Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
22:44 23.03.2010
Сообщение
#1
|
|
|
Давно уже были задумки по данным модулям + детальная система подходящая для тактических игр, естественно адаптированная для нужд. Без разницы с огнестрелом или рукопашкой. Сразу начинать игры не собираюсь, просто хочется узнать что народу больше импонирует и на что он собственно пойдет, дабы заняться проработкой модуля детальнее. Тут, чтобы не перегружать многобуквенность текста, в общих чертах завязки.
Система с процентными шансами успеха, хорошо описывает боевые показатели персонажей и при этом проста и понятна. Даже генерить героев может сам ГМ по квентам персонажей 1) Альтернативная история. Мафия вечна Первая мировая затянулась на пару десятков лет, и даже изобретение танков сдвинуло окопную войну с мертвой точки лишь ненадолго, пока небыли изобретены эффективные противотанковые орудия. А второй мировой уже не суждено было случиться. Силы и ресурсы всех стран участниц истощались, но политическими маневрами они втягивали в войну новых союзников. В результате на военных поставках ко власти постепенно приходят не прекращающие свой рост индустриальные гиганты, монополисты в своих областях, но и они быстро впадают в стагнацию, недобросовестным образом задавливая любых потенциальных конкурентов. Наука и технология практически встала, лишь в некоторых аспектах уйдя за уровень конца 30х годов, так-что к моменту затухания войны практически во всем мире стоит острый вопрос нехватки ресурсов и бесконтрольного загрязнения окружающей среды. Великая Депрессия в Америке так и не завершилась, поскольку военные поставки уже никому были не нужны, а рост коррупции и преступности шел почти без остановки. Не помогла даже отмена сухого закона... Собственно в такой обстановке и предстоит разбираться игрокам. Они, как работники небольшой охранно-детективной конторы в Чикаго, будут втянуты в мафиозные войны нескольких преступных группировок и индустриального монополиста. В общем комикс-нуар пополам с кибер... гмх, нет, индустриальным панком в атмосфере Америки 30х-40х годов. 2) Альтернативная история. Последний отряд Этот модуль у меня вообще готов полностью... Но вот под него систему надо еще подзаточить чуток. Война идет своим чередом, но теперь поражение неизбежно. 1944 год. Уже был разгром под Сталинградом, коммунисты вернули себе территорию всего СССР и с огромной скоростью рвутся к Берлину. Их военная техника стала во много раз совершенней чем в начале войны и Германия уже утеряла свое техническое превосходство. А теперь ушло и моральное. Русские наступают, уверенные в правоте своих действий, окрылённые последними победами и пропагандой - они защищают. В то время как в Германии люди уже устали от войны, а поражения заставляют слабых духом задавать ненужные вопросы. Остальные союзники уже высадились в Нормандии. Их силы не так велики, но и они оттягивают на себя часть войск. Рейх неприменно падет и никаких шансов на победу больше нет. Даже если кинуть в бой всех, способных держать оружие. Еще когда война только набирала обороты, в секретных нацистских лабораториях разрабатывалось оружие мгновенной победы. Фашисты-ученые смогли выделить штамм чрезвычайно живучего, не знакомого до сих пор, распространяющегося воздушно-капельным путем вируса, с очень долгим инкубационным периодом, в течении которого его почти невозможно обнаружить. После же течение болезни напоминает взрыв. В течении недели зараженный сходит с ума и умирает в агонии - многочисленные опухоли по всему телу, обезвоживание, мышечные спазмы и галлюцинации, порой приводящие к длительным вспышкам неконтролируемой агрессии. В таком состоянии инфицированный не ощущает боли и никого не признает. А потом наступает неминуемая смерть. Единственное, что требовалось, так это чтобы вирус поражал всех, кроме представителей арийской расы. Множество военнопленных корчась от боли и приступов безумия гибло в крохотных камерах секретных лабораторий, но никакого прогресса достигнуто не было. Но в своем безумии Гитлер решил подстраховаться уже в тот момент, когда на восточном фронте возникли первые сложности. С офицерами СС, преданными лично ему и прошедшими специальную подготовку, контейнеры с вирусом были разосланы во все места мира, где нацисты или их союзники еще сохраняли хоть какой-то контроль за территориями. А в тот злосчастный момент, когда Гитлер окончательно спятил от поражений, он отправил сигнал вскрыть контейнеры на пути наступающих войск противника, отравлять водохранилища и распылять их над настеленными пунктами с воздуха. Некоторые ССовсцы были достаточно фанатичны, чтобы подписать себе, всему миру, близким и родным приговор, а другие просто не знали, что в контейнерах. Это стало началом катастрофы. Новая чума волной прокатилась по всем континентам, выкашивая всех без разбору. Чем гуще были населены территории, тем меньше шансов было у людей на выживание. В начале никто ничего и не замечал и болезнь распространялась скрытно, а когда стало понятно хоть что-то, было уже поздно. Войска союзников обратились в бегство, спасаясь от очагов эпидемии. Вот только и сама нацистская Германия оказалась одним из этих источников болезни. Человечеству стало не до завершения войны - стоял вопрос уже о самом выживании. Часть советских войск, которым удавалось избежать заражения, нашла укрытия на укреплённых базах, которые использовались как узлы связи и временные