Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
19:49 30.10.2010
Сообщение
#1
|
|
|
Сильный порыв ветра сорвал сорвал с головы шляпу с пышным пером и та, кружась, полетела куда-то вперёд. В тот же мир, выводок крыс, что перебирался с камня на камень близ городского канала, был напуган всплеском и брызгами воды. Рухнула часть моста. И вместе с нею, как оказалось, упал и ещё кто-то.
- Моя шляпа! - крикнул юноша, поднимаясь на ноги. Он достаточно резво бросился к шляпе, но понял, что канал хоть и заметно "исхудал", но воды там ещё было по пояс, так что за злополучной шляпой пришлось проделать немалый путь. Наконец-то, когда она снова красовалась, на просветлённой голове юнца, тот обернулся и взглянул на мост, где до этого сидел он свесив ноги, да болтал ими. Теперь там была лишь дыра... А ветер продолжал дуть, да так, что холод пробирал до костей, особенно в холодной воде. "Есть хочу" - подумал юнец, закутываясь в плащ. Личного повара убили двумя днями ранее какие-то гоблины. Или хоббиты? К сожалению, юноша ни тех, ни других до этого момента не видал, а лишь слышал что-то краем уха от купцов, что имели дело с его батюшкой... Как бы то ни было пареньку удалось, хвала Зигмару, уйти от них живым и невредимым! Теперь он уже как два дня блуждает один по проклятому городу в поисках выхода отсюда согласный уже на любую помощь. Сильный грохот оторвал его от таких мыслей, ибо земля содрогнулась словно комета Зигмара снова решила вернуться и пометить неугодный богу город...
BFMH1_1g.png ( 82.79КБ )
Кол-во скачиваний: 32
BFMH1_2g.png ( 84.93КБ )
Кол-во скачиваний: 15
BFMH1_3g.png ( 79.59КБ )
Кол-во скачиваний: 9Итак, небольшие пояснения по карте: 1) Высота этажа стандартна 3" 2) Канал с рекою глубиною в 3". Передвижение в воде считается как по очень сложной территории. На севере есть склон образовавшийся в виду обвала (весьма крутой склон), который считается сложной местностью, как и прочий мусор на карте. По склону (он, кстати, разделён на 2 части, дескать более светлая на уровне воды в канале, а другая - более тёмная на уровне первого этажа) можно подняться, а в остальных случаях придётся делать тест на инициативу, чтобы преодолеть 3" высоты. Замечу, что упасть как с крыши вниз в канал нельзя в виду наличия перил, которые препятствием для передвижения не являются, ибо не выше 1". Так же замечу, что и под мостами можно проходить (просто было лень рисовать отдельным слоем канал 3) "Серые квадратики, кружки и прямоугольники в чОрной рамочке" это как бы предметы интерьера, которые менее 1" и препятствием как таковым не являются, но за ними можно спрятаться. 4) Стены, окна, перила (есть по бокам канала) - всё как обычно и думаю понятно. 5) Близ канала есть расщелина в земле (чёрная такая), тоже как обычно непроходимая территория. 6) На юго-востоке есть серое пятно на открытом пространстве - это самообразовавшийся овраг (в может от падения чего-то), но глубиною он в 2". В нём тоже можно прятаться. 7) На северо-западе не мега-мясорубка обращённая к небесам, а беседка с колоннами. 8) Для тех кому актуальны руины, то ими считаются здания с кое-где проломленными стенами, да грудами мусора (если нужно, о помечу отдельно, хотя таких тут всего 2) 9) Наследник это подставка с розоватым фоном (Слава тёмному принцу! По расстановке: на карте есть 6 сегментов. Игроки в порядке очереди выбирают каждый себе сегмент и расставляются. Расстояние между моделями противников не должно быть ближе 6". P.S. Границы пометил красной линией (т.е. не дальше 6" от края можно расставляться). В дальнейшем с карты сии линии уберу. Порядок по расстановке у нас такой: Джеральдин, Lee, Дождик, Dorn, zho - ходить будем в таком же порядке, но стоит помнить, что за наследника (если тот не ведом чьей-то моделью) ходит ДМ. P.P.S. С вашего позволения позволю через ход другой наследнику выбраться наверх без прокидок, а то рискует кончиться сам собой. Но посмотрим. Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 21:26 30.12.2010 |
|
|
|
19:01 31.10.2010
Сообщение
#2
|
|
|
- Осмелюсь доложить-доложить - там шляпа! - проскрипел Скрюмс.
