Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
21:04 11.07.2012
Сообщение
#1
|
|
|
МАНЕВРЫ-2012 или ПОЛНЫЙ МАССАРАКШ Ты хоть знаешь, что в стране инфляция? Ты вообще знаешь, что такое инфляция?! А., Б. Стругацие, «Обитаемый остров» Итак, обитатели и обитательницы нашего Бастиона, участники и участницы наших предыдущих безобразий, господа и госпожи, и вообще все, кому это будет интересно. Настоящим Совет Коммандоров XIII Бастиона и оргкомитет объявляет о старте набора и подготовки Маневров-2012, каковые пройдут под знаком бессмертного произведения братьев Стругацких «Обитаемый остров», сохраненного для истории знаменитым режиссером в одноименном двухсерийном блокбастере. В Стране Отцов наступили трудные времена. Еще бы, если вместо закаленного бойца Группы свободного поиска, члена ВЛКСМ с 2153 года, несгибаемого представителя Светлого Коммунистического Будущего истинного арийца Максима Каммерера, на Саракш прилетело блондинистое голубоглазое кавайное недоразумение, которое… Ну, короче, что прилетело, то прилетело. Во всяком случае, Центр оказался не взорван, башни-излучатели продолжают излучать,армия отмобилизована, Боевой Легион цел и невредим, а страна разорилась окончательно, ведь бездарные земляне так и не смогли организовать революцию, на которую Департамент финансов собирался списать все убытки. Остатки золотого запаса украдены еще при прошлом правительстве и единственной надеждой наспасение остается лишь смутная легенда. Легенда эта гласит, что где-то в радиоактивных джунглях за Голубой Змеей, кишащих мутантами, беглыми каторжниками, розовыми танками, минными полями и прочими монстрами, недалеко от развалин таинственной Крепости, Принцем-Герцогом спрятана часть золотого запаса древней Империи. Тот, кто сможет первым прибрать к рукам это золото – станет фактическим вершителем судеб Страны Отцов на ближайшие полгода (ибо на большее золота все равно не хватит). Таким образом, команды, представляющие интересы самых различных сторон в политической и прочей борьбе, а также отдельные энтузиасты, приключенцы и прочие проходимцы толпами ринулись в джунгли, распугивая каторжников, последних голованов и поисковые группы землян, все еще не оставляющих надежды найти блудного Мака Сима или, хотя бы, доставить аборигенам немного гуманитарной помощи. Итак, кто же станет победителем?! Примерное время проведения Маневров – 7-9 сентября этого года. Как всегда, перенос сроков возможен ввиду изменения режима доступа в леса в Московской области и других форс-мажорных обстоятельств, о которых будет объявлено дополнительно (если они, разумеется, стрясутся). По умолчанию игроки выступают в качестве приключенцев-кладоискателей. Разбивка их на команды и выдача дополнительных квестов будет осуществляться на месте путём жеребьёвки. Однако, если организованная группа игроков желает выступать одной командой, ей требуется связаться с Оргкомитетом и выбрать один из следующих вариантов для отыгрыша: - Боевой Легион - каторжники - разведгруппа Островной Империи. В этом случае от команды будет требоваться отыгрыш избранного варианта, в том числе – наличие костюмов или, как минимум, элементов костюмов, делающих команду узнаваемой без дополнительных объяснений. Подробнее – см. ниже и Правила. 1. О сокровищах На территории леса зарыт как минимум 1 сундук с сокровищами (далее «Клад»). 2.О карте Местоположение клада можно узнать, собрав обрывки карты. Обрывки карты спрятаны в лесу, находятся у монстров, могут быть получены в результате выполнения квестов. Карта существует в нескольких экземплярах, поэтому команды могут меняться «ненужными» обрывками. Уничтожать обрывки запрещается, прятать можно. Съедание обрывка считается его уничтожением. Пересъемка обрывков карты на технические средства запрещается. Убитый обязан отдать находящиеся при нем обрывки карты. Общий план леса будет доступен в базовом лагере. 3. О командах В стандартную команду входит 3 человека. Первичный состав стандартных команд определяется жеребьевкой. Принадлежность к команде маркируется двумя цветными Снимать ленточки запрещается. Ленточка неотчуждаема. 3.1 О специальных командах. На игру допускаются специальные команды, которые заранее согласуют свое участие с мастерами. От каждой команды требуется отыгрыш антуража. Численность может превышать 3 человека. 1. Боевой Легион. Требование: Унифицированное обмундирование, черный берет в качестве головного убора. 2. Каторжники. Требование: Клетчатый комбинезон или хотя бы одежда (минимум — клетчатый верх или низ.). 3. Десант Островной Империи. Требование: Унифицированное обмундирование белого цвета. 4.Мутанты. Формируется мастерским произволом на месте из лиц, способных представить соответствующий антураж. 4. О выигрыше Выигравшей считается команда, независимо от числа выживших участников, которая принесла клад в лагерь и отперла шифр-замок. После отпирания клада игра считается законченной. Дележ клада промеж себя команда осуществляет на свое усмотрение. Сундук не делится и остается на следующие Маневры. При этом в сундуке делается памятная запись о нашедшей его команде. Если до 18:30 ни одна команда не доставила сундук в лагерь, игра считается законченной, содержимое сундука переходит оргкомитету. 5.О том, как его открыть Шифр от замка может быть собран вместе с некоторыми обрывками карты, путем выполнения квестов, и т.д. 6. Об убитых трупах мёртвых покойников Убитый труп мёртвого покойника (далее – УТМП) обязан предъявить для обыска и сдать отчуждаемый инвентарь и обрывки карты и следовать в Мертвятник в установленном порядке (см. Правила боевого взаимодействия). Хозяином Мертвятника является Денек. УТМП отбывает в Мертвятнике 30-минутный срок, общественно полезным трудом искупая свою вину По истечении срока УТМП стандартной команды выходит с чистой совестью в игру в состав НОВОЙ стандартной команды. Правила респавна специальных команд будут сообщены специальным командам на месте. 7.О монстрах и прочей сволочи Монстры живут в лесу. Монстры являются игротехами. Монстры убиваются только выстрелом в Особо Уязвимое Место, Прочие попадания монстры игнорируют. При убийстве монстров из них иногда выпадают обрывки карты и всякий прочий лут. Всякое не сданное монстром является неотчуждаемым. Монстры спорадически респаунятся по Специальным Правилам Монстры иногда обладают специальным свойствами, которые могут быть отыграны с игроками. Игротех без стикера монстром не является и отстрелу не подлежит. Монстры устойчивы к пыткам 8. О квестах Найдя артефакт, можно обратится в Хибару (см. ниже) за вознаграждением или квестом. В лесу будут по традиции размещены конверты с записками (как минимум – один В указанном случае конверт может быть вскрыт после завершения боестолконовения и может быть перемещен с места обнаружения в ходе маневров в бою. Если конверт обнаружен командой в составе более одного человека, команда может решить, кто вскрывает конверт и выполняет его условия. 9. О пытках и половом сексе Изловив члена конкурирующей команды, его можно пытать для выяснения ценной информации (где спрятаны обрывки карты, где лагерь команды и т.п.). Пытаемый должен отжиматься в среднем темпе, без перерывов, пока не ляжет на брюхо (или пока не задолбается (откажется) сам и не решит все рассказать, что может случиться и до начала пыток). Как только пытаемый лег на брюхо – он обязан правдиво ответить на пять вопросов, после чего умирает и убывает в Мертвятник для направления по адресу. Отыгрыш процесса – на усмотрение участников, но приветствуется. Половой секс в любых формах между участниками игры на протяжении игры 10. Про Хибару В Хибаре (в базовом лагере) запрещается боевое взаимодействие. В Хибаре можно приобрести патроны, еду, питье, квесты, неприятности на свои вторые девяносто. На игре используются игровые деньги, использование реальных денег запрещается. 11. Более подробные Правила можно прочитать тут: Правила Полевой Игры Сообщение отредактировал Ник Николс - 23:05 25.07.2012 |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 19:45 18.04.2026 |
|
|
|||
![]() |