Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
12:24 13.10.2007
Сообщение
#1
|
|
|
(В рамках серии ОРДС, начатой Ивил визардом в 2005 г.)
Мир был создан из Хаоса силами Порядка, - так гласят каменные скрижали в руинах храмов давно забытых божеств. Тысячи лет за гранью Мира Великие Боги - творцы и законодатели, стремящиеся к бесконечному усложнению Вселенной - ведут битву с силами Хаоса и Энтропии, порождениями Бездны и Неназываемого. Создание разумных рас - лишь один, незначительный ход в партии, масштаба которой не способен осознать смертный. Легенда гласит, что раз в несколько тысяч лет, когда шесть планет системы выстраиваются над горизонтом, посланцы Великих Древних возвращаются в мир, принося с собой и свою Войну. Силы, способные гасить звёзды, сходятся в поединке над континентами и океанами планеты, стирая с её лица народы и цивилизации. Это уже было - сколько раз, никто не знает, но как минимум дважды - и неведомо, сколько раз еще повторится. Когда наступает час Битвы, спасаются лишь избранные, единицы верных, беззаветно отдавших свои тела и души великому Служению. Высшая награда воинам Апокалипсиса - бессмертие, дарованное Силами, и шанс стать богами для своих бывших сородичей на руинах старого мира... Время близится. Огни звёзд, еще хранящих имена предначальных творцов, через полтора года должны снова соединиться, возвещая преображение Вселенной, пришествие в мир новых посланцев Порядка и Хаоса... 7 месяц 5283 года от Сотворения Айрэантар, правитель города-государства Тевар на западном берегу Внутреннего Моря, умирает, оставив трон несовершеннолетней дочери. Принцесса, воспитанница Теварской Академии, основанной 30 лет тому назад великим магом и философом Гаттаком, просит своего учителя - вдохновителя реформ Айрэантара - стать регентом ради всеобщего блага, дабы начинания покойного правителя не пропали зря. Гаттак соглашается. Тем временем агенты Гаттака, обещая неплохую награду, собирают по побережью разношерстную группу наёмников из числа "серого народа", "людей без имени" и прочих изгоев. Наёмникам обещана щедрая награда за кусок базальта - камень из развалин безымянного древнего города в западной пустыне... Жанр: От приключалки до тактички или стратегички (если игроки выполнят квест и за полтора года до начала V Эпохи до этого успеет дойти дело). Задачи игроков: 1. Утвердиться с "общей квентой" персонажа. Это должен быть потенциальный офицер наёмного отряда либо маг, по тем или иным причинам утерявший первоначальный статус в своём социуме, "чужой среди чужих". Данные по состоянию мира ОРДС на конец IV эпохи будут выложены перед началом игры. Генерация как таковая, помимо общих исходных данных, не понадобится. 2. Выбрать капитана. Как это намерены будут делать представители заведомо ненавидящих друг друга рас и религий, либо прямоходящие лысые медведи с IQ 30 - проблемы игроков и их квент. Кто-то вполне может отсеяться "на острие меча" еще на этой стадии, что будет вполне логично. 3. Каждый офицер, включая капитана, формирует свой "отряд" (условно - от 10 до 20 бойцов). Точнее, он даёт заявку, где именно и по каким критериям в отряд отбираются кандидаты. 4. Капитан получает аудиенцию у Гаттака. С этого момента начинается собственно игра (возможен вводный эпизод - выборы капитана)... 5. Организовать и подготовить поход через пустыню, полную кровожадных варваров и искаженных древней Битвой монстров, а затем осуществить его :) Спец. опции для знающих толк в извращениях: Можно отыгрывать пару "маг-фамильяр" (фамильяр бесплотен, это дух или "демон") или разумный артефакт (кристалл). Артефакт в этом случае получает свои, особые задачи и полномочия... Сообщение отредактировал Haruspex - 00:20 21.10.2007 |
|
|
|
12:57 13.10.2007
Сообщение
#2
|
|
|
Мне интересно, даже очень... Хочу!
|
|
|
|
15:20 13.10.2007
Сообщение
#3
|
|
|
Гм... С радостью бы отыграл фамильяра. Интересны конечно его фичи, ну и что конкретно в таком случае в квенте надо указывать) Так же согласен и просто играть, интересует лишь инфа о тех, кого можно брать и генерить...
ЗЫ. ИЩУ МАГА-ХОЗЯИНА!))) ЗЗЫ. ГЕРЦОГ ДОЙНА, ГДЕ ЖЕ ВЫ!? Подключайтесь! Вразумим юных спиритов)) Заполних их малое астральное место полностью Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 16:00 13.10.2007 |
|
|
|
18:47 13.10.2007
Сообщение
#4
|
|
|
А вот мне интересно, что входит в "исходные данные"? Биография, психологический портрет, внешность?
|
|
|
|
12:26 14.10.2007
Сообщение
#5
|
|
|
QUOTE ЗЗЫ. ГЕРЦОГ ДОЙНА, ГДЕ ЖЕ ВЫ!? Подключайтесь! Вразумим юных спиритов)) Заполнить их малое астральное место полностью У!!! Старый трахит!!! Мы им покажем!!! Нужно только обсудить детали. |
|
|
|
13:56 14.10.2007
Сообщение
#6
|
|
|
QUOTE А вот мне интересно, что входит в "исходные данные"? Биография, психологический портрет, внешность? Раса, религия (божество-патрон), социальное происхождение, любые дополнительные данные, если игрок сочтет необходимым. Весь психологический портрет - в игре. Все "многацыфр" (т.е. сама генерация, созданная по результатам заданных игроком параметров (напр. Раса: балу, религия: Грр'ом Грраух, соц. происхождение: пятый сын вождя, изгнанный за то, что сожрал Священное Мясо до начала церемонии Ужаса, доп. информация: а) МОЯ УМНЫЙ! МОЯ БОЛЬШОЙ! б) МОЯ ВЛАДЕЙ ДУБИНОЙ! в) Ы!!!)) будет, как в случае с "замками", иметь место у меня в экселе и игроку не нужна.Специально для тех, кому интересно про фичи фамильяров итд (а также для товарищей, интересовавшихся, откуда у магов берутся абилки), щас будет многабукф. Многабукф (потом в случае чего подчистится и переедет в игровой подфорум): QUOTE Поток
Понятие "Потока" - одно из важнейших для аборигенов планеты. В то время как для философов и алхимиков "Поток" является аналогом Дао, эфира, важнейшего первоэлемента, приводящего в движение все прочие, для тех, кто может ощутить движение его энергий, Поток, он же "тонкий планар", он же он же "верхний мир" - это тайная сторона Вселенной, обитель богов и демонов, место, куда всё живое отбрасывает свои тени, где зарождаются и куда уходят в посмертии души. Поток - это бесчисленные нити энергий, движущиеся сквозь "грубые" структуры материального мира и искажаемые ими. Чем более сложен материальный объект, тем более сложную "тень" он отбрасывает в "верхний мир". Начиная с растений можно говорить о наличии "ауры" - искажения Потока, вызываемые ими, стабильны и имеют четкую окраску. Начиная с высших млекопитающих, можно говорить о наличии "духа" или "астрального тела"; но только "души" истинно разумных существ - те, чья нервная система достигла уровня сложности хотя бы австралопитека - обладают шансами обрести жизнь после смерти - как правило, в форме ахри. Прочие разрушаются вслед за распадом тела, рассеивая накопленную за время существования энергию. Для того, чтобы повлиять с материального уровня непосредственно на происходящее в "тонком мире" (а не косвенно, например, проткнув мечом владельца ауры) разумный должен не только обладать способностью "видеть Поток", но и уметь манипулировать им, а также приложить энергию уровня, которым его "астральное тело" заведомо не обладает. Подавляющему большинству смертных такие манипуляции недоступны, прочие же вынуждены прибегать к внешним средствам (о чем будет сказано ниже). Правило "преодоления барьера" справедливо и для бесплотных сущностей - порождений Потока. Если исказить поле цветка, "выпить" его, то через какое-то время цветок на материальном плане также завянет; но чтобы физически сорвать его, потребуется приложение стократ большей мощи, на которое большинство духов также не способны. Aхри Примерно в 1 случае на 50-100 тысяч смертей (статистика разнится) дух разумного существа продолжает полуосмысленное существование в качестве нестабильного энергокомплекса, лишенного тела. Подобные "привидения" либо спустя какое-то время слабеют и развеиваются, "сливаясь с Потоком", либо находят какой-нибудь источник подпитки (Напр., "Барабашка" кидает предметы, чтобы в него верили и вокруг бегал поп с кадилом) и переходят в категорию локальных духов. "Стабильными" духами, или дж'ама, становятся менее 1% привидений. дж'ама Стабильные и способные влиять на материальный мир духи разной степени силы имеют общее название "дж'ама" (в древнем произношении - "гамиах"). Могущество дж'ама может различаться в диапазоне от полупрозрачного болотного наваждения, пугающего по ночам путников и питающегося их страхом, до локального божка нескольких племен, вполне способного изменять погоду, насылать неурожай и саранчу на врагов, карать неверных молнией с ясного неба и.т.п.. Как правило, сильные дж'ама имеют достаточно внятно оформленный "домен", или определенный эмоциональный спектр, от которого они подпитываются; "универсальные" божки - редкость, но и они имеют привязку либо к биологическому виду (расе, народу), либо к конкретной местности, за пределами которой резко слабеют. Сильные дж'ама способны вызывать "одержимость", подавляя сознание разумного и манипулируя его телом, или даже перманентно занять чужое тело, уничтожив оригинальную "душу" и ассимилировав память разумного. Успех (или неуспех) подобного акта зависит как от силы "демона", так и от силы (в первую очередь - воли и интеллекта) а также врожденных магических способностей жертвы. Многие жрецы и шаманы прославились, практикуя изгнание дж'ама из занятых ими тел. Сила Древних божеств, которым поклонялось население целых империй и континентов, в сотни и тысячи раз превосходила возможности дж'ама конца IV Эпохи, и была достаточной, чтобы вызвать колоссальный катаклизм, стерший с лица планеты все цивилизации того времени. Магия Наиболее одаренные из смертных конца IV эпохи способны воспринимать "тонкий" мир и минимально влиять на происходящие в нём процессы - например, снять "порчу", отпугнув "присосавшегося" ахри. Но для истинной магии - воздействия на материальный мир через "тонкий", двойного преодоления барьера - силы сознания смертного недостаточно. Для того, чтобы фокусировать Поток, пропуская его через своё сознание и управляя им, маги планеты прибегают к внешним средствам, самым распространенным - но отнюдь не самым безопасным - из которых является Договор. Договор Заключая Договор, маг вступает в "энергетический симбиоз" с ахри или дж'ама, связывая свою "душу" с "потусторонней силой" некой "пуповиной" и позволяя "фамильяру" подпитываться от своего смертного тела. В обмен дух-"симбионт" выполняет функции своего рода линзы, фокусируя потоки "маны" в "тонком мире" на своего хозяина. В некоторых случаях "кастует", т.е. манипулирует энергиями, сам маг, в других - его симбионт; формы Договора, как и способности магов, индивидуальны и зависят от личного опыта и силы как мага, так и духа-симбионта. Проще и безопаснее всего заключить Договор с полуразумным ахри, но подобная "диванная собачка" может предоставить своему хозяину лишь минимальную (хотя и весьма полезную) амплификацию способностей. Сильные дж'ама могут сделать своего хозяина полубогом - но и цена, и риск будут соответствующими. Потеря тела и смерть личности, вытесненной либо пожранной "демоном", среди переоценивших свои силы магов - обыденное явление. Служение Служение, то есть "клирическая" магия, формально также относится к одному из типов Договора. Клирик добровольно отдаёт себя в полную власть божества, с которым он связан, и клянется служить его целям (и.т.д., и.т.п), за что божество выделяет клирику "энергетический паёк" в соответствии с условиями заключенного Договора (или на своё божественное усмотрение). "Фокус Потока" и прочие аксессуары магов здесь не нужны - энергия вливается в адепта извне во вполне достаточном количестве и удобоваримой концентрации для немедленного свершения чудес и изгнания нечисти во имя господне. Одна из проблем заключается в том, что приходящая адепту энергия несет мощную фоновую окраску домена данного бога, которая, в свою очередь, со временем необратимо меняет энергоинформационную матрицу клирика в соответствующем направлении - а в некоторых случаях может и медленно разрушать её, что обычно выражается в прогрессирующем безумии. Фокус-кристаллы Маги, не желающие обременять себя рисками Договора, используют для фокуса энергий потока особые ископаемые кристаллы. Внутренняя структура этого минерала настолько сложна, что способна искажать Поток по аналогии с нервной системой высших млекопитающих; некоторые - наиболее крупные - фокус-кристаллы обладают собственной "душой" и ограниченно разумны - примерно на уровне ахри. Точное происхождение фокус-кристаллов неизвестно, скорее всего - это один из "подарков" Катаклизма, возможно - результат взаимодействия энергий первой Волны Катаклизма с породами планетарной коры. Известны фокус-кристаллы двух типов - розовые (к ним же относятся алые, лиловые и.т.п.), находимые примерно с равной частотой (достаточно редкой) по всей поверхности планеты, и чёрные, находимые исключительно на берегах Гипербореи. Чёрные кристаллы лучше накапливают энергию, чем розовые, но требуют более тонкой "настройки" разума мага для взаимодействия; также не было случаев обнаружения черных кристаллов с зачатками сознания (все известные были вскоре разоблачены как вселение ахри магом в кристалл). Количество известных фокус-кристаллов равно нескольким тысячам, среди смертных они ценятся дороже чего-либо еще. |
|
|
|
16:09 14.10.2007
Сообщение
#7
|
|
|
Я гарная айря Исендира из рода Исендиров! А это мой бронзовый засов!
|
|
|
|
17:26 14.10.2007
Сообщение
#8
|
|
|
Хотелось бы поучаствовать. нечто вроде квенты отошлю, как накропаю... Видимо, сегодня.
|
|
|
|
11:20 15.10.2007
Сообщение
#9
|
|
|
Помимо гарной айри Исендиры к команде прикомандировывается вовсе не гарный веиллур с пока ещё не придуманным именем. Не буйный, малообщительный, тихо ненавидит веиллуров и майа. Судя по всему весьма интеллектуален. Если это как-то чекается - имеет фамильяра-дж'ама, возможно от него и понабрался разума. Окрас дымчатый.
Сообщение отредактировал Книжник - 11:50 15.10.2007 |
|
|
|
13:20 15.10.2007
Сообщение
#10
|
|
|
Тэкс.
1) прошу ув. администрацию переименовать топик в: название топика : "Набор на партию "Камень Гаттаха" описание топика : "Жанр: приключалка, тактичка; система: словеска" (Гхм. ну, на самом деле отнюдь не совсем словеска, но для игроков - словеска, однозначно....) 2) Итого: имеем: а) не то мальчика, похожего на девочку, не то девочку, похожую на мальчика, Номре его разберет в плаще и кольчуге... (Ник Николс) б) не вполне нормального веиллура, прячущегося под балахоном с капюшоном, дабы не пугать народ на улицах (Книжник) (о, я уже представляю себе, как и из кого эта креатура будет набирать своё подразделение...) в) при веиллуре - гамиаха неустановленных параметров (ДК, как я понял) 3) Еще кандидаты? Сообщение отредактировал Haruspex - 13:25 15.10.2007 |
|
|
|
13:27 15.10.2007
Сообщение
#11
|
|
|
QUOTE в) при веиллуре - гамиаха неустановленных параметров (ДК, как я понял) Ну видимо, коли меня решились таки взять)) Гамиаха оооочень хочу обсудить и тд. Ищу встречи в асе |
|
|
|
14:30 15.10.2007
Сообщение
#12
|
|
|
Причем судя по всему в двух разных командах. Ну или команде и веилуре - зависит сколько народа наберется еще. Я сомневаюсь что здравомыслящее существо сунется в пустыню вместе с веилуром...
|
|
|
|
16:11 15.10.2007
Сообщение
#13
|
|
|
Так, ко всему этому добавился еще и лысый, как яйцо, дейм неустановленной (ибо лысый) касты в полном боевом (Aevil)...
QUOTE Ну или команде и веилуре - зависит сколько народа наберется еще. Я сомневаюсь что здравомыслящее существо сунется в пустыню вместе с веилуром... Во-во, я про то же. Какая толпа восторженных горничных и малолетних проституток с горящими глазами тут же набежит приключаться под командованием бравой Жанны в лице персонажа Ника Николса - я уже себе представляю, а вот кто вообще станет вести переговоры с собакоголовым в хламиде....
Сообщение отредактировал Haruspex - 16:13 15.10.2007 |
|
|
|
18:18 15.10.2007
Сообщение
#14
|
|
|
QUOTE ...(ибо лысый)... Брови и возможно борода у него тоже отсутствуют? Если брови не отсутствуют, то требую касту)) ЗЫ. Вообще молчу про растительность на теле... Ничего, или реально "команда" распадется или еще чего... Недооценивает народ этого "веиллура"))) ЗЫ. Трепещите юные спириты, я гряду! Время покаяться!))) |
|
|
|
18:56 15.10.2007
Сообщение
#15
|
|
|
Вся растительность на теле, по которой можно было бы определить принадлежность к какой-либо касте, отсутствует ...
|
|
|
|
19:30 15.10.2007
Сообщение
#16
|
|
|
Вобще лысый дейм за всю историю был один.... Ы
|
|
|
|
19:47 15.10.2007
Сообщение
#17
|
|
|
У деймов, кстати, нет растительности на теле. Ни малейшей. Не было, кажется, и растительности на лице (по легенде, все сгорело, когда Таман макал их в лаву), но во второй части у Семи Мудрецов образовались вполне канонические бороды, да и на картинке дейм бородат. Значит, на лице по крайней мере у части (не обязательно у всех) деймов что-то произрастает. А на теле - нет. Данный же конкретный дейм лыс абсолютно, патологически и во всех отношениях :P
|
|
|
|
20:51 15.10.2007
Сообщение
#18
|
|
|
А кст, можно бы данные по демографии на этот момент приквела к третьему аццкому дебошу и разбитию остатков планеты?
|
|
|
|
21:09 15.10.2007
Сообщение
#19
|
|
|
QUOTE веиллур ... малообщительный, тихо ненавидит веиллуров и майа .Жизнь прожита не зря. Лакаргос. Мастер - а в ассортименте есть нечто стационарное на роль дврянина без слов? ОЧЕНЬ хочется поиграть, но времени нет както-строфически. Обложили, демоны, в "Октябре"... |
|
|
|
15:20 16.10.2007
Сообщение
#20
|
|
|
QUOTE А кст, можно бы данные по демографии на этот момент приквела к третьему аццкому дебошу и разбитию остатков планеты Извольте. Всего на планете на 5283 г. порядка 4-5 миллионов разумных (это с веиллурами), из них деймов около 60 тыс., арья (это самозванцы - потомки майа "нового поколения" с менее правополушарными мозгами) в районе 300 тыс., собственно лесных майа (деградировавших до уровня амазонских пигмеев) тысяч 100, порядка 100 тысяч балу раскидано по горам, 100-150 тысяч сей'ри (вырожденные потомки воинской касты) в полосе рабовладельческих анклавов по побережью Зеленого Моря, около 150 тыс. веиллуров Двуединого на Махайре. Плюс полтора миллиона бывших айронсимонов. Остальные миллионы - это сей'ри-варвары (кочевники Великих Пустошей), лесные сей'ри (вырожденные потомки касты слуг), а также одичавшие в ноль (до животного состояния, не играбельны) веиллуры Континента. Эти водятся почти везде, a_generic_monster_00, так сказать. (веиллуры Лакаргоса сохранили более-менее нормальный социум, орудийную деятельность и религиозные культы, они играбельны). Самый "цивилизованный" народ, который на данный момент "делает историю" - это арья. У них несколько десятков полисов по берегам Внутреннего Моря. Так как при Катаклизме техуровень обвалился у всех, кроме деймов, то когда лет 700 назад стали подниматься новые культуры, первое, что они делали - обезьянничали у Ужаса-из-за-Моря, чтобы сделать своих соседей. Как результат - у арья вышла эдакая смесь греков эпохи Александра и толкиеновских нолдор (с войнушками из-за украденных кристаллов включительно). А, деймы на Стеникларе изобрели остракизм! Так что наёмники-деймы в тех полисах арья, где есть храмы Двуединого - явление вполне нормальное ;) Пока всё. В подфоруме будет подробнее. QUOTE Мастер - а в ассортименте есть нечто стационарное на роль дврянина без слов? Хммм... "Нечто стационарное" - это либо сам Гаттак (что не имеет смысла), либо его камень, но камень пока фхтагн, даже с боку на бок во сне не ворочается. "На роль дворянина без слов" - можно кого-нибудь из рядовых наёмников. Например, какого-нибудь изгнанного злобными деймократами за непочтение к святыням афоба, которого выцепит в свой отряд перс Аивела. Но нет никакой гарантии, что командира не того-с, и тогда "дворянину" придется рулить тем, что останется.
|
|
|
|
20:02 16.10.2007
Сообщение
#21
|
|
|
QUOTE А, деймы на Стеникларе изобрели остракизм! По спартанским "правилам", надеюсь? Увы, господа - плачу, но пропускаю... У меня тут полная Находка ктулхов - руки просто не дойдут. |
|
|
|
20:21 16.10.2007
Сообщение
#22
|
|
|
пишусь, пока разбираюсь с реалиями мира. скоро все будет )
|
|
|
|
22:14 16.10.2007
Сообщение
#23
|
|
|
А как деймы решили демографическую эээ... проблему?
QUOTE На 3058 год Сотворения количество деймов в мире не превышает тридцать тысяч.
Сообщение отредактировал Rergards - 22:14 16.10.2007 |
|
|
|
22:54 16.10.2007
Сообщение
#24
|
|
|
Её частично решил Лакаргос. Но вырождаться они продолжают потихоньку, хотя и не такими темпами, как сразу после конца первой эпохи. Уровень воспроизводства как таковой падать перестал - самые нестабильные образцы генома отсеялись. Но процент стерильных/сбойных особей в рамках допустимого все равно достаточно велик. Один наш лысый друг (*кхе* Аевил *кхе*) чего стоит (у него всё это проявилось уже в зрелом возрасте - а то быть ему в кратере...). Учитывая детскую смертность в чистом виде, близкую к нулю (отбраковка идёт аидами) - это всё вполне стабилизировалось и в таком виде существует, понемножку "смягчаясь" и "размываясь" (например, то, что "ядерный реактор" от поколения к поколению понемногу "садится", аиды отчекать не в состоянии).
Короче, деймы имеют стабильный прирост населения в рамках 0.01 процента годовых с учетом боевых потерь и скидываемых в кратер альтернативно одаренных личностей. Сообщение отредактировал Haruspex - 22:55 16.10.2007 |
|
|
|
23:55 17.10.2007
Сообщение
#25
|
|
|
Маста! Прости! Ждите квенту в тяпницу... Учеба так её перетак. Сейчас способен писать только на сиподобных языках и ассемблере, но никак ни на русском.
mov ax,4C01h int 21h |
|
|
|
22:21 19.10.2007
Сообщение
#26
|
|
|
Итак.
Участвуют: 1. Аевил 2. Книжник и примнувший к нему бесплотный ДК 3. Ник Николс 4. Рергардс. Набор закрыт (если, конечно, нет больше желающих). Прошу администрацию создать подфорум игры для проведения в нем строительных работ и произвести меня в нём в модераторы, а также (опционально) запаролить его до открытия игры, позволив мне доступ. Название подфорума: "ОРДС: Камень Гаттака" Описание подфорума: "...Управляет ли судьбой человечества в этом мире высшее Существо или Закон?.. По крайней мере истинно то, что человек не управляет даже собственной волей..." (Berserk, в моём вольном переводе) |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 11:11 20.04.2026 |
|
|
|||
![]() |