- И какой-то человеческий крысеныш! - дополнил Дылда. - Подъем-подъем! - скомандовал Сниккит и крысы, расположившиеся на отдых на втором этаже какого-то здания на берегу канала, повскакали с мест и поспешно построились. Лариски мрачно переглядывались.
BFMH1_2g.png ( 70.5КБ )
Кол-во скачиваний: 19 |
|
|
|
21:18 31.10.2010
Сообщение
#3
|
|
|
Принято!
P.S. Напоминаю остальным на всякий пожарный: да, можно расставляться и не на первом этаже. |
|
|
|
23:42 2.11.2010
Сообщение
#4
|
|
|
Встав в сторонке и смущённо озираясь по сторонам, зелёные тихо вели интеллектуальную беседу:
- Ну чё, всем всё ясно или по башке дать? - Даа, босс! То есть нет, босс! То есть да, нет, босс! - Зеленожопые безмозглые дерьможоры! - Да, босс! - Мочканёте пацана - всех зарою, усекли? - А я жрааать хочу... - Слышь, жирный, пасть закрой, тебя не спросили! - А я чё? - Да ты ваще ничё! - На себя посмотри, слышь, сам ты ничё! - Может мы возьмём его и бабки загребём уже, а? - Жрааать!
BFMH1_1g.PNG ( 98.81КБ )
Кол-во скачиваний: 10 |
|
|
|
00:00 3.11.2010
Сообщение
#5
|
|
|
Принято.
|
|
|
|
00:54 3.11.2010
Сообщение
#6
|
|
boi9_svalka_rasst_turn0_level2.png ( 53.01КБ )
Кол-во скачиваний: 10Неожиданно на соседней к оркам крыше поднялись люди. В ихнех руках у них было всякое оружие. Судя по всему они приготовились убивать орков, расстреливая их из своих всяких стрелялок с крыши и совершенно не слезая на землю. |
|
|
|
01:52 3.11.2010
Сообщение
#7
|
|
|
|
06:06 3.11.2010
Сообщение
#8
|
|
|
Принято. Но насчёт бистменов: минотавр стоит таки внутри беседки? Там просто колонны, которые будут мешать ему выйти оттуда
|
|
|
|
20:43 3.11.2010
Сообщение
#9
|
|
|
|
13:54 4.11.2010
Сообщение
#10
|
|
|
Всё бы хорошо, но надо было расставиться не ближе чем на 6" от вражеского отряда, даже если этажи разные. В итоге бойцов сдвинул влево, надеюсь это не критично. Но покуда Джеральдин уехал до воскресенья-понедельника, то время поправить мои правки есть. К слову, так же как и у Дорна, ибо его минотавр может просто не вылезти из беседки, если он настаивает, чтобы он там стоял. Прикладываю архив с чистыми картами этажей...
Пока футбол выглядит так:
BFMH1_1a.png ( 81.54КБ )
Кол-во скачиваний: 13
BFMH1_2a.png ( 92.39КБ )
Кол-во скачиваний: 6
BFMH.rar ( 195.81КБ )
Кол-во скачиваний: 2 |
|
|
|
22:07 11.11.2010
Сообщение
#11
|
|
|
- Вперед-вперед! - скомандовал Сниккит и крысы пришли в движение...
BFMH1_2a.png ( 85.15КБ )
Кол-во скачиваний: 11 |
|
|
|
06:49 12.11.2010
Сообщение
#12
|
|
|
Одобрено =)
|
|
|
|
00:42 14.11.2010
Сообщение
#13
|
|
|
После долгих тактико-стратегических размышлений, военного совета и демократического голосования, зеленожопые дисциплинированно подчинились мудрому решению начальства и пошли в наступление.
BFMH1_2a.png ( 101.86КБ )
Кол-во скачиваний: 9 |
|
|
|
08:13 14.11.2010
Сообщение
#14
|
|
|
Принято! Следующий (кричит заведующий
|
|
|
|
13:43 14.11.2010
Сообщение
#15
|
|
|
Фаза восстановления: не нужна.
Фаза движения: рейкландец-11 (на самом деле простой питфайтерский парень, но кто его спрашивает? раз с рейкландцами - значит - рейкландец) - идёт дюйм на запад, дюйм на север, дюйм на север (поскольку движение замедлено в два раза это считается за бег) рейкландец-4 - идёт дюйм на север, дюйм на запад, дюйм на север (поскольку движение замедлено в два раза это считается за бег) рейкландец-9 - идёт дюйм на восток, дюйм на юг. рейкландцы-5 и 6 - идут два дюйма на восток. рейкландец-10 немного сдвигается на запад Фаза стрельбы: Рейкландцец-8 стреляет в орка-1, хотя его плотно закрывает орк-4.
boi9_svalka_turn3__Lr_1.png ( 44.75КБ )
Кол-во скачиваний: 13Прокидка Спойлер! Дальше продолжаем ветку "если всё ок с ходом" (см внутри спойлера): Спойлер! ...ход не окончен, планируется ещё несколько выстрелов. Сообщение отредактировал Дождик - 14:16 14.11.2010 |
|
|
|
15:18 14.11.2010
Сообщение
#16
|
|
|
продолжение предварительного варианта хода:
Спойлер!
Сообщение отредактировал Дождик - 15:20 14.11.2010 |
|
|
|
19:50 14.11.2010
Сообщение
#17
|
|
|
Вроде бы всё ок. Следующий)
Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 19:50 14.11.2010 |
|
|
|
15:48 17.11.2010
Сообщение
#18
|
|
BFMH1_1a.png ( 90.17КБ )
Кол-во скачиваний: 14Пока только движение. Сообщение отредактировал Dorn - 15:49 17.11.2010 |
|
|
|
15:52 17.11.2010
Сообщение
#19
|
|
|
Ошибочка вышла. Центигор пьян-с. Но ему это мало мешает. А вот фигуру №4 попрошу вычеркнуть из анналов истории до следующего заседания партии по причине производственной травмы.
Сообщение отредактировал Dorn - 16:05 17.11.2010 |
|
|
|
20:17 17.11.2010
Сообщение
#20
|
|
BFMH1_1a.png ( 92.61КБ )
Кол-во скачиваний: 5Фаза восстановления:не используется Фаза движения: все бегут. Фаза стрельбы: не используется Фаза рукопашного боя: не используется |
|
|
|
22:01 17.11.2010
Сообщение
#21
|
|
|
Так, вроде бы учёл передвижения и прочие ходы. За Дорном ещё право на фазу стрельбы, раз он заявлял. Сумбур с ходами получился, но остальные вроде бы не в зоне его досягаемости (я про Жо и Наследника, к примеру). Посему Джеральдин ходит после отмашки Дорна.
ЗЫ. С центигором решил, что залезать он будет в следующую свою фазу хода, поэтому он встал у стены здания. №3 сдвинул более-менее учитывая, что обходить ему 2 колоны. Карту сделал с совмещением высот. Если требуется более развёрнутая (на все уровни), то могу выложить.
BFMH1_11a.png ( 77.92КБ )
Кол-во скачиваний: 10Юноша, заслышав вопли, крики, рычание и т.д. решил поспешно ретироваться. Ему уже было наплевать на шляпу и на прочую свою одежду. Он хоть и немного был в проклятом городе, но усвоил один важный урок, который помогал ему выжить. Услышал что-то неладное - беги! Что он благополучно и сделал, побежав под мост, который казался ему надёжным укрытием (если не обрушится окончательно). Вода и скользкие камни на дне, естественно мешали ему сделать это быстро. пару раз он споткнулся, чуть не впечатавшись носом в какую-то плиту, да кусок доски с гвоздями, что лежали в канале. В итоге, остаток пути он осторожно пробирался по куче камней, которые некогда были частью моста. Парень пока смутно представлял куда следует бежать, но главное тут это бежать! Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 22:06 17.11.2010 |
|
|
|
23:20 17.11.2010
Сообщение
#22
|
|
|
Колдун произвёл пассы рогами, взывая к богам Хаоса, но те были слишком заняты.
|
|
|
|
00:25 20.11.2010
Сообщение
#23
|
|
|
Крысы продолжали беготню по коридору.
