Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
22:34 14.04.2011
Сообщение
#1
|
|||||||||
|
Друзья! Форт-командор Ник создал набор на игру "Дол".
Год 7513-ый. Четвертый месяц, только снега сошли с гор, как северней Виитской Республики, на границе с Северным Каганатом, южнее Ундхейма, в каменистых долинах, началась весна... Горны склоны начали зеленеть, пастухи эллу из горных аулов погнали на пастбища ездовых баранов. А со всего Края, в одну такую долинку пришли несколько групп переселенцев, беженцев, лихи людей, чтобы сбежав от своих проблем обосноваться в новом месте и зажить припеваючи... Итак действие разворачивается в мире Ежовья, в небольшой долинке в горах, труднодоступной и пока еще не кем не заселенной. Туда прибывают персонажи игроков, некоторые с несколькими неписями, просто неписи, чтобы основать свою деревню. И там спокойно жить. Персонажи не могут быть сколько-то круты, должны иметь четкую мотивацию жить с остальными в мире и согласии (хотя бы первое время), и решать проблемы строящегося поселения. Персонажи могут обладать каким-то блоком профессиональных скиллов. Например персонажа можно заявить как кузнеца. Она в довесок получит дополнительные скиллы и звезды. Но и соответствующий сюжетный эм.... Ну получит короче. Требуется расписать четко биографию. Четко, без воды, но при этом детально. Рекомендуется настоятельно не генерить "серых" персонажей, а приписать к биографии что-то интересное. К этому прилагаются статы, которые надо набросать: Ability - физическая сила персонажа (2 - это 10-летний ребенок) Notice - внимание/реакция (2 - стандартный горожанин) Vitality - живучесть (2 - стандартный горожанин) Speed - скорость сознательных действий (2 - стандартный горожанин) Cool - Н.П.У. Психологическая устойчивость (на самом деле не только). Will - Для большинства игроков этот стат просто "Сила Воли". Стат бросается на D10 c пенальти 1. Cl - сексуальная привлекательность бросаем на как (D4+D3+D2)-1 (минус один — это к сумме!). Все кроме Cl и Will бросается так: 12+D10+D10+D4, полученную сумму расставляете. Далее в зависимости от квенты мастер даст звезды на скиллы. В список скиллов стоит указать какие скиллы хочется побольше (почему они побольше стоит указать в квенте). Сам список - чем подробней, тем лучше. Инвентарь. Заявляем несколько вещей, остальное мастер выдаст сам на основе квенты и скиллов. Бонусы: 2 штуки. Игрок в праве заявить любые. Пробрасываются минимум на 1 Д20 (зависит от сложности заявленного). При хорошей проброске — будут в той или иной степени. В случае не проброски — пенальти не будет. Можно прокидывать один и тот же бонус. Магия - обсуждаем с мастером. Нечисть пускается после занудного согласования с мастером. Кто хочет нелюдей сгенерить - разу говорю с толерантностью в мире так себе. У нелюдей будут проблемы... Темп игры - мин. 1 пост в 1 день. Возможны обострения для ТРов. У кого проблемы с поением - буду вести отдельно, или не буду вещать на персонажей таких игроков серьезные роли. |
|||||||||
|
|
||||||||
23:05 14.04.2011
Сообщение
#2
|
|
|
пишусь, генерация будет завтра.
|
|
|
|
23:37 14.04.2011
Сообщение
#3
|
|
|
Аналогично.
|
|
|
|
23:47 14.04.2011
Сообщение
#4
|
|
|
Ах, была не была!
|
|
|
|
23:49 14.04.2011
Сообщение
#5
|
|
|
Трактирщик, экс-купец, зойпешите.
|
|
|
|
23:55 14.04.2011
Сообщение
#6
|
|
|
Мне тоже взвесьте, пожалуйста.
|
|
|
|
23:56 14.04.2011
Сообщение
#7
|
|
|
пишусь за мглвнистого эмигранта с компонентами
|
|
|
|
09:42 15.04.2011
Сообщение
#8
|
|
|
QUOTE пишусь, генерация будет завтра. QUOTE Аналогично. Не спешите QUOTE Ах, была не была! Угу, рады видеть QUOTE Трактирщик, экс-купец, зойпешите. Ог пишите квенту. QUOTE Мне тоже взвесьте, пожалуйста. Сколько вешать в граммах? QUOTE пишусь за мглвнистого эмигранта с компонентами Пиши квенту |
|
|
|
10:44 15.04.2011
Сообщение
#9
|
|
|
Каков планируемый размер этого поселения?
