Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
01:42 14.05.2010
Сообщение
#201
|
|
|
QUOTE Читить не получится по причине того что мастер все равно все воспринимает в силу своей интеллектуальной ограниченности... Ну вообще данный способ читерства именно на ней и держится ^^ QUOTE Кстати что такое эксплойт? Алхимическое понятие, означающее продукт синтеза злонамеренной воли и логической уязвимости. QUOTE А перса лучше генерить такого который нравится... Все равно это мой мир мистер Андерсен... Одно другому не мешает |
|
|
|
01:56 14.05.2010
Сообщение
#202
|
|
|
QUOTE Одно другому не мешает. К концу выходных, наверное, загенерюсь Ну чем быстрее сгенеришься тем быстрее начнем и тем быстрее кончим. QUOTE Ну вообще данный способ читерства именно на ней и держится Алхимическое понятие, означающее продукт синтеза злонамеренной воли и логической уязвимости. Все равно я сделаю так чтобы персонажи были сообразны друг другу. Сообщение отредактировал Демон отступник - 01:56 14.05.2010 |
|
|
|
20:15 17.05.2010
Сообщение
#203
|
|
|
QUOTE Ну вообще данный способ читерства именно на ней и держится ^^ Исключительно при прокачанной харизме дабы убеждать мастера и всячески доминировать над его слабым разумом. Ну и обычно в игрулях без системы такое прокатывает, т.к. с системой ДМ может сослаться на неё Ну таки шо, много ли криксов нагенерилось? Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 20:17 17.05.2010 |
|
|
|
21:58 17.05.2010
Сообщение
#204
|
|
|
Так и не добрался до документации -- видимо не судьба.
|
|
|
|
09:27 18.05.2010
Сообщение
#205
|
|
|
Мир жесток... Жизнь сурова... люди - пешки в чьей-то игре...
Ну значит ждем еще желающих... |
|
|
|
01:39 28.11.2010
Сообщение
#206
|
|
|
Дождик, да и ady кажется тоже, изъявляли желание поиграться по миру Warhammer'a причём по WFRP 2ed. Чтож, я могу попытаться придумать/найти какой-нибудь модулёк этак на 1-2 персоны (возможно правда слегка рельсовый), но это хоть что-то если есть желание познакомиться с системой. Если сие устраивает, то найдите правила (в сети есть) и прочитайте хотя бы про генерацию и карьеры. В последних актуальны лишь начальные, ибо из них и будете выбирать. Я не думаю, что вы тут же побежите рыться в доп. книгах где есть про всякие доп. карьеры и т.д. но как бы оно не запрещается (указывайте лишь откуда та или иная вещь взята). Далее, как обсудим персов, то подумаю над модулем. В генерации могу помочь..
|
|
|
|
01:10 30.11.2010
Сообщение
#207
|
|
|
я заинтересован, но разобраться с системой смогу не раньше чем запущу острова в рабочий режим. как то так.
|
|
|
|
10:42 30.11.2010
Сообщение
#208
|
|
|
Я не тороплю (да и сам тоже испытываю недостаток времени). Если нужны правила на русском, то на другом форуме я делал вольные выкладки-переводы. Могу дать ссылку.
|
|
|
|
11:11 30.11.2010
Сообщение
#209
|
|
|
давай
|
|
|
|
19:03 17.12.2010
Сообщение
#210
|
|
|
Я вот думаю, а не замутить ли нам традиционную ежегодную "кашу из топора"?
На этот раз - хтоническую, дьявольскую, с рогами, копытами, щупальцами, пожиранием душ и туш, черными легионами зла и сатаническими суккубами ада? ...То есть, напридумывать некий взаимосвязанный компендиум существ высокой степени магичности, которые для жителей любого "нормального" фэнтезийного мирка сразу и безоговорочно являлись бы демонами, а место, откуда оные демоны проникают - полноценным адом, где можно сразу оставить всякую надежду и ползти на кладбище. Скажем, по 1-3 существа на участника. Также неотъемлемым свойством демонов является растление, искажение и иные формы коррупции, а высокомагичность должна приобретать степень, когда отдельные части тела этого демона (напр. кровь, порошок из костей...) сами по себе являются мощным ингредиентом для. Чего-нибудь. О, и, адово-гигерескно преломляя тезис о том, что после ядерной войны выживут только люди, крысы и тараканы - базой для всех демонических креатур должны быть существа, для целей игры идентичные homo sapiens. То есть, это несколько десятков тысяч лет назад они были идентичны... NB: Все творения игроков из предыдущих игр серии ОРДС закрыты для репликации. То есть - никаких деймов, веиллуров, ктулхов, скатов и прочих н'грезнов. * * * Краткая предыстория кошмарика. Приблизительно эдак 50000 лет назад (или году в 2000-м, что, в общем, равнозначно) существовал обычный фэнтезийный мир, весьма похожий на "Ойкумену" ОРДС, и магия там работала схожим образом - то есть, когда мир вполз в бронзовый век, привела к возникновению и лавинообразному разбуханию божественных астральных сущностей. С одной поправкой - плотность магического несущего поля в мире была сильно выше, и количество магов - больше. Не по одному чахлому энергооператору в среднем на 100-300 обычных хумансов, о нет. 1:5-1:6, а то и 1:3. На какое-то время местные боги смогли договориться, и мир более-менее мирно просуществовал тысячи полторы лет под их совместным мудрым руководством, но неизбежное рано или поздно все равно разразилось - эскапады нескольких смертных завоевателей-приключенцев, мирно строивших очередную инкарнацию своей Империи на местном материале, дали повод и крайне удобный момент одной группе местных божеств атаковать другую, ими неуважаемую. Конца, к счастью, приключенцы, оказавшиеся в эпицентре местного варианта "гибели богов", уже не увидели - их разнесло на бозоны Хиггса вскоре после того, как нарушилось вращение планеты и начались первые землетрясения... * * * Текущее положение вещей. Имеет место быть разорванный на несколько кусков (а-ля Draenor/Outland в варкрафте, но менее буквально, просто очень глубокие трещины в коре до мантии и минус океаны), мрачный, практически безжизненный, выжженный магией мир с огромной концентрацией этой самой магии на метр квадратный. Вся "нормальная" биосфера и экологические цепи, которые там были до войны богов, покончившей с самим понятием богов - уничтожены, то, что осталось, существует почти исключительно на магии. Например, демонические твари со щупальцами, которые жрут серую траву, которая растет не на фотосинтезе, а на энергии Потока. Любое живое существо в этом мире является одним гигантским "фокусом потока" и по природе своей магично. А воздействие чистой магии, в свою очередь, заставляло немногие выжившие организмы с огромной скоростью меняться, приспосабливаясь к среде, в которой гибель всего вокруг заставила их существовать. Вот как-то так. А не покреативить ли нам "демонов", леди и джентльмены, не поотращивать ли фиолетовых хвостов? |
|
|
|
19:41 17.12.2010
Сообщение
#211
|
|
|
буду
|
|
|
|
19:52 17.12.2010
Сообщение
#212
|
|
|
Хотеть-хотеть!
|
|
|
|
20:05 17.12.2010
Сообщение
#213
|
|
|
Дадад, дайте хентаклей, хтоничных и магичных!
|
|
|
|
20:14 17.12.2010
Сообщение
#214
|
|
|
Назовем это, скажем, ээээ... "ОРДС: Дети Черного Солнца"
Тока никакого коллективного разума и ульев, это уже неинтересно. Разум у демонических нейроядерных гигерсуккубов и их Псов Ада должен быть индивидуальным, если вообще быть (псам ада разум вообще противопоказан...) |
|
|
|
20:58 17.12.2010
Сообщение
#215
|
|
|
хм. а в чём фан и каким созданием можно управлять? т.е. кто будет персонажем?
далее - умение морфировать своё тело - это нормальное свойство среди местных? как у этех созданий с разумой??? |
|
|
|
21:02 17.12.2010
Сообщение
#216
|
|
|
QUOTE как у этех созданий с разумой??? QUOTE Тока никакого коллективного разума и ульев, это уже неинтересно. Разум у демонических нейроядерных гигерсуккубов и их Псов Ада должен быть индивидуальным, если вообще быть (псам ада разум вообще противопоказан...) QUOTE хм. а в чём фан и каким созданием можно управлять? т.е. кто будет персонажем? Их не управляют. Их сотворяют! Персонажей не будет, вообще. lsrpg -master="гаруспик" "6 дней творения" ./xiii-архив ---- Вопрос от себя: а будет чистый креатифф, или экологические интеракции а-ля те же 6дт тоже будут? :Р |
|
|
|
21:06 17.12.2010
Сообщение
#217
|
|
|
QUOTE Их не управляют. Их сотворяют! Персонажей не будет, вообще. Если персонажей не будет вообще - то закономерный вопрос - за что играть и какие правила. QUOTE lsrpg -master="гаруспик" "6 дней творения" ./xiii-архив не понел. |
|
|
|
21:13 17.12.2010
Сообщение
#218
|
|
|
QUOTE lsrpg -master="гаруспик" "6 дней творения" ./xiii-архив Специально для забаненых на гугле: Спойлер!
|
|
|
|
21:17 17.12.2010
Сообщение
#219
|
|
|
"Сопряжение Сфер", кстате, тоже вполне.
|
|
|
|
21:30 17.12.2010
Сообщение
#220
|
|
|
Почитал, подумал, пообщался с местными. Если игра начнётся, интересно поучаствовать. Вписываюс.
Сообщение отредактировал Дождик - 21:58 17.12.2010 |
|
|
|
10:22 18.12.2010
Сообщение
#221
|
|
|
Итак.
Участвуют: 0. Я (на первых трех этапах) 1. ady 2. Хид 3. Рерг 4. Дождик QUOTE хм. а в чём фан В том, что вы вдумываете в игровой мир нечто, которое потом (вероятнее всего - в подправленном виде) будет там жить и использоваться в других играх. А особо удачные экземпляры, вполне возможно, будут этот мир доминировать в извращенной форме :P То есть, это такое совместное упражнение в стратегическом креативе. А потом в какой-нибeдь другой игре ничего не подозревающий демонолог из соседнего мира замутит суммон - и на него из ритуального круга ВНЕЗАПНО вывалится одно из ваших творений :D Или откроются Врата Ада и... Но это я уже забегаю вперед.QUOTE и каким созданием можно управлять? т.е. кто будет персонажем? "Управлять" - это уже потом и совсем не здесь. Для начала его не мешало бы придумать :PQUOTE далее - умение морфировать своё тело - это нормальное свойство среди местных? Это магическая способность очень высокого уровня. Если будет грамотно описана, шансы, что я её пропущу данному виду "демонов", есть.QUOTE как у этех созданий с разумой??? Предполагается по 5 постов от игрока:1. Демоническое растение - разум отсутствует, 1 магическая способность 2. Демоническое животное - разум отсутствует (на уровне собаки), 2 магических способности 3. Низший демон - "разум" на уровне гориллы, 2 магических способности, должен быть "сделан из" человека 4. Высший демон - высокоразумен, 3 магических способности, должен быть "сделан из" человека И, наконец, по результатам всего этого производится промежуточный синтез, а затем игрокам предлагается создать 5. Daemon Lord - высокоразумен, 5 магических способностей, должен быть "сделан из" высшего демона (не обязательно своего) с сохранением его 3 изначальных способностей. По результатам этого производится окончательный синтез и мы смотрим, кто занял какое место в аду и задоминировал и отлордил все окружающее :) Обещаю в изобилии применять бритву Оккама, напильник Еськова и наждачную туалетную бумагу Переслегина на поражение. Имейте в виду, что если я зарезал твари магспособность - это значит, что она остаётся БЕЗ неё, совсем, т.е., напр. с 2 способностями при 3 максимуме. При этом "официальный" верхний потолок не озвучивается - получается, что манчкины проигрывают, надорвавшись на старте. Но их создания (урезанные) все равно попадают в игру - другой вопрос, что в качестве подчиненных кланов или рабов/слуг чужих "лордов". Чтобы я изничтожил заявку игрока совсем - это возможно, только если имеет место быть откровенное петросянство и/или троллоло. Как-то так. |
|
|
|
12:50 19.12.2010
Сообщение
#222
|
|
|
сколько "растений" можно будет описать?
|
|
|
|
13:32 19.12.2010
Сообщение
#223
|
|
|
Одно.
Все по одной штуке. Скоро даже образец сгенерю. |
|
|
|
16:08 19.12.2010
Сообщение
#224
|
|
|
-> ОРДС: Дети Черного Солнца . Своё растение постит Ади, прошу :P
|
|
|
|
21:17 22.12.2010
Сообщение
#225
|
|
|
Пост дождика о прозелени перенесен в подобающий тред.
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 05:41 20.04.2026 |
|
|
|||
![]() |