- Шлеп-шлеп! - отрапортовал на бегу Сволочь, когда Наследник пришел в движение. - Натуру давай-давай! - скомандовал Сниккит. Чучундер извлек из-под робы портрет пропавшего Наследника в полный рост и, высунувшись из окна, сверился: - Вижу человека с двумя руками, с двумя ногами и головой. Приметы-приметы совпадают! - Хорошо-хорошо!
BFMH1_11a.png ( 86.12КБ )
Кол-во скачиваний: 18 |
|
|
|
00:46 20.11.2010
Сообщение
#24
|
|
|
Принято-принято!
|
|
|
|
15:27 24.11.2010
Сообщение
#25
|
|
|
- Эй, ты чё? - бросил на бегу первый орк своему покосившемуся товарищу, но привычного ответа дожидаться не стал - а то мало ли, чё он там удумал. Ща обгонит и всё ему достанется, а храбрый Аячо опять не у дел.
Возможно, примерно такие же мысли посетили головы шамана и босса - в любом случае, вся толпа продолжала бежать вперёд, ни разу не оглянувшись. У двери Умный вдруг резко вильнул в сторону и забежал в дом. Босс, по инерции, дёрнул за ним - ну и Аячо, без особых рассуждений, прыгнул туда же. Снежок, вдохновлённый раскрывающимися перед ним перспективами, топал впереди всех. Рядом с ним сопел тролль, который не только не успел позабыть, чего они тут делают, но даже помнил, что кого-то убивать точно не нужно. Вот только кого... Добежав до края рва, Снежок, не задумываясь, шлёпнулся вниз, а Жирный притормозил и зарулил под гостеприимную крышу перехода. /икартабудетвечером/ |
|
|
|
21:04 25.11.2010
Сообщение
#26
|
|
|
- Ытвоюмать! - раздался бы оглушительный возглас Снежка, если бы он был тролль. Но троллем он не был, и потому, молча схватив хиляка за шкирку, пригнулся и спрятался от злых подонков.
И И даже Жирный, обнаружив у себя в носу крайне увлекательную улитку, тихо сопел под мостом, не стремясь привлечь всеобщее внимание к своей зеленоватой заднице.
nktym.PNG ( 91.71КБ )
Кол-во скачиваний: 9 |
|
|
|
21:50 25.11.2010
Сообщение
#27
|
|
|
Принято (хотя расстояния проверю лишь утром).
//Мдям-с, эпичненький прыжок Снежка. |
|
|
|
01:01 27.11.2010
Сообщение
#28
|
|
boi9_svalka_turn4__Lr_1.png ( 41.21КБ )
Кол-во скачиваний: 15Орки бежали из-под стрел, одного из них удалось пристрелить. Однако всё усложнилось даже больше... - С той стороны крыши... что-то есть, мой капитан. Что-то бродит у самых стен дома... - тихо произнёс Хуберт. Судя по напряжённым взглядам и позам солдат, звуки приметили многие. - Капитан - лицо Людвига который стрелял во что-то около соседнего дома и отступил назад было бледным. - Я увидел... псы Каоса. Они бегут к башне. Не отвлекаясь на нас, живых, хотя должны слышать и чуять... По слаженности и странности действий они похожи на свору что ведёт Дрессировщик. - Эээ... Псы... Каоса? - переспросил стоящий рядом Хуберт. - Да, да. - Капитан плотно сжал губы. - Мы их называли так меж собой - когда мы служили у границы. Немного нас осталось с тех давних времён. Однако хотя их и называли "псы" это были отнюдь не простые собаки мародёров. Это были сильные твари, размером с пони, похожие на волков изжаренных испорченностью сигмаромерзкого Каоса. Это есть Мерзость. Солдаты! Отходите от краёв крыши. Готовьте своё оружие. Я думаю скоро мы встретим Дрессировщика... При передвижения по крыше, солдаты старались держаться изгиба крыши: он был наиболее крепким судя по их опыту грабежа в разрушенном городе. Вскоре враг показал себя. Полетели стрелы. //Будут подробности по передвижению и стрельба. Сообщение отредактировал Дождик - 01:20 27.11.2010 |
|
|
|
09:33 27.11.2010
Сообщение
#29
|
|
|
Фаза восстановления: не нужна.
Фаза движения: (10+2+11+4) - бег 7 - идёт 6 - идёт 5 - начал идти 9 - бег 5 - закончил идти 1 - бег 3 - бег Если всё ок, то: Спойлер!