штабы для крупных военных и научных чинов с системой подземных хранилищ, оборудованные мини-электростанциями и системами связи. Именно тогда стало известно что почти все жители Москвы погибли от эпидемии, а оставшиеся замурованы в подземных убежищах и не могут подняться наружу, опасаясь заражения. Все крупные города Советского Союза опустели. Из последних перехваченных сообщений стало ясно, что у нацистов и союзников все то же. Казалось, государству рабочих и крестьян пришел конец, но вера в правое дело, военная дисциплина и неизбывный советский патриотизм взяли свое. Восемь сохранивших связь военных баз организовали новый Совет Военных, Рабочих и Крестьян Коммунистов (СВРКК), заранее планируя возрождение государства как только это будет возможно. К тому же у них было достаточно военных и ученых специалистов, а также материалов на поддержание жизни. Красные флаги маяками звали людей, демаскируя идеальные подземные укрытия. Был налажен строжайший режим контроля и отсева беженцев через карантинные зоны, чтобы ни один зараженный не мог проникнуть в бункер. Увы, приходилось даже расстреливать несознательных сограждан. Но суровые времена требуют суровых решений. Да и не так много людей приходило вообще. Постепенными усилиями солдат и присоединившегося гражданского населения безопасная зона вокруг укрытий и складов росла. За высокими оградами ширились фермы, барачные помещения и вышки связи. Но сердце каждой из восьми баз оставалось под землей. В течении двадцати лет раз за разом добровольцы отправлялись даже не разведать судьбу всей страны, а хотя-бы установить иной, чем по радио контакт с между базами. Но ни разу они не добирались живыми. Стало казаться, что жизнь всегда была такой, а мир - это небольшие расчищенные участки земли вокруг каменного мешка. К середине второго десятка лет разведчики иногда стали возвращаться живыми - израненные, зараженные или покалеченные - они приносили и информацию. Мир сильно изменился - часто среди выживших вне государства царила анархия и беззаконие. А потом несколько мародёрских банд одна за другой атаковали и сами базы. Часто они были вооружены смешанным и советским и нацистским снаряжением. Но их подготовки было не достаточно, чтобы брать возведённые по всем правилам военной науки укрепления, которые обороняли настоящие солдаты. _____________________________________________ Идет 1964 год. Игроки - представители первого поколения. Вы первые из детей появившихся , возможно родившиеся ещё до прихода нацистской чумы. С тех пор появилось еще немало детей, но вы самые старшие. 20-25 лет каждому на 64 год. Для важного задания вне подконтрольных территорий вас лично выбрал руководящий комитет базы. Большинство профессиональных разведчиков хоть еще абсолютно боеспособны, но многим мешает возраст. Ведь молодой организм легче переносит любые ранения и оправляется от усталости. К тому-же вы самые лучшие воспитанники военного корпуса базы. Для игры подходит персонаж ЛЮБОЙ национальности из стран Советского Союза. Но на национальный колорит не слишком упирайте если что - выросшие на военной базе вам культурой народа пропитаться особо негде было. Эдакий зомби-апокалипсис с некоторым количеством nazi mad super sience и soviet mad super sience. 3) Поставка мяса в любых количествах Сразу говорю, что к реальным событиям модуль имеет лишь частичное отношение. Конец восьмидесятых годов, Африка - место постоянных гражданских войн и смены режимов. Время настоящей славы для наемников, когда небольшая группа иностранцев хоть несколько раз в месяц меняла государственный строй сразу нескольких Африканских стран. И в общем-то та самая первая ступень, ставшая началом зарождения частных военных компании интернационального масштаба. К сожалению, рынок настоящих профессиональных наемников, выходцев из специальных войск, был не очень велик. Да и те часто остаются работать в родных странах, становясь инструкторами по стрельбе, тренерами в школах телохранителей, а то и ударяясь в криминальный бизнес. Так что не редко наемниками становились крепкие люди склонные к риску, но к военному делу имеющие отношение опосредованное. Так случилось и в этот раз, когда одному богатому промышленнику срочно потребовался инструмент для проведения вооруженных операций на территории Африки, то он решил что проще и надежней самому организовать собственную маленькую армию по ускоренной программе. Для этого у него было достаточно способов - армейские инструктора, тайный тренировочный лагерь на одном из островов Атлантического океана и неисчислимое ( по меркам простых людей) количество денег. Даже и не важно по каким причинам герои решили порвать с прошлой жизнью и рискнуть жизнью, пусть за даже приличный гонорар. Но каким-то образом они узнали проо вербовку боеспособных людей и предложили свои услуги. Персонажи могут быть кем угодно от бывших спортсменов, байкеров, фанатов стрелкового клуба или полицейских до бывших слесарей или киллеров. Главное они должны соотвтсвовать двум критериям - некий минимальный уровень физической подготовки ( задохликов забракуют на первой комиссии), а также они не должны быть членами войск специального назначения - не важно армейских или полицейских. Никаких бывших снайперов-SAS'овцев, морпехов, ГРУшников и т.д.... Довольно явная тактичка про наемников Сообщение отредактировал Kamitachi - 23:04 23.03.2010 |
|
|
|
22:55 23.03.2010
Сообщение
#2
|
|
|
намба 3, но потом?
|
|
|
|
23:00 23.03.2010
Сообщение
#3
|
|
|
А может инквизиция по вахе?
Ты смотрел Луна 2044? Нечто? "Дум"? |
|
|
|
23:21 23.03.2010
Сообщение
#4
|
|
|
Макфесс - нафиг. Знание вахоского флаффа хромает у аудиенции.... И как говорится когда спрашивают одно из трех, то не надо предлагать четвертое.
|
|
|
|
23:46 23.03.2010
Сообщение
#5
|
|
|
Логично, не подумал.
А как 1= фильм Одиночка подходит под экшен? или этакое агентство лунный свет? Сообщение отредактировал MacFess - 00:02 24.03.2010 |
|
|
|
00:08 24.03.2010
Сообщение
#6
|
|
|
Глупый вопрос
А фильмов которые на русский переводятся как Одичнока - сотни. |
|
|
|
09:44 24.03.2010
Сообщение
#7
|
|
|
Камитачи, я предположил, что http://ru.wikipedia.org/wiki/Герой-одиночка_(фильм)
Я уж думал что логично что Лунный свет и Одиночка про Брюса))) Сообщение отредактировал MacFess - 09:45 24.03.2010 |
|
|
|
13:40 24.03.2010
Сообщение
#8
|
|
|
Идеи - классные - особенно 2 и 3, уже заранее понравились. Жалко только что я в куче игр. Не смогу присоединиться пока что
|
|
|
|
13:43 24.03.2010
Сообщение
#9
|
|
|
С Инквизитором знаком плохо, но правила скачал, читаю-с. Пока вдупляю слабо
|
|
|
|
15:43 24.03.2010
Сообщение
#10
|
|
|
ДК - Нее. В тот раз не удалось набрать нужное количество
А инквизитор просто - процентник, характеристики от 1 до 100 ( суперов в счет не берем ) , являющиеся шансом успеха в обычных условиях + некоторые за показатель выше 50 дают разные пассивные бонусы... Почти-что МОрдха, только с куда более проработанной и детальной боевой составляющей и нулевой социальной |
|
|
|
18:29 24.03.2010
Сообщение
#11
|
|
|
В Мордхе тоже нулевая социалка))) Ну доберусь до боевой части - посмотрим.
|
|
|
|
19:39 24.03.2010
Сообщение
#12
|
|
|
Ошибся я. Имел в фиду WHRP...
|
|
|
|
22:09 24.03.2010
Сообщение
#13
|
|
|
Камитачи, а у тебя Инкв на русском? Если да, то можешь ссылку?
|
|
|
|
23:05 24.03.2010
Сообщение
#14
|
|
|
Нет. На английском. И вообще харе оффтопить
|
|
|
|
23:17 24.03.2010
Сообщение
#15
|
|
|
ну я как бы намерен играть, если ты снова не станешь меня не принимать)
|
|
|
|
10:46 25.03.2010
Сообщение
#16
|
|
|
Kamitachi, насчет игры по мафии попинай Демона Диссидента, у него были наработки на сей счет. Если интересно, конечно.
|
|
|
|
03:17 28.03.2010
Сообщение
#17
|
|
|
ДД занят ща миром брутальных пиратов скорее всего.
Пролистал правила по Инквизитору. Чтож, милая и забавная система, надо будет попробовать, хотя есть вопросы, но может отпадут, когда я нормально всё прочту, а не с закрывающимися глазами |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 16:29 18.04.2026 |
|
|
|||
![]() |