Какие, гхм, ресурсы планируются быть доступными в нём и рядом? К приезду там хоть кто-нибудь и что-нибудь есть или предстоит обживать с нуля? И есть ли какая-то внешняя объективная причина, почему все эти люди собрались вместе и именно в это место? Если да, то какая? |
|
|
|
14:20 15.04.2011
Сообщение
#10
|
|
|
QUOTE Каков планируемый размер этого поселения? 50-70 жителей я планирую. QUOTE Какие, гхм, ресурсы планируются быть доступными в нём и рядом? Древесины мало, пахотных земель много, пастбища есть, уголь и железо в болотах наверное есть. Геологоразведкой никто не занимался. И это кстати маячок. QUOTE К приезду там хоть кто-нибудь и что-нибудь есть или предстоит обживать с нуля? Почти с нуля. QUOTE И есть ли какая-то внешняя объективная причина, почему все эти люди собрались вместе и именно в это место? Если да, то какая? Это ничейное очень хорошее место и тут можно спокойно жить. Это общая причина она есть у всех. У ряда неписей и писей есть свои причины. Приоритетность причины зависит от персонажа. |
|
|
|
08:36 18.04.2011
Сообщение
#11
|
|
|
|
01:41 17.10.2011
Сообщение
#12
|
|
|
Мррмяу! С вами!
|
|
|
|
16:27 21.10.2011
Сообщение
#13
|
|
|
Да-да-да, и кстати набор по прежнему актуален.
|
|
|
|
20:00 22.10.2011
Сообщение
#14
|
|
|
Партия сначала?
|
|
|
|
20:10 22.10.2011
Сообщение
#15
|
|
|
Нет. Рестарта не было. Просто формат вольный - игроки сами бегают, общаются, а мастер им подкидывает квесты всякие. Активность игры прямо пропорциональна активности игроков.
|
|
|
|
23:52 31.10.2011
Сообщение
#16
|
|
|
Наверное снова припишусь..
|
|
|
|
07:13 1.11.2011
Сообщение
#17
|
|
|
QUOTE Наверное снова припишусь.. Не вопрос. |
|
|
|
09:29 1.11.2011
Сообщение
#18
|
|
|
Ладно, извиняйте, передумал таки... я там без надобности.
|
|
|
|
02:09 5.11.2011
Сообщение
#19
|
|
|
Вписываюсь за плотника.
|
|
|
|
01:47 23.12.2011
Сообщение
#20
|
|
|
Продолжается.
|
|
|
|
02:11 23.12.2011
Сообщение
#21
|
|
|
Так. Разгоняем уныние и фрустрацию. Сейчас у нас там будет разворачиваться приключалка, драма и некоторый детективчик.
В состав особо приглашенных входят: Денек - плотник Тамил. Кошко - Кошка. Анархид - Пан. Глафира - Дождик. Коррозия Металла - Ли. Куласлав, сын Огнивов - Рергардс (с доброской потом если потребуется). Дорн - Ликопий. Готов откопать места для: Энеи, Ингри, Лирулин, Мышки, Паганки. Темп ожидается не большой. |
|
|
|
02:14 23.12.2011
Сообщение
#22
|
|
|
Однозначно.
|
|
|
|
19:08 23.12.2011
Сообщение
#23
|
|
|
В игре, только перечитать надо, забыл
Сообщение отредактировал Дождик - 19:09 23.12.2011 |
|
|
|
00:34 9.01.2012
Сообщение
#24
|
|
|
Пока не закрыли сбор - я участвую.
|
|
|
|
00:42 9.01.2012
Сообщение
#25
|
|
|
Без вопросов
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 18:02 18.04.2026 |
|
|
|||
![]() |