой массой. В общем не знаю как остальным, а мне понраилось и считаю что приобрел хороший опыт. Можно двигаться дальше в самосовершенствовании |
|
|
|
02:52 19.11.2007
Сообщение
#166
|
|
|
Хех, ну со всем тут согласен, только что-то захвалили уж меня. Не самый активный я на мой взгляд был, ну и Майкла мало сыграл, но вот Колин... Как обычно, под конец было проятно играть, когда мало всяких там покемонов (местами сопливых), да Чаков Норрисов. Просто и красиво так сказать. Респект Деньку с ним приятно играть этих персонажей
Ну а теперь, немного реалий мира ПБЗ лично на мой взгляд: http://wod.vampirebloodlines.ru/owod/gallery/ctd/009.jpg http://wod.vampirebloodlines.ru/owod/gallery/ctd/011.jpg Эта конечно уж очень... ммм... мистическая!) http://wod.vampirebloodlines.ru/owod/gallery/ctd/019.jpg http://wod.vampirebloodlines.ru/owod/gallery/ctd/018.jpg http://wod.vampirebloodlines.ru/owod/gallery/ctd/017.jpg Ну и последние (все-все, больше флудить не буду) http://wod.vampirebloodlines.ru/owod/gallery/ctd/010.jpg http://wod.vampirebloodlines.ru/owod/gallery/ctd/012.jpg Ну и куча прочих картинок.... Если хотите могу продолжить, но мне лично кажется. что я уже порядочно засорил эфир =Р |
|
|
|
02:54 19.11.2007
Сообщение
#167
|
|
|
Что же будет с миром ПБЗ после нового года?)
http://fc04.deviantart.com/images2/i/2004/02/b/b/eath.jpg |
|
|
|
02:54 19.11.2007
Сообщение
#168
|
|
|
QUOTE 3. Слишком большой размах. «XIII Бастион» Не позволяет водить игры такого масштаба с такими игроками в таком формате. Другими словами я не учел то что часть игроков забьет или исчезнет, и система должна была работать как часы. В это ошибка. Таким образом игры с таким точным расчетом ролей водить при нынешних игроках нельзя. Нужно использовать другой формат игры. QUOTE Ну а вообще раз такая картина, то стоит вопрос привлечения и отбора игроков и мастеров сделать ключевым... ну или одним из ключевых. Это не для этой темы обсуждение. QUOTE хехе. Судя по соотношению количества моих постов к влиянию заявок на игру я наверное самый неактивный игрок not_me.gif Угу.. Щаз... После вашего последнего отыгрыша с Мышкой то? QUOTE В отношении себя из этого пункта я вынес, что я драматист или погруженец, потому что цели в этой игре не имел. Ххе! И плюс я сам себя назвал серой массой. tongue.gif Булевы операторы проверь. Лучший игрок - это соотношение этих трех направлений. Для каждой партии требуется свое соотношение. До выведения идеального игроа на Бастионе мой перфекционизм еще не дорос. Просто вождение драматистов и погруженцев обычно превращается в красивую повесть. Мастер сидит и рассказывает. Не люблю рассказывать - слишком быстро квенты кончаются, потому как рассказываю я много. Другой вопрос - что я не могу отказать игроку который пишется в партию и проявляет интерес. Такой вот я мягкий. Так что не думайте что только целевиков вожу. Просто целевикам в моей партии будет интересней. |
|
|
|
02:59 19.11.2007
Сообщение
#169
|
|
|
Поздравляю с окончанием партии. Спасибо за игру, мне действительно понравилось. Хотя впечатление от игрового процесса было омрачено тем, что по моему разумению не смотря на то, что я обнаружил всех шпионов, свою роль я играл недостаточно хорошо, а все потому что я привык что мастера водят меня по сюжету за ручку, и в этой партии, как впрочем и в ПБЗ1 мне было достаточно сложно сделать шаг куда-либо без подсказки мастера, легко было только тогда, когда вариант движения был линейный и с четким мотивом именно туда двигаться. Не удивительно, что я не дополз дальше Эдинбурга и в основных событиях практически не прослеживался. И я как обычно проворонил кучу интересного и полезного, в результате чего смысл происходящего в партии за кадром моей деятельности остался для меня тайной, как и сюжет... От этого чувство неудовлетворенности. Но если смотреть по тому в чем мне таки удалось поучаствовать, то мне понравилось, даже не смотря на то, что Мистер Сойер оказался такой бяка и подстрелил моего бедного персонажа, тем самым, лишив его возможности натворить каких-нибудь значимых дел... В следующий раз постараюсь учесть свои ошибки и играть лучше…
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 00:15 31.10.2026 |
|
|
|||
![]() |