Сообщение отредактировал Дождик - 09:33 27.11.2010 |
|
|
|
10:30 27.11.2010
Сообщение
#30
|
|
|
Принято
|
|
|
|
16:33 29.11.2010
Сообщение
#31
|
|
|
|
16:42 29.11.2010
Сообщение
#32
|
|
|
Магия не работает.
- Убить человеков!! - яростно ревел Центигор, набрасываясь на людей. - Беседка! - в гневе метался минотавр. - Крысы! - предупреждающе кричали горы на юге. - Беседка! - сотряслись колонны. - Орки! - трусы заметили нового врага. - Беседка... - заключённый остался внутри. |
|
|
|
17:47 29.11.2010
Сообщение
#33
|
|
boi9_svalka_turn4__Lr_1.png ( 87.13КБ )
Кол-во скачиваний: 7- Ты уверен, что наследник где-то здесь? 0 спросил капитан у Маркванда, склизкого типа, который за умеренную сумму вызвался быть провожатым отряда по проклятому городу. - Так же уверен вэтом, как в том, что его сейчас тащит здоровенный тролль, и к ним бежит куча зверолюдов, - невозмутимо ответил тот, показывая на фигуры с другой стороны канала. - Ну что, капитан? Сворачиваемся и идем к стоянке? - Нет! Нам сказали найти этого парня и вытащить из этого города, и мы это сделаем. Отряд, к бою! |
|
|
|
18:54 29.11.2010
Сообщение
#34
|
|
|
Все бойцы бегут.
Фаза стрельбы и рукопашного боя не используются. Если все верно, то конец хода. Сообщение отредактировал zho - 18:55 29.11.2010 |
|
|
|
21:18 29.11.2010
Сообщение
#35
|
|
|
Все северные бойцы (кроме минотавра, который застрял, и колдуна, который тоже забежал внутрь, но по-своему) забежали внутрь здания.
Карту потом дорисую, на юге - без изменений |
|
|
|
15:27 2.12.2010
Сообщение
#36
|
|
|
|
21:51 2.12.2010
Сообщение
#37
|
|
BFMH1_1.png ( 82.01КБ )
Кол-во скачиваний: 6
BFMH1_2.png ( 89.68КБ )
Кол-во скачиваний: 6
BFMH1_3.png ( 80.33КБ )
Кол-во скачиваний: 1Джеральдин может ходить... Пока мидденхеймцы уже неслись к мосту, возглавляемые двумя отъявленными головорезами, рейкландцы, засевшие на крыше, занимались отстрелом орков и зверолюдов, которыми просто кишели улицы. Один из скавеном, пробегая мимо окна на втором этаже, заметил человеков, который в свою очередь заметили его. Тут уж северянам стоило дважды подумать, чем подзодить к мосту близ которого мельтешат скавены. Где увидел одну крысу, там жди и весь крысиный выводок. В то же время где-то внизу, в канале, юноша выполнял всё, что приказывало ему здоровое чудище, т.к. до смерти боялся его и чуть не обделался, когда это чудище, с подабающим ему грохотом, спрыгнуло к нему вниз, окатив водою. - Ой мама помоги!... Ой папа защити!... |
|
|
|
22:20 2.12.2010
Сообщение
#38
|
|
|
- Шеф! - весело заорал Дылда. - Здесь наши орки-орки!
Сниккит в третий раз сбился со счета и что-то прошипел сквозь зубы - противников явно было больше, чем пальцев, даже с учетом хвоста. - Перегруппироваться! - скомандовал он, опять ныряя под подоконник. - Цель потеряна! - доложил тем временем Чучундер. - Тролль бултых-бултых! - проскрипел Скрюмс. Лариски в радостном возбуждении бегали по коридору, тихонько повизгивая.
BFMH1_2.png ( 82.36КБ )
Кол-во скачиваний: 17 |
|
|
|
23:10 2.12.2010
Сообщение
#39
|
|
|
Принято. Поправил нумерацию бойцов Дождика (вот что-то, а это пропустил).
BFMH1_1.png ( 82.01КБ )
Кол-во скачиваний: 9
BFMH1_2.png ( 97.92КБ )
Кол-во скачиваний: 2
BFMH1_3.png ( 83.82КБ )
Кол-во скачиваний: 1 |
|
|
|
20:19 6.12.2010
Сообщение
#40
|
|
|
- Эйтыжирный, смотри, не сожри его там, - донеслось до тролля снизу, и из рва, подстёгиваемый пинками и любопытством, вылезли две руки, две ноги, гшолова и всё остальное. Ухватив добычу за одну из конечностей, Жирный с радостным хрюканьем потопал обратно к своим, не дожидаясь Снежка, который безуспешно пытался залезть по скользкой стенке.
- Пацаны, валим к Жирному! - приказал босс, перемахивая через подоконник. - Вааагх!!! - шаман потряс топорами - и не просто так, а по-умному, по-шамански потряс. Так, чтоб у орков в жопе заиграло. Но то ли махал плохо, то ли жопа нечувствительная. Увы.
BFMH1_1.png ( 82.64КБ )
Кол-во скачиваний: 19Орки храбрые, орки не прячутся, "Н" не существует. Сообщение отредактировал Lee - 20:43 6.12.2010 |
|
|
|
22:16 6.12.2010
Сообщение
#41
|
|
|
Если я не ошибаюсь, то орк №1 прошёл 5" (1" выйти из окна и почти 4" вниз). Требуется тут немного орка переставить (т.е. в теории он на месте наследника должен стоять. При это №2 и №3 могут бежать, т.к. на старте не видят приближающегося противника. Как-то так... К другим прокидкам и движениям претензий нету.
UPD: Ах да, непонятно ещё как передвинулся №5. Если до орков, то им надо его обходить. Если после, то ему надо как-то протискиваться или обходить... Требуется маршруты движения таки указать. Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 22:20 6.12.2010 |
|
|
|
23:13 6.12.2010
Сообщение
#42
|
|
|
|
12:03 7.12.2010
Сообщение
#43
|
|
|
Манёвр модели №5 мне пока что остался непонятен о_О Что же до орка №1, то проверю, как дома буду, но на вскидку думаю не дайдёт, ибо М=4 (на место где ща наследник стоит орк доходит). Бежать этот орк не может, т.к. видит противников и они ближе чем на 8" к нему расположены. Ли, проведи линии как кто двигался, так тогда с №5 будет понятнее, а то мне очередность движения не ясна.
Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 12:04 7.12.2010 |
|
|
|
21:12 7.12.2010
Сообщение
#44
|
|
|
Согласен на такой расклад при условии, что №5 ходил первым, после №1, потом №2 и №3, а потом наследник. Расхождения в длинах могут быть, но они вроде бы весьма незначительные.
BFMH1_1.png ( 35.49КБ )
Кол-во скачиваний: 7 |
|
|
|
21:20 7.12.2010
Сообщение
#45
|
|
|
|
22:40 7.12.2010
Сообщение
#46
|
|
|
Эм, тролль (да и любая другая модель) не может сначала дойти до одной точки, подождать пока другие модели сходят, а потом снова продолжить своё движение.
|
|
|
|
22:43 7.12.2010
Сообщение
#47
|
|
|
Поросёнок Пётр предлагает сваливать из этого города%
Где |
|
|
|
23:46 9.12.2010
Сообщение
#48
|
|
|
Споры отставить (ибо утрясли... надеюсь). Следующий игрок может ходить!
|
|
|
|
22:02 10.12.2010
Сообщение
#49
|
|
|
Примерный план:
boi9_svalka_turn5__Lr_1.png ( 43.08КБ )
Кол-во скачиваний: 14Фаза восстановления: не нужна. Фаза движения: рейкландец 2 идёт шагом по ненадёжной крыше. чтобы освободить место стрелкам. нет, он не убегает при виде врага от трусости... -||- 7 идёт шагом по ненадёжной крыше и готовит стрелу -||- 9 -||- Фаза стрельбы: Мои рейкландцы 10, 4, 7, 9 заинтересовались зверолюдом-2 и будут пытаться убрать его, а солдаты 5,6,8 (тож мои миньки) - орком-2. Эти планы могут поменяться если какая-то из целей будет убрана с доски. пока думаю что штрафы к обстрелке - такие: Спойлер! (будет продолжение хода) Сообщение отредактировал Дождик - 22:03 10.12.2010 |
|
|
|
22:40 10.12.2010
Сообщение
#50
|
|
|
Прокидки
Спойлер!
Сообщение отредактировал Дождик - 22:42 10.12.2010 |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 06:47 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |