Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
09:17 29.12.2010
Сообщение
#26
|
|
|
QUOTE Спасибо! А как бой тут организованны? Предполагаю, что учитывая масштаб, что там возможно и сражения все не отыгрываются, а лишь генеральное если требуется, а в остальном заявками всё как-то, нэ? QUOTE При этом реально играются только крупные сражения. Остальные в виде статистики (хотя и при участие игроков). угук. |
|
|
|
14:09 29.12.2010
Сообщение
#27
|
|
|
QUOTE При этом реально играются только крупные сражения. Как играются? Механизм интересен QUOTE Остальные в виде статистики (хотя и при участие игроков). Каково участие в этом игроков и в чём оно заключается? |
|
|
|
14:57 29.12.2010
Сообщение
#28
|
|
|
QUOTE Как играются? Механизм интересен. Можно приводить аналоги)) Само сражение собсно стандартно (по крайней мере в моем понимание). Создается тактическая карта, расставляются войска, отдаются приказы. Ну и дальше по ходу сражения корректируются. При этом таких вещей как совещание перед боем с командирами и прочее не будет, дабы не усложнять. А разведка проводится до боя. QUOTE Каково участие в этом игроков и в чём оно заключается? Имеется в виду следующее: предположим игрок движется к крупному городу. Сам штурм этого города - играется. А вот то что происходило до этого (например стычки с партизанами, взятие по пути мелких населенных пунктов или фортификаций, исход которых очевиден) играется в словесной форме (и потом дается в виде статистики). При этом участие игрока в ней - это словесная заявка о том каким образом должны происходить все эти мелкие бои. Например: сжигать все населенные пункты по пути, игнорировать их и прочее. |
|
|
|
16:06 29.12.2010
Сообщение
#29
|
|
|
Хм, а это всё как-то обчисляется или прикидывается примерно? Просто касательно первого абзаца, то видел в таком стиле игры по вахе на форумах, причём по ваховским правилам (ну или тот же вармастер), по второму абзацу в том же ГУРПС есть масс комбат, где всё весьма примитивно тоже набрасывается. Если же тут аналогия пляшет от форумного "Вторжения" (как вариант), то дело другое. Да и генерация армии может быть разная (вот во "Замках" генерация хоть и не армии была, но была и весьма своеобразная).
|
|
|
|
17:04 29.12.2010
Сообщение
#30
|
|
|
QUOTE Хм, а это всё как-то обчисляется или прикидывается примерно? Проблема в следующем. Оцифровка войск это конечно хорошо, я не спорю. Но игра не тактичка. И здесь заниматься подобным означает начинать нечто настолько масштабное, что... ну ты понял. Поэтому приходится руководствоваться все же качественными параметрами. При этом конечно численность войск, вооружение, построения и прочее прописывается подробно. И да, это можно сравнить со "Вторжением" (но без ролевой составляющей). |
|
|
|
19:34 29.12.2010
Сообщение
#31
|
|
|
Вся озвученная система расписана для производящего хозяйства, начинаем же мы с присваивающего. Как осуществляется переход? В форме генерации государства или в игре? Если в игре, то каким образом?
|
|
|
|
19:57 29.12.2010
Сообщение
#32
|
|
|
В игре. Здесь все зависит от стартовой локации или локации куда-то игрок решит мигрировать. При этом если эта локация благоприятна для с/х при данном уровне тех.развития (например, заливные луга при неолите), то сельскохозяйственные техники там зародятся либо самостоятельно (естественно в весьма примитивном виде), либо с незначительной помощью игрока. Если же не благоприятна, то вопрос другой. Возможно придется пройти через период варварства, чтобы так сказать подтянуть орудия труда для обработки менее благоприятных почв.
|
|
|
|
21:02 29.12.2010
Сообщение
#33
|
|
|
QUOTE Оцифровка войск это конечно хорошо, я не спорю. Но игра не тактичка. И здесь заниматься подобным означает начинать нечто настолько масштабное, что... ну ты понял. Ну, учитывая, что сие лишь на генеральное сражение, то её оцифровку и расчёты в бою не так часто придётся и делать (хотя не каждая война до генерального сражения доходит то). QUOTE И да, это можно сравнить со "Вторжением" (но без ролевой составляющей). Во вторжении так или иначе кидался кубик, хотя как там чего высчитывалось отдельный вопрос и не для этой темы точно. Тут просто балансирование на крайностях в плане того, что идти путём Демоника и делать игру с кучей формул и таблиц или без этого и весьма абстрактно. Но в любом случае спасибо за ответы я тебя понял =) |
|
|
|
08:31 30.12.2010
Сообщение
#34
|
|
|
QUOTE Во вторжении так или иначе кидался кубик, хотя как там чего высчитывалось отдельный вопрос и не для этой темы точно. Ну, это не гостайна. Для генералок во "Вторжении" я юзал подпиленные нормативы для командно-штабных игр из советского тактического справочника тридцать какого-то года. В локальных сражениях каждое подразделение выступало, фактически, как персонаж с характеристиками сила, скорость, инициатива, здоровье и 1-3 скилами на использование оружия. |
|
|
|
16:37 30.12.2010
Сообщение
#35
|
|
|
В общем-то я боялся только одного при оцифровке. Что по ходу игры войска будут постоянно меняться и довольно радикально: грейдиться, переоснащаться, переобучаться. И придется каждый раз делать ее заново. Но в общем и целом оцифровку можно было бы сделать. Другое дело, что тут нужно с ней определиться. Но даже не суть.
Учитывая, что стабильный интерес проявил только Анархид, а остальные игру уже видели но не отписались, то что-то мне подсказывает, что больше желающих не будет. ДК, я так понимаю, отказался. Джеральдин больше нет, чем да (по крайней мере так показалось) В общем, оно конечно еще повисит. Темы в этом топике долго висят. Но видимо не судьба. |
|
|
|
17:13 30.12.2010
Сообщение
#36
|
|
|
QUOTE В общем-то я боялся только одного при оцифровке. Что по ходу игры войска будут постоянно меняться и довольно радикально: грейдиться, переоснащаться, переобучаться. И придется каждый раз делать ее заново. Смотря как ты это реализуешь. Если там всего одна-пара цифр будет меняться, что влияют на "контрольную сумму", то бояться особо нечего =) QUOTE ДК, я так понимаю, отказался. ДК ещё ничего не говорил, тем более своё веское "НЯ!", так что пока всё на уровне измышлизмов)) QUOTE В общем, оно конечно еще повисит. Темы в этом топике долго висят. Но видимо не судьба. Ну как бы твоё дело проверить интерес + возможно пометить для себя, что надо убрать или наоборот добавить, а может и переделать. Это не итоговый набор, так что ждать тут записи народа немного некорректно. QUOTE Для генералок во "Вторжении" я юзал подпиленные нормативы для командно-штабных игр из советского тактического справочника тридцать какого-то года. В локальных сражениях каждое подразделение выступало, фактически, как персонаж с характеристиками сила, скорость, инициатива, здоровье и 1-3 скилами на использование оружия. В общем-то примерно (хотя может и весьма примерно) правила масс комбата в ГУРПСе |
|
|
|
21:52 30.12.2010
Сообщение
#37
|
|
|
QUOTE Джеральдин больше нет, чем да (по крайней мере так показалось) Я бы сказал 50/50. Точнее сказать смогу только когда начнется игра Ади - надо понимать темпы и загрузуку. Но не "больше нет", это однозначно. |
|
|
|
21:57 30.12.2010
Сообщение
#38
|
|
|
Главное это наличие постов тут - это показатель хоть какого-то интереса. Если бы его не было, то не было и постов!^^' Другое дело, что интерес может угаснуть...
|
|
|
|
04:03 5.01.2011
Сообщение
#39
|
|
|
Значится так, господа. Боевку я подобрал, пересмотрев немало варгеймов, но нашел вроде оптимальную. тут Оцифровка там вполне на уровне + это варгейм, причем вполне приличный, но и не чрезмерно сложный в то же время. Но сейчас суть в следующем: есть у нас 2 варианта.
1. вы спокойно играете в то, во что играете и я вас не мучаю. В этом случае игра откладывается в долгий ящик, но таким макаром ее может и вообще не быть. 2. мы начинаем-таки в неспешном темпе. Это примерно 1 крупный пост в 1-2 недели + уточняющие, которые как известно не затратны по времени, но для этого нужны собсно игроки, которых пока практически нет. Поэтому если оно так и будет в ближайшее время я закрываю сие. |
|
|
|
11:06 5.01.2011
Сообщение
#40
|
|
|
QUOTE Это примерно 1 крупный пост в 1-2 недели + уточняющие, Реально. |
|
|
|
23:53 5.01.2011
Сообщение
#41
|
|
|
QUOTE 1. вы спокойно играете в то, во что играете и я вас не мучаю. В этом случае игра откладывается в долгий ящик, но таким макаром ее может и вообще не быть. Под всех не подстроишся. Или ты готов, к примеру, ждать пока Мордхейм закончится? Я пока ещё на 100% не решил буду ли играть, ибо мало ли что до набора ещё изменится тут и т.д. Плюс, ща игру ещё одну точно не потяну (даже "1 крупный пост в 1-2 недели + уточняющие" (с)) . "Когда-нибудь потом" ака ближе к осени - возможно. Но семеро одного не ждут ЗЫ. Предложенные правила детально не читал, лишь по-диагонали. Пока радуют, ибо хоть что-то. Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 23:55 5.01.2011 |
|
|
|
00:10 6.01.2011
Сообщение
#42
|
|
|
QUOTE ща игру ещё одну точно не потяну Ясно, ну тогда можно уже щас закрывать. Если за 2 недели тут никто больше не обьявился, то уже не объявится. В принципе в то, что потом у кого-то еще проснется интерес я особо не верю, так что скорей всего можно закапывать. |
|
|
|
00:11 6.01.2011
Сообщение
#43
|
|
|
Проявится. Ты лучше пока идею подоработай. В феврале потыркой еще раз.
|
|
|
|
00:17 6.01.2011
Сообщение
#44
|
|
|
Потыркаем.
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 10:17 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |