Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
09:17 28.03.2010
Сообщение
#1
|
|
|
На самом деле, момент очень даже серьезный. Ведь собственно она влияет на обзор, возможность укрыться на местности, создавать своим телом укрытие для других моделей и т.д. А пока у нас нет даже абстрактной высоты для моделей вообще. Они какбы плоские фишки
Скопирую свой пост из оффтопа ампании... Рост минек -в целях стрельбы, проходимости и прочего. Partial cover при стрельбе дает даже самая мелкая минька ставшая на пути цели, но в остальном это вопрос важный ибо есть или нет full cover, можно ли запрятаться, можно ли дострелить и т.д. и т.п. да и опять же partial cover даже если стреляют с балкона если высота рослой миньки сетаки закрывает часть цели... Итак мои предложения. Пока условные, крмое одного. Низкие модели - карлики, полурослики, гоблины, не-герои скавены и прочие невысокие личнсти вроде шута из Carnival of chaos или зоровых гончих-монстров ===1" ( хотя чую гоблинов, полуросликов, гномов, собак и гигантских крыс и нурглингов нужно выделить в еще более мелкую категорию 0,8") Обычные модели - это эталон от которого надо плясать, ибо такого роста большинство гуманоидных минек ГВ. Люди, рядовые орки и прочие... ===1,1" Рослые миньки - Вобщем-то обычные модели, но большой комплекции такие как possessed'ы, Strongman'ы, орочьи и бистменовские герои герои исключая шамана, особо монументальные люди из dramatis personae и т.д.... ===1,2" Прикидывал чисто визуально на сравнении. ( а может и 1,3") Кавалерия и центигоры. Sad, but true - видно что выше пехоты почти раза 2 соответственно ===2" Большие монстры - огры, тролли и т.д. - те же 2" Обсуждаем smile.gif)) |
|
|
|
11:05 28.03.2010
Сообщение
#2
|
|
|
QUOTE Сообразно открытой дискуссии вношу вариант:
Упростить предложенную схему и разделить модели на три (не более) класса по высоте: низкие модели, стандартные модели и высокие модели. примеры: низкие - дварфы, скавены, гончие... стандартные - люди, эльфы, все орки... высокие - кавалерия, тролли... |
|
|
|
11:53 28.03.2010
Сообщение
#3
|
|
|
Ви таки всерьёз будете учитывать разницу в 0,1''?%
Кстати, у нас подставка 1х1''. Высота этажа 3''. Рост человека 1-1,1''? Точно? |
|
|
|
14:14 28.03.2010
Сообщение
#4
|
|
|
высота человека вроде 2 дюйма, нет?
|
|
|
|
14:16 28.03.2010
Сообщение
#5
|
|
|
QUOTE Ви таки всерьёз будете учитывать разницу в 0,1''?% Смею надеяться, что сии размеры даны просто в пример, а перекрывает модель другую или нет решается по росту. Ну т.е. ща составляется список и на всякие 1,1" забивается. QUOTE Кстати, у нас подставка 1х1''. Высота этажа 3''. Рост человека 1-1,1''? Точно? Да, подставки такие. Я высоту человечка ну под 1,8-2" предполагал, а всякие тролли это 3", т.е. еле в здание вмещаются. |
|
|
|
14:22 28.03.2010
Сообщение
#6
|
|
|
Я тут глянул, у орка с подставкой 1'' рост ~1,67''.
У гоблинов с ростом 0,6-0,8'' подставка 0,8''. А больше у меня никого под рукой нет) |
|
|
|
18:28 28.03.2010
Сообщение
#7
|
|
|
Ну для форума думаю актуально не сколько точная высота в дюймах сколько точная роспись кто кого выше и кто кому ковер дает полный или частичный.
|
|
|
|
18:48 28.03.2010
Сообщение
#8
|
|
|
Поэтому и предлагаю три явных, на мой взгляд, категории.
|
|
|
|
19:32 28.03.2010
Сообщение
#9
|
|
|
Меня больше заинтересовал момент, что у гоблинов подставка меньше. Мы этот момент для мелкой категории отражать будем?
|
|
|
|
19:45 28.03.2010
Сообщение
#10
|
|
|
QUOTE низкие - дварфы, скавены, гончие... Т.е. для целей настоящего приказа вот эти персонажи одного роста?
IMG_0507.JPG ( 29.97КБ )
Кол-во скачиваний: 13//Пардон за дерьмовое фото - на телефон. |
|
|
|
19:59 28.03.2010
Сообщение
#11
|
|
|
Сильное подозрение, что с учетом форумно-игровых упрощений стоит допустить, что таки да.
|
|
|
|
20:18 28.03.2010
Сообщение
#12
|
|
|
QUOTE Меня больше заинтересовал момент, что у гоблинов подставка меньше. Гм, мне казалось, что обычные. А можно фоты для сравнения? QUOTE Т.е. для целей настоящего приказа вот эти персонажи одного роста? Ну скавен есть есть просто крыса я думаю =Р Да, большие крысы, которые мешают стрельбе это еще брутальнее собаки о_О Я бы сворм в отдельную (самую низшую) категорию по росту выделил бы. Т.е. сворм, мелкие модели (гоблины. полурослики, дварфы, скавены), обычные модели (герои мелочи + всё остальные), большие модели (крысоогры, тролли, большие страшные хаотики) + каваллерия. |
|
|
|
20:33 28.03.2010
Сообщение
#13
|
|
|
Хмм.. таки 4 или таки 5?
|
|
|
|
20:33 28.03.2010
Сообщение
#14
|
|
|
Dorn
Может я гдето ошибся в переводе едениц измерения, но прямо ща вот взял пару своих минек померял.. Правда они могут быть малость негодны, ибо chaos warriors сетаки крупнее основной массы рядовых войск, но уж подставки то идентичные точно... Такчто подставка 21 мм ( такчто подставка меньше чем 1'x1', воин хаоса ( без чета рогов на шлеме ростом гдето 31-32мм, обычный хуман 28 мм. А высота этажа в 3' при всем этом - нормальна. Во первых это средневековые строения в крупном и богатом ( когдато) городе а не многоэтажка в спальном районе. Много высоких потолков ( + иначе крупные монстры в пролете На счет же собак и крыс мешающих стрельбе - пофиг. Иб ов правилах четко сказано, если укрытие персу даже по колено - это partial cover, в то же время если из-за него торчит лишь голова и кончик руки - то тоже partial cover. QUOTE Я тут глянул, у орка с подставкой 1'' рост ~1,67'' Сурьезно? Гым... Это как просто орк или герой какой? Может у меня линейка кривая.... Сообщение отредактировал Kamitachi - 20:37 28.03.2010 |
|
|
|
20:43 28.03.2010
Сообщение
#15
|
|
|
QUOTE На счет же собак и крыс мешающих стрельбе - пофиг. Иб ов правилах четко сказано, если укрытие персу даже по колено - это partial cover, в то же время если из-за него торчит лишь голова и кончик руки - то тоже partial cover. Я говорил на тему полного ковера |
|
|
|
21:03 28.03.2010
Сообщение
#16
|
|
|
Предполагаю что полный ковер возможен только крысам за спиной тролля или минотавра...
|
|
|
|
21:05 28.03.2010
Сообщение
#17
|
|
|
Kamitachi, могу быть неправ - чуть позже пересчитаю в миллиметрах, так проще)
|
|
|
|
21:20 28.03.2010
Сообщение
#18
|
|
|
QUOTE Сильное подозрение, что с учетом форумно-игровых упрощений стоит допустить, что таки да. Нет, мы не против - ибо из этого следует, что любой мой юнит (кроме крысоогра) пролезет там же, где и гигантская крыса. "Но разве искусство это?" (с) Р. Киплинг. |
|
|
|
21:34 28.03.2010
Сообщение
#19
|
|
|
Я не эксперт в этом знании, а лишь скромный послушник...
|
|
|
|
15:07 29.03.2010
Сообщение
#20
|
|
|
Джеральдин Ну дык игра реально вообще не рассчитана на маленькие проходы и т.д. вообще в реальном terrain не видел зданий более чем с тремя целыми стенами ( за исключением тех, что играли роль непроходимых препятствий... Но вообще рядовые скавены крупнее гиганстких крыс и скорее уж попадут в группу с остальными рядовыми гуманоидами.
Ян Да и чем 5 групп хуже трех? Имхо лучше Сообщение отредактировал Kamitachi - 15:09 29.03.2010 |
|
|
|
23:01 29.03.2010
Сообщение
#21
|
|
|
По прошествии времени начинаю соглашаться с твоими доводами
|
|
|
|
11:15 19.04.2010
Сообщение
#22
|
|
|
Так, с проходами узкими решил, что если подставка не проходит, то модель увы протиснуться не может. Хотя тут есть вариант мол используем такие проёмы как очень сложную территорию, где в ход вроде бы 1" проходится. Будем считать, что тот же тролль или крысоорг как и через груду мусота тут пытается протиснуться и кое-как идёт. Хотя это лишь предложение, ибо для просто ты дешевле естественно запретить ходить через такое...
Вернёмся к высотам можелей. Итак группы примерно такие: - Высокие (тролли, крысоогры, верзховые модели и т.д.) - Средние (обычные модельки людей, орков, бистменов и т.д.). - Низкие (дварфы, хоббиты. скавены, гоблины и т.д.) - Очень низкие (мелкие крысы, собаки и т.д.) Вот меня смущает последняя группа, ибо я бы собак и сквигов приписал бы к низким моделям, а вот свармы оставил бы самыми низкими. Плюс, я точно не уверен больше ли блэк орк человека или чОрный скавен того же дварфа или человека =\ |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 06:20 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |