Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
Данный раздел предназначен для проведения наборов на ролевые игры ("партии") и проекты. Флейм, флуд, оффтопик категорически запрещены.
Правила Наборов на ИгрыДля игроков
1. Для того чтобы записаться на партию, Игрок должен сделать соответствующую запись в разделе "Регистратура". Запись о регистрации на Игру должна содержать в себе подтверждение того, что Игрок действительно будет участвовать в Игре. Уважаемые Игроки! Прежде чем записаться на Игры, лучше семь раз подумайте, сумеете ли вы участвовать в них. Не рекомендуется участвовать более чем в двух-трёх партиях одновременно, а если у вас маленький игровой стаж, то лучше вообще не участвовать более чем в одной игре за раз!)
2. Перед тем, как зарегистрироваться, Игрок может задать Мастеру вопросы, касающиеся партии, просто задав свой вопрос в теме с набором. Уважаемые Игроки, перед тем, как задать вопрос, внимательно прочитайте тему набора на партию. Возможно, вы найдёте ответ там.
3. Игрок обязан регулярно постить в разделе с Игрой, где он участвует. Совет Командоров устанавливает лимит «непосщения» равный 5 дням. Мастер может снизить этот лимит до 0,5 дня (2 поста в сутки). При этом реальная скорость Игры может быть намного выше (порой до 40-60 постов с игрока в день). Если же Игрок в силу каких-то причин некоторое время (более лимита непосщения в партии) не может этого делать, то он должен поставить в известность Мастера, а в случае отсутствия на Бастионе более недели, Игрок обязан отметиться в теме "Увольнительные". В противном случае Мастер имеет право исключить Игрока из партии и занести этот факт в рейтинг Игрока, сообщив об этом Совету Командиров.
4. Игроки вправе пожаловаться Совету Командиров, на Мастера, пропавшего без уважительной причины или не ведущего игру. Каждая жалоба направляется на ЛС любому из членов Совета Командоров.
5. Помимо простых партий, на Бастионе есть несколько постоянно идущих проектов. Запись на эти проекты осуществляется по особым правилам.
6. Вы можете обратиться к ответственному за Регистратуру или к Коменданту за советом. Ответственный за Регистратуру обязан отвечать на все вопросы касающиеся своего раздела.Для Мастеров. Игнорирование Мастером нижеприведенного – карается административными мерами, вплоть до бана.
1. Ознакомится с правилами набора для Игроков.
2. Перед тем, как начинать партию, подумайте, сможете ли вы вести её, и есть ли на Бастионе свободные игроки. Не рекомендуется вести более одной партии за раз.
3. Чтобы начать свою партию необходимо создать тему с набором.
Название темы с набором должно писаться так: «Набор на партию ‘название партии’». В кратком описании темы – указать систему, по которой должна идти Игра и жанр. Пример: В названии тема "Набор на партию "Город вечного чего-то там"", в описании темы: "Система: VtM, Жанр: приключалка". Если партия превышает рейтинг R по своему содержанию, то Мастер обязан указать возрастное ограничение.
4. В тему должен быть прописан установленный «лимит непосщения» (лимит на на интервалы между постами). По умолчанию Совет Командиров устанавливает 5 дней. Мастер может снизить этот лимит до 0,5 дня, то есть до 2 постов в день с Игрока.
5. В теме должны находиться общие вводные данные по Игре, дающие Игроку представление об Игре, в которой он участвует.
6. Мастер обязан довести партию до логического конца любой ценой. В архив ролевок отправляются только доведенные партии. Не доведенные отправляются на Бастионную Свалку.
7. Мастер, ведущий партию, не имеет право покидать Бастион более чем на неделю, без уважительной причины и соответствующего уведомления в теме "Увольнительные". Если Мастер не отметился в "Увольнительных" или появляется на Бастионе, но не ведет партию более 2 недель - партия отправляется на свалку, а Мастер получает выговор и пометку в рейтинг и личное дело.
8. После того, как в теме с набором отметится необходимое для начала Игры количество Игроков, Мастер пишет сообщение в теме набора "набор закрыт" и посылает ЛС Коменданту или Главе Технической Инквизиции, в котором указано название и описание необходимого игрового раздела.
9. Оффтопы партий после окончания партии отправляются в специальный раздел "Архив Ролевок". Оффтоп должен иметь вид: "Оффтоп партии {имя партии}"
10. Мастер может открыть тему для донабора, перенабора или переноса игры. Принцип создания темы такой же, как при создании темы для набора, только в названии темы вместо «набор» пишется «донабор» и т.д.Ограничения на проведение игр:
1. "Выброска в тела":
1.1. Выброска реальных людей, в особенности самих игроков - запрещается.
1.2. Выброска в реально существующих людей - запрещается.
1.3. В наборе на выброску должны быть оговорены все изначальные правила высадки, например, знают ли игроки о других высаживающихся или нет.
![]() ![]() |
00:19 26.02.2013
Сообщение
#1
|
|||||||||
|
Товарищи! Форт-командор Денек создал набор на игру "Бригада обреченных".
Мир, где люди вымирающий вид, на который охотятся Машины. Они научились мыслить и чувствовать. И очень любят человечину. Но вот появился добрый доктор, который вылечил нескольких избранных и сказал им - "до встречи через 5 лет". Прошли 3 года и многие задумались чтобы могло это означать... Имеет место город "Майхан". Этот город смог сберечь свои технологии 21 века и дорожит каждым своим ученным и каждым своим предметом. 3 года назад молодой ученный вместе с чемоданчиком искусственных органов тайно покинул город. И отправляется куда глаза глядели. Ученный был добр и поэтому за время своего путешествия он спас нескольких (-нцать) безнадежно больных или умирающих. После каждой операции ученных пропадал, а там где он жил оставлял записку "до встречи через 5 лет". Через два года многие спасенные были найдены мертвыми, а в трупе не хватало пересаженных органов. Сложив два плюс два, выжившие поняли, что на них идет охота. То что подарило жизнь может оказаться проклятием. После нескольких попыток была сформирована команда. Цель команды за оставшиеся 1,5 года найти ученное доктора. И выяснить как прекратить безжалостное вырезание. Многие высказывают предположение, что возможно доктора надо искать в Майхан. Но что это за город и он находится на данный момент не известно. Подводя итог. Отсидеться нельзя. Искать бесполезно. Выход найдем первыми и разберемся что к чему. Игра состоится при наличии 3 (и более) игроков, темп игры от 1-ого поста в день. Необходимо сгенерить персонажа и указать какой орган (часть тела) является искусственным, обсудить с мастером плюсы и минусы этого. И в конце заквентоваться с остальными игроками. Планируется командная игра, прошу это учесть.
Причина редактирования: добавил примеры
|
|||||||||
|
|
||||||||
00:26 26.02.2013
Сообщение
#2
|
|
|
Схема генерации персонажей
Параметры тела Сила (STR) - параметр отвечающий за физическое состояние тело, в частности ловкость и силу. Внимание (NOT) - параметр отвечающий за внимательность и наблюдательность и реакцию Живучесть (VIT) - параметр отвечающий за ущерб который персонаж может получить. Регенерация (REG) - параметр отвечающий за восстановление после нанесенного ущерба. Красота (CLA) - параметр отвечающий за внешний вид персонажа и привлекательность для окружающих. Удача (LUC) - параметр отвечающий за удачу и наличие "лазеек" в различных ситуациях Наброска STR, NOT, VIT, REG распределяется сумма (10 + 2хD8)*. Среднестатистический показатель 3-4*. Минимум - 1*. Максимум - 8*. CLA, LUC - на каждый показатель по броску D10. (1 перебросить на D8, при выпадение "1" - ставить "2".) Навыки 1. Базовые навыки, которые все обладают Читать/Писать Вождение [Машины] Первая помощь [Рукопашка] Стрельба из [Стреляющее оружие] Владение [Оружие] На каждый из навыков ставится (3 + D4)*. Порядок установки не имеет значения. [Наименование] - меняется на конкретику. 2. Свои навыки. Пишутся навыки, после согласовываются с Мастером, после набрасываются. Ограничений по количеству нет, кроме принципа наброски. Чем больше навыков тем меньше кубик наброски. до 5 навыков набрасывается на D8 6-10 - навыков набрасывается на D6 11-15 навыков набрасывается на D4 сверх 16 навыков набрасывается на D2 Расставлять можно в любом порядке. 3. В полученном списке навыков можно перемещать звездочки по принципу -2/+1. Среднестатистический показатель 3-4*. Минимум - 1*. Максимум - 8*. Предметы и валюта. Можно тащить все, что угодно, но по согласованию с Мастером. Валюта (2xD20) $ Сопровождение Игроки, которые путешествуют с сопровождением (я говорю в основном про Машины) выкладывают изображение и ТТХ своих "питомцев". |
|
|
|
00:30 26.02.2013
Сообщение
#3
|
|
|
Часть вопросов можно обсуждать здесь часть можно через личку.
|
|
|
|
00:37 26.02.2013
Сообщение
#4
|
|
|
А вот кто тут в смертники крайний? Так я первым
|
|
|
|
00:59 26.02.2013
Сообщение
#5
|
|
|
Прекрасно. Систему знаешь, так что жду квенты.
|
|
|
|
15:00 26.02.2013
Сообщение
#6
|
|
|
привет. мне интересно, но пока сомневаюсь. персонажа если придумаю отдельного, что бы с другими не путался... каковы ограничения на замену органов? Можно новый мозг? ))
|
|
|
|
15:32 26.02.2013
Сообщение
#7
|
|
|
"Один орган или часть тела. Печень, сердце, сустав, кусок кишки, почка, часть руки"
Мозг не дают |
|
|
|
23:34 26.02.2013
Сообщение
#8
|
|
|
QUOTE(ady) привет. мне интересно, но пока сомневаюсь. персонажа если придумаю отдельного, что бы с другими не путался... каковы ограничения на замену органов? Можно новый мозг? )) Один орган или часть тела. Нет мозгов / имплантов не выдают. Повторюсь с примерами Печень, сердце, сустав, кусок кишки, почка, часть руки, ноги, глаз, гортань... |
|
|
|
12:29 3.03.2013
Сообщение
#9
|
|
|
Тупой вопрос о порядке генерации отпал. Ща найду гаечный ключ и всех починю.
|
|
|
|
00:23 5.10.2013
Сообщение
#10
|
|
|
На данный момент набор закрываю. Игра не состоится. Возможно в будущем отгрыеам. Всем спасибо за интерес.
|
|
|
|
00:28 5.10.2013
Сообщение
#11
|
|
|
Набор закрыт
|
|
|
|
02:29 19.03.2017
Сообщение
#12
|
|
|
Набор открыт
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 16:45 18.04.2026 |
|
|
|||
![]() |