Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
18:19 8.09.2010
Сообщение
#726
|
|
|
Ларисок то? 7 и проставлено о_О
|
|
|
|
18:20 8.09.2010
Сообщение
#727
|
|
|
Имя: Лариска-1,2,3,4,5,6,7
Количество: 6 Тип: Giant rats |
|
|
|
18:32 8.09.2010
Сообщение
#728
|
|
|
А, я подумал, что в нумерации ошибся. Сейчас поправлю, спс.
|
|
|
|
21:00 9.09.2010
Сообщение
#729
|
|
|
QUOTE 1. Имя: Лариска-1,2,3,4,5,6,7 Количество: 7 Тип: Giant rats Характеристики: M=6; WS=2; BS=0; S=3; T=3; W=1; I=4; A=1; Ld=4; Спец. правила/навыки/раны: * Pack size * Experience Опыт: 0 Всего моделей: 5 Нас все меньше... Не любите вы крыс... |
|
|
|
14:47 10.09.2010
Сообщение
#730
|
|
|
Как видно на иллюстрации, юного чугунка видно совсем уж краешком. Так что если этого вдруг недостаточно - считайте рывок заваленным со всеми вытекающими.
И дистанция там впритык, так что лучше перепроверьте. Спасибо)
01_5.PNG ( 3.58КБ )
Кол-во скачиваний: 4 |
|
|
|
12:39 11.09.2010
Сообщение
#731
|
|
|
Дистанции хватает, а вот на мой взгляд тут дело нескольких пикселей >.< При этом в такой ситуации правило, что коли виден хотя бы один угол подставки, то модель частично видна - лагает. Надо будет его как-то модифицировать... Но я немного другим обеспокоен: скавенский №1 думаю может перехватить бистменовского №10 или №8 (в меньшей вероятности, т.к. там можно и срезать), ибо 2" до них как бы имеет (ну "вверх" так точно).
Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 12:53 11.09.2010 |
|
|
|
22:39 11.09.2010
Сообщение
#732
|
|
|
№ 10 нельзя, т.к. там бег, а бегущего перехватывать почему-то нельзя. Он, видите ли, оружие не достал и не готов. Чистоплюйство какое-то. В своих не стрелять, бегущих не бить, лежачих ногами не пинать%
А № 8 можно и срезать нельзя, т.к. надо пролезть в окно, а сразу после окна пёс обязательно оказывается в зоне перехвата №1. Но Сниккит, равно как и Джеральдин в своём праве. |
|
|
|
23:57 11.09.2010
Сообщение
#733
|
|
|
да, мордхейм имеет забавные правила. я после нескольких варгеймовых систем которые нашёл начал скептически к нему относиться. он слишком олдскульный - тут перехватов во время хода противника нормальных нет и телепатия сквозь стены. ну и плюс много неувязок в правилах.
Сообщение отредактировал Дождик - 23:57 11.09.2010 |
|
|
|
00:02 12.09.2010
Сообщение
#734
|
|
|
А где лучше?
Можно в личку, нужны конкретные системы, лучше со ссылками на рулбуки, но названия тоже годятся) |
|
|
|
12:43 12.09.2010
Сообщение
#735
|
|
|
QUOTE я после нескольких варгеймовых систем... Ох, ну я бы варгейм сюда не приплетал, т.к. тот же Вархаммер ФБ вполне себе вменяем, но его правила с адаптацией под данный локал (что есть Мордхейм) - странные, это да. QUOTE Но Сниккит, равно как и Джеральдин в своём праве. Ну тогда ждём-с. QUOTE № 10 нельзя, т.к. там бег, а бегущего перехватывать почему-то нельзя. Он, видите ли, оружие не достал и не готов. Чистоплюйство какое-то. В своих не стрелять, бегущих не бить, лежачих ногами не пинать% Да согласен насчёт бегущего. Игра вообще сплошь и рядом пропитана гуманизмом и толерантностью К слову, вынашиваю идею сделать немного другую подставку для модели. С толстой "рамкой" аля скошенный угол подставки, а сама модель в центре кругом будет обозначаться, мол вот если линия обзора попадает в круг, то модель видно, а всё остальное подставка. Просто подход из ДнД Миниатюр на тему видимости по визуальному контакту с углами подставки - даёт сбой >_< |
|
|
|
14:18 12.09.2010
Сообщение
#736
|
|
|
Да, так же на обсуждение выношу вопрос по поводу генерации ландшафта самими игроками. Там в большей части сценария просят сделать то, что Дорн и Джеральдин показали тут в оффтопе - по очереди генерить куски карты. Я обычно как-то сам рандомно набрасываю + доделываю куски карты и склеиваю, но можно и дать это игрокам на генерацию. Единственный трабл - время. Если человек может дать лишь пост в день, то генерация будет занимать дня 4-5 + мне условно выходные на рисование (в худшем случае). Тогда оптимально начинать генерацию как только появилась инфа, что будет за бой.
