Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
16:18 26.01.2010
Сообщение
#101
|
|
|
Ян, чтобы бегать не в четырёх или восьми направлениях, а прямо к цели! (тм) Это можно играть с фотошопом или линейкой%
|
|
|
|
17:27 26.01.2010
Сообщение
#102
|
|
|
Ян
QUOTE - зачем отказываться от сетки? - почему ты пришел к такому варианту? Есть пока 3 варианта игры в форумном формате: 1) Клетки 2) Гексы 3) Без первого и второго, но с наличием дюймовой линейки. В первом варианте есть свои косяки на тему строя по диагонали, а так же всевозможные холивары на все ту же тему диагонали, но связанные уже с атакой. Во втором варианте эта проблема конечно решается, но строй, да и постройки на карте по линии будут не ровные. В третьем варианте можно строится как угодно и перемещаться тоже, но потребует от игрока прикидки расстояния на глаз и\или измерение оного линейкой, но на лицо требует больше усилий от игрока... В варианте с сеткой пока не решены нюансы по атаке по диагонали, построению по диагонали, когда свой юнит, может пройти на сквозь в идеале плотного строя (через вражеский - нет, ибо будет стопориться и будет файт).
123.png ( 12.56КБ )
Кол-во скачиваний: 0QUOTE - как это будет играться? Есть поле без сетки. Игрок в том же Paint'e, например указывает где ставит своих бойцов. ДМ ставит туда фишки, после начинается игра. Игрок говорит: "Лучник на 2 часа 4" пешком" - соответственно идет передвижение в указанном направлении на 4 дюйма. Но э то игрок определяет на глаз. На карте же будет наличествовать еще и дюймовая линейка во всю карту, чтобы игрок мог оценить сколько скажем будет 10 дюймов при данном масштабе. Если игрок обладает руками, то он может этой линейкой в граф. редакторе померить расстояние и передвинуть фишку куда надо (при этом старую позицию обесцветить, чтобы можно было померить откуда шла передвижение). ДМ эту вещь проверяет, если надо передвигает как ему кажется фигурку (ну на то он и ДМ) и т.д. В итоге от игрока понадобится уметь: а) Получать цвет пикселя и закрашивать объекты (группы пикселей) б) Уметь выделять, вращать\перемещать линейку в) Возможно работать со слоями, но сие уж для особо продвинутых игроков Или же давать заявки как я сказал в текстовом варианте указывая направление и расстояние и надеяться, что ДМ правильно его поймет))) В целом геморняк еще тот и может вызвать кучу разбирательств в самой игре на тему пары пикселей, которые юнит не дошел до врага и т.д. Но стоит для эксперимента протестировать таки и такой вариант игры^^ |
|
|
|
17:46 26.01.2010
Сообщение
#103
|
|
|
ДК, спасибо за разъяснения.
В итоге от игрока понадобится уметь: а) Получать цвет пикселя и закрашивать объекты (группы пикселей) б) Уметь выделять, вращать\перемещать линейку в) Возможно работать со слоями, но сие уж для особо продвинутых игроков Предвижу в игровых темах дичайший, адовый срач " техножрецы vs ГСМ " насчет пунктов а) и б) (ибо это же требует уметь ТАК МНОГА!!!!11111), про пункт в) вообще молчу, кекеке. Игроки, не понаслышке знакомые IRL с означенными дзюцу, однозначно обретают плюс в игре, лол. Вывод - попробовать, несомненно, стоит ))))) Сообщение отредактировал Ян_ - 17:48 26.01.2010 |
|
|
|
17:57 26.01.2010
Сообщение
#104
|
|
|
Несомненно. К слову, ты как выпускник сам знаешь чего очень даже подойдешь для тестинга. Скажем в паре с гиком, к примеру))) Ну и цель грядущей игры еще и магию обкатать (может и там какие-нибудь косяки найду).
ЗЫ. А карту я уже нарисовал =Р |
|
|
|
18:05 26.01.2010
Сообщение
#105
|
|
|
Несомненно. К слову, ты как выпускник сам знаешь чего очень даже подойдешь для тестинга. Скажем в паре с гиком, к примеру))) Ну и цель грядущей игры еще и магию обкатать (может и там какие-нибудь косяки найду). ЗЫ. А карту я уже нарисовал =Р А кто за гика пойдет? |
|
|
|
21:43 26.01.2010
Сообщение
#106
|
|
|
У меня вопрос - спец удар трололо можно парировать? Парирование это не броня.
|
|
|
|
21:49 26.01.2010
Сообщение
#107
|
||||
Кто-нибудь, разбудите модераторов! |
||||
|
|
|||
15:13 28.01.2010
Сообщение
#108
|
|
|
Кстати, кто-нибудь еще хочет поиграть по D&D (3.5, 4.0, StarWars d20, d20 Modern) в одиночку или партией?
|
|
|
|
15:26 28.01.2010
Сообщение
#109
|
|
|
А у тя много сюжетов?
|
|
|
|
15:37 28.01.2010
Сообщение
#110
|
|
|
|
16:37 2.02.2010
Сообщение
#111
|
|
|
Есть желающий на СВ д20)
|
|
|
|
14:49 3.02.2010
Сообщение
#112
|
|
|
|
14:11 17.02.2010
Сообщение
#113
|
|
|
Унылое уныние.
Есть предложение побегать по тому сюрному психоданжу, которого в свое время не выдержал Веритас. Перс - преген, сюжет - тоже. |
|
|
|
15:26 17.02.2010
Сообщение
#114
|
|
|
QUOTE Есть предложение побегать по тому сюрному психоданжу, которого в свое время не выдержал Веритас. Перс - преген, сюжет - тоже. Йа мог-бы, например. |
|
|
|
15:33 17.02.2010
Сообщение
#115
|
|
|
QUOTE Йа мог-бы, например. например У тебя немного другой мозг, кластер таки строился на Веритаса :Р. Но вообще, если никто более совместимый не вылезет, раньше чем предс распакует мой гиперкубический схрон - не вопрос. |
|
|
|
15:35 17.02.2010
Сообщение
#116
|
|
|
QUOTE У тебя немного другой мозг, кластер таки строился на Веритаса :Р. Именно поэтому я и сказал, что "мог-бы". |
|
|
|
18:16 17.02.2010
Сообщение
#117
|
|
|
Идея на одного игрока: ВНЕЗАПНО, зомби, всюду, миллионы. Вы - были в ЦУМе(москва, рядом с Красной площадью), зашли в туалет, случайно выпили не ту таблетку\ударились головой\просто уснули сидя на толчке. Цель: выжить. Ограничения на персонажа: не сюрвивалист\милитарист, не военный\супермен, не инвалид.
|
|
|
|
20:29 17.02.2010
Сообщение
#118
|
|
|
Гм, как-то прогуливались зимою под НГ с Книжником, Рыжим и ТЖ по ЦУМу и кажется примерно такой же сюжетик обсуждали либо что-то похожее, либо я слишком много ем грибов о_О Предполагается какая-то система или как?
|
|
|
|
21:35 17.02.2010
Сообщение
#119
|
|
|
Итак, гиперсейф открыт, папочка извлечена, и пыль протерта.
До завтра немного покорежу продукт под другой мозг и будем ехать по Рергу (если тот еще не передумал) |
|
|
|
21:41 17.02.2010
Сообщение
#120
|
|
|
QUOTE Гм, как-то прогуливались зимою под НГ с Книжником, Рыжим и ТЖ по ЦУМу и кажется примерно такой же сюжетик обсуждали либо что-то похожее, либо я слишком много ем грибов о_О Тренирую телепатию, ага QUOTE Предполагается какая-то система или как? 5х3 можно, например, но заниженную с учетом усредненности героя и без 5й группы, разумеется. Статы по схеме "Общая средняя характеристика" либо "Назначение характеристик", в случае желания написать квенту размером с простыню. QUOTE и будем ехать по Рергу (если тот еще не передумал) Либо, если не будет более оптимальных желающих, фтв. Сообщение отредактировал Rergards - 21:42 17.02.2010 |
|
|
|
21:47 17.02.2010
Сообщение
#121
|
|
|
Я подумаю конечно, но если к нужному сроку ничего не вышлю, то видимо мя насилует учеба или что-то еще
|
|
|
|
21:50 17.02.2010
Сообщение
#122
|
|
|
Ну, точных сроков нет, так-что в качестве "нужного срока" установим "первый приславший и утвердивший квенту". Ну и, разумеется, если хорошо пройдет(не в плане хэппиэнда, а в плане удачности задумки) - можно будет повторно с другим игроком поиграть.
Сообщение отредактировал Rergards - 21:51 17.02.2010 |
|
|
|
19:48 5.03.2010
Сообщение
#123
|
|
|
на одного игрока както тяжко. Хоть бы напарника
|
|
|
|
19:51 5.03.2010
Сообщение
#124
|
|
|
QUOTE Страдающий одышкой, ожирением и слабым зрением хикки или же спортсмен-любитель подойдет? Все, что не выбивается за рамки "среднего обывателя". |
|
|
|
19:56 5.03.2010
Сообщение
#125
|
|
|
Прооблеа в том на сколько среднего? Один средний обыватель мог ( и даже почти обязан) служить в армии, а там какой бы отстой не был, но минимальный норматив хотябы 40 отжиманий, 10 подтягиваний и регулярные кроссы до блевоты... Другой обыватель в армии не служа проработал в офисе на спокойной работе, и даже на второй этаж поднимается на лифте....
|
|
|
|
19:59 5.03.2010
Сообщение
#126
|
|
|
Они оба достаточно средние, при учете, что первый уже некоторое время назад дембельнулся и успел растерять некоторую, более-менее значительную, часть формы (иначе получается фактически невооруженный солдат, что не укладывается в средние рамки).
|
|
|
|
20:04 5.03.2010
Сообщение
#127
|
|
|
Дык, этот же солдат мог в армии тупо копать и не более того))) Утрирую конечно, но как есть =) Давай лучше систему генерации =Р
|
|
|
|
20:14 5.03.2010
Сообщение
#128
|
|
|
http://www.xiiibastion.ru/index.php?n=1&pp=80 - система, без 5й группы, 20 скиллов включая образование, 4д8+6д6+10д4 на скиллы, статы "Общая средняя характеристика" 9N (т.е. по 9 на группу, знаю мало, но есть бонусы), 3 бонуса (на статы и\или скиллы максимум 2) на д20 (бонусные доброски в сложных случаях).
|
|
|
|
20:19 5.03.2010
Сообщение
#129
|
|
|
Даже тупо копая, он обязан был этот норматив физухи сдавать. Ибо чтобы научить солдат обслуживать автомат и стрелять из него - нужны автоматы, стрельбище, инструменты, боезапас и полигон. А для физухи нужны волшебные пендели и мат в пять этажей. И если с первой группой может быть нехватка, то второй группы в армии переизбыток.
Пеерсонажей, угодивших в совсем уж неуставную часть и вернувшихся покалеченными генерировать не стоит по любому. Ведь собственно цель протянуть подольше, а не извращенный суицид... |
|
|
|
10:28 6.03.2010
Сообщение
#130
|
|
|
QUOTE 3 бонуса (на статы и\или скиллы максимум 2) А на что тут еще кидать то? о_О Как бы мирок не фэнтази, значит без спец. абилок\артефактов\свойств персы + у нас персы средние, так что никаких убер-влиятельных связей, да бензопилы в кармане. На что предлагаешь последний бонус тратить?) Мега-лак?))) Алсо, предлагаю играть без бонусов. Мы же средненькие середнячки Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 10:30 6.03.2010 |
|
|
|
11:11 6.03.2010
Сообщение
#131
|
|
|
"Недавно дембельнулся", например, или бонусы на качество\количество скиллов. Не хотите тратить - я не заставляю) Убер-бонусов так и так не дам-же.
|
|
|
|
11:23 6.03.2010
Сообщение
#132
|
|
|
QUOTE бонусы на качество\количество скиллов. QUOTE (на статы и\или скиллы максимум 2) Да вот с двумя бонусами было всё понятно, непонятно куда было третий тратить))) |
|
|
|
01:17 7.03.2010
Сообщение
#133
|
|
|
имхо
ну из бонусных вещей на цивиле могут быть: костюм мотоциклиста\велосипедиста экстремала\хоккеиста и иные пластиковые щитки (практически доспех). огнестрельное оружие разрешенное к ношению (не однозначный бонус, но может придется с кем то спорить или договариваться) инструмент для вскрытия замков и дверей (ключи, ломик, кусачки) только, что купленный топор\меч сувенирный\штанга без блинов и тому подобное. альпинистское снаряжение (всех едят, а герой под потолком висит...) преданный друг готовый пожертвовать собой и погибнуть в толпе нежити позволив герою скрыться. пояс шахида (помирать так с шумом) |
|
|
|
01:29 7.03.2010
Сообщение
#134
|
|
|
ну из бонусных вещей на цивиле могут быть: .... преданный друг готовый пожертвовать собой и погибнуть в толпе нежити позволив герою скрыться. Яой? имхо ну из бонусных вещей на цивиле могут быть: .... пояс шахида (помирать так с шумом) Цивил такой цивил Сообщение отредактировал Ян_ - 01:29 7.03.2010 |
|
|
|
01:35 7.03.2010
Сообщение
#135
|
|
|
А ещё есть элемент альпинисткого снаряжения - ледоруб. Только для таких вещей надо ещё, скорее всего, заявлять бонусы на физическую форму, причём в комплексе.
|
|
|
|
02:31 7.03.2010
Сообщение
#136
|
|
|
|
10:56 7.03.2010
Сообщение
#137
|
|
|
Ну, к поясу шахида полагается совершенно однозначная подготовка, а нпц-друзья не предусмотрены(хотя собака это идея, ее даже можно прокинуть, правда на плохой непрокидке она вас попытается скушать), но в целом да, как-то так я и имел ввиду.
|
|
|
|
11:52 7.03.2010
Сообщение
#138
|
|
|
QUOTE только, что купленный топор\меч сувенирный\штанга без блинов и тому подобное. Да что уж там. Сразу бензопила =) ЗЫ. Где вы всё это в ЦУМе видели? Когда был там последний раз, там в общем-то куча магазинов с одеждой, духами и т.д. Надеяться там на что-то житейское и хозяйственное в плане магазинов глупо... ЗЗЫ. О еще можно тада персу огнемет всучить и сказать, что среди торговых точек там он нашел "маленький магазинчик огнеметов" QUOTE ну, это может быть собака, любимая учительница, сумасшедший родственник... Это прежде всего должно быть существо готовое собою пожертвовать ради другого. Будь учительница хоть 10 раз любима она может жить захочет QUOTE (всех едят, а герой под потолком висит...) Если будет возможность и он успеет туда забраться. Тут скорее скалолазание еще пригодно как спец. скилл, ибо со снаряжением возня, а тут на своих лапсах и без страховки. QUOTE Цивил такой цивил +1 Видимо зомбированный на подрыв центра, но в последний миг вышедший из ступора))) А если такие цивилы пойдут, то ща еще прибудут оставные (в виду ранения в голову) морпехи США Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 12:02 7.03.2010 |
|
|
|
13:06 7.03.2010
Сообщение
#139
|
|
|
|
00:11 10.03.2010
Сообщение
#140
|
|
|
Народ, а никто не хочет поучаствовать в спасательной экспедиции?
|
|
|
|
00:14 10.03.2010
Сообщение
#141
|
|
|
Куда спасать, кого спасать, зачем спасать?
|
|
|
|
00:25 10.03.2010
Сообщение
#142
|
|
|
|
12:30 10.03.2010
Сообщение
#143
|
|
|
Место действия ни о чем не говорит. Поиск юзал, бочку сделал. Чяднт?
|
|
|
|
19:41 11.03.2010
Сообщение
#144
|
|
|
есть идея поводить в минииграх кого-нить по данжу или по лесу. у игрока есть его гг и два подручных. будет что-то типа тактического сима-шахмат. кусок - словеска, кусок - система-самоделка. по данжу - обычный днд стайл средневековый кравл, только подчинённые лояльные и похожи по специализации на лидера (воин ближнего боя, воин-стрелок, разбойник-стрелок или взломщик). по лесу - надо кого-то выследить и догнать. про биологические виды персонажей. в лабиринте - только хумансы, в лесу - только эльфы (высокие эльфы из элдер скроллз - иллюстрация их сложения и внешнего вида). мотивация первых - немного пограбить и немного дойти до выхода, мотивация вторых - догнать некого нпс и прибить.
генерилка. её почти нет. на словах примерно описываете что хочется получить у персонажей - там уже обдумаю. при драках чтобы не нагружать мозги системой буду примерно выдавать процентаж на вероятность to hit, to wound, armor save и с какой примерно вероятностью в тот же ход может огрызнуться вражина. процентаж будет на глазок - 75%, 33%, 25% и так далее. с лабиринтом там просто - есть вход и есть выход. надо войти и дойти до выхода. отношения с подручными - хорошие, поэтому их убивать нельзя, сильно стараться не подставлять и стараться донести до выхода раненных или тела, хотя там уже смотреть по здравому смыслу. если что-то интересно - закажите, попробую нарисовать что-нибудь. на один вечер игра по плану. может скучно так не будет. Сообщение отредактировал Дождик - 19:42 11.03.2010 |
|
|
|
20:17 11.03.2010
Сообщение
#145
|
|
|
С элдер скроллс не знаком, но если пустят няшного перца с альтернативной расцветкой - то ня.
|
|
|
|
20:25 11.03.2010
Сообщение
#146
|
|
|
Хапаем.
|
|
|
|
23:51 13.03.2010
Сообщение
#147
|
|
|
|
01:57 14.03.2010
Сообщение
#148
|
|
|
Дождик
Затея интересная, я бы срубился тоже, если такая возможность имеется еще конечно (учитывая, что Хид взял охоту, то могу просить данж видимо =Р). Вопрос только, что от игрока в данном раскладе требуется, если генерашка так себе и играем в абстрактном мире. QUOTE на один вечер игра по плану. Предполагается сыграть сие за один вечер или я что-то путаю? ЗЫ. Эх жаль сразу постика не заметил)) Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 01:59 14.03.2010 |
|
|
|
15:22 14.03.2010
Сообщение
#149
|
|
|
|
18:23 18.03.2010
Сообщение
#150
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 00:41 2.11.2026 |
|
|
|||
![]() |