Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
16:35 19.03.2008
Сообщение
#1
|
|
|
Ну что ж, господа, всё, что имеет начало, имеет и конец...
(В рамках серии ОРДС, начатой Ивил визардом в 2005 г.) От рождения до смерти III: Восхождение Верных Мир был создан из Хаоса силами Порядка, - так гласят каменные скрижали в руинах храмов давно забытых божеств. Тысячи лет за гранью Мира Великие Боги - творцы и законодатели, стремящиеся к бесконечному усложнению Вселенной - ведут битву с силами Хаоса и Энтропии, порождениями Бездны и Неназываемого. Создание разумных рас - лишь один, незначительный ход в партии, масштаба которой не способен осознать смертный разум. На планете, где нет людей в обычном понимании этого слова, борются за место под солнцем три высших расы: одержимые идеей силы и власти, беспощадные к слабейшим, но короткоживущие орон-сомуны; высокомерные маги-арья, считающие себя последними защитниками Света в мире Тьмы; воинственные сей'ри - создатели бессчетного количества враждебных друг другу царств и эфемерных империй, гибнущих вместе с их творцами. Есть и другие расы, но их мало, они рассеяны по горам, лесам и пустошам великого мира: древние деймы, повелители острова Стениклар, Хранители Льдов Тайгета; дикие племена зверолюдей веиллуров, или волкоголовых; "спрятанные", или "скрытые" майа - зеленокожие лесные пигмеи; горные великаны, людоеды-балу, чьи ритуалы во славу Ужаса-на-Вершине-Горы наводят страх даже в описаниях путешественников; змееподобные тритоны, чьи города сокрыты в глубинах морей... Легенда гласит, что раз в несколько тысяч лет, когда шесть планет системы выстраиваются над горизонтом, посланцы Великих Древних возвращаются в мир, принося с собой и свою Войну. Силы, способные гасить звёзды, сходятся в поединке над континентами и океанами планеты, стирая с её лица народы и цивилизации. Это уже было - сколько раз, никто не знает - и неведомо, сколько раз еще повторится. Когда наступает час Битвы, спасаются лишь избранные, единицы верных, беззаветно отдавших свои тела и души великому Служению. Высшая награда воинам Апокалипсиса - бессмертие, дарованное Силами, и шанс стать богами для своих бывших сородичей на руинах старого мира. 5285 год от Сотворения. Огни звёзд, еще хранящих имена предначальных творцов, снова соединяются, возвещая преображение Вселенной, пришествие в мир новых посланцев Порядка и Хаоса... Сбудется ли пророчество о Битве? * * * Итак. Каждый игрок на момент старта представляет собой бесплотный, но обладающий неким запасом маны, Дух, (скорее всего - кого-то из умерших разумных этой планеты, обладавших неординарной силой личности, но земной жизни никто не помнит, за исключением ряда особо выделяемых персонажей). Генерация не нужна. Информация по миру (карта, существующие расы, кое-что из преданий древних богов) будет выложена с началом игры. 1. Отслеживание маны ведет мастер, точных цифр (и "цен"!) на руках у игроков не будет. 2. Мана тратится на любые действия (очень незначительно), на изменение реальности (в зависимости от степени изменения). 3. Чем более грамотно (или креативно, в рамках отыгрыша) описано действие, тем (скорее всего) меньше на него будет затрачено маны по сравнению с тем же действием, но описанным в стиле "Творю слона!" (в данном случае слон будет сотворён из вакуума и сообразно представлению данного Духа об анатомии слона. Затраты будут огромными, а слон, скорее всего - нежизнеспособным). Соответственно, в случае заявки "И пришел Великий и Ужасный к куче песка и повелел: Стань Слоном! И встал Слон и пошел" затраты будут значительно меньшими, но песчаный слон будет существовать только пока его поддерживает бог. И так далее, в том же духе. 4. Мана восстанавливается или возрастает в случае, если живое существо а) каким-либо образом обращает к Духу свои мысли (молится, приносит жертвы, или даже проклинает) б) Дух заявляет о своей настройке на определенный спектр энергетики (например, "я питаюсь УЖАСОМ всего живого!"). В случае с доменами домен получает тот, кто первый заявил на него право. Исключение: те игроки, кто выбирают "преген", выбирают вместе с ним и домен. Однако, новый игрок также имеет право выбрать этот домен и должен будет конкурировать за него в игре с "ветераном". 4.1 Младший бог, ознакомившись с мудростью Древних и приняв соответствующий аватар, имеет полное право явиться в центральное святилище, скажем, деймов и провозгласить: "Я ваш Творец, я вернулся, БОЙТЕСЬ!!". Но! Если даже он и предварительно сделал заявку "я питаюсь ужасом", то он получит только ману от этого ужаса. Ни ману от молитв, обращенных к настоящему Древнему богу, ни ману от жертв, при которых поминается имя древнего бога, он не получит, даже если жертва в ходе ритуала чрезвычайно боится. С культами конкурентов вам придётся бороться по-честному ) 4.2 Собственные разумные существа творить можно. Хоть из улиток, хоть из "высоких змей ростом 4 метра" (с). Вопрос в том, сколько маны уйдёт на это, как будут преподнесены заявки (советую вначале ознакомиться содержанием предыдущей игры) и насколько полученный "остров доктора Моро" будет конкурентоспособен. Учтите, что многие боги имеют привычку уничтожать всё "лишнее", поэтому творимое желательно на первых порах спрятать от чужих глаз :) 5. То, что вы создадите, то, кем вы станете - только в ваших руках. Предел - ваша фантазия и "сопротивление среды" (в основном - других игроков). Ну, и то совсем скромное количество маны, которое есть у новорожденного младшего бога... 6. В случае, если игрок участвовал в предыдущей серии, то можно (и даже поощряется) играть за "наследников" предыдущего персонажа игрока. Т.е. Джеральдин имеет право получить в качестве "прегенов" бессмертных мудрецов Плато и Аристотелеса, Демон-отступник - Хаара и Хоор-Тума (две тысячи лет назад именовавшихся Хару и Гортам соответственно) и.т.д. * * * Минимальное количество игроков для начала игры - три, без учета тех, кто по опыту предыдущих игр на форуме с высокой вероятностью исчезнет сразу после начала либо на полдороге. |
|
|
|
16:56 19.03.2008
Сообщение
#2
|
|
|
Хочу! =)
Я еще в первом Визардовском проекте поучаствовал, с большим удовольствием поучаствую снова. Наследником своего «Моргота» я играть не хочу, буду играть чем-то созидательным и, вероятно, благим. Кстати, я водил аналогичную партию в реале. В этой связи могу указать несколько вопросов, которые, имхо, имеет смысл решить до начала партии. Гаруспик, ты в аське бываешь? |
|
|
|
17:08 19.03.2008
Сообщение
#3
|
|
|
QUOTE еще в первом Визардовском проекте поучаствовал, с большим удовольствием поучаствую снова. Наследником своего «Моргота» я играть не хочу Дык. Помним и чтим. "Неназываемый" он же "Разрушитель", он же "Отец Хаоса" занял в легендах этого мира вполне азатотское место. Наследников у него как таковых и нету, а духовную эстафету Зла и Ада принял Анархид :)QUOTE ты в аське бываешь? бываешь. 43841295. Если меня там нет - все вопросы пиши в оффлайн, вылезу - отвечу.
|
|
|
|
17:15 19.03.2008
Сообщение
#4
|
|
|
пишусь! пустят?
|
|
|
|
17:19 19.03.2008
Сообщение
#5
|
|
|
QUOTE пустят? Конечно пустят :P Стандартная длительность хода - 25 лет/1 неделя, кто "забыл отпостить" - просто пролетает без последствий для окружающих. В особо тяжких случаях - считается, что сидел и ничего не делал, а все воздействия других игроков на него проходят по умолчанию ;) :P
|
|
|
|
17:26 19.03.2008
Сообщение
#6
|
|
|
Хочу поучаствавать... Но определюсь где-то в начале следующей недели (на выходных хочу обговорить с мастером про мир и систему подрбнее + прочитать прошлую партию). Просто щас загруз на работе и нет возможности задать актуальные вопросики... К примеру как могут играть 2 игрока за одного бога или как это устроить или... ну ок в пятницу/субботу стукнуть если ты не против в асю.
|
|
|
|
17:36 19.03.2008
Сообщение
#7
|
|
|
QUOTE К примеру как могут играть 2 игрока за одного бога Могут. Луч и BLOT играли во второй серии. У них была двухголовая богиня. Просто общий приват и всё. Ну и чтобы головы не дрались между собой, т.е. чтоб заявки друг другу не противоречили :)
|
|
|
|
17:36 19.03.2008
Сообщение
#8
|
|
|
Приветствую, читаю предыдущие партии, оч. хочу поучаствовать. Пустят?
|
|
|
|
18:00 19.03.2008
Сообщение
#9
|
|
|
Ну а вот и я с культом большого бронзового фа... тьфу засова
|
|
|
|
18:28 19.03.2008
Сообщение
#10
|
|
|
Итого 5, кто больше? :D
|
|
|
|
18:53 19.03.2008
Сообщение
#11
|
|
|
забиваю местечко хиду
|
|
|
|
19:10 19.03.2008
Сообщение
#12
|
|
|
А еще ДД и Джеральдину.
|
|
|
|
19:21 19.03.2008
Сообщение
#13
|
|
|
Здесь. Беру своих, разумеется. Есть моменты на обговор, буду стучать.
|
|
|
|
21:54 19.03.2008
Сообщение
#14
|
|
|
ЭЭЭ ну и меня припишите.. попробуем всех пней понавставить...
|
|
|
|
22:14 19.03.2008
Сообщение
#15
|
|
|
Если будет место , то я тоже не против поучаствовать.
|
|
|
|
22:19 19.03.2008
Сообщение
#16
|
|
|
Хавос, вы говорите? Йа пакажю вам ХАВОС!!! И ЗОХАВОС!
...Прошлого перса реинкарнировать можно? Я ин в любом случае. |
|
|
|
22:22 19.03.2008
Сообщение
#17
|
|
|
Ну раз айронсимоны это даже таки одна из высших рас, то мне определенно нужно записаться.
А если идти прегеном это подразумевает возможность претендовать на домен смерти? |
|
|
|
22:28 19.03.2008
Сообщение
#18
|
|
|
Ням-ням! © Исенда о Гамиахах
|
|
|
|
22:39 19.03.2008
Сообщение
#19
|
|
|
QUOTE Ням-ням! Не совсем ваш домен, милочка |
|
|
|
22:44 19.03.2008
Сообщение
#20
|
|
|
Не ешьте гамиахов... Гамиахи они как дети... нельзя есть детей...
|
|
|
|
22:56 19.03.2008
Сообщение
#21
|
|
|
QUOTE Не совсем ваш домен, милочка tongue.gif Я бы написал легендарную фразу из "Человека за бортом" в переводе Володарского, после которой великий и могучий обогатился известным глаголом, образованным от междометия, в современном понимании этого глагола, но прошу заметить - воздержался. QUOTE Не ешьте гамиахов... Гамиахи они как дети... нельзя есть детей... Вы мне предлагаете детскую порнографию, да? |
|
|
|
23:05 19.03.2008
Сообщение
#22
|
|
|
QUOTE Вы мне предлагаете детскую порнографию, да? Я предлагаю их не трогать... Хоть это уже и не целостно устроенная правильная система ясель... Но все же трогать не надо... Дети все ж таки... |
|
|
|
23:20 19.03.2008
Сообщение
#23
|
|
|
|
01:41 20.03.2008
Сообщение
#24
|
|
|
Потираню мастера вопросами, которые не смог задать в аське из-за жесткого церебрального секса на работе. Для других игроков они тоже могут быть не безинтересны.
QUOTE Мана восстанавливается или возрастает в случае, если живое существо а) каким-либо образом обращает к Духу свои мысли (молится, приносит жертвы, или даже проклинает) QUOTE Клирик добровольно отдаёт себя в полную власть божества, с которым он связан, и клянется служить его целям Первое цитата из описания модуля. Второе описание работы клерикальной магии из «Камня Гаттака». По-моему, одно от части противоречит другому. Я попытался указать на это Гаруспику в аське, но получил, имхо, довольно невнятный ответ из-за того, что мастер не понял вопроса (или я не понял ответа). Это две совершенно разные вещи и одна не обязательно предполагает другую. Первая ситуация. Божество получает ману от того, что кто-то соблюдает ритуалы и формальные табу. Получается «божественная корпорация». Если ты не нарушаешь корпоративный устав, и работаешь – ты получаешь зарплату (дарованные способности и плюшки). Если ты очень хорошо работаешь – ты растешь в звании вплоть до топ-менеджера и директора со всеми сопутствующими бонусами (верховного жреца с эпической кастоваловкой). При этом, что ты в глубине души думаешь по поводу этой корпорации, как ты к ней относишься – твое личное дело. Если другая корпорация предложит тебе более высокую зарплату или более интересные условия, ты спокойно можешь уйти к ним. Вторая ситуация. Божество получает ману от того, что кто-то в него верит. В данном случае под «верой» подразумевается не ответ на вопрос «есть ли бог?». При наличии бога, который активно и регулярно проявляет себя и может в любой момент долбануть молнией по голове, ответ итак ясен =) Подразумевается добровольно принятие, соблюдение, распространение и защита «богоугодного» мировоззрения (философии, этики, морали). Здесь большую роль будет играть рвение и усердие. В рамках такой системы подсчета мелкая секта фанатиков по своему духовному потенциалу будет эквивалентна официальной церкви, в рамах которой большинство окрещенных в детстве веруют постольку поскольку. В принципе, обе ситуации имеют право на существование, хотя мне вторая кажется более логичной. Хотелось бы понять какая схема все-таки будет работать в этом мире. Если это будет гибрид, то опять же какой? |
|
|
|
09:01 20.03.2008
Сообщение
#25
|
|
|
ох, сколько вас! я тоже хочу. В этот раз, к сожалению, одна
|
|
|
|
09:07 20.03.2008
Сообщение
#26
|
|
|
Подытожим наш урожай. Начнём с вопросов.
QUOTE ...Прошлого перса реинкарнировать можно? Вернуть обратно в мир - нельзя. Но домен Голода пока свободен, так что начать новый квест по "захавыванию" никто не мешает ;) Причем с высокой степенью вероятности новый "захавыватель" сразу будет идентифицирован как "наследник" Номре, как богами, так и смертными (в т.ч. культистами хаоса) со всеми вытекающими :PQUOTE А если идти прегеном это подразумевает возможность претендовать на домен смерти? Да. Вне зависимости от того, кем себя провозгласили после Катаклизма Хару и Гортам, по сути своей они творения бога смерти и питаются душами умерших только в путь. Правда, пока - только душами инициированных в соответствующие культы айронсимонов, но лиха беда начало...QUOTE Если будет место , то я тоже не против поучаствовать. Превосходно. Итого участвуют:1. Evilmouse 2. Рергардс 3. Kupazoid 4. Maksimys 5. Ник Николс 6. Джеральдин 7. Ingri 8. Дельта 6 9. Анархид 10. Демон отступник 11. Луч Набор закрыт. Иначе у меня вытечет мозг. В следующем, и последнем, посте я дам ответ на вопросы Evilmouse (если Ник Николс не успеет до этого злокозненно залочить топик и убрать в "архив регистратуры" :P) Начало игры - в ближайшие две недели. Основные правила игры (порядок хода и.т.д.) будут выложены первым постом в её оффтопной теме. |
|
|
|
09:51 20.03.2008
Сообщение
#27
|
|
|
QUOTE Это две совершенно разные вещи и одна не обязательно предполагает другую. Месье не заметил разницы между понятиями "живое существо" и "клирик". Если смертный боится = он отдаёт ману богу Ужаса. Никакой "зарплаты", как вы выразились, за это не положено. Если смертный заключает Договор с богом Ужаса = он становится клириком и берет на себя ряд обязательств, в том числе распространение Этики Бога Ужаса, соблюдение религиозных табу и.т.д., в обмен на что получает те или иные способности. Это ситуация по умолчанию, у многих рас она отличается (те же деймы, например, "спроектированы", чтобы служить своему богу, а жреческая каста наследственная.)QUOTE При этом, что ты в глубине души думаешь по поводу этой корпорации, как ты к ней относишься – твое личное дело. Теоретически - да. Практически - нет. И боги, и любые духи, и некоторые жрецы могут читать мысли и/или или распознавать эмоции, понятия "отступничества", "ереси" существуют и никто их не отменял. Нелояльный культист не преодолеет ту ранговую планку, за которой ему предстоит отсев чем-то или кем-то, что "видит его насквозь". QUOTE Если другая корпорация предложит тебе более высокую зарплату или более интересные условия, ты спокойно можешь уйти к ним. Теоретически - да. Более того, шанс, что отступничество одного смертного будет замечено самим богом, крайне мал (если смертный не крупный церковный иерарх, конечно, в этом случае ему конец) А практически это чревато чем угодно. В первую очередь - потому что на бога работает вся "корпоративная структура". Можно и на костер попасть безо всякого вмешательства свыше. Но шансы у отступника выжить есть, и чем мельче фигура отступника (а также чем слабее и неорганизованнее культ бога среди смертных) - тем эти шансы выше. У кочевника в пустыне они близки к единице, сегодня он молился Таману, а завтра Номре, и никто (включая обоих богов) этого не заметил. А у дейма-афоба в густонаселенном полисе они равны нулю, потому что на него "посмотрит краем глаза" жрец на улице, а через пять минут за ним придут.QUOTE В рамках такой системы подсчета мелкая секта фанатиков по своему духовному потенциалу будет эквивалентна официальной церкви Только в том случае, если ты учитываешь ману от культа и не учитываешь ману от домена, который у большинства богов всё же есть, и вполне конкретный. Грубо говоря, у богини любви или бога смерти вообще может не быть НИКАКОГО культа, и тем не менее это будут сильнейшие сущности в манасфере просто потому, что все смертные имеют обыкновение спариваться (испытывая при этом сильнейшие эмоции, "испаряющиеся" в никуда, если некому их "собрать") и умирать (после чего "испаряется" вся душа... если её не поглощает бог смерти) QUOTE в рамах которой большинство окрещенных в детстве веруют постольку поскольку. Если в "этику культа" входит семикратная ежедневная медитация по 5 минут на Благую Сущность Учителя Истины(тм) и эту этику культа жестко внедряет в общество церковь (т.е. "корпорация") - то значительное количество верующих "постольку поскольку" будет, тем не менее, отдавать пусть мизерную долю маны этому самому "учителю". Вы не замечали, как часто в нашем мире постсоветские атеисты произносят фразы "Боже мой" и "Спасибо" (Спаси бог), причем в последнем случае достаточно часто еще и с эмоциональной окраской?QUOTE Если это будет гибрид, то опять же какой? Да, это гибрид. Причём не двух схем, которые ты указал, а трёх, и значительно более сложный по структуре.Короче, я больше не собираюсь вступать в дискуссии относительно игровой механики и давать вам возможность просчитать в экселе, сколько мирян равны постящемуся 24/7 монаху, а затем на пальцах объяснить мне, что я не прав, потому что вся система некорректна :P |
|
|
|
10:31 20.03.2008
Сообщение
#28
|
|
|
Есть здравая мысля продолжать дискуссию уже в оффтопе партии.
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 14:15 23.04.2026 |
|
|
|||
![]() |