Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
20:49 1.12.2008
Сообщение
#1
|
|
|
Корабль состоит из трёх впринципе независимых сфер и двигательного отсека, нанизанных на одну ось. Сферы вращаются вокруг этой оси и представляют собой автономные спускаемые модули. Устройство двигателей и вспомогательного оборудование известно только специалистам и в данной теме не приводится.
Модуль-сфера диаметром 320м. Имеет двойные стенки из тугоплавкого металла, между которыми размещены автономные сферы диаметром 10-30м различного назначения и соединяющие их и внутреннюю полость коридоры. Жилой пояс представляет собой проходящий по "экватору" вращения модуля широкий коридор, с размещенными по обоим сторонам жилыми модулями-квартирами диаметром 10м, рассчитанных на 2-3 человека. Остальная часть межкорпусного пространства занята техническими отсеками, складами, двигателями и устройствами для безопасного спуска модуля на поверхность планеты. Тем не менее для перестраховки все жилые модули, склады и некоторые другие отсеки при входе в атмосферу будут выстрелены от основного модуля и спускаться автономно на парашютах. Скорость вращения модуль-сферы расчитана так, чтобы в жилых отсеках была сила тяжести равная земной. Центральная часть модуль сферы представляет один сплошной сфероид, заполненный по краям землей с посаженной на ней многочисленной разнообразной растительностью, лесами, полями, садами, озёрами и размещенными на поверхности развлекательными центрами наподобие кинотеатров, школ и прочив спортивных центров. Посередине сферы распологается исскуственное "солнце". Фермы, на которых оно удерживается на оси невесомости почти не ведны с экватора, однако известно что там располагается множество ламп со спектром свечения близким к солнечному, ядро центрального компьютера и источник энергии, который всё это питает. Все модули соединены последовательно друг с другом коридором, проходящим по оси вращения сфер, так-что люди могут свободно перемещаться с одной сферы в другую. Если есть какие вопросы, то можно задавать их здесь. |
|
|
|
23:24 1.12.2008
Сообщение
#2
|
|
|
В босферах (в простонародье "в садах") Водятся певчие птицы, пасется скот на лугах, а так-же имеются лучшиен друзья человека - кошки и собаки. Кошки оказались особенно полезны для больбы с вездесущими грызунами, от которых не удалось спастись даже при самом тщательном контроле при постройке и снаряжении корабля. Ловушки против них мало помогают, а химию использовать запрещено чтобы не нарушить хрупкое экологическое равновесие.
Главный и бессменный "правитель" населения корабля - капитан Грегори Боунс. Он довольно престарелого возраста и официально не имеет детей, хотя ходят слухи, что он в полет взял внебрачную дочь. Впрочем есть у него и любимчик - белобрысый паренек по имени Денис 19-ти лет от роду. Однако похоже пареньку достается настолько же больше забот насколько и внимания. У капитана в подчинении имеется два помошника, старпом Влад сержский и помошник Гельотино Дегерани, и начальник службы безопасности Шераданин МакЛеод, которого изза сложности имени все называют просто "Шериф". Так-же имеется штат из нескольких младших офицеров, два из которых в подчинении у Шерифа. Вот эта небольшая кучка людей управляет почти 2-мя тысячами колонистов. Во избежание скуки на корабле установлен порядок при котором каждый колонист старше 14-ти лет обязан работать 4 часа в день. С 16 лет он живет в отдельной от родителей квартире. Тем не менее совершенолетними считаются с 18 лет. Кроме того у каждого человека есть увлечение. Денег как таковых нету, за положенные 4 часа работы каждый получает достаточно еды и необходимую одежду. Однако поговоривают, что в третьем модуле, вблизи от двигателей имеется черный рынок, на котором можно купить почти все что угодно от выпивки и проституток, до оружия и генных модификаций. Капитан предпочитает закрывать на это глаза пока это не нарушает покой жителей корабля. Профессий на корабле хоть и меньше чем на земле, но тоже хватате на любой вкус. Перво наперво корабль постоянно нуждается в мелком и не очень ремонте. Потом очень большую роль играет поддержание садом в порядке и балансе. Ну и конечно присутвует куча клубов и салонов услуг. Особое место занимают вахты в рубке и у двигателей. В рубке постоянно должны присутвовать один офицер и один универсальный специалист с навыками пилота. Вахта у двигателей состоит из двух механиков. Т.к. на корабле почти всё продублировано трижды, то рубка используется та, что ближе к месту жительства дежурного офицера. Каждый человек имеет доступ к весьма крупной библиотеке компьютерного центра. Естественно часть информации засекречено и доступ к ней имеет лишь офицеры и люди Шерифа. |
|
|
|
21:48 2.12.2008
Сообщение
#3
|
|
|
Жизнь на корабле была-бы скучна, если-бы на нём не было некоторых неординарных личностей. Один из них, Карл Гудвин, был весьма изобретателен в выдумывании новых шоу и концертов. Кроме того он держал свой собственный клуб, тематику и оформление которого регулярно менял каждые лет 5. Сколько ему точно лет незнает никто из обычных жителей, но несмотря на слухи о том что он родился на Земле, выглядел он всего на 35-40 лет. Собственно за ним регулярно пытались увязываться фанатки и даже говорят, что сам строгий Гельотино Дегерани его большой поклонник. Но конечно это только слухи.
Еще одной известной личностью является журналистка и она-же редактор местной газеты Лиза Скотт. Несмотря на свою юность, девушка имеет просто невероятный талант вынюхивать всякие новости и оказываться в самомо подходящем месте. И будьте уверены, если что-то случилось, то через минуту она будет тут как тут с неизменным КПК со стилусом наготове. И на утро каждый житель корабля сможет прочитать красочное описание происшествия у себя на экране. Многие мужья, пытаясь загладить свою вину и многие жены, желая украсить свой дом обращались за помощью к талантливой флористке Герези. Она с большим талантов умеет составить букет из живых или сухих цветов, у нее всегда можно заказать необычную икебану и вообще она всегда приветливая и милая девушка. |
|
|
|
16:08 4.12.2008
Сообщение
#4
|
|
|
Каждый шарообразный модуль имеет:
Термоядерный реактор - 1 шт Ядро электронного мозга - 1 шт Биосфера - 1 шт Центральный составной светильник - 1 шт Жилые модули - 200 шт Рубка управления - 1 шт Шлюз аварийный - 4 шт Шлюз центральный - 2 шт Двигатели маневровые предпосадочные Коридоров - 10 км Лаборатория - 5 шт (различного назначения) Медотсек - 2 шт Мастерская - 2 шт Оружейная - 2 шт Склады доступные - 10 шт Столовая - 4 шт Кухни - 2 шт Тренажерный зал - 1 шт Кинотеатр - 1 шт Компьютерный центр - 1 шт Школа - 1 шт Бассейн - 2 шт Баня/сауна - 6 шт Леса - ~2 Га Луга - ~1,5 Га Садов - ~1,5 Га Огорода - ~1,5 Га Водной поверхности - ~0,5 Га Прочие сооружения - количество индивидуально. Закрытые склады - 500 шт. Аварийные запасы атмосферы и воды. Кроме того имеется несущий каркас для основных модулей, который так-же на себе несет 6 огромных баков с топливом, три из которых уже пусты, реактор для питания двигателей, который сейчас работает на холостом ходу, достаточном для питания маневровых двигателей, а сами двигатели, маршевые и маневровые. |
|
|
|
19:42 4.12.2008
Сообщение
#5
|
|
|
биосферу каждого модуля опоясывают пояса коридоров, пересекаемых радиальными перемычками. Корридоры назывались палубами и имели маркировку. На нулевой палубе располагались жилые модули. Первая палуба была развлекательная, а на второй располагались всевозможные склады и лаборатории. На минусовых палубах были многочисленные механизмы жизнеобеспечения, емкости с резервным воздухом и водой, а также рубка управления, в которую почти никто не имел доступа.
Каждая палуба разделялась на 6 секторов, обозначенных первыми буквами латинского алфавита. Каждое помещение внутри палубы и сектора имело свой номер, но большинство их не запоминало, за исключением номеров "квартир". Так и говорили "встретимся в секторе "В" первой палубы второго ядра". |
|
|
|
21:49 4.12.2008
Сообщение
#6
|
|
|
А примерную карту нарисовать сможете?
|
|
|
|
22:10 4.12.2008
Сообщение
#7
|
|
|
QUOTE А примерную карту нарисовать сможете? unsure.gif *покосился на список "что есть", добавил к этому общую "сферичность"* а давайте не будем заставлять мастера фигней страдать? ) просто пока мы по всему кораблю бегаем в этом все-равно нет смысла, а когда тактичка пойдет потребуем локальную карту. |
|
|
|
22:25 4.12.2008
Сообщение
#8
|
|
|
Гораздо проще просто говорить куда вы хотите попасть. Маршруты пока-что значения не имеют.
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 13:53 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |