Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
Данный раздел предназначен для проведения наборов на ролевые игры ("партии") и проекты. Флейм, флуд, оффтопик категорически запрещены.
Правила Наборов на ИгрыДля игроков
1. Для того чтобы записаться на партию, Игрок должен сделать соответствующую запись в разделе "Регистратура". Запись о регистрации на Игру должна содержать в себе подтверждение того, что Игрок действительно будет участвовать в Игре. Уважаемые Игроки! Прежде чем записаться на Игры, лучше семь раз подумайте, сумеете ли вы участвовать в них. Не рекомендуется участвовать более чем в двух-трёх партиях одновременно, а если у вас маленький игровой стаж, то лучше вообще не участвовать более чем в одной игре за раз!)
2. Перед тем, как зарегистрироваться, Игрок может задать Мастеру вопросы, касающиеся партии, просто задав свой вопрос в теме с набором. Уважаемые Игроки, перед тем, как задать вопрос, внимательно прочитайте тему набора на партию. Возможно, вы найдёте ответ там.
3. Игрок обязан регулярно постить в разделе с Игрой, где он участвует. Совет Командоров устанавливает лимит «непосщения» равный 5 дням. Мастер может снизить этот лимит до 0,5 дня (2 поста в сутки). При этом реальная скорость Игры может быть намного выше (порой до 40-60 постов с игрока в день). Если же Игрок в силу каких-то причин некоторое время (более лимита непосщения в партии) не может этого делать, то он должен поставить в известность Мастера, а в случае отсутствия на Бастионе более недели, Игрок обязан отметиться в теме "Увольнительные". В противном случае Мастер имеет право исключить Игрока из партии и занести этот факт в рейтинг Игрока, сообщив об этом Совету Командиров.
4. Игроки вправе пожаловаться Совету Командиров, на Мастера, пропавшего без уважительной причины или не ведущего игру. Каждая жалоба направляется на ЛС любому из членов Совета Командоров.
5. Помимо простых партий, на Бастионе есть несколько постоянно идущих проектов. Запись на эти проекты осуществляется по особым правилам.
6. Вы можете обратиться к ответственному за Регистратуру или к Коменданту за советом. Ответственный за Регистратуру обязан отвечать на все вопросы касающиеся своего раздела.Для Мастеров. Игнорирование Мастером нижеприведенного – карается административными мерами, вплоть до бана.
1. Ознакомится с правилами набора для Игроков.
2. Перед тем, как начинать партию, подумайте, сможете ли вы вести её, и есть ли на Бастионе свободные игроки. Не рекомендуется вести более одной партии за раз.
3. Чтобы начать свою партию необходимо создать тему с набором.
Название темы с набором должно писаться так: «Набор на партию ‘название партии’». В кратком описании темы – указать систему, по которой должна идти Игра и жанр. Пример: В названии тема "Набор на партию "Город вечного чего-то там"", в описании темы: "Система: VtM, Жанр: приключалка". Если партия превышает рейтинг R по своему содержанию, то Мастер обязан указать возрастное ограничение.
4. В тему должен быть прописан установленный «лимит непосщения» (лимит на на интервалы между постами). По умолчанию Совет Командиров устанавливает 5 дней. Мастер может снизить этот лимит до 0,5 дня, то есть до 2 постов в день с Игрока.
5. В теме должны находиться общие вводные данные по Игре, дающие Игроку представление об Игре, в которой он участвует.
6. Мастер обязан довести партию до логического конца любой ценой. В архив ролевок отправляются только доведенные партии. Не доведенные отправляются на Бастионную Свалку.
7. Мастер, ведущий партию, не имеет право покидать Бастион более чем на неделю, без уважительной причины и соответствующего уведомления в теме "Увольнительные". Если Мастер не отметился в "Увольнительных" или появляется на Бастионе, но не ведет партию более 2 недель - партия отправляется на свалку, а Мастер получает выговор и пометку в рейтинг и личное дело.
8. После того, как в теме с набором отметится необходимое для начала Игры количество Игроков, Мастер пишет сообщение в теме набора "набор закрыт" и посылает ЛС Коменданту или Главе Технической Инквизиции, в котором указано название и описание необходимого игрового раздела.
9. Оффтопы партий после окончания партии отправляются в специальный раздел "Архив Ролевок". Оффтоп должен иметь вид: "Оффтоп партии {имя партии}"
10. Мастер может открыть тему для донабора, перенабора или переноса игры. Принцип создания темы такой же, как при создании темы для набора, только в названии темы вместо «набор» пишется «донабор» и т.д.Ограничения на проведение игр:
1. "Выброска в тела":
1.1. Выброска реальных людей, в особенности самих игроков - запрещается.
1.2. Выброска в реально существующих людей - запрещается.
1.3. В наборе на выброску должны быть оговорены все изначальные правила высадки, например, знают ли игроки о других высаживающихся или нет.
![]() ![]() |
22:06 31.03.2012
Сообщение
#1
|
|||||||||
|
Форт-командор Ник Николс создал набор на игру "Что написано пером...".
Итак у нас есть мир. Миру сказочный, относящийся к периоду воспетому ведической, зороастрийской, древнекельтской мифологией --толстоедлинноетире-- временам раннего Рима. В мире есть боги, магия и все такое. А главное в мире есть бардак, Добро, Зло, прочие абстрактные понятия и сомнительные за которые или с которыми можно бороться. Игрокам предлагается сгенерить нескольких персонажей. Отвечающих правилам: 1. Обладающих хоть какими-то яркими чертами характера, у которых есть цель в жизни отличная от выращивания редиски, траха рабынь. 2. Возраст от 17 до 25 лет. 3. Каждый из персонажей игроков должен быть сгенерен в стилистике любой одной страны/региона, существовавшей в Европе, Азии (за минусом Японии и Китая, Вьетнама), Северной Африке. 4. Причем игрок честно должен заявить в открытую в теме набора, что он из Индии/Греции/Рима/Египта. 5. Никакой магии, мистики на момент начала игры у персонажей игроков 6. Конечная задача каждого игрока - прославить своего персонажа в веках. Как - решать игроку. Будет ли это слава Герострата, или в честь имени героя назовут самый крупный газовый гигант в местной солнечной системе - все в руках игрока. Как генерится: Статы: AB - физическая сила персонажа (2 - это 10-летний ребенок) NO - внимание/реакция (2 - стандартный горожанин) VI - живучесть (2 - стандартный горожанин) SP - скорость сознательных действий (2 - стандартный горожанин) CO - Н.П.У. Психологическая устойчивость (на самом деле не только). WI - Для большинства игроков этот стат просто "Сила Воли". Стат бросается на D10 c пенальти 1. AP - сексуальная привлекательность бросаем на как (D4+D3+D2)-1 (минус один — это к сумме!). Скиллы - все практические и теоретические. Инвентарь - обсуждается. Игроки могут идти по одному, или парами. Предполагается 4 игрока. Можно больше со временем. Прошу не беспокоиться следующих игроков по тем или иным причинам: * Алекс Бенден * Анархид * Rergards * Кошко |
|||||||||
|
|
||||||||
23:31 31.03.2012
Сообщение
#2
|
|
|
предварительно заявлюсь, за грека.
есть вопросы: на сколько надо помнить культуру и мифологию заявленной родины персонажа? что-то кидать на первые 4 стата? допускаются ли всякие скифы, персы, кельты, мавры? или суоми и скандинавы? персонаж должен быть компанейским? Сообщение отредактировал ady - 23:37 31.03.2012 |
|
|
|
23:59 31.03.2012
Сообщение
#3
|
|
|
QUOTE на сколько надо помнить культуру и мифологию заявленной родины персонажа? На уровне школьной программы. QUOTE что-то кидать на первые 4 стата? Упс, не вписал. Я в общем-то не против, если игроки сами расставят себе значения скиллов и статов. "Уровень сложности" будет зависеть от игрока и показателей персонажа. Тем не менее, превращать все это в ОРДС я не планирую (по этому отчасти ограничения по игрокам). QUOTE допускаются ли всякие скифы, персы, кельты? Без проблем. Причем любой степени клюквености. Можно и Юлию Августу в бронелифчике занимающуюся геноцидом местных христиан и Великого Хана Атиллу, и короля Артура с гладиусом Юлия Цезеря, и афро-германца Эномая,, любых Конанов с Гераклами и Иолаями, Рыжих Сонь и т.д т .п.. QUOTE персонаж должен быть компанейским? Нет. Не обязан. Я не знаю заранее при каких обстоятельствах встретятся персонажи игроков. |
|
|
|
09:27 1.04.2012
Сообщение
#4
|
|
|
тогда, пойду скифом.
все же про статы: если самому ставить, то какой максимум? |
|
|
|
09:50 1.04.2012
Сообщение
#5
|
|
|
В меру испорченности
|
|
|
|
10:41 1.04.2012
Сообщение
#6
|
|
|
QUOTE Прошу не беспокоиться следующих игроков по тем или иным причинам: * Алекс Бенден * Анархид * Rergards * Кошко Причины в студию! |
|
|
|
11:42 1.04.2012
Сообщение
#7
|
|
|
Причины как всегда невинны
|
|
|
|
12:42 1.04.2012
Сообщение
#8
|
|
|
Продолжайте. Поподробнее, пожалуйста.
Сообщение отредактировал Rergards - 12:42 1.04.2012 |
|
|
|
20:19 1.04.2012
Сообщение
#9
|
|
|
Ади почти готов. Стартуем во вторник видимо.
Еще кто-то? |
|
|
|
16:49 2.04.2012
Сообщение
#10
|
|
|
Есть максимум в статах? К примеру, 2 - это ребенок. А Геркулес, это скока?
|
|
|
|
17:06 2.04.2012
Сообщение
#11
|
|
|
Максимум 10. Геркулес - это 15, судя по всему
|
|
|
|
17:22 2.04.2012
Сообщение
#12
|
|
|
Все что выше 10 - обозначается как 10+. Но 10 это максимум. Если за статов кроется какая-то мгаическая подоплека то пишется человеческий показатель и добавляется +.
Т.е классический Геракл будет 7+-10+. Проброска же стата в таком случае будет завязана на скилл, отвечающий за умение использовать нечеловеческую силу. Пример: имея спид 10+ и абилити 10+ не прокинув скилл использования этой нечеловеческой силы можно скажем во время тренировки размозжить руку об березу(в МЛН был хороший эпизод), убиться с разбега на скорости в 150 км/ч об стенку и т.д.. Однако крутость требует жертв. А чрезмерное использование таких абиллок надо ограничивать. Но. На момент старта - никаких сверхчеловеческих абилок. Все подобные абилки приобретаются в игре. |
|
|
|
00:21 3.04.2012
Сообщение
#13
|
|
|
Одиссей сын Лаэрта.
|
|
|
|
19:08 18.07.2012
Сообщение
#14
|
|
|
Набор закрыт
|
|
|
|
15:02 9.11.2012
Сообщение
#15
|
|
|
Набор открыт
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 16:50 18.04.2026 |
|
|
|||
![]() |