Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
01:42 14.05.2010
Сообщение
#201
|
|
|
QUOTE Читить не получится по причине того что мастер все равно все воспринимает в силу своей интеллектуальной ограниченности... Ну вообще данный способ читерства именно на ней и держится ^^ QUOTE Кстати что такое эксплойт? Алхимическое понятие, означающее продукт синтеза злонамеренной воли и логической уязвимости. QUOTE А перса лучше генерить такого который нравится... Все равно это мой мир мистер Андерсен... Одно другому не мешает |
|
|
|
01:56 14.05.2010
Сообщение
#202
|
|
|
QUOTE Одно другому не мешает. К концу выходных, наверное, загенерюсь Ну чем быстрее сгенеришься тем быстрее начнем и тем быстрее кончим. QUOTE Ну вообще данный способ читерства именно на ней и держится Алхимическое понятие, означающее продукт синтеза злонамеренной воли и логической уязвимости. Все равно я сделаю так чтобы персонажи были сообразны друг другу. Сообщение отредактировал Демон отступник - 01:56 14.05.2010 |
|
|
|
20:15 17.05.2010
Сообщение
#203
|
|
|
QUOTE Ну вообще данный способ читерства именно на ней и держится ^^ Исключительно при прокачанной харизме дабы убеждать мастера и всячески доминировать над его слабым разумом. Ну и обычно в игрулях без системы такое прокатывает, т.к. с системой ДМ может сослаться на неё Ну таки шо, много ли криксов нагенерилось? Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 20:17 17.05.2010 |
|
|
|
21:58 17.05.2010
Сообщение
#204
|
|
|
Так и не добрался до документации -- видимо не судьба.
|
|
|
|
09:27 18.05.2010
Сообщение
#205
|
|
|
Мир жесток... Жизнь сурова... люди - пешки в чьей-то игре...
Ну значит ждем еще желающих... |
|
|
|
01:39 28.11.2010
Сообщение
#206
|
|
|
Дождик, да и ady кажется тоже, изъявляли желание поиграться по миру Warhammer'a причём по WFRP 2ed. Чтож, я могу попытаться придумать/найти какой-нибудь модулёк этак на 1-2 персоны (возможно правда слегка рельсовый), но это хоть что-то если есть желание познакомиться с системой. Если сие устраивает, то найдите правила (в сети есть) и прочитайте хотя бы про генерацию и карьеры. В последних актуальны лишь начальные, ибо из них и будете выбирать. Я не думаю, что вы тут же побежите рыться в доп. книгах где есть про всякие доп. карьеры и т.д. но как бы оно не запрещается (указывайте лишь откуда та или иная вещь взята). Далее, как обсудим персов, то подумаю над модулем. В генерации могу помочь..
|
|
|
|
01:10 30.11.2010
Сообщение
#207
|
|
|
я заинтересован, но разобраться с системой смогу не раньше чем запущу острова в рабочий режим. как то так.
|
|
|
|
10:42 30.11.2010
Сообщение
#208
|
|
|
Я не тороплю (да и сам тоже испытываю недостаток времени). Если нужны правила на русском, то на другом форуме я делал вольные выкладки-переводы. Могу дать ссылку.
|
|
|
|
11:11 30.11.2010
Сообщение
#209
|
|
|
давай
|
|
|
|
19:03 17.12.2010
Сообщение
#210
|
|
|
Я вот думаю, а не замутить ли нам традиционную ежегодную "кашу из топора"?
На этот раз - хтоническую, дьявольскую, с рогами, копытами, щупальцами, пожиранием душ и туш, черными легионами зла и сатаническими суккубами ада? ...То есть, напридумывать некий взаимосвязанный компендиум существ высокой степени магичности, которые для жителей любого "нормального" фэнтезийного мирка сразу и безоговорочно являлись бы демонами, а место, откуда оные демоны проникают - полноценным адом, где можно сразу оставить всякую надежду и ползти на кладбище. Скажем, по 1-3 существа на участника. Также неотъемлемым свойством демонов является растление, искажение и иные формы коррупции, а высокомагичность должна приобретать степень, когда отдельные части тела этого демона (напр. кровь, порошок из костей...) сами по себе являются мощным ингредиентом для. Чего-нибудь. О, и, адово-гигерескно преломляя тезис о том, что после ядерной войны выживут только люди, крысы и тараканы - базой для всех демонических креатур должны быть существа, для целей игры идентичные homo sapiens. То есть, это несколько десятков тысяч лет назад они были идентичны... NB: Все творения игроков из предыдущих игр серии ОРДС закрыты для репликации. То есть - никаких деймов, веиллуров, ктулхов, скатов и прочих н'грезнов. * * * Краткая предыстория кошмарика. Приблизительно эдак 50000 лет назад (или году в 2000-м, что, в общем, равнозначно) существовал обычный фэнтезийный мир, весьма похожий на "Ойкумену" ОРДС, и магия там работала схожим образом - то есть, когда мир вполз в бронзовый век, привела к возникновению и лавинообразному разбуханию божественных астральных сущностей. С одной поправкой - плотность магического несущего поля в мире была сильно выше, и количество магов - больше. Не по одному чахлому энергооператору в среднем на 100-300 обычных хумансов, о нет. 1:5-1:6, а то и 1:3. На какое-то время местные боги смогли договориться, и мир более-менее мирно просуществовал тысячи полторы лет под их совместным мудрым руководством, но неизбежное рано или поздно все равно разразилось - эскапады нескольких смертных завоевателей-приключенцев, мирно строивших очередную инкарнацию своей Империи на местном материале, дали повод и крайне удобный момент одной группе местных божеств атаковать другую, ими неуважаемую. Конца, к счастью, приключенцы, оказавшиеся в эпицентре местного варианта "гибели богов", уже не увидели - их разнесло на бозоны Хиггса вскоре после того, как нарушилось вращение планеты и начались первые землетрясения... * * * Текущее положение вещей. Имеет место быть разорванный на несколько кусков (а-ля Draenor/Outland в варкрафте, но менее буквально, просто очень глубокие трещины в коре до мантии и минус океаны), мрачный, практически безжизненный, выжженный магией мир с огромной концентрацией этой самой магии на метр квадратный. Вся "нормальная" биосфера и экологические цепи, которые там были до войны богов, покончившей с самим понятием богов - уничтожены, то, что осталось, существует почти исключительно на магии. Например, демонические твари со щупальцами, которые жрут серую траву, которая растет не на фотосинтезе, а на энергии Потока. Любое живое существо в этом мире является одним гигантским "фокусом потока" и по природе своей магично. А воздействие чистой магии, в свою очередь, заставляло немногие выжившие организмы с огромной скоростью меняться, приспосабливаясь к среде, в которой гибель всего вокруг заставила их существовать. Вот как-то так. А не покреативить ли нам "демонов", леди и джентльмены, не поотращивать ли фиолетовых хвостов? |
|
|
|
19:41 17.12.2010
Сообщение
#211
|
|
|
буду
|
|
|
|
19:52 17.12.2010
Сообщение
#212
|
|
|
Хотеть-хотеть!
|
|
|
|
20:05 17.12.2010
Сообщение
#213
|
|
|
Дадад, дайте хентаклей, хтоничных и магичных!
|
|
|
|
20:14 17.12.2010
Сообщение
#214
|
|
|
Назовем это, скажем, ээээ... "ОРДС: Дети Черного Солнца"
Тока никакого коллективного разума и ульев, это уже неинтересно. Разум у демонических нейроядерных гигерсуккубов и их Псов Ада должен быть индивидуальным, если вообще быть (псам ада разум вообще противопоказан...) |
|
|
|
20:58 17.12.2010
Сообщение
#215
|
|
|
хм. а в чём фан и каким созданием можно управлять? т.е. кто будет персонажем?
далее - умение морфировать своё тело - это нормальное свойство среди местных? как у этех созданий с разумой??? |
|
|
|
21:02 17.12.2010
Сообщение
#216
|
|
|
QUOTE как у этех созданий с разумой??? QUOTE Тока никакого коллективного разума и ульев, это уже неинтересно. Разум у демонических нейроядерных гигерсуккубов и их Псов Ада должен быть индивидуальным, если вообще быть (псам ада разум вообще противопоказан...) QUOTE хм. а в чём фан и каким созданием можно управлять? т.е. кто будет персонажем? Их не управляют. Их сотворяют! Персонажей не будет, вообще. lsrpg -master="гаруспик" "6 дней творения" ./xiii-архив ---- Вопрос от себя: а будет чистый креатифф, или экологические интеракции а-ля те же 6дт тоже будут? :Р |
|
|
|
21:06 17.12.2010
Сообщение
#217
|
|
|
QUOTE Их не управляют. Их сотворяют! Персонажей не будет, вообще. Если персонажей не будет вообще - то закономерный вопрос - за что играть и какие правила. QUOTE lsrpg -master="гаруспик" "6 дней творения" ./xiii-архив не понел. |
|
|
|
21:13 17.12.2010
Сообщение
#218
|
|
|
QUOTE lsrpg -master="гаруспик" "6 дней творения" ./xiii-архив Специально для забаненых на гугле: Спойлер!
|
|
|
|
21:17 17.12.2010
Сообщение
#219
|
|
|
"Сопряжение Сфер", кстате, тоже вполне.
|
|
|
|
21:30 17.12.2010
Сообщение
#220
|
|
|
Почитал, подумал, пообщался с местными. Если игра начнётся, интересно поучаствовать. Вписываюс.
Сообщение отредактировал Дождик - 21:58 17.12.2010 |
|
|
|
10:22 18.12.2010
Сообщение
#221
|
|
|
Итак.
Участвуют: 0. Я (на первых трех этапах) 1. ady 2. Хид 3. Рерг 4. Дождик QUOTE хм. а в чём фан В том, что вы вдумываете в игровой мир нечто, которое потом (вероятнее всего - в подправленном виде) будет там жить и использоваться в других играх. А особо удачные экземпляры, вполне возможно, будут этот мир доминировать в извращенной форме :P То есть, это такое совместное упражнение в стратегическом креативе. А потом в какой-нибeдь другой игре ничего не подозревающий демонолог из соседнего мира замутит суммон - и на него из ритуального круга ВНЕЗАПНО вывалится одно из ваших творений :D Или откроются Врата Ада и... Но это я уже забегаю вперед.QUOTE и каким созданием можно управлять? т.е. кто будет персонажем? "Управлять" - это уже потом и совсем не здесь. Для начала его не мешало бы придумать :PQUOTE далее - умение морфировать своё тело - это нормальное свойство среди местных? Это магическая способность очень высокого уровня. Если будет грамотно описана, шансы, что я её пропущу данному виду "демонов", есть.QUOTE как у этех созданий с разумой??? Предполагается по 5 постов от игрока:1. Демоническое растение - разум отсутствует, 1 магическая способность 2. Демоническое животное - разум отсутствует (на уровне собаки), 2 магических способности 3. Низший демон - "разум" на уровне гориллы, 2 магических способности, должен быть "сделан из" человека 4. Высший демон - высокоразумен, 3 магических способности, должен быть "сделан из" человека И, наконец, по результатам всего этого производится промежуточный синтез, а затем игрокам предлагается создать 5. Daemon Lord - высокоразумен, 5 магических способностей, должен быть "сделан из" высшего демона (не обязательно своего) с сохранением его 3 изначальных способностей. По результатам этого производится окончательный синтез и мы смотрим, кто занял какое место в аду и задоминировал и отлордил все окружающее :) Обещаю в изобилии применять бритву Оккама, напильник Еськова и наждачную туалетную бумагу Переслегина на поражение. Имейте в виду, что если я зарезал твари магспособность - это значит, что она остаётся БЕЗ неё, совсем, т.е., напр. с 2 способностями при 3 максимуме. При этом "официальный" верхний потолок не озвучивается - получается, что манчкины проигрывают, надорвавшись на старте. Но их создания (урезанные) все равно попадают в игру - другой вопрос, что в качестве подчиненных кланов или рабов/слуг чужих "лордов". Чтобы я изничтожил заявку игрока совсем - это возможно, только если имеет место быть откровенное петросянство и/или троллоло. Как-то так. |
|
|
|
12:50 19.12.2010
Сообщение
#222
|
|
|
сколько "растений" можно будет описать?
|
|
|
|
13:32 19.12.2010
Сообщение
#223
|
|
|
Одно.
Все по одной штуке. Скоро даже образец сгенерю. |
|
|
|
16:08 19.12.2010
Сообщение
#224
|
|
|
-> ОРДС: Дети Черного Солнца . Своё растение постит Ади, прошу :P
|
|
|
|
21:17 22.12.2010
Сообщение
#225
|
|
|
Пост дождика о прозелени перенесен в подобающий тред.
|
|
|
|
02:05 23.12.2010
Сообщение
#226
|
|
|
Тем временем, добрые дяди наноподсказали идею поиграть сразу в еще одну "кашу из топора", пока мы в "Черном Солнце" ждем змеегрибов, чуть менее чем целиком полностью копипастя формат.
На этот раз предлагается нагенерить список техноиндустриальных некроужасов для совсем слегка гигерескного дизельпанка, техноуровня 1918, с элементами сатанооккультизма. (А в частности, для вот этого безобразия). Список "этапов" для воплощения представляется примерно такой: 1) Животные, растения, и прочие культурные и некультурные животины - в количестве до трех штук на игрока, никакой паранормальщины. 2) Изобретения или устройства (включая, если приспичит, техномагические или технологические процессы) - включая активно использующие магические особенности мирка. Все начиная от граммофона из мышц змеи, и кончая телепатическим подводным танком. До трех штук. 3) Народность и\или культура - по одной штуке на игрока - с единственным лимитом, чтобы оно было хумансом. 4) Религия или идеология - одна штука. Лимит - никакой функциональной паранормальщины у религий (в публичном доступе и общепринятом исповедании) быть не может. 5) Государство или страна - одна штука. Лимит - радикальные и аномальные для 1918 формы общественного устройства допустимы лишь в колониях, и лишь в заокеанских. По результатам интеграции, в это можно будет (гарантированно) поприключаться, или даже (возможно) повысаживаться с пушками. В остальном формат ДЧС да скопируется целиком, включая мастерский первый пост и 48 часов ожидания, буде найдутся заинтересованные. Zorz. |
|
|
|
02:16 23.12.2010
Сообщение
#227
|
|
|
Будет сверхнеприлично пройти мимо и не вписаться. Вписывас)
Только по поводу гос-ва у меня эта тема плохо идёт. Хотелось бы ходить не первым на этом этапе а видеть бы пример с порядком ценного/деталировкой, чтоли.. |
|
|
|
02:18 23.12.2010
Сообщение
#228
|
|
|
*\o/*
ъъъ зомбонегры отакуе! i'm in, dude |
|
|
|
02:19 23.12.2010
Сообщение
#229
|
|
|
QUOTE Будет сверхнеприлично пройти мимо и не вписаться. Вписывас) = 1 QUOTE *\o/* ъъъ зомбонегры отакуе! i'm in, dude = 2! QUOTE Только по поводу гос-ва у меня эта тема плохо идёт. Хотелось бы ходить не первым на этом этапе а видеть бы пример с порядком ценного/деталировкой, чтоли.. Я думаю мы слегка отклонимся от формата ДЧС и пример я даже напейшу самоединолично. |
|
|
|
03:51 23.12.2010
Сообщение
#230
|
|
|
Ничего не понимаю, но попробовать можно.
|
|
|
|
16:21 23.12.2010
Сообщение
#231
|
|
|
QUOTE Ничего не понимаю, но попробовать можно. = 3 ! Подождем-с до полуночи, а потом буду наверное делать тред и первопост в нем. |
|
|
|
16:26 23.12.2010
Сообщение
#232
|
|
|
попробую присоединиться, но вероятно буду тупить.
|
|
|
|
16:31 23.12.2010
Сообщение
#233
|
|
|
Ничего, мы вас поможем :Р
=4. |
|
|
|
19:20 23.12.2010
Сообщение
#234
|
|
|
=5
|
|
|
|
19:49 23.12.2010
Сообщение
#235
|
|
|
Шикарно! :Р
Спойлер!
|
|
|
|
13:45 25.01.2011
Сообщение
#236
|
|
|
Вот он, смысл идеи: в трех световых месяцах от одной пограничной планеты сканерами дальнего действия, установленными полгода назад, был обнаружен неопознанный объект. А вот тут нужен небольшой экскурс в историю.
Дело в том что еще со времен Первой Волны колонизации существует добрая и милая организация ФАЛАНКС, которой приходится иметь дело со всеми частями мироздания, к которым можно прилепить приставку "ксено-": контакты с представителями внеземных цивилизаций (Еще не было), их останками (было), а также выделающиеся из останков технические ништяки. Организация в каком-то смысле подмяла под себя ученых и военных и обладает огромными полномочиями, технической и людской базой, плюс на момент событий игры кое-какие ништяки все же нашла, но упорно их прячет. Ближайшим пунктом, из которого можно было исследовать объект, является военная колония Тьюсдэй (Пятница), командир которой, не дожидаясь прилета спецов из ФАЛАНКС, посылает свою команду, особо ни на что не надеясь. Вы и есть та команда. Лететь до цели месяцами не придется, вам выделили буксир-прыгун, к которому и пристыкован шаттл. При желании могу объяснить работу ФТЛ прыгуна, но оно вам пока не нужно. Задача проста: исследовать объект где только можно, но без фанатизма. Сообщение отредактировал wulfen - 13:46 25.01.2011 |
|
|
|
23:54 12.01.2012
Сообщение
#237
|
|
|
есть идея на небольшую игру. сурвайвл-развитие в суровых условиях.
игрокам не надо никакой генерации. сюжет такой: есть мир, который условно можно назвать преисподней. подобные места нашли свое отражение в работах Данте, Босха и иных авторов описывающих места в которые не хотелось бы попасть, но куда хотелось отправить плохих людей. Агрессивная среда, жестокая конкуренция между обитателями. при том, что все обитатели обладают подобием разума и чувств или его остатками. демоны, химеры, чудовища, жалкие и ужасающие твари. искривленные пространства, затейливо преломленные, сочитающиеся, искаженные местности и предметы. необычные свойства и явления. весь этот новый, не обычный, увлекательный мир откроется перед путешественником. сгинет ли он, возвысится ли над преисподней, покорит ее или вырвется прочь? игроку предлагается играть за субъекта в эту преисподнюю попавшего. изначально игроку будут доступны простые действия: движение, изменение себя, поглащение, общение. интересно кому? |
|
|
|
20:30 2.07.2012
Сообщение
#238
|
|
|
Пока игроки "Маятника" и "Колодцев" дружно издеваются над мастером, поиздеваюсь-ко я над добровольцем каким-нибудь.
Итак. Мир - 7 Империй 2.0 Место действия - Конфедеративные Штаты Америки Время действия - 1928 год (при этом технологический уровень мира - примерно 1900 г. нашего) Смысл действия - требуется профессиональный авантюрист-приключенец для расследования некоей аферы мистического толка в Западной Оклахоме, за большие деньги. Способность врубиться в "дух" и играть нечто среднее между персонажами Фенимора Купера, Марка Твена и Говарда Лавкрафта - приветствуется, равно как и развернутость постов. В игру принимается первый же вызвавшийся форумчанин. Участникам "Маятника" и "Колодцев" просьба не беспокоиться. |
|
|
|
20:45 2.07.2012
Сообщение
#239
|
|
|
Совсем-совсем не беспокоиться?
/в поисках озирающегося смайлика/ |
|
|
|
21:13 2.07.2012
Сообщение
#240
|
|
|
|
|
|
|
23:05 23.07.2012
Сообщение
#241
|
|
|
QUOTE Совсем-совсем не беспокоиться? /в поисках озирающегося смайлика/ Поскольку Султанат такой Султанат, то - можно. Жду квенту в оговоренном наполнении. |
|
|
|
14:44 6.08.2012
Сообщение
#242
|
|
|
Прошу прощения за задержку: у меня что-то больно тяжело роды проходят%<br>
|
|
|
|
22:05 6.08.2012
Сообщение
#243
|
|
|
Будем ждать и надеяться.
|
|
|
|
13:25 17.04.2013
Сообщение
#244
|
|
|
Есть предложение поиграть восстание шахтёров. Или не восстание. Или не шахтёров.
Суть, в общем-то, не в шахтёрах. Суть в том, что все обречены. На выбор два условных варианта: как раз таки "Восстание шахтёров" и "Спасение утопающих". Отличаются они друг от друга тем, что в первом случае все, скорее всего, умрут, но будут пытаться выжить и добиться каких-то целей. Все, кто по итогам хотя бы выживут - в плюсе Если не вскроется специфических условий - предполагается от трёх постов в день (возможны скидки для выходных — но хотя бы пост в день), вечерами (опять же, возможны скидки, я и сам не железный) количество постов может возрастать кратно или даже многократно... ну и за пару недель хотелось бы всё это урегулировать. Вопрос в том, есть ли желающие помереть. Ну и идти оно будет в рамках клуба самоубийц, если только технические радости не вынудят меня спрятаться здесь, за миниатюрками. |
|
|
|
15:01 20.04.2013
Сообщение
#245
|
|
|
Дорн, +1
Вариант с шахтерами мне больше нравится. |
|
|
|
00:00 14.11.2013
Сообщение
#246
|
|
|
1.Одна пуля на троих
2.Так уж случилось что десантный корабль был подбит и потерпел крушения на орбите самой отдаленной планеты известных систем по отношению от центра Империи. И совершенно случайно из всех 40 000 людей на корабле выжило только трое. И так уж случилось что планета населена самыми недружелюбными созданиями, которым только и дай кого нить разодрать на части и сожрать. Но самое интересное что на планете есть заброшенная база Империи которая и есть ключ к спасению, хотя это тоже не факт. Ее ведь забросили почему то? 3. Фантастика, Экшн, Сэрвивал на троих. Ну для начала можно и с одного а там остальных впишем. Сразу говорю никаких сверх способностей и супер мэнов. Только хард кор и только без вазелина в мастерском произволе. На все вопросы отвесу в л. с. |
|
|
|
14:38 13.08.2014
Сообщение
#247
|
|
|
есть идея на игру: индивидуальное выживания в условиях наростающего безобразия. Начинается всё в городе, в нормальных условиях и дальше ситуация усложняется, для всех, включая игрока.
Вводная: Сгенерённый житель города Москвы, получает приглашение поучавствовать за вознаграждение в медицинском обследовании устраиваемой фирмой специализирующейся на трансплантологии. Новые технологии фирмы направлены не только на трансплонтацию внутренних органов, но и на внедрение кибернетических составляющих в человека и многие другие интересные технологии будущего. Участник, помимо вознаграждения получит результаты довольно разностороннего медицинского обследования. Цель исследования, проверить совместимость и приживаемость новых имплантантов, созданных по новым технологиям. В процессе сбора анализов и обследования, наш герой, за дополнительное, не малое вознаграждение, соглашается в течении месяца поносить нейтральный (ничего не делает) имплант под кожей на спине. По началу, всё идёт замечательно, но через неделю, имплант начинает чесаться, ночью приходит сообщение без обратного адреса "вас пстараются ликвидировать. не обращайтесь в полицию и к врачам. прячтесь. простите меня.", а придя на очередное обследование, герой обнаруживает, что вход в здание, где был офис новаторской медицинской компании перекрыт строительными лесами, закрытыми целофаном и в поле зрения попадают несколько групп вооружённых людей. Герой, решает переждать в ближайшем кафе. По телевизору сообщают, что в аэропорту Москвы задержан африканец с подозрением на лихорадку Эбола. А имплант чешется. И живот поднывает... Сообщение отредактировал ady - 14:45 13.08.2014 |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 16:49 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |