Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
02:53 1.11.2006
Сообщение
#1
|
|
|
В вашем распоряжении находятся следующие силы и средства:
Заключившие договор (Дети Очищения): 5 штук №87 - бывшая жрица, 41 год, 15 МП; №169 - бывший слуга, 29 лет, 10 МП; №3 - бывший воин, 65 лет, 13 МП; №15 - бывший воин, 64 года, 15 МП; №10 - бывший воин, 56 лет, 16 МП. (реши, за кого из этой пятёрки "магов-аскетов" ты командуешь. Наиболее подходящие кандидатуры - экс-жрица и №15.) Все "аскеты" достаточно хрупки физически, но имеют нечеловечески развитые мыслительные способности за счет "апгрейдов". Пища им не нужна, мана восстанавливается по 1 МП/сутки. Оружие (кроме "кастовалки") - у жрицы бронзовый кинжал, у остальных - тяжелые посохи. Жрица ездит верхом (персональная антилопа, за попытку съесть которую делается секир-башка). Заключившие договор (Дети Голода): 6 штук "вампиры", боевые машины. У этих, в отличие от "аскетов", нет маны - точнее, она поступает с очередной разорванной глоткой незараженного и сразу тратится на "апгрейд". "Апгрейды" в основном на силу и скорость. Башня у большинства Голодных съехала уже порядочно (с каждым следующим "апгрейдом" остается все меньше человеческого), но оружием они пользоваться еще умеют (у кого что - два меча, две массивные бронзовые палицы, кинжалы и.т.д.). По умолчанию выполняют функции бодигардов для аскетов и терроризируют прочее население, зарабатывая ману на мелочах типа зачатия детей. Прочие комбатанты: 56 штук - Отряд всадников: 13 штук Собственно, всадники на антилопах (всего еще не съеденных антилоп в замке 17 штук - 13 под всадниками, 1 под жрицей, 3 в резерве.) Вооружены копьями, длинными мечами, короткими луками. Доспех - бронзовая кираса, круглый щит, шлем. Возраст - от 18 до 41. - Отряд младших: 7 штук Подростки воинской касты мужского пола 13-16 лет, вооруженные короткими мечами и дротиками. - Отряд ветеранов: 6 штук Добротный кожаный доспех, копьё, ростовой лук/20 стрел, короткий меч, шлем. - Мобилизованные слуги: 30 штук Короткий бронзовый меч, гастрафет/10 болтов, 3 дротика, нож. У отрядов нет командиров. Фактически, сейчас это просто толпы. Некомбатанты: - 37 женщин воинской касты в возрасте от 13 до 65. У всех есть кинжалы и минимальные навыки самообороны, в случае чего - могут стрелять из гастрафетов не хуже мобилизованных слуг и ездить верхом. Источник маны для исповедующих учение Священного Пламени, 10 уже беременно (включая обоих девчонок 13 и 14 лет), остальные голодают. Все заражены (как и всё население замка). - 25 служанок в возрасте от 16 до 41. - 44 пожилых слуги и служанки в возрасте старше 41. Их просто игнорируют. Большая часть голодает в надежде успеть превратиться в аскета до своей смерти. - 16 детей воинской касты до 12 лет. - 29 детей слуг в возрасте до 13 лет. Всего в замке 218 разумных существ. Также имеется: 17 антилоп, 12 рабочих и 5 мясных еху (запасов пищи нет, поля заброшены), 7 охотничьих хищных птиц (во владении воинов), 8 охотничьих кошек типа гепардов (там же), 2 легкие баллисты и 100 болтов к ним, 1 легкая катапульта, к ней 50 камней и 10 зажигательных снарядов. Всё это (кроме антилоп, еху, птиц и кошек) не проверялось последние полгода. Замок (см.карту) представляет из себя деревянный форт. Деревянная конструкция неправильной формы (следует очертаниям возвышенности) с 6 башнями, из них №1 обращена на запад, №2 и №3 - на юго-запад, №4 - на юг, №5 - на восток и №6 - на северо-восток. Высота стен - до 20 м, высота башен - до 30 м, стоит на скальном основании. В полосе башен 5-6 - крутой каменистый откос, кусты и овраги, спускающиеся к озеру и реке, в полосе башен 6-1 - обрыв и кроны мелких деревьев внизу. Башни №2,3 и 4 обращены к ранее обработанной территории на плоской вершине холма; ворота расположены между башнями №2 и №3, над ними еще одна "недобашня", развившаяся из галерей для стрелков. Вокруг форта (со стороны башен 2-4) местность расчищена на 400-500 м, далее начинаются заброшенные сады, поля и пастбища. В квадрате AL10 сады спускаются к озеру (имеется полуразрушенная деревянная лестница), где была обустроена пристань и из воды торчат мачты двух небольших затопленных ладей. Обработанные территории тянутся от форта в направлении квадратов AJ09-10 и у подножия холма с НП в AI09 заканчиваются. В заброшенных садах имеется несколько деревянных строений различного размера и неустановленного назначения (не то сараи, не то амбары, не то склад овощетары, а может, и скотобойня - гамиах его разберет, что там было.) Три красные точки на карте - обнесенные частоколом сторожевые башни (сейчас там никого нет, все в замке). Три этих наблюдательных пункта представляют из себя следующее: Деревянная стена высотой до 4 м с одними воротами на бронзовых петлях. Внутри - навес со стойлами под 5 антилоп, резервуар для воды 2x2м, сортир, главное двухэтажное строение (деревянное). Первый этаж - условно говоря, караулка, она же оружейная комната. Второй этаж (наверх ведет приставная лестница, проём закрывается люком, бронзовый засов) - крытая площадка с бойницами. Бойницы полуприкрыты щитками. отсюда еще одна (закрепленная) лестница - собственно на дозорную башню, которая поднимается над крышей второго этажа метров на 20. На башне есть место под 4-5 стрелков, башня закрытая, стены достаточно толстые (арбалетный болт выдержат, болт из баллисты - вряд ли). Неделю назад разведка на северо-запад показала, что гнусное племя веиллуров, которое жрец Некронома посмел излечить от Лихорадки, мигрировало в квадрат AB02 и обустроило там укрепленное (насыпь и частокол) поселение. Численность веиллуров оценивается сотни в три. Итак, День первый. 05:00 Сообщение отредактировал Haruspex - 14:01 10.04.2007 |
|
|
|
17:21 5.11.2006
Сообщение
#2
|
|
|
Ню-с, поехали. Так как щас я в собсном штабе, а ход первый и заявок много - пока что без отыгрыша.
1. Лидером будет жрица) 2. Толпы, по санкции аскетов и прямым контролем вампирчиков, разбираются на отряды, и отряды сами выбирают себе командиров(при посредничестве аскетов, расход мп - частично идет также на скан достоинств кандидатов и выбора наиболее подходящего в плане инициативности, интеллекта и воинского опыта). Отряд слуг разделяем на три подотряда, с командиром каждый, и еще один командир - всей группе; отряды 1 и 2 получают себе баллисту и пару антилоп к ним, отряд номер три - катапульту, и соответственно антилоп тоже. Аскеты получают контроль над всеми этими единицами; Для дополнительной эффективности создания и удерживания всей этой структуры, все кроме жрицы жертвуют по 3 МП. Также, по окончанию формирования отрядов, два аскета разбираются с артиллерией(вычисляют расстояние огня например, и главное - показывают отрядам слуг, как этим пользоваться. 200 iq должно в этом помочь), остальные 2 кроме жрицы - некоторым количеством слуг, разбираются с непроверенным инвентарем; также, разыскиваем, мож где завалялось какое оружие. Ню, и досье на командиров - в студию 3. Жрица - кастуем что-то вроде гибрида астрального путешествия и глаза киллрога на 3 МП - выходит из тушки, и в течение часа в подробностях разглядывает поселение некропсов на предмет количества, намерений и оборудования, также по 15 минут - на скан вероятных расположений другого племени веиллуров, морских просторов и выжженного участка; также во время всего этого дела, стараемся обращать внимание на мелочи, и не сильно светиться в случае обраружения страдаюших манапулом существ противника. 4. После окончания скана - отряд младших, рабочие еху, плюс аскет №169 и два вампирчика отправляются в заброшенные сады за фуражом. В случае непредвиденных ситуаций - 1МП - телепатически известить жрицу. Если аскета вдруг перестанет быть - послать одного из младших, и действовать исходя из ситуации. Также, берем с собой 2 птички и одну кошечку на предмет возможной дичи. Ню и пара вопросиков... 1 - можно ли во время боя, переконвертировать того или иного воина в вампирчика первого уровня, уговорив загрызть того или иного противника или ихнего некомбатанта? 2 - каков шанс, скажем, в течение дня в промиллях, что отдельный голодающий станет аскетом? 3 - а можно мне тоже парольчик сменить? :-D Сообщение отредактировал Anarchid - 17:39 5.11.2006 |
|
|
|
10:34 6.11.2006
Сообщение
#3
|
|
|
Так, к 5:30 отряды сформированы.
QUOTE Ню, и досье на командиров - в студию Досье на командиров? это можно.Аскеты №87, бывшая жрица, 41 год. Несмотря на превращение в аскета, смогла сохранить недюжинную физическую силу и крепкое здоровье, приобретя при этом мощный аналитический ум и железную силу воли (как и все аскеты), ни о каком "берсерке" и "сорванной крыше" здесь речи не идёт. В нынешнем состоянии красивой её назвать сложно, но производит впечатление, в первую очередь - подавляя волю взглядом. Как и все "аскеты" и "вампиры" - беззаветно предана делу Хаоса, ибо после заключения Договора обратного пути нет. "В прошлой жизни" была тиранической стервой, типичная dominatrix, пытавшаяся устроить в замке порядки чуть ли не по образцу тёмных эльфов имени Дриззта Недоурдена. После эпидемии воспользовалась бардаком, чтобы заключить Договор, обратить наиболее верных сторонников в аскетов и вампиров и устранить старую воинскую верхушку, а затем тиранствовать в своё удовольствие. №3, бывший воин, 65 лет. Еще один аскет с очень приличными показателями по физике, но низким интеллектом (впрочем, все равно лучшим, чем у любого "смертного"). Дряхлеющий дедок, воспользовавшийся предоставленным шансом омолодиться и повернутый на идее "вечной жизни". Мнит себя великим мудрецом (багаж знаний действительно больший, чем у всех остальных, даже с учетом "апгрейда"). На роль лидера не годен, на роль первого советника - вполне. №15, бывший воин, 64 года. Этот здоровья не сохранил - ходячая мумия с безумным взором, готовая развалиться от первого дуновения ветра, зато научился подавлять волю и повелевать не хуже жрицы. Своих намерений не афиширует, скрытен, целые дни проводит в медитации, исследуя "верхний мир" при помощи полученных от Номре сил и испытывая удовольствие от очищающего воздержания. В общем, "ушел в сеть", его тело - лишь малозначимый придаток. №10, бывший воин, 56 лет. Силу не сохранил, но на мумию не похож. Типичный случай "непризнанного стратегического гения" в сочетании с неудовлетворенным стремлением к власти - никогда ничем не командовал. Сможет ли командовать теперь - о да, он чувствует великую мощь своего разума! На роль лидера годен, хотя с натяжкой. №169, бывший слуга, 29 лет. Еще один случай из серии "дорвался!!!". Мальчик всю жизнь прислуживал при церемониях, хранил свитки и книжки и читал их, но мало что понимал, ибо был попросту глуп. Теперь понял... Интеллект - самый низкий среди аскетов (но верхний предел для смертного), физическое тело в скверном состоянии, военная и какая-либо еще подготовка отсутствует, но зловеще зашипеть так, чтобы слуги бросились исполнять приказ - может. Вампиры Ну, на вампиров досье можно не давать - с ними всё понятно, своей волей фактически уже не обладают. Самый интересный случай - баба из воинской касты №52 (46 лет), разорвавшая трёх младших жен своего супруга и всех их детей, а потом - ей уже понравилось - и самого супруга, а заодно и десяток чем-то не угодивших в своё время ей слуг. Сейчас больше всего похожа на среднее арифметическое между Керриган из Старкрафта и Андариэль из второго Диабло, со всеми атрибутами (растущие из спины конечности с ударными ядовитыми когтями и.т.п.). У этой, кстати, еще остался разум, другие (№193, №147) - уже просто монстровьё под контролем аскетов. Воины №8. Командир отряда типа всадников (уже "типа", так как двое - пеших, их антилопы перекочевали в отряды с артиллерией). 41 год. Физически силен, ловок, хороший стрелок, вынослив. Адекватен, есть некоторый боевой опыт. Способен вести за собой людей, пользуется уважением. Как воин подготовлен очень неплохо. №46. Командир отряда младших. 14 лет. Физически и интеллектуально адекватен, спокоен, понятлив, среди своих пользуется уважением. Хороший как командир, так и исполнитель. Для своего возраста подготовлен адекватно. №58. Командир отряда ветеранов. Физически силен, интеллектуально адекватен, среди своих пользуется уважением, считается везучим, неплохо подготовлен. Слуги №161, командир всего отряда мобилизованных слуг, 42 года. "В прошлой жизни" отвечал за хранение оружия, но с детства считал, что его дело - быть воином и судьба к нему несправедлива. Предан делу Хаоса и лично жрице (один из её любовников). Силен, ловок, вынослив, умён, неплохой командир, железная сила воли. №186, командир первой боевой группы, 35 лет. Младший брат №161 и еще один бывший любовник жрицы. Лучший стрелок и борец среди всех слуг, умен, неплохой командир, предан делу Хаоса. №103, командир 2 боевой группы, 29 лет. Силен, ловок, умен, расчетлив и осторожен, пользуется уважением, достаточно везуч. №99, командир 3 боевой группы, 22 года. Атлет. Здоров, интеллектуально адекватен, но неопытен и, по мнению многих, трусоват (что, впрочем, компенсируется патологическим везением.) Красив, был любимчиком женщин постарше. В общем, этакий накачанный иванушка international. QUOTE можно ли во время боя, переконвертировать того или иного воина в вампирчика первого уровня, уговорив загрызть того или иного противника или ихнего некомбатанта? Смотря какого воина, какого некомбатанта и какие методы психобработки применить, всё индивидуально =)QUOTE каков шанс, скажем, в течение дня в промиллях, что отдельный голодающий станет аскетом? 0.5*int%. Т.е. не более 5%, но шанс - прямо пропорциональный интеллекту - что "запрос к серверу" пройдет и Договор будет заключен - имеется.QUOTE 3 - а можно мне тоже парольчик сменить? :-D Всё, это к Нику Николсу в аську :P Результаты сканирования и.т.д. дам следующим постом.
Сообщение отредактировал Haruspex - 13:09 6.11.2006 |
|
|
|
13:34 6.11.2006
Сообщение
#4
|
|
|
5:30 - начато сканирование лагеря веиллуров в AB02. Поселение состоит из шатров и землянок, обнесено по периметру насыпью высотой 2 м, на валу - частокол высотой 5 м с 10 вышками для дозорных. В поселении порядка трёх сотен разумных существ, количество комбатантов оценке "из астрала" не поддаётся. Обнаружены очаги, кузня, бронзовые и железные орудия и оружие. В поселении на 5:30 имеется один разумный, "страдающий манапулом"(с), по силе примерно равен жрице, заметил он сканирование или нет - неизвестно. Намерения веиллуров оценке не поддаются.
(Тем временем рассвело, рассеялся стоявший с ночи в низинах и над озером туман.) 6:30 - начато сканирование вероятных расположений второго племени веиллуров. В квадрате AA18 "беглый осмотр" зацепил мага противника, и по этому ориентиру было обнаружено стойбище. Первичная оценка - также порядка трех сотен и 1 кастун, более подробная не проводилась. Укрепления и костры в стойбище отсутствуют. 6:45 - начато общее сканирование акватории. В квадрате AL28 обнаружен корабль, движущийся к берегу курсом на северо-запад. На корабле около трёх сотен разумных, манапулы не детектятся, расовый состав разумных оценке не поддаётся. 7:00 - произведено сканирование заросшего пожарища в квадратах AX-AY29. Разумных существ и следов их пребывания не обнаружено. 7:15 - Группа: аскет №169, вампиры №48 и №21, отряд младших и 12 еху с порожней тарой выдвинулись в заброшенные сады для сбора продовольствия. Два аскета и шестерки роются в кладовых, еще двое - инструктируют боевые группы слуг по артиллерийской стрельбе. Итак, 7:15. |
|
|
|
19:15 7.11.2006
Сообщение
#5
|
|
|
Пока - ждем фуража и занимаемся военным анализом:
* ТТх - особо, скорость передвижения, и дальность огня артиллерии, у нас какова? * Возможно ли из "килрога" заниматься агрессивной магией? ... |
|
|
|
20:26 7.11.2006
Сообщение
#6
|
|
|
QUOTE Сейчас больше всего похожа на среднее арифметическое между Керриган из Старкрафта и Андариэль из второго Диабло, со всеми атрибутами (растущие из спины конечности с ударными ядовитыми когтями и.т.п.) А еще, Керриган умела клоукинг и псишторм, а Андариэль - пускать йад волной))) НАм чего-нить такого тоже перепало, или только толпа ХП и дамэджа? ЗЫ: СКолько кавалеристов нам спешило? -> будут разведчиками. Конкретно, если их двое - занять сторожевой пост в AI09. Если что заметят - один сразу же идет докладывать. Если заметят что-то важное, но остался на посту уже только один - все равно идет... Сообщение отредактировал Anarchid - 20:28 7.11.2006 |
|
|
|
10:47 8.11.2006
Сообщение
#7
|
|
|
QUOTE * ТТх - особо, скорость передвижения, и дальность огня артиллерии, у нас какова? Дальность огня - 200-250 метров. Скорость передвижения - с какой её тащат, с той и движется, обычно не более 3-4 км/ч.QUOTE * Возможно ли из "килрога" заниматься агрессивной магией? Теоретически - да. Практически - необходимое вложение маны возрастает на порядки. А вообще, результат зависит много от чего - от вложенной силы, от конкретной заявки, от уровня и опыта атакующего и атакуемого (если это маг, жрец или дух), от ряда дополнительных факторов.QUOTE А еще, Керриган умела клоукинг и псишторм, а Андариэль - пускать йад волной))) НАм чего-нить такого тоже перепало, или только толпа ХП и дамэджа? Нет, ничего не перепало. Да и ХП не такая уж толпа, хотя все "вампиры" медленно регенерируют, конечно.QUOTE ЗЫ: СКолько кавалеристов нам спешило? -> будут разведчиками. Конкретно, если их двое - занять сторожевой пост в AI09. Если что заметят - один сразу же идет докладывать. Если заметят что-то важное, но остался на посту уже только один - все равно идет... 7:30 воины №35 и №43 выдвинулись к башне в AI09.10:05 Вернулась часть еху с младшими, навьюченная ящиками и корзинами, полными перезрелых плодов. Один из младших передал, что сбор "урожая" проходит нормально, воины заняли башню также без происшествий. Сбор продолжается; опустошив корзины и ящики, всё это убрело обратно. P.S. №87 получает имя Ашара, надо же её хоть как-то обозвать :) Сообщение отредактировал Haruspex - 10:53 8.11.2006 |
|
|
|
21:29 8.11.2006
Сообщение
#8
|
|
|
Угумс... как натаскаем достаточное для завтрака, обеда и ужина(не по аппетиту, а по потребностям!)) на пару дней - будем устраивать войскам и вообще всему смотр...
|
|
|
|
12:03 9.11.2006
Сообщение
#9
|
|
|
13:58 Натаскали. Можно проводить "сбор". "Ревизоры" обшарили кладовые и убедились, что оружие, доспехи и боеприпасы никуда за полгода не делись и находятся в приличном состоянии.
|
|
|
|
16:14 12.11.2006
Сообщение
#10
|
|
|
День первый, 20:30
Однако, стемнело. |
|
|
|
17:17 13.11.2006
Сообщение
#11
|
|
|
Гы... Однако, найтвижн у вомпиров наших есть?)
Однако, для смотра с последующим походом в рейд как-то поздновато - так что ставим младших на дежурство по сменам, и всем дрыхнуть 8 часов до 0430. Если новая смена заметит, что старая заснула на посту или отлынивает от заданной точки - им разрешается зохавать их для утоления своего Голода со всеми полагающимися "ритуалами". Также, сменяем постовых на АI09 - если у голодненьких есть найтвижен, то туда отправим ъ52(зы: ъ52.ренэйм("Э`ссеа")). |
|
|
|
18:18 13.11.2006
Сообщение
#12
|
|
|
QUOTE Гы... Однако, найтвижн у вомпиров наших есть?) Есть.QUOTE ставим младших на дежурство по сменам, и всем дрыхнуть 8 часов до 0430. Если новая смена заметит, что старая заснула на посту или отлынивает от заданной точки - им разрешается зохавать их для утоления своего Голода со всеми полагающимися "ритуалами". Также, сменяем постовых на АI09 - если у голодненьких есть найтвижен, то туда отправим ъ52 Принято. 20:40 - первая смена подростков (№74, №62, №2) заступила на дежурство. №52 отправилась на башню (пока №35 и 43 еще там, вернутся в районе 22:00).
|
|
|
|
03:15 15.11.2006
Сообщение
#13
|
|
|
22:11 прибрели обратно с башни №35 и №43. Ночь тёплая, переменная облачность; в 21:42 взошел Таман, в 22:08 - серп луны в первой четверти.
Наступил день второй. День второй, 01:30 Сменились дозорные на стенах. 2:30 с юго-востока начали наползать тучи, луна скрылась. Сообщение отредактировал Haruspex - 03:17 15.11.2006 |
|
|
|
22:40 16.11.2006
Сообщение
#14
|
|
|
День второй, 05:35
Рассвело. Наступило пасмурное, промозглое утро. Снова сменились дозорные. В 05:40 жрицу (и значительную часть населения замка) разбудил звук рога со стен - сигнал о появлении противника. Над (ранее) пустым наблюдательным пунктом в AM12 развевался большой красно-черный флаг, из-за стен НП поднимался дым, а ветер доносил приглушенные расстоянием крики и лязг металла. |
|
|
|
14:38 17.11.2006
Сообщение
#15
|
|
|
Так... будимся, устраиваем общий сбор и завтрак. По рецепту - никто не жрет, пока аскеты не "освятят" всю пищу(по 1мп с каждого)(15м) именем Номре, после чего ее ритуализированно и употребляем(еще 15м). Пока остальной народ завтракает - скан общей дислокации войск противника(просто где и сколько, оружия все равно не видно) в радиусе 5км.
ЗЫ: А если я захочу положим "замаскировать" определенный юнит на час-другой до степени полупрозрачной дымки, сколько МП это съест? |
|
|
|
05:30 18.11.2006
Сообщение
#16
|
|
|
День второй, 06:04
Начал накрапывать дождь. День второй, 06:35 Завтрак окончен. Результаты сканирования (-2 МП, сейчас у жрицы 10 МП, ибо восстановленная за ночь единица ушла на освящение завтрака): - В квадрате AI12 имеют место быть 12 веиллуров и один страдающий манапулом индивид, итого 13. - В бывшем вашем НП, над коим развевается флаг и откуда доносятся вопли, имеют место быть 32 дейма (с каким "комфортом" они туда втиснулись, наука умалчивает). - В том же квадрате (AM12), метрах в 300-350 от НП (видимо, прямо в озере) имеет место быть неустановленное количество неустановленных существ - то ли тритонов, то ли лягушек, черт их разберет, аура не идентифицируется. Сканирование этой области затруднено, вражьи манапулы не детектятся. Самым грубым образом количество лягушек-переростков может быть оценено в 30-100 особей. - На башне в AI09 имеет место быть голодная вампирша, которая явно, судя по её настроению, собирается забить на твой приказ и пойти поохотиться на веиллуров - или просто порвать кого-нибудь, как грелку. QUOTE если я захочу положим "замаскировать" определенный юнит на час-другой до степени полупрозрачной дымки, сколько МП это съест? Ну, во-первых, это работает несколько по-другому: ты воздействуешь не на юнит, делая его невидимым, а на сознание того, кто его не должен видеть. Эффективность зависит от того, сколько маны вложено, и от индивидуальности того (тех), кому промываем моск. Вполне можно устроить "cloaking" и на 1 МП, ежели враг не прокинулся или у него "первый виздом"(с)Рагдай, но с командирами и магами это вряд ли прокатит.
|
|
|
|
22:01 20.11.2006
Сообщение
#17
|
|
|
...Вампирше - телепатируем от "сетевика", что кушать и рвать на кусочки мы будем деймов. Почему, она должна быстренько прошвырнуться домой и присоединиться к остальному контингенту.
* После того, как она добирается до замка, она же +5 вампиров + 4 ветерана +ъ10 незаметненько, тихо и вообще скрываясь в той дряни, которой порос берег озера, надвигаемся к южному НП, сначала вдоль берега, и потом вверх по склону. Как только засекаем противника - ъ10 кастует "невидимость" против вражьих наблюдателей в башне, и голодные быстренько проникают внутрь, не дав противнику времени использовать метательное оружие, после чего кромсаем их чем бог(наш!) даст(учитывая плотность противника в точке - у вампиров с их фишкам на ближний бой, особенно такими, что позволяют атаковать сразу несколько целей - те же +4 конечности, будет крайне хорошее положение относительно злыдней; а перемахнуть стену для них проблемой быть не должно...). Ветераны - если кто вздумает выйти, мочим с расстояния, раненых при возможности жрем(и индоктринируем ветеранов изначально, что жрать - надо).. Вотъ. ъ10, после каста и первых 5 минут побоища, докладывает по псинету... |
|
|
|
06:33 21.11.2006
Сообщение
#18
|
|
|
День второй, 07:15
Э'ссеа (№52) вернулась в замок. Она и отряд (аскет №10, все вампиры, ветераны №57, №26, №82, №60) выдвинулись зарослями по берегу озера к южному НП. 07:50 Мессага от аскета №10 из квадрата AM12: "Атакованы превосходящими силами противника - засада деймов. Количество деймов - не менее 50. Прошу разрешения на отход." |
|
|
|
19:00 21.11.2006
Сообщение
#19
|
|
|
Разрешение даем - отступаем значит... сколько у кого пока потерей?
|
|
|
|
09:58 22.11.2006
Сообщение
#20
|
|
|
QUOTE Разрешение даем - отступаем значит... сколько у кого пока потерей? №10 не отвечает. Через некоторое время (секунд 40) перестал восприниматься - скорее всего, убит.
|
|
|
|
00:17 23.11.2006
Сообщение
#21
|
|
|
День второй, 7:52
Согласно докладу очередной дежурящей на стене тройки подростков, откуда-то из за гребня возвышенности, на которой стоит занятый деймами наблюдательный пункт, стали доноситься слаборазличимые с такого расстояния звуки - невнятный шум и лязг. Затем оттуда же донесся приглушенный визг и рёв. Вскоре из ворот НП вывалило десятка три деймов в доспехах, с копьями и щитами, и скрылись за гребнем; флаг и дым над НП остались, ворота за вышедшими закрылись изнутри. Вскоре шум и рёв стихли. Сообщение отредактировал Haruspex - 00:18 23.11.2006 |
|
|
|
20:39 23.11.2006
Сообщение
#22
|
|
|
Мых!) Надо было брать веиллуров... моя психология совсем не расчитана на замок
Еще 1мп от "сетевика" на быстрый скан. И раз уж пошло на мочилово - готовимся к походу. |
|
|
|
08:32 24.11.2006
Сообщение
#23
|
|
|
QUOTE Еще 1мп от "сетевика" на быстрый скан. День второй, 08:05В AJ09 имеют место быть несколько веиллуров. В AL11 имеют место быть быстро драпающие, раненые и ОЧЕНЬ ЗЛЫЕ трое твоих "вампиров" во главе c Э'ссеа. В AM12 имеет место быть толпа (десятки) деймов. "Колония лягушек" в озере отсутствует. QUOTE И раз уж пошло на мочилово - готовимся к походу. Сколько, кого, куда?
|
|
|
|
15:12 27.11.2006
Сообщение
#24
|
|
|
Все военные юниты кроме ъ3 и третьего отряда мобслуг с катапультой(то есть, обе баллисты берем...), направлением к оному проклятому НП, по возвышенности. Останавливаемся в 1.5 километре до цели, смотрим что где. Ежели повстречаем тройку выживших - громко материмся в адрес деймов и грозим им всякими ужосами в целях перенаправить злость Голодных на оных нюкотрофов. Также, ежели оных встречаем, подлечиваем их на 4мп силами ъ15.
ЗЫ: а сорвать телекинезом нафиг засов с дверей и/или НП - это сколько МП? ]:-> Сообщение отредактировал Anarchid - 15:17 27.11.2006 |
|
|
|
21:38 4.12.2006
Сообщение
#25
|
|
|
День второй, 08:20
Собраны и подготовлены к выступлению: 3 аскета во главе с Ашарой; 13 воинов, из них 11 верховых, 2 пеших; 7 легковооруженных подростков; 2 лучника-ветерана; 20 мобилизованных слуг при 2 баллистах и 4 верховых животных. Третья боевая группа (10 слуг с катапультой) остаётся в замке. Итого выступает - 45 особей. В 8:25 ворота замка открылись и всё это начало понемногу вываливать на дорогу, ведущую к НП. Примерно в это же время добежали трое Голодных (тяжело ранен слуга №149 из числа некомбатантов, попавшийся им под руку в воротах). По тому, что можно разобрать из их рыка - деймы подстерегали их на берегу озера, сидя в камышах со взведенными арбалетами и открыв огонь по приближении, а затем выставили копья. Голодный №5 похваляется, что раздавил пятерых деймов, как клопов, №21 убил еще трёх, но деймов было слишком много (утверждают, что не меньше двух сотен). В целом (по утверждениям Голодных) было убито не менее полутора десятков деймов, из них сама Э'ссеа порвала в лоскутки не меньше семи. Что стало с магом и его эскортом из лучников, они не знают, но на обратном пути они видели трупы - скорее всего, еще один отряд деймов атаковал с тыла. №21 притащил трофей - длинный стальной меч с клеймом в виде "дельты" у гарды (его собственный меч, по рассказу, застрял в смотровой щели шлема убитого дейма). -4 МП у аскета №15, Голодные подлечены, насколько возможно. Впрочем, они и сами неплохо регенерируют - за полчаса поверхностные раны уже затянулись. Колонна начала движение к НП. QUOTE а сорвать телекинезом нафиг засов с дверей и/или НП - это сколько МП? ]:-> Чем больше маны вложено - тем выше будут шансы при прокидке, что что-нибудь в районе "дверей НП" куда-нибудь сорвется.
Сообщение отредактировал Haruspex - 21:42 4.12.2006 |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 01:01 21.04.2026 |
|
|
|||
![]() |