ЗЫ. Покуда с картой для Ли и Дорна тянул, то сам её набросаю, но вопрос актуален на будущее, ибо игроков стало куда меньше и можно себе позволить этакие шалости думаю. |
|
|
|
14:27 12.09.2010
Сообщение
#737
|
|
|
QUOTE Ну тогда ждём-с. Однозначно, на то и расчет. |
|
|
|
14:52 12.09.2010
Сообщение
#738
|
|
|
Маленькая коррекция карты: т.к. бег проводится после нападения, один пёс застрянет под окном, а второй побежит в обход. Мимо гигантских крыс.
|
|
|
|
14:57 12.09.2010
Сообщение
#739
|
|
|
Смысла расставлять здания игрокам по-моему нет. Только по желанию. Для меня такое действие - это нелогично что наёмники сами создают поле битвы усилием разума командира.
Сообщение отредактировал Дождик - 15:02 12.09.2010 |
|
|
|
15:06 12.09.2010
Сообщение
#740
|
|
|
Ну это скорее знаешь как: типа подыскивали подходящее по их мнению место для боя, т.е. всячески избегали навязываемого им сражения со стороны другой банды. Мэйби так...
Про перехват понял, иду смотреть карту |
|
|
|
15:37 12.09.2010
Сообщение
#741
|
|
|
ДК, от моего хода там осталась только ответка Сниккита, а потом пойдёт ход Джеральдина%
|
|
|
|
15:40 12.09.2010
Сообщение
#742
|
|
|
Насчёт зданий - в настольном варианте это вызвано тем, что местность формируется своими силами из того, что есть.
Но общие предпочтения банд можно учитывать. С другой стороны, можно и не учитывать, т.к. у нас есть сюжетный нюанс: если банда рассчитывает захватить наследника в невыгодном для себя месте она все равно предпочтёт рискнуть и захватить ,а не сидеть с пустыми руками. Потому что банды с другим мышлением в Мордхейм не суются. |
|
|
|
22:49 12.09.2010
Сообщение
#743
|
|
|
Дождик, ты атакующий, я так понимаю?)) Как у обладателя меньшего рейтинга, чем Ли с её отрядом, то у тебя есть право выбора судя по правилам.
|
|
|
|
18:53 13.09.2010
Сообщение
#744
|
|
|
Да, атакующий. Там против меня чудища вообще-то. Проявлять рыцарство в этом случае - безумно.
Сообщение отредактировал Дождик - 18:54 13.09.2010 |
|
|
|
19:41 14.09.2010
Сообщение
#745
|
|
|
Итак, чего не расставляемся? Это обоих касается
|
|
|
|
20:05 14.09.2010
Сообщение
#746
|
|
|
Сначала расставляется защитник, потом - атакующий. Я - атакующий. Если расставлюсь раньше - защитник будет иметь преимущество и нефиговое. Лучше уж точно следовать правилам.
|
|
|
|
20:13 14.09.2010
Сообщение
#747
|
|
|
Гм, я в общем-то расстановку по правилам и подразумевал
|
|
|
|
13:05 20.09.2010
Сообщение
#748
|
|
|
Прошу прощения за плавность.
|
|
|
|
21:03 20.09.2010
Сообщение
#749
|
|
|
ДК, маленький нюанс: гончая хаоса №7 - это гор по прозвищу Трус)
|
|
|
|
22:06 20.09.2010
Сообщение
#750
|
|
|
Бо-о-ольшая собачка...
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 10:55 1.09.2026 |
|
|
|||
![]() |