Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
16:10 3.03.2010
Сообщение
#326
|
|
|
Как бы везде округляют в большую сторону)))
|
|
|
|
16:15 3.03.2010
Сообщение
#327
|
|
|
Не знаю как везде, но потерять четверть или больше от 5 человек:
х >= 5/4 x >= 1,25 => поскольку x принадлежит натуральным (число воинов), то это равносильно x>= 2. Всё, вся арфметика. Сообщение отредактировал Дождик - 16:15 3.03.2010 |
|
|
|
19:37 3.03.2010
Сообщение
#328
|
|
|
КО спешит на помощь.
Да - соответственно от 2 до 4 если 1 модель OOA то rout test; от 5 до 8 - 2 модеж от 9 до 12 - 3 модели; от 13 до 16 - 4 модели. от 17 до 20 - 5 моделей, 20 бойцов, кажется, лимит самых крупных банд. Но есть еще поваренная книга халфлингов и наемники. Соответственно от 21 до 24 - 6 минек, 25-28 минек 7. А больше наверное набрать и невозможно....Да и к тому моменту скорее всего такая мощна банда анально оккупирует весь Мордхейм. |
|
|
|
19:32 5.03.2010
Сообщение
#329
|
|
|
Вопрос:
QUOTE BeastmenVengeance: TheBeast Hunter hates allBeastmen(this includes Gors,Ungors, Centigors andMinotaurs)and willfight for no upkeepcost inbattles against Beastmen. Это относится к банде конкретно состоящей из бистменов, или если например у сектантов есть в банде бистманы то бой с ними тоже бесплатный, м? |
|
|
|
19:37 5.03.2010
Сообщение
#330
|
|
|
Судя по описанию походит больше на банду. Там логично, что при файте с бандой он денег не возьмет + перечисленны фактически все члены банды
|
|
|
|
13:12 8.03.2010
Сообщение
#331
|
|
|
Про заклинание "Западня Хаоса" которое умеет захватывать мозги. Чтобы на форуме в один ход не ходили два игрока (в этом случае будут кстати проблемы с тем кто ходит раньше - отдоминяченные модели или модели игрока) предлагаю такой расклад:
1. Колдун-еретик, да будет он отчищен священным огнём - удачно наложил нечестивое заклятие и модель захвачена. Значит, сейчас ещё длится фаза стрельбы. 2. Захваченная модель автоматом разрывает дистанцию с бойцами колдуна если она находилась в рукопашке, обе модели пытаются отойти на полдюйма друг от друга на наибольшее расстояние чтобы посередине остался дюйм. Модель стремится вообще удержаться от рукопашки в этот ход. 3. Захваченная модель может стрелять по указке колдуна в своих бывших союзников! 4. В этот ход модель старается не влезать в ближний бой со своими соратниками: фаза заявления чарджей прошла. Если отступление не возможно и она находится в рукопашке со своими бывшими союзниками (плотно утрамбованный строй), то она им навешивает в рукопашной фазе. А хаоситам колдуна - не навешивает. 5. Ходит игрок которому принадлежала эта блудная модель. Если блудная модель не прокинула прихождение в разум в рекавери-фазу, то в этот ход ходить за неё нельзя. При желании её можно атаковать чтобы не мешалась. 6. Ходит игрок которому принадлежит колдун. "Захваченная модель" обрабатывается как его боец в этот ход - может восстанавливаться-подниматься на ноги, может ходить, стрелять, чарджить. 5-6 повторяется пока совращённая модель не прокинет лидерство. |
|
|
|
15:04 14.03.2010
Сообщение
#332
|
|
|
Альзо запощу вопрос. Очень простой. Имеем два пистоля.
1й ход - стреляем из одного пистоля 2й ход - стреляем из другого пистоля 3й ход - стреляем из первого пистоля? или таки уже перезаряжаемся? ибо из пережеванного на данный момент получается, что имея два пистоля, на перезарядку можно какбе забить и реально палить каждый ход, не напрягаясь. И мини-допвопрос - аналогичная ситуация. но две винтовки вместо двух пистолей. Что говорят правила? Сообщение отредактировал Ян_ - 15:04 14.03.2010 |
|
|
|
15:49 14.03.2010
Сообщение
#333
|
|
|
Так и есть))) Выстрел№1, выстрел№2(перезарядка№1), выстрел №1(перезарядка№2)....
|
|
|
|
15:55 14.03.2010
Сообщение
#334
|
|
|
ни хрена себе... 30 гц на рыло - и получаем практически пулеметную роту
|
|
|
|
15:55 14.03.2010
Сообщение
#335
|
|
|
а винтовачге?
|
|
|
|
16:00 14.03.2010
Сообщение
#336
|
|
|
Ну я как бы и про винтовки это ответил: ведь про пистолеты тебе ДК уже писал
Вот жалко, что бранденбурзер или как его там, всего 1 выстрел делает... Лучше бы д3))) |
|
|
|
16:02 14.03.2010
Сообщение
#337
|
|
|
фааак.. а ничего, что это практически уберваффе получается???777111
|
|
|
|
16:10 14.03.2010
Сообщение
#338
|
|
|
QUOTE И мини-допвопрос - аналогичная ситуация. но две винтовки вместо двух пистолей. Что говорят правила? Правила говорят,ч то 2-х винтовок быть на модели не может (по крайней мере оружия одного типа, акромя пары пистолей, которая за одно оружие считается)=) |
|
|
|
16:13 14.03.2010
Сообщение
#339
|
|
|
ну вот, уже яснее. но вариант "пистольного" папаганинга\пулеметинга (ака "выстрел КАЖДЫЙ ход, или нафиг перезарядку"), значит, есть.
|
|
|
|
18:10 14.03.2010
Сообщение
#340
|
|
|
Берется ружье и берется хохландка)))
|
|
|
|
18:14 14.03.2010
Сообщение
#341
|
|
|
QUOTE ну вот, уже яснее. но вариант "пистольного" папаганинга\пулеметинга (ака "выстрел КАЖДЫЙ ход, или нафиг перезарядку"), значит, есть. Ян. Посмотри на дальность на которой бъют пистоли. 6 дюймов - дальность. С такого расстояния даже цверги сумеют подбежать и чарджануть. |
|
|
|
19:22 14.03.2010
Сообщение
#342
|
|
|
QUOTE Если блудная модель не прокинула прихождение в разум в рекавери-фазу, Рекавери написано - кидается в рекавери фазу хаосита. Так написано в правилах. И разумно. Ибо иначе спелл может стать уж очень бесполезен с фактически двумя подряд резистами. Ведь после shooting фазы считай идет разрешение CC и рекавери фаза обладателя заколдованной миньки. Так хотябы, если модель отрекаверится она хоть один ход пропустила, а в другом случае ежели рядом с лидером так шансов маало что спелл возымет эффект ( а ведь его еще кастануть сначала надо - сложность немалая). QUOTE ну вот, уже яснее. но вариант "пистольного" папаганинга Prepare shot: A pistol takes a whole turn to reload, so you may only fire every other turn. If you have a brace of pistols (ie, two) you may fire every turn. Неясно откуда был вопрос - в правилах это вообще четко сказано. Но вообще уверен что любой герой с парой пистолей мечтает о скилле pistoleer и одновременном залпе в один ход. |
|
|
|
20:16 14.03.2010
Сообщение
#343
|
|
|
Ян. Посмотри на дальность на которой бъют пистоли. 6 дюймов - дальность. С такого расстояния даже цверги сумеют подбежать и чарджануть. Ммм, я что-то пропустил? мне почему-то казалось, что после бега модель не может атаковать, м? Берется ружье и берется хохландка))) Кстати да (если ты это серьезно). ДК? |
|
|
|
20:23 14.03.2010
Сообщение
#344
|
|
|
После бега нельзя стрелять, но можно кастовать(кажется можно).
|
|
|
|
20:24 14.03.2010
Сообщение
#345
|
|
|
QUOTE Ммм, я что-то пропустил? мне почему-то казалось, что после бега модель не может атаковать, м? Он про то, что стреляя на 6" после одного твоего выстрела до тебя враг добежит и начнёт УБИВАТЪ =) QUOTE Кстати да (если ты это серьезно). ДК? QUOTE("Правила") Каждый воин, которого вы нанимаете, может быть снаряжён не более чем двумя орудиями ближнего боя (не считая бесплатного кинжала), не более чем двумя различными стрелковыми орудиями, а так же любой броней, выбранной из соответствующего списка. Пара пистолетов считается в этом случае как од но оружие.
|
|
|
|
20:35 14.03.2010
Сообщение
#346
|
|
|
ну так правильно. Две винтовки или винтовка и хохлоган в этом случае доступны ведь! или нет же?
|
|
|
|
20:45 14.03.2010
Сообщение
#347
|
|
|
В общем, запрещено иметь ДВА ОДИНАКОВЫХ оружия стрелковых. ИСКЛЮЧЕНИЕ: парные пистолеты.
А так, запихивай хохландку в зубы, а ружье в зупы и иди играть) |
|
|
|
21:14 14.03.2010
Сообщение
#348
|
|
|
вариант дорогой, но уж больно суровый по результатам. С другой же стороны - в правилах "стрелять каждый ход" оговорено тока для пестолей. Так что как-то
|
|
|
|
21:26 14.03.2010
Сообщение
#349
|
|
|
Стрельнул из одного, следующий ход оно перезаряжается (смотри по оружию сколько перезарядка). Можешь стрельнуть из другого, а на следующем ходу и оно в перезарядку. Дык так же можно комбинировать арбалет и пращу, к примеру. Или пращу и винтовку - тоже стреляй каждый ход.
|
|
|
|
21:30 14.03.2010
Сообщение
#350
|
|
|
Праща и арбалет не перезаряжаются каждый ход же!
У арбы лишь иди\стреляй |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 23:09 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |