Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
21:07 19.08.2010
Сообщение
#1
|
|
|
Очень в общем.
Представим себе вселенную, где перемещения между звездами со сверхсветовой скоростью возможны только по определенным "рельсам", которые называют каналами. В этом мире существует некая Империя, правящая сотнями звездных систем, разумеется, повстанцы и на окраинах есть всякие прочие гуманоидные и не очень цивилизации, тоже умеющие летать среди звезд. В результате некоего непонятного катаклизма часть звезд оказывается напрочь отрезанной от остальной части галактики. Складывается ситуация, при которой существует несколько центров сил: повстанцы, туземцы, имперцы, местная знать, которой имперцы поперек горла давно и, к примеру, правители отдельных больших планет тоже хотят при сложившейся ситуации загробастать себе побольше власти. У каждого из вышеперечисленых есть свои корабли, планеты и прочее. И начинается игра в политику и войны. Союзы, измены, тайные операции и прочее. И битвы среди звезд. Будет ли такая игра иметь успех и наберется ли как минимум 6-7 потенциальных звездных королей? |
|
|
|
21:28 19.08.2010
Сообщение
#2
|
|
|
Это будет интересно, и в это будут играть.
Но только до тех пор, пока у мастера не будет личной, да и вообще, жизни :Р |
|
|
|
21:30 19.08.2010
Сообщение
#3
|
|
|
У мастера богатая личная жизнь и куча детей и котов.
И еще одна игра, которую ведем уже давно и бросать не намерены. А также игра в подвешеном состоянии до конца августа. Но если не бежать, а бежать в такой игре, как я задумываю, невозможно, мастера это не испугает. |
|
|
|
21:31 19.08.2010
Сообщение
#4
|
|
|
Пишусь. А за кого мы играем? Т.е. например за регионального правителя нескольких цивилизованных систем или можно за deep-space пиратскую фракцию, крышующую пару секторов с множеством сырых ресурсов?
|
|
|
|
21:36 19.08.2010
Сообщение
#5
|
|
|
Можно будет всяко.
Я пока хочу видеть оные 6-7 потенциальных игроков. Коли они будут, отыщу в запасниках старые материалы, выложу правила и будем двигаться. Ну и... Биг Босса подождем. |
|
|
|
21:44 19.08.2010
Сообщение
#6
|
|
|
И, коли дело принимает такой оборот, как почтеннейшая публика относится к тому, чтобы у каждого игрока была отдельная аватара для этой игры.
Т.е. если Энея играет диктатора по имени Йосиф Сталин, она вместо милой блондинки Галит Гутман выбирает себе аватарой усатого дядю, ставшего прототипом для "Тараканища".
|
|
|
|
21:58 19.08.2010
Сообщение
#7
|
|
|
QUOTE И, коли дело принимает такой оборот, как почтеннейшая публика относится к тому, чтобы у каждого игрока была отдельная аватара для этой игры. Придется снимать уставную, и вообще это некошерный моветон. Движок форума, кстате, поддерживает всяких там маргинальных альтернативных личностей, но они ненужны, потому что это некошерный моветон. |
|
|
|
22:58 19.08.2010
Сообщение
#8
|
|
|
Тут тоже игра чисто словесочка без конца и края?
|
|
|
|
00:09 20.08.2010
Сообщение
#9
|
|
|
Нет, это с краем будет (если будет) и на математике.
С оцифровкой. Которая учитывает опыт, удачливость и силу участников. К примеру, крейсер пиратов, победивший в трех последних сражениях против крейсера имперцев с необстреляным экипажем имеет больший шанс победить. |
|
|
|
00:12 20.08.2010
Сообщение
#10
|
|
|
Что же до кошерности, то тут мне кто указ? Кошернее меня только свинина, забитая под надзором главного раввина Урюпинска.
Я просто верю в то, что когда ты смотришь на мечтательно-поэтическое лицо, изображенное на (к примеру, без обид и переходов на личности) аватаре Дункана Киркли, представить стоящего за этой аватарой злобного тирана трудно. А когда смотришь на портрет И.В. Сталина, то нетрудно. И мне хочется, чтобы игроки, глядя на аватары своих соперников, видели то, что полагается, а не фантазировали там неизвестно о чем. |
|
|
|
09:49 20.08.2010
Сообщение
#11
|
|
|
Вписывайте меня тоже.
|
|
|
|
10:20 20.08.2010
Сообщение
#12
|
|
|
А какие масштабы игры планируются и скорость течения времени(длинна ходов, видимо)?
|
|
|
|
17:38 20.08.2010
Сообщение
#13
|
|
|
Мазштаб 6-7-8 игроков.
Ход - видимо неделю. Пока 3. |
|
|
|
17:57 20.08.2010
Сообщение
#14
|
|
|
А внутреннего времени в этот ход сколько планируется вмещать?
Если у мастера куча личной жизни - значит, можно попробовать поучаствовать. |
|
|
|
20:32 20.08.2010
Сообщение
#15
|
|
|
Масштаб меня интересовал игровой: это 1-2 системы или сеткора и созвездия? По времени - аналогично, игровое - это сутки, месяц или год?
|
|
|
|
20:36 20.08.2010
Сообщение
#16
|
|
|
QUOTE Что же до кошерности, то тут мне кто указ? Кошернее меня только свинина, забитая под надзором главного раввина Урюпинска. Ну это есть мое сугубо личное мнение, кое есть в том, что из всех наблюдаемых мною партий, я не видел никакой корреляции между качеством игры и собственно аватарками. Скорее, даже, наоборот, кстати. По сабжу, раз все забивают места -- если, то. |
|
|
|
21:12 20.08.2010
Сообщение
#17
|
|
|
Каким образом предполагается генерация подконтрольного игроку сообщества?
а - сторона выдаётся мастером по пожеланиям игрока или без них, б - сторона выбирается игроком из доступного списка имеющихся во вселенной игровых объектов данного класса, ц - сторона генерится игроком под надзором мастера при соблюдении соответствующих правил, д - ... ? |
|
|
|
22:50 21.08.2010
Сообщение
#18
|
|
|
Ход - неделя - несколько часов времени игры.
Географически каждый игрок начинет с 1-2 звездными системами. Вариант - "Б" |
|
|
|
19:43 22.08.2010
Сообщение
#19
|
|
|
QUOTE - несколько часов времени игры. Эмм, я, если честно, не очень хорошо себе это представляю, можно пример, хотя-бы? Дело в том, что у меня есть сильные подозрения, что с таким темпом мы часто по очень-очень долго будем топтаться на одном месте, хотя, возможно, пример развеет мой скептицизм... |
|
|
|
21:37 23.08.2010
Сообщение
#20
|
|
|
Часть игры будет проходить в переговорах и дипломатии. В одиночку никто не сможет завоевать сектор. Поэтому топтание будет, но это будет время для закулисных интриг.
|
|
|
|
08:24 24.08.2010
Сообщение
#21
|
|
|
В таком случае - интересуют масштабы боев, ориентировочные расстояния станция-переход и средние крейсерские и боевые ускорения. Я просто пытаюсь понять, что можно сделать за час... Как я понимаю, сверхсветовая связь есть?
Уже отметилось 3(4) и нужно еще трое, как я понимаю? |
|
|
|
17:19 24.08.2010
Сообщение
#22
|
|
|
Надо еще 2-3 человека, чтобы у меня была мотивация сесть писать правила.
Стиль будет примерно такой: неделя на переговоры и это же на 2-3 перехода. |
|
|
|
17:22 24.08.2010
Сообщение
#23
|
|
|
То есть все будет пошаговым. Переговоры. В это же время перелеты из системы в систему (на "перегоне" сражения невозможны), потом пересчет результатов драки и объявление результатов. Фаза пересчета и объявление не занимает времени, поскольку указания флотам игроки дают заранее, к примеру, войти в систему Альфы Центавра и атаковать корабли противника у седьмой планеты.
Дальше еще одна фаза переговоров и снова драка, если таковая понадобится. |
|
|
|
23:13 25.08.2010
Сообщение
#24
|
|
|
QUOTE Фаза пересчета и объявление не занимает времени, поскольку указания флотам игроки дают заранее, к примеру, войти в систему Альфы Центавра и атаковать корабли противника у седьмой планеты. Т.е. само сражение на тактическом уровне игроком не управляется? Или я не верно понял вышесказанное? Видимо, пишусь, в случае если игра не потребует смены аватара. Ибо политика форума. |
|
|
|
08:15 26.08.2010
Сообщение
#25
|
|
|
Есть вариант подогнать внешность персонажа под аватар, кстати
Я тоже это понял как "генерал дает бойцам установки, а дальше сержант в меру шланговитости их мотивирует исполнять задание". В целом, тут уже зависит от тактического оборудования и разрешенной детализации - можно дать две-три схемы или сразу расписать 30-40 с триггерами. |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 02:56 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |