Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
02:29 3.12.2010
Сообщение
#26
|
|
|
Да, тут ещё такой вопросец: Речь как-то заходила о том, что по умолчанию у нас тут везде монархия (хотя я склоняюсь больше к деспотизму таки), но вроде как игрок мог (или может) у себя гос. строй подкрутить как ему нужно. Но тут встревает такой фактор как личность отыгрываемого персонажа и его место в государстве. Скажем у нас в гос-ве сенат (или плебсом, к примеру), то персонаж тут одна из личностей и у руля не факт он. К тому же для продвижения своих позиций в том же сенате надо на мой взгляд приложить немало усилий, а такое может вообще отдельной игры потребовать. Я это к тому, что как такое будет реализовываться? Реализация строев, где не вся власть в руках одного человека (персонажа игрока) сосредоточена... Это я ещё без учёта всяких там советов старейшин, магистратов, комиций, суффетов и т.д. Я конечно могу это всё представить, но когда игрок играет за систему, а не за отдельно взятый её механизм (который порой никуда может и не быть избран
Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 02:30 3.12.2010 |
|
|
|
19:44 3.12.2010
Сообщение
#27
|
|
|
Нам бы еще с эпохой определиться... А то корабли, устаревшие уже к 3-ему тысячелетию до н.э., при доступных катапультах и железных мечах как-то странно смотрятся.
|
|
|
|
22:50 3.12.2010
Сообщение
#28
|
|
|
400 лет назад в регионе закончился период катаклизмов, длящийся около 100 лет.
QUOTE 500 лет назад богиня южных ветров проявляла свою благосклонность не мужу а сыну солнца - меньшей луне. когда это стало явно, бог холодных веторв поднялся к звездам, где пролегал путь меньшей луны, и убил его. все боги, после такого сбытия пришли в смятение. еще много лет они не могли успокоиться и множество бед обрушилось тогда на людей. в связи с этим всем: на островах будут иметь место высохшие и высыхающие болота, оставшиеся с докатострофического периода. а так же 2 раза в год будет небольшой шанс заполучить железный метеорит. после этого, началось становление государств и с некоторого уровня пошло относительно стабильное развитие технологий. в связи с тем же катаклизмом, на землю стало не обильно, но стабильно попадать метеоритное железо. другими способами железо пока не добывается. высокая численность населения связана с "эхом" от увеличения рождаемости в кризисных условиях. долгое время это было способом справиться с повышенной смертностью. технологическое развитие региона не идентично европейскому или иному земному. QUOTE Да, тут ещё такой вопросец: Речь как-то заходила о том, что по умолчанию у нас тут везде монархия (хотя я склоняюсь больше к деспотизму таки), но вроде как игрок мог (или может) у себя гос. строй подкрутить как ему нужно. Но тут встревает такой фактор как личность отыгрываемого персонажа и его место в государстве. Скажем у нас в гос-ве сенат (или плебсом, к примеру), то персонаж тут одна из личностей и у руля не факт он. К тому же для продвижения своих позиций в том же сенате надо на мой взгляд приложить немало усилий, а такое может вообще отдельной игры потребовать. Я это к тому, что как такое будет реализовываться? Реализация строев, где не вся власть в руках одного человека (персонажа игрока) сосредоточена... Это я ещё без учёта всяких там советов старейшин, магистратов, комиций, суффетов и т.д. Я конечно могу это всё представить, но когда игрок играет за систему, а не за отдельно взятый её механизм (который порой никуда может и не быть избран wacko.gif) игра идет не за государство а за человека. (водить за коллективное да еще и сознательное сейчас не берусь). если кто-то сделает себе демократию или иной парламент, я постараюсь отыграть особенности с этим связанные. тем, у кого в государстве присутствуют явные оппоненты, так же постараюсь не дать о них забыть. при гибели центрального персонажа, с игроком будет обсуждаться дальнейшая судьба народа, стороны, возможность продолжить игру за другого правителя... |
|
|
|
23:29 3.12.2010
Сообщение
#29
|
|
|
QUOTE развитие региона не идентично европейскому или иному земному Тем не менее логике оно подчиняться должно - как технологической, так и социальной. Плюс, без уяснения особенностей этого "не идентичного" развития очень сложно генерить социум и государство. Пока очевидно, что флот у нас отстает. Чем это вызвано? Явно не климатом - иначе мы были бы изолированны. Не отсутствием сырья - лес имеется. Равномерным распределением основных ресурсов? Вероятно, но торговля может строиться вокруг престижных ценностей и рабов. Небольшими расстояниями? Дискуссионно... Также очевидно, (пока Мастером не заявлено другого), что отдельные отрасли военной техники идут со значительным опережением - существуют катапульты. Как мы умудряемся с таким уровнем металлургии? И за каким они нам вообще понадобились? У неписей существует сильно превосходящий уровень организации армии и фортификации? Возможно, но при таком флоте это не представляет ни угрозы, ни цели... QUOTE игра идет не за государство а за человека А вот тут не совсем понятно. На нашем уровне развития, в самом лучшем случае технологические изменения занимают десятилетия, а социальные - века. Что же можно "развить" на протяжении жизни одного поколения, не выходя за рамки реализма? М.б. лучше мыслить династиями? |
|
|
|
23:38 3.12.2010
Сообщение
#30
|
|
|
QUOTE Что же можно "развить" на протяжении жизни одного поколения, не выходя за рамки реализма? Цинь Ши Хуан, Эхнатон, Македонский... :P (извините, не сдержался)Развить - вряд ли, скорее всего, после смерти персонажа будет откат. Но вот конкретно впечатать в социокультурный пейзаж эгрегор себя любимого на века вперед - только в путь |
|
|
|
23:49 3.12.2010
Сообщение
#31
|
|
|
2 Haruspex
Мой фюрер, с ног на голову, извини. Одно дело, когда веками складываются условия - технологические и социальные, а потом некоторый гений за годы из этих условий делает то, что иначе и так бы произошло, но за десятилетия (и делает, обычно, через жопу, как в двух из трех примеров
Причина редактирования: Ну люблю я Ин Чжэна...
|
|
|
|
00:04 4.12.2010
Сообщение
#32
|
|
|
QUOTE А ежели у нас-таки ранняя бронза - какие, к шутам, сенаты? Приводилось исключительно в качестве примера, не более того. Естественно, что до сенатов тут далече и очень... QUOTE существуют катапульты. Для меня пока в плане игры открытие, ибо не знал-с... |
|
|
|
00:26 4.12.2010
Сообщение
#33
|
|
|
QUOTE А вот тут не совсем понятно. На нашем уровне развития, в самом лучшем случае технологические изменения занимают десятилетия, а социальные - века. Что же можно "развить" на протяжении жизни одного поколения, не выходя за рамки реализма? М.б. лучше мыслить династиями? Может быть вбросить персонажу знания из более поздного периода? Из головы человека который шарит в какой-то области/областях знаний. При этом этот перк у всех властителей сразу - например по причине "боги решили поиграть в шахматы". Результатом этого ходя 100% будут попытки ввести игроком ахроничные технологии и/или методы организации подчинённых (мирных подданных/солдат) и сии технологии или методы либо не приживутся либо приживутся. Варианты "вброшенных знаний" (все получают из одной эпохи которую до игры надо выбрать): а) уровень расцвета римской империи б) уровень средневековья в) уровень возрождения г) современность. Мир откуда берутся знания - скорее всего Земля хотя может будут варианты. Может будет интересно. И таким образом в течении одной жизни можно будет обоснованно изменить окружающий мир. Нет, играть не хочу, просто предложение подумалось, искренне извиняюсь что влез. Сообщение отредактировал Дождик - 00:30 4.12.2010 |
|
|
|
00:40 4.12.2010
Сообщение
#34
|
|
|
Идея сама по себе возможная, но не в тематику этой игры. Проще дать игроку возможность воспитать себе наследника, сгенерив его по заявкам игрока, и заставив игрока его потом отыгрывать. Совсем шоколадно было было бы иметь двух игроков за каждый народ, которые играют правителей попеременно (как Путин с Медведевым
|
|
|
|
00:43 4.12.2010
Сообщение
#35
|
|
|
Можно просто играть всю династию, как личность. В темпах личности. А цивилизацию - в темпах цивилизационного развития. Как в цивилизации)
|
|
|
|
00:54 4.12.2010
Сообщение
#36
|
|
|
QUOTE Проще дать игроку возможность воспитать себе наследника, сгенерив его по заявкам игрока, и заставив игрока его потом отыгрывать. собственно это и предполагается. про двух игроков за народ, не надеюсь. но, когда придет пора, можно будет посмотреть. |
|
|
|
01:23 13.12.2010
Сообщение
#37
|
|
|
читая про себя в общей информации, помните, что это то, что о вас думают другие...
|
|
|
|
20:30 13.12.2010
Сообщение
#38
|
|
|
Я бы скорее назвал это общеизвестной информацией))
|
|
|
|
20:39 13.12.2010
Сообщение
#39
|
|
|
QUOTE Я бы скорее назвал это общеизвестной информацией)) и это тоже. у всех про всех есть больше информации, чем я выложил. но информауия эта различается. в выложеных данных не упомянуты те народы, которые не имеют выхода к морю и те, чья численность мала. |
|
|
|
22:17 13.12.2010
Сообщение
#40
|
|
|
Себя я там тоже ненашёл..
|
|
|
|
22:20 13.12.2010
Сообщение
#41
|
|
|
А хотите мы вас откроем?
ЗЫ/ Могу тормозить в ближайшие пару дней - работа. |
|
|
|
22:34 15.12.2010
Сообщение
#42
|
|
|
Джеральдин, вам до нас далекооо
|
|
|
|
22:35 15.12.2010
Сообщение
#43
|
|
|
Гхм... Судя по масштабу на карте, "далеко" - это не здесь.
|
|
|
|
18:54 19.12.2010
Сообщение
#44
|
|
|
QUOTE тот корабль, что посередине надо упростить... Его надо удалить! Как, вообще-то, и русскую лодью. Таки десятый н.э.век, не бронзовый. |
|
|
|
19:54 20.12.2010
Сообщение
#45
|
|
|
хм. похоже на то. картинка становится значительно четче, если выспаться.
обидно. сайтов по кораблям много, а картинки одни и те-же... Сообщение отредактировал ady - 20:42 20.12.2010 |
|
|
|
22:29 21.12.2010
Сообщение
#46
|
|
|
похоже все затянулось...
на 3 января старт или на 10? |
|
|
|
23:03 21.12.2010
Сообщение
#47
|
|
|
определённо 10-ого. 3-его будем не в кондиции
|
|
|
|
20:26 22.12.2010
Сообщение
#48
|
|
|
QUOTE а картинки одни и те-же... Так Дыгало и Нарбеков это ж классика уже. Только пользоваться надо осторожно - там есть спорные моменты. |
|
|
|
13:50 9.01.2011
Сообщение
#49
|
|
|
итак: завтра начинаем.
|
|
|
|
20:38 17.01.2011
Сообщение
#50
|
|
|
извиняюсь, за притормаживание. дитя покою не дает. ночью и утром по выкладываю месячный отчет.
когда отдаете распоряжение или поручение, не поленитесь написать, кому вы его отдаете. иначе буду кидать на кубике, услышал ли кто-то это пожелание а если услышал, то кто... |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 04:21 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |