Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
22:36 2.09.2010
Сообщение
#701
|
|
|
Квадрат № 2 - тянущийся вдоль (т.е. "горизонтально") каменный забор в полтора человеческих роста, в паре мест - проломы.
|
|
|
|
22:41 2.09.2010
Сообщение
#702
|
|
|
9 - особняк. Много комнат, остатки каменных стен, по возможности - декоративные колонны, в нескольких местах - лестницы. И никаких следов деревянного второго этажа.
|
|
|
|
22:45 2.09.2010
Сообщение
#703
|
|
|
Квадрат № 3 - угол кладбища с остатками решетки и покосившимися массивными надгробиями.
|
|
|
|
22:51 2.09.2010
Сообщение
#704
|
|
|
4 - большая трещина в земле, несколько трещин поменьше. А где нет провалов - земля вздыблена большими кусками.
|
|
|
|
22:56 2.09.2010
Сообщение
#705
|
|
|
Квадрат № 7 - обычное слегка разрушенное городское здание. Два этажа и чердак.
Все, кажется? |
|
|
|
23:01 2.09.2010
Сообщение
#706
|
|
|
Всё. Осталось нарисовать и кинуть, кто будет выбирать направление атаки.
|
|
|
|
18:30 3.09.2010
Сообщение
#707
|
|
|
QUOTE А где играть-то? Здесь? Могли бы и по почте, а мне бы результат просто скинули |
|
|
|
20:18 3.09.2010
Сообщение
#708
|
|
|
По почте доолго.
|
|
|
|
08:27 4.09.2010
Сообщение
#709
|
|
|
К слову, крысам посвящается
Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 08:34 4.09.2010 |
|
|
|
09:53 4.09.2010
Сообщение
#710
|
|
|
Карту Дождику и Ли видимо завтра
|
|
|
|
12:18 4.09.2010
Сообщение
#711
|
|
|
ДК, а просто топоры - это где и что?
+ у нас с Джеральдином кто атакующий? + такой вариант карты всех устроит?
DjrvsDo2.PNG ( 50.82КБ )
Кол-во скачиваний: 9 |
|
|
|
16:55 4.09.2010
Сообщение
#712
|
|
|
могильные плиты какие-то большие по-моему. там диаметр подставки у человека или орка - 1 дюйм, а тут шира у плиты - два дюйма. или это местная мода просто?
|
|
|
|
18:32 4.09.2010
Сообщение
#713
|
|
|
QUOTE Имя: Эйтыжирный Количество: 1 Тип: Troll Характеристики: M=6; WS=3; BS=1; S=5; T=4; W=3; I=1; A=3; Ld=4; Вещи: * Dagger Ну вообще-то зубочистки модные в виде рапиры а не кинжала. Кста, троллю вроде бы оружие вообще не нужно, м? Просто если считать что он дерётся кинжалом, то это немножко ослабит его бронебойность, хотя этого быть не должно. Сообщение отредактировал Дождик - 18:50 4.09.2010 |
|
|
|
22:43 4.09.2010
Сообщение
#714
|
|
|
QUOTE Кста, троллю вроде бы оружие вообще не нужно, м? Безусловно, но он считался без кинжала, а кинжал это результат копирования профиля кого-то другого и не более того. Пережиток некачественного наследования, скажем так. QUOTE + у нас с Джеральдином кто атакующий? Ты уже задавался этим вопросом ранее, а я ответил: "Если по правилам, то тот у кого меньше рейтинг (Джеральдин) в данном сценарии решает атакующий он или защищающийся." (пост №692 этой темы). Ответ не изменился QUOTE или это местная мода просто? Просили большие плиты, т.е. эпичные надгробия >_< QUOTE такой вариант карты всех устроит? Меня не сильно, т.к. на особняке мне план других этажей переделывать QUOTE а просто топоры - это где и что? Насколько я знаю в закупках (ну в тамошнем прайс-листе) есть axe, а вот у орков наличествует ещё и battle axe, который в ту же цену... Хотя проверил - заглюк перевода видимо, ибо у меня просто в листе он фигурирует как не просто топор, но доп. описаловки на него нету - странно. Ладно опустим этот момент, будем считать, что просто топоры. Главное, что не дварфовские. Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 22:48 4.09.2010 |
|
|
|
20:21 6.09.2010
Сообщение
#715
|
|
|
Атакую. Бросок на определение стороны карты 6.
|
|
|
|
21:19 6.09.2010
Сообщение
#716
|
|
|
ДК, я перерисую. Но по моей заявке других этажей нет) От второго этажа следов нема)
Джеральдин, тебе и выбирать направление атаки: 1 |
|
|
|
19:16 7.09.2010
Сообщение
#717
|
|
|
|
20:28 7.09.2010
Сообщение
#718
|
|
|
Ну, Джеральдин уже заяюзал неправленный вариант, так что играйте так уж. Да я не совсем точно заявки соблюдал, т.к. у той же расщелины нету вздыбившихся кусков почвы( Хотя учитывая его расстановку, то если уговоришь его, что особняк в правом нижнем углу без второго этажа, то я не против (лишь бы играли).
Дождик и Ли, сорри, но видимо карта будет в пятницу =( У меня очень напряжённо со временем, т.к. помимо работы кое-как пытаюсь решить проблемы с возможным поступлением в аспирантуру, так что с месяц в жёстком режиме, когда вздохнуть могу лишь в выходные да и то не надолго. |
|
|
|
20:47 7.09.2010
Сообщение
#719
|
|
|
Джеральдин, правый нижний угол (три сегмента по моим заявкам) можно использовать, как они в моём варианте - или же ты против и следует оставить изначальо нарисованный ДК?
|
|
|
|
22:33 7.09.2010
Сообщение
#720
|
|
|
Я готов, если что, перенести диспозицию на другую карту, это не сложно. Только определитесь уж, нэ? Я заранее согласен с любым принятым вами вариантом.
|
|
|
|
22:46 7.09.2010
Сообщение
#721
|
|
|
Перенеси, пожалуйста.
|
|
|
|
22:48 7.09.2010
Сообщение
#722
|
|
|
Мастер согласен?
|
|
|
|
22:53 7.09.2010
Сообщение
#723
|
|
|
Ну, Джеральдин уже заяюзал неправленный вариант, так что играйте так уж. Да я не совсем точно заявки соблюдал, т.к. у той же расщелины нету вздыбившихся кусков почвы( Хотя учитывая его расстановку, то если уговоришь его, что особняк в правом нижнем углу без второго этажа, то я не против (лишь бы играли). Кстати, считается, что объекты на карте игрок сам ставит, так что вряд ли ДК против% Сообщение отредактировал Dorn - 22:55 7.09.2010 |
|
|
|
22:55 7.09.2010
Сообщение
#724
|
|
|
Упс. Зевнул. Сделаю.
|
|
|
|
13:31 8.09.2010
Сообщение
#725
|
|
|
ДК, у скавенов 7 крыс, а не 6. Поправь, пожалуйста.
|
|
|
|
18:19 8.09.2010
Сообщение
#726
|
|
|
Ларисок то? 7 и проставлено о_О
|
|
|
|
18:20 8.09.2010
Сообщение
#727
|
|
|
Имя: Лариска-1,2,3,4,5,6,7
Количество: 6 Тип: Giant rats |
|
|
|
18:32 8.09.2010
Сообщение
#728
|
|
|
А, я подумал, что в нумерации ошибся. Сейчас поправлю, спс.
|
|
|
|
21:00 9.09.2010
Сообщение
#729
|
|
|
QUOTE 1. Имя: Лариска-1,2,3,4,5,6,7 Количество: 7 Тип: Giant rats Характеристики: M=6; WS=2; BS=0; S=3; T=3; W=1; I=4; A=1; Ld=4; Спец. правила/навыки/раны: * Pack size * Experience Опыт: 0 Всего моделей: 5 Нас все меньше... Не любите вы крыс... |
|
|
|
14:47 10.09.2010
Сообщение
#730
|
|
|
Как видно на иллюстрации, юного чугунка видно совсем уж краешком. Так что если этого вдруг недостаточно - считайте рывок заваленным со всеми вытекающими.
И дистанция там впритык, так что лучше перепроверьте. Спасибо)
01_5.PNG ( 3.58КБ )
Кол-во скачиваний: 4 |
|
|
|
12:39 11.09.2010
Сообщение
#731
|
|
|
Дистанции хватает, а вот на мой взгляд тут дело нескольких пикселей >.< При этом в такой ситуации правило, что коли виден хотя бы один угол подставки, то модель частично видна - лагает. Надо будет его как-то модифицировать... Но я немного другим обеспокоен: скавенский №1 думаю может перехватить бистменовского №10 или №8 (в меньшей вероятности, т.к. там можно и срезать), ибо 2" до них как бы имеет (ну "вверх" так точно).
Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 12:53 11.09.2010 |
|
|
|
22:39 11.09.2010
Сообщение
#732
|
|
|
№ 10 нельзя, т.к. там бег, а бегущего перехватывать почему-то нельзя. Он, видите ли, оружие не достал и не готов. Чистоплюйство какое-то. В своих не стрелять, бегущих не бить, лежачих ногами не пинать%
А № 8 можно и срезать нельзя, т.к. надо пролезть в окно, а сразу после окна пёс обязательно оказывается в зоне перехвата №1. Но Сниккит, равно как и Джеральдин в своём праве. |
|
|
|
23:57 11.09.2010
Сообщение
#733
|
|
|
да, мордхейм имеет забавные правила. я после нескольких варгеймовых систем которые нашёл начал скептически к нему относиться. он слишком олдскульный - тут перехватов во время хода противника нормальных нет и телепатия сквозь стены. ну и плюс много неувязок в правилах.
Сообщение отредактировал Дождик - 23:57 11.09.2010 |
|
|
|
00:02 12.09.2010
Сообщение
#734
|
|
|
А где лучше?
Можно в личку, нужны конкретные системы, лучше со ссылками на рулбуки, но названия тоже годятся) |
|
|
|
12:43 12.09.2010
Сообщение
#735
|
|
|
QUOTE я после нескольких варгеймовых систем... Ох, ну я бы варгейм сюда не приплетал, т.к. тот же Вархаммер ФБ вполне себе вменяем, но его правила с адаптацией под данный локал (что есть Мордхейм) - странные, это да. QUOTE Но Сниккит, равно как и Джеральдин в своём праве. Ну тогда ждём-с. QUOTE № 10 нельзя, т.к. там бег, а бегущего перехватывать почему-то нельзя. Он, видите ли, оружие не достал и не готов. Чистоплюйство какое-то. В своих не стрелять, бегущих не бить, лежачих ногами не пинать% Да согласен насчёт бегущего. Игра вообще сплошь и рядом пропитана гуманизмом и толерантностью К слову, вынашиваю идею сделать немного другую подставку для модели. С толстой "рамкой" аля скошенный угол подставки, а сама модель в центре кругом будет обозначаться, мол вот если линия обзора попадает в круг, то модель видно, а всё остальное подставка. Просто подход из ДнД Миниатюр на тему видимости по визуальному контакту с углами подставки - даёт сбой >_< |
|
|
|
14:18 12.09.2010
Сообщение
#736
|
|
|
Да, так же на обсуждение выношу вопрос по поводу генерации ландшафта самими игроками. Там в большей части сценария просят сделать то, что Дорн и Джеральдин показали тут в оффтопе - по очереди генерить куски карты. Я обычно как-то сам рандомно набрасываю + доделываю куски карты и склеиваю, но можно и дать это игрокам на генерацию. Единственный трабл - время. Если человек может дать лишь пост в день, то генерация будет занимать дня 4-5 + мне условно выходные на рисование (в худшем случае). Тогда оптимально начинать генерацию как только появилась инфа, что будет за бой.
ЗЫ. Покуда с картой для Ли и Дорна тянул, то сам её набросаю, но вопрос актуален на будущее, ибо игроков стало куда меньше и можно себе позволить этакие шалости думаю. |
|
|
|
14:27 12.09.2010
Сообщение
#737
|
|
|
QUOTE Ну тогда ждём-с. Однозначно, на то и расчет. |
|
|
|
14:52 12.09.2010
Сообщение
#738
|
|
|
Маленькая коррекция карты: т.к. бег проводится после нападения, один пёс застрянет под окном, а второй побежит в обход. Мимо гигантских крыс.
|
|
|
|
14:57 12.09.2010
Сообщение
#739
|
|
|
Смысла расставлять здания игрокам по-моему нет. Только по желанию. Для меня такое действие - это нелогично что наёмники сами создают поле битвы усилием разума командира.
Сообщение отредактировал Дождик - 15:02 12.09.2010 |
|
|
|
15:06 12.09.2010
Сообщение
#740
|
|
|
Ну это скорее знаешь как: типа подыскивали подходящее по их мнению место для боя, т.е. всячески избегали навязываемого им сражения со стороны другой банды. Мэйби так...
Про перехват понял, иду смотреть карту |
|
|
|
15:37 12.09.2010
Сообщение
#741
|
|
|
ДК, от моего хода там осталась только ответка Сниккита, а потом пойдёт ход Джеральдина%
|
|
|
|
15:40 12.09.2010
Сообщение
#742
|
|
|
Насчёт зданий - в настольном варианте это вызвано тем, что местность формируется своими силами из того, что есть.
Но общие предпочтения банд можно учитывать. С другой стороны, можно и не учитывать, т.к. у нас есть сюжетный нюанс: если банда рассчитывает захватить наследника в невыгодном для себя месте она все равно предпочтёт рискнуть и захватить ,а не сидеть с пустыми руками. Потому что банды с другим мышлением в Мордхейм не суются. |
|
|
|
22:49 12.09.2010
Сообщение
#743
|
|
|
Дождик, ты атакующий, я так понимаю?)) Как у обладателя меньшего рейтинга, чем Ли с её отрядом, то у тебя есть право выбора судя по правилам.
|
|
|
|
18:53 13.09.2010
Сообщение
#744
|
|
|
Да, атакующий. Там против меня чудища вообще-то. Проявлять рыцарство в этом случае - безумно.
Сообщение отредактировал Дождик - 18:54 13.09.2010 |
|
|
|
19:41 14.09.2010
Сообщение
#745
|
|
|
Итак, чего не расставляемся? Это обоих касается
|
|
|
|
20:05 14.09.2010
Сообщение
#746
|
|
|
Сначала расставляется защитник, потом - атакующий. Я - атакующий. Если расставлюсь раньше - защитник будет иметь преимущество и нефиговое. Лучше уж точно следовать правилам.
|
|
|
|
20:13 14.09.2010
Сообщение
#747
|
|
|
Гм, я в общем-то расстановку по правилам и подразумевал
|
|
|
|
13:05 20.09.2010
Сообщение
#748
|
|
|
Прошу прощения за плавность.
|
|
|
|
21:03 20.09.2010
Сообщение
#749
|
|
|
ДК, маленький нюанс: гончая хаоса №7 - это гор по прозвищу Трус)
|
|
|
|
22:06 20.09.2010
Сообщение
#750
|
|
|
Бо-о-ольшая собачка...
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 17:27 1.09.2026 |
|
|
|||
![]() |