Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
Данный раздел предназначен для проведения наборов на ролевые игры ("партии") и проекты. Флейм, флуд, оффтопик категорически запрещены.
Правила Наборов на ИгрыДля игроков
1. Для того чтобы записаться на партию, Игрок должен сделать соответствующую запись в разделе "Регистратура". Запись о регистрации на Игру должна содержать в себе подтверждение того, что Игрок действительно будет участвовать в Игре. Уважаемые Игроки! Прежде чем записаться на Игры, лучше семь раз подумайте, сумеете ли вы участвовать в них. Не рекомендуется участвовать более чем в двух-трёх партиях одновременно, а если у вас маленький игровой стаж, то лучше вообще не участвовать более чем в одной игре за раз!)
2. Перед тем, как зарегистрироваться, Игрок может задать Мастеру вопросы, касающиеся партии, просто задав свой вопрос в теме с набором. Уважаемые Игроки, перед тем, как задать вопрос, внимательно прочитайте тему набора на партию. Возможно, вы найдёте ответ там.
3. Игрок обязан регулярно постить в разделе с Игрой, где он участвует. Совет Командоров устанавливает лимит «непосщения» равный 5 дням. Мастер может снизить этот лимит до 0,5 дня (2 поста в сутки). При этом реальная скорость Игры может быть намного выше (порой до 40-60 постов с игрока в день). Если же Игрок в силу каких-то причин некоторое время (более лимита непосщения в партии) не может этого делать, то он должен поставить в известность Мастера, а в случае отсутствия на Бастионе более недели, Игрок обязан отметиться в теме "Увольнительные". В противном случае Мастер имеет право исключить Игрока из партии и занести этот факт в рейтинг Игрока, сообщив об этом Совету Командиров.
4. Игроки вправе пожаловаться Совету Командиров, на Мастера, пропавшего без уважительной причины или не ведущего игру. Каждая жалоба направляется на ЛС любому из членов Совета Командоров.
5. Помимо простых партий, на Бастионе есть несколько постоянно идущих проектов. Запись на эти проекты осуществляется по особым правилам.
6. Вы можете обратиться к ответственному за Регистратуру или к Коменданту за советом. Ответственный за Регистратуру обязан отвечать на все вопросы касающиеся своего раздела.Для Мастеров. Игнорирование Мастером нижеприведенного – карается административными мерами, вплоть до бана.
1. Ознакомится с правилами набора для Игроков.
2. Перед тем, как начинать партию, подумайте, сможете ли вы вести её, и есть ли на Бастионе свободные игроки. Не рекомендуется вести более одной партии за раз.
3. Чтобы начать свою партию необходимо создать тему с набором.
Название темы с набором должно писаться так: «Набор на партию ‘название партии’». В кратком описании темы – указать систему, по которой должна идти Игра и жанр. Пример: В названии тема "Набор на партию "Город вечного чего-то там"", в описании темы: "Система: VtM, Жанр: приключалка". Если партия превышает рейтинг R по своему содержанию, то Мастер обязан указать возрастное ограничение.
4. В тему должен быть прописан установленный «лимит непосщения» (лимит на на интервалы между постами). По умолчанию Совет Командиров устанавливает 5 дней. Мастер может снизить этот лимит до 0,5 дня, то есть до 2 постов в день с Игрока.
5. В теме должны находиться общие вводные данные по Игре, дающие Игроку представление об Игре, в которой он участвует.
6. Мастер обязан довести партию до логического конца любой ценой. В архив ролевок отправляются только доведенные партии. Не доведенные отправляются на Бастионную Свалку.
7. Мастер, ведущий партию, не имеет право покидать Бастион более чем на неделю, без уважительной причины и соответствующего уведомления в теме "Увольнительные". Если Мастер не отметился в "Увольнительных" или появляется на Бастионе, но не ведет партию более 2 недель - партия отправляется на свалку, а Мастер получает выговор и пометку в рейтинг и личное дело.
8. После того, как в теме с набором отметится необходимое для начала Игры количество Игроков, Мастер пишет сообщение в теме набора "набор закрыт" и посылает ЛС Коменданту или Главе Технической Инквизиции, в котором указано название и описание необходимого игрового раздела.
9. Оффтопы партий после окончания партии отправляются в специальный раздел "Архив Ролевок". Оффтоп должен иметь вид: "Оффтоп партии {имя партии}"
10. Мастер может открыть тему для донабора, перенабора или переноса игры. Принцип создания темы такой же, как при создании темы для набора, только в названии темы вместо «набор» пишется «донабор» и т.д.Ограничения на проведение игр:
1. "Выброска в тела":
1.1. Выброска реальных людей, в особенности самих игроков - запрещается.
1.2. Выброска в реально существующих людей - запрещается.
1.3. В наборе на выброску должны быть оговорены все изначальные правила высадки, например, знают ли игроки о других высаживающихся или нет.
![]() ![]() |
20:15 16.07.2012
Сообщение
#1
|
|||||||||
|
Дорогие жители бастиона, шпионы и конспираторы! Форт-капитан Анархид создал набор на игру "Ночь ледяного света".
Полярный день — следствие наклона плоскости экватора Земли к плоскости эклиптики, который составляет примерно 23°26′. Самый короткий полярный день равен почти 2 суткам и наблюдается на широте полярного круга — 66°33′ за вычетом радиуса солнечного диска (15-16′) и атмосферной рефракции (на уровне моря в среднем 35′), итого около 65°43′. Таким образом, на деле полярный день можно наблюдать в городах, лежащих немного южнее полярного круга, в то время как полярной ночи там наблюдаться ещё не будет. Самый же долгий наблюдается на полюсах — более 6 месяцев.[i][/size][/quote] В широтах, где лежал интересный на данный момент объект, полярный день длился, впрочем, всего месяц. Примерно столько же длилось лето, когда температура воздуха поднималась до среднеположительной, местами достигая жарких десяти-пятнадцати градусов. Лед таял (хоть и неглубоко), местами превращая тундру в болото или плодородную (по здешним меркам) степь. В горах, отступавшие - уверенно, тактично, готовясь к скорой контратаке - ледники истекали талым льдом, заставляя горные ручьи реветь бешеными потоками, переполняя реки, и затапливая неудачно расположенные равнины. Пользуясь коротким периодом тепла, просыпалась жизнь; и буйно заполоняла все, куда светило -- без перерывов, с безоблачного за редким исключением неба -- Солнце. Лёд и ужасы зимы отступали, освобождая на время путь к необитаемому городу народности полу-кочевников. [i]Каменному городу[/i], построенному невесть когда и невесть зачем - и точно так же брошенному, то ли после нашествия, то ли из-за страшной зимы и голодов. По слухам, там была куча сокровищ. По легендам, там жил Шарьяс, ужасный демон. По преданиям, оттуда никто не возвращался. По результатам этнографических исследований, туда просто никто не ходил, потому что слухи, легенды, и предания нагло врали, и ходить в Каменный было незачем. Если, конечно, не знать [i]точно[/i], [b]что[/b] ты там ищешь. А нечто, достойное поисков, в Каменном все-таки осталось... Экспедиция, конечно, организовывалась абы как. Информация была получена слишком поздно, "весной". Переброска через океан, и далее до цели, накладывали жёсткие временные рамки. После высадки с корабля, успеть до Каменного надо было не дольше чем за месяц. А лучше - успеть и туда и обратно, потому что потом-то лето заканчивалось. Впрочем, не вернуться, наверное, было лучше, чем [i]не успеть[/i]. ---- В сухом остатке, игрокам предлагается поиграть наспех собранную по разным мотивам, методам, и достоинствам банду учёных-головорезов-охотников на сокровища в гигерпанковом мирке, отправляющуюся на далёкий север незнакомого континента, чтобы разграбить то, что не успели разграбить - по причине незнания - до них другие, и сделать это раньше, чем успеют третьи - которые тоже знают, и наверняка будут противодействовать, даже с оружием в руках. О, естественно, вся информация - ограничена необходимостью (и явным образом зависит от персонажа, которого вы загенерите). По традиции, персонажи с мистическими наворотами выдаются не более одной штуки каждого типа на партию. Вопросы можно восприсовокуплять. Ожидаемый темп - прыгающий, с отыгрышем затратных по объему секций "сессионно" (читай, по часику активного постинга всех учавствующих на мероприятие типа болтовни, после чего - следующая сцена). Ожидается не более шести игроков. |
|||||||||
|
|
||||||||
21:55 16.07.2012
Сообщение
#2
|
|
|
Я в деле.
|
|
|
|
23:43 16.07.2012
Сообщение
#3
|
|
|
+
|
|
|
|
23:50 16.07.2012
Сообщение
#4
|
|
|
+1
|
|
|
|
19:31 17.07.2012
Сообщение
#5
|
|
|
*Надпись на лбу демона "Вася был здесь"*
|
|
|
|
12:35 19.07.2012
Сообщение
#6
|
|
|
А минимум сколько? Если что - я съел интеграта, кстати.
|
|
|
|
17:50 19.07.2012
Сообщение
#7
|
|
|
- А вот и мы! - кричали девочки, и втаптывали красными сапогами пыль обратно в землю.
|
|
|
|
18:18 19.07.2012
Сообщение
#8
|
|
|
QUOTE А минимум сколько? Три (с учётом возможных потерь). В связи с чем, пойду сражаться с хтонической системой бдсмистрирования и разъяснять требования к генерации и стартовую диспозицию. QUOTE Если что - я съел интеграта, кстати. Зохав подтверждён. |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 18:29 18.04.2026 |
|
|
|||
![]() |