Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
Данный раздел предназначен для проведения наборов на ролевые игры ("партии") и проекты. Флейм, флуд, оффтопик категорически запрещены.
Правила Наборов на ИгрыДля игроков
1. Для того чтобы записаться на партию, Игрок должен сделать соответствующую запись в разделе "Регистратура". Запись о регистрации на Игру должна содержать в себе подтверждение того, что Игрок действительно будет участвовать в Игре. Уважаемые Игроки! Прежде чем записаться на Игры, лучше семь раз подумайте, сумеете ли вы участвовать в них. Не рекомендуется участвовать более чем в двух-трёх партиях одновременно, а если у вас маленький игровой стаж, то лучше вообще не участвовать более чем в одной игре за раз!)
2. Перед тем, как зарегистрироваться, Игрок может задать Мастеру вопросы, касающиеся партии, просто задав свой вопрос в теме с набором. Уважаемые Игроки, перед тем, как задать вопрос, внимательно прочитайте тему набора на партию. Возможно, вы найдёте ответ там.
3. Игрок обязан регулярно постить в разделе с Игрой, где он участвует. Совет Командоров устанавливает лимит «непосщения» равный 5 дням. Мастер может снизить этот лимит до 0,5 дня (2 поста в сутки). При этом реальная скорость Игры может быть намного выше (порой до 40-60 постов с игрока в день). Если же Игрок в силу каких-то причин некоторое время (более лимита непосщения в партии) не может этого делать, то он должен поставить в известность Мастера, а в случае отсутствия на Бастионе более недели, Игрок обязан отметиться в теме "Увольнительные". В противном случае Мастер имеет право исключить Игрока из партии и занести этот факт в рейтинг Игрока, сообщив об этом Совету Командиров.
4. Игроки вправе пожаловаться Совету Командиров, на Мастера, пропавшего без уважительной причины или не ведущего игру. Каждая жалоба направляется на ЛС любому из членов Совета Командоров.
5. Помимо простых партий, на Бастионе есть несколько постоянно идущих проектов. Запись на эти проекты осуществляется по особым правилам.
6. Вы можете обратиться к ответственному за Регистратуру или к Коменданту за советом. Ответственный за Регистратуру обязан отвечать на все вопросы касающиеся своего раздела.Для Мастеров. Игнорирование Мастером нижеприведенного – карается административными мерами, вплоть до бана.
1. Ознакомится с правилами набора для Игроков.
2. Перед тем, как начинать партию, подумайте, сможете ли вы вести её, и есть ли на Бастионе свободные игроки. Не рекомендуется вести более одной партии за раз.
3. Чтобы начать свою партию необходимо создать тему с набором.
Название темы с набором должно писаться так: «Набор на партию ‘название партии’». В кратком описании темы – указать систему, по которой должна идти Игра и жанр. Пример: В названии тема "Набор на партию "Город вечного чего-то там"", в описании темы: "Система: VtM, Жанр: приключалка". Если партия превышает рейтинг R по своему содержанию, то Мастер обязан указать возрастное ограничение.
4. В тему должен быть прописан установленный «лимит непосщения» (лимит на на интервалы между постами). По умолчанию Совет Командиров устанавливает 5 дней. Мастер может снизить этот лимит до 0,5 дня, то есть до 2 постов в день с Игрока.
5. В теме должны находиться общие вводные данные по Игре, дающие Игроку представление об Игре, в которой он участвует.
6. Мастер обязан довести партию до логического конца любой ценой. В архив ролевок отправляются только доведенные партии. Не доведенные отправляются на Бастионную Свалку.
7. Мастер, ведущий партию, не имеет право покидать Бастион более чем на неделю, без уважительной причины и соответствующего уведомления в теме "Увольнительные". Если Мастер не отметился в "Увольнительных" или появляется на Бастионе, но не ведет партию более 2 недель - партия отправляется на свалку, а Мастер получает выговор и пометку в рейтинг и личное дело.
8. После того, как в теме с набором отметится необходимое для начала Игры количество Игроков, Мастер пишет сообщение в теме набора "набор закрыт" и посылает ЛС Коменданту или Главе Технической Инквизиции, в котором указано название и описание необходимого игрового раздела.
9. Оффтопы партий после окончания партии отправляются в специальный раздел "Архив Ролевок". Оффтоп должен иметь вид: "Оффтоп партии {имя партии}"
10. Мастер может открыть тему для донабора, перенабора или переноса игры. Принцип создания темы такой же, как при создании темы для набора, только в названии темы вместо «набор» пишется «донабор» и т.д.Ограничения на проведение игр:
1. "Выброска в тела":
1.1. Выброска реальных людей, в особенности самих игроков - запрещается.
1.2. Выброска в реально существующих людей - запрещается.
1.3. В наборе на выброску должны быть оговорены все изначальные правила высадки, например, знают ли игроки о других высаживающихся или нет.
![]() ![]() |
07:44 3.02.2012
Сообщение
#51
|
|
|
Последняя фантазия - добро пожаловать
|
|
|
|
02:30 3.03.2012
Сообщение
#52
|
|
|
Присоединяюсь
И сразу с квентой. Марика. Ей уже исполнилось 20,и взрослая жизнь вот вот готовила открыть девушке свои объятья. Предлагая новые возможности и пугая неизвестностью. Марика большую часть детства и юности провела за высокими заборами сначала приюта, а потом монастыря. И только годы проведенные в академии стали своеобразной отдушиной от строгих правил, устава, режима и полного догматичного управления свободным временем. Марика пошла в Сиид не из побуждений борьбы добра со злом, а чтоб как то получить достойное место в этом большом и не гостеприимном мире. Способности у девушки были и она их развивала с упорством и настойчивостью капли которая долбит камень. Тихая, задумчивая, скрытная, приятной внешности, с правильными чертами лица, с глазами из голубого мрамора и черными, как смоль, волосами с серебристыми прядями, она притягивала взгляды однокурсников и вызывала зависть однокурсниц, но внешность не помогла ей обрести друзей и понимание, а напротив создавала много проблем. Может просто малышка не умела пользоваться тем, что привлекательна. Марике всегда хотелось быть менее заметной и более умелой. С удовольствием училась и по книгам, и на тренировках, и помогая в научной работе преподавателям. В тусовках, спорах и прочей студенческой жизни почти не участвовала. Был у Марики и секрет…. Секрет заключался в том, что девушка хорошо чувствовала каждого человека или животного если оказывалась с ним рядом. Словно они были одним целым, и чужая боль или радость была ей как своя собственная. Вот почему бедная девушка сторонилась людей. Она была похожа на зеркало, невольно отражая в себе окружающий мир. А это далеко не всегда интересно и приятно. И это еще не все тайны. Иногда Марика сливалась с объектом, человеком, животным, настолько сильно, что, словно одурманенная каким-то наркотиком, начинала воспринимать совсем другую реальность. Реальность из его прошлого или будущего. И это было-бы занятно и полезно если получалось по заказу, но увы…. Оно приходило внезапно, в самый неподходящий момент стойко выбивая из колеи, и уходило когда захочет. Не вызвать, не удержать, не запретить…. ( Эти видения описывает мастер в качестве простой схемы, а у же я сама одену их в рюшеки и бантики. Иногда эти видения будут помогать, иногда запутывать, иногда словно разрозненные части мозаики. Цель: по ходу игры научить моего персонажа пользоваться своими способностями и превратить проклятье в дар богов Справиться с этим кошмаром, а именно эмпатией и ясновидением, Марика пыталась дисциплиной, физическими нагрузками, развивая силу и ловкость, тренировками с разнообразными видами оружия и большим количеством книг по разным дисциплинам. Итак: Рост 170см. вес 55кг. Черные волосы ниже лопаток с абсолютно седыми, серебристыми прядями,что так не тпично в её возрасте, слегка вьются, глаза голубые с синими прожилками. Стройная, с хорошей, спортивной, но женственной фигурой. Чрезвычайно гибкая и быстрая. Владеет акробатическими трюками и навыками покорения отвесных стен и прыжков с крышу на крышу, от дерева к дереву (а-ля нинзя). Любимое оружие: Меч, яды, снайперская винтовка. Любимый вид деятельности расследование, восстановление картины событий по деталям и прогнозирование дальнейших действий противника. Еще её здорово интересует шпионаж и она постоянно совершенствуется в этих навыках изучая и все возможные технические новинки в этом направлении. Желает работать следователем и аналитиком. Слабое место - не умение работать в команде. Она всегда была сама в себе и тяжело понимала партнерство и взаимную ответственность. Хранитель: Ястреб. Ничем на внешний вид не отличается от обычных, но крупных птиц своей породы, разве что седоватыми перьями на крыльях. В бою, при активации, становиться огненным, т.е. плазмой словно феникс. Умения: 1) внушение (гипноз только огромной силы и скорости воздействия как на одного так и на армию) вплоть, до остановки сердца или паралича мышц опорно-двигательного аппарата. а так-же наведение иллюзий (так называемого морока) 2) Огонь- плазма в качестве оружия разных температур. Испытание связанно с типом умений хранителя. Раз основное это вызывание галлюцинаций и обман, то научится отличать правду от лжи. Ну и проход через огонь так, чтоб он не обжигал, а напитывал. В целом это должно быть полным сюрром (сюрреалистичным), но собранным в общую логическую картинку. И о внушении… если вдруг мастер не знает, внушить что либо живому существу можно только основываясь на его собственных желаниях и страхах. Такое себе психическое айки-до. Аватарка для общего представления ![]() |
|
|
|
09:23 3.03.2012
Сообщение
#53
|
|
|
Мне все нравится - принимаю и скоро кину вводную.
Ввиду минувших событий я принял решение убираем обычный однообразный каст хранителей и оставляем разнообразное владение на волю фантазии - Мариду у Джин Сяй Оставляем "Каменный лес" всевозможных вариантов, плюс возможность вызова волка для просмотра через невидимые глаза волка, и так как это все немного уступает гипнозу и расстрелом плазмой по моему мнению то можно добавить еще что нибудь наподобие простого вызова Марида как боевого волка ну или как то для чего нибудь еще. |
|
|
|
09:58 3.03.2012
Сообщение
#54
|
|
|
Я решил начать пока "параллельную" историю в другой теме - Последняя фантазия(Марика) - добро пожаловать.
|
|
|
|
18:43 9.03.2012
Сообщение
#55
|
|
|
Привет!!! Хочу поиграть с вами. Саму игу финал Фентази 8 я знаю играла но вот в форумные игры у меня опыта нет но я научусь. Хочу играть девушкой Ринуа.
|
|
|
|
18:52 9.03.2012
Сообщение
#56
|
|
|
Привет! Привет! Ну давайте попробуем
|
|
|
|
13:22 11.03.2012
Сообщение
#57
|
|
|
Начались работы по полномасштабному запуску игры по этому прошу смотреть и комментировать чтобы нам всем было удобно в дальнейшем в это играть
http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?act=gamecp&game=view&gid=3066 |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 16:51 18.04.2026 |
|
|
|||
![]() |