Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
01:14 22.01.2010
Сообщение
#51
|
|
|
Раскочегарившийся тролль несся вперед все быстрее, сопровождающие его орки уже начали отставать...
Тролль (5) перемещается бегом на 11 клеток на запад, затем на 1 клетку на север Затем остальные: (1) бежит на 8 клеток на запад (2) бежит на 2 клетки на северо-запад, затем на 5 клеток на запад (3) бежит на 8 клеток на запад (4) бежит на 8 клеток на запад Го бойз го!! Сообщение отредактировал Ян_ - 01:15 22.01.2010 |
|
|
|
01:17 22.01.2010
Сообщение
#52
|
|
|
QUOTE инициатива Лидерство же! А так, карта завтра + не, подумал и нафиг правило на пролезание с инициативой в 1 у тролля - издевательство скорее |
|
|
|
01:21 22.01.2010
Сообщение
#53
|
|
|
|
08:38 22.01.2010
Сообщение
#54
|
|
|
Банда орков видимо решила не атаковать газебо, ибо мудрый босс слышал кое-что об этом звере и не был туп как тролль, которого он гнал впереди себя.
mordheim_map_1.png ( 107.48КБ )
Кол-во скачиваний: 3 |
|
|
|
16:44 22.01.2010
Сообщение
#55
|
|
|
2 - л-3, л-н-2 (бег)
4 - л-н-1, н-3 (бег) 1 - н-1 Офейг сказал: - Ари, слюша, пайди туды, - показал рукою, - и харашо посмотри чё-й тама зелёные делают. - Тейт, давай к товарищу своему по цеху иди. Я чую чудище. Победитель чудовищ Тейт, привлечённый запахом тролля и геройской смерти конечно же подошёл. Подбежал. Ари пробежался назад и глянул на передвижение орков: - Офейг! Тролль-таки обходит по правой стороне беседку. Орков пока не видно. Офейг говорит: - Так, стоим, ждём откуд зелёнки завалются. Сообщение отредактировал Дождик - 16:46 22.01.2010 |
|
|
|
19:11 22.01.2010
Сообщение
#56
|
|
|
Немного изменив построение, отряд дварфов остановился и смиренно ожидал зеленокожих гостей, которые и так спешили к ним со всех ног.
mordheim_map_1.png ( 107.21КБ )
Кол-во скачиваний: 7 |
|
|
|
00:02 23.01.2010
Сообщение
#57
|
|
|
прокидки тролля - ТУПОСТЬ! http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1663 стоит на месте, ковыряет в носу http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1665
на орка ярость не напала http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1664 Ход завтра. Сообщение отредактировал Ян_ - 00:03 23.01.2010 |
|
|
|
16:07 26.01.2010
Сообщение
#58
|
|
|
"Завтра" наступило.
Тролль внезапно встал как вкопанный у беседки, поковырялся в носу, извлек оттуда козявку и стал любоваться высокохудожественной тенью, которую козявка отбрасывала на землю Мордхейма в солнечных лучах. Тем временем эту скульптурную композицию нагнали запыхавшиеся Вуург и его ребята... Ходы: (1) бежит на 6 клеток на северо-запад (2) бежит на 6 клеток на северо-запад (3) бежит на 6 клеток на северо-запад (4) бежит на 6 клеток на северо-запад Тролль (5) - пропуск хода! ДК, особенно интересует прохождение фигурками клеток с колоннами беседки. Пока ход расписан так, что 1) 8 очков бега хватает на 6 клеток по диагонали 2) считается, что в клетке с колонной хватает места, чтобы фигурка могла пробежать мимо, не сбавляя скорости 3) считается, что пол беседки не дает пенальти на скорость перемещения. Жду тапкофф. И еще: ДК, у меня к тебе еще вопрос. Предположим, тролль не прокинул тупость, и затем на следующей прокидке выпало, что он в "тупом" состоянии проходит некоторое количество клеток в произвольном направлении (согласно правилам). Вопрос - а если в этом направлении рядом с ним стоит вражеская\дружественная фигурка? Он ее, например, задавит, или что-то иное? |
|
|
|
17:38 26.01.2010
Сообщение
#59
|
|
|
QUOTE 1) 8 очков бега хватает на 6 клеток по диагонали 6*1,5 = 9 - нет не хватает QUOTE 2) считается, что в клетке с колонной хватает места, чтобы фигурка могла пробежать мимо, не сбавляя скорости 3) считается, что пол беседки не дает пенальти на скорость перемещения. Между колоннами пройти без каких-либо пенальти можно. Беседка не снижает скорости перемещения. НО... Но у колонны таки зоны непроходимые, а пара твоих воинов прямо в них упираются (на рисунке непроходимку пометил красным горошком на белом
123.png ( 12.58КБ )
Кол-во скачиваний: 6QUOTE Предположим, тролль не прокинул тупость, и затем на следующей прокидке выпало, что он в "тупом" состоянии проходит некоторое количество клеток в произвольном направлении (согласно правилам). Вопрос - а если в этом направлении рядом с ним стоит вражеская\дружественная фигурка? Он ее, например, задавит, или что-то иное? Если враг прямо на расстоянии 1" от тролля, то тролль стоит на месте. Если там препятствие или дружеская фигурка, то тролль в них упирается и дальше не двигается (считай встретил препятствие). Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 17:53 26.01.2010 |
|
|
|
18:02 26.01.2010
Сообщение
#60
|
|
|
Окей, ход будет пересчитан с учетом высказанного в посте ДК (ув. Мастер не против?). Спасибо также за разъяснения по троллю.
|
|
|
|
05:07 27.01.2010
Сообщение
#61
|
|
|
QUOTE (ув. Мастер не против?) Маста этого и ожидает. Не разочаруй меня)))) |
|
|
|
10:10 27.01.2010
Сообщение
#62
|
|
|
Дубль два.
...Тролль внезапно встал у беседки как вкопанный. Туша поковырялась в носу, извлекла оттуда козявку и стала любоваться высокохудожественной тенью, которую козявка отбрасывала на землю Мордхейма в солнечных лучах. Тем временем эту скульптурную композицию нагнали запыхавшиеся Вуург и его ребята... Ходы: (очередность 1-2-3-4) (1) бежит на 2 клетки на северо-запад, затем на 1 клетку на север, затем на 2 клетки на северо-запад, и затем на 1 клетку на запад. (2) бежит на 5 клеток на северо-запад. (3) бежит на 2 клетки на северо-запад, затем на 1 клетку на север, затем на 2 клетки на северо-запад, и затем на 1 клетку на запад. (4) бежит на 5 клеток на северо-запад. Тролль (5) - пропуск хода! Единственное, меня смущает пересечение траектории №4 и колонны. В этом варианте мы принимаем, что колонна, условно говоря, находится чуть севернее, чем показано на рисунке? |
|
|
|
11:17 27.01.2010
Сообщение
#63
|
|
|
QUOTE В этом варианте мы принимаем, что колонна, условно говоря, находится чуть севернее, чем показано на рисунке? Да, т.к. там находится ее большая часть (вообще я же не совсем по клеткам рисую, так что та же сложная местность может на обычную наложиться). Ломая под собой кости тех неудачников, что имели возможность когда-то умереть тут, босс со своими бугаями вступили на скрипучий пол газебо. Откуда им открывался чудесный вид башенку за которой был хирд гномов, который стоял и с нетерпением ждал орков.
mordheim_map_1.png ( 106.91КБ )
Кол-во скачиваний: 4Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 13:07 27.01.2010 |
|
|
|
12:58 27.01.2010
Сообщение
#64
|
|
|
(2):Цверг-инженер сделал выстрел из арбалета.
http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1690 Болт далеко ушёл в сторону и зацокал рикошетами где-то в глубине беседки. Цверги создания терпеливые, поэтому они ждут. (3): - двинуть п-2 Всех бородачей (5-8): - двинуть н-1 (4): - двинуть п-1. - ААа какой уворотливый!, - поорал Ари и погрозил кулаком троллю. Подлый тролль стоял неподвижно и продолжал изучать козявку... |
|
|
|
13:03 27.01.2010
Сообщение
#65
|
|
|
Граммар-наци рыдает кровавыми слезами. Чудесный, чудеСный цуко вид!!!!111111 *лупит Масту плюшевым тапочком по голове*
к посту_.| __._____| ___.____| ____.___| _______\/ "нехитрую". ОМГ Сообщение отредактировал Ян_ - 13:13 27.01.2010 |
|
|
|
13:06 27.01.2010
Сообщение
#66
|
|
|
Совершив нехитрую перестановку в своих рядах, дварфы продолжили ожидать подхода орков и надеялись, что их инженер сможет подстрелить ну хоть кого-нибудь из своей пукалки.
mordheim_map_1.png ( 106.85КБ )
Кол-во скачиваний: 3ЗЫ. Ян, уел. Низя же с утра человеку мозг выносить Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 13:21 27.01.2010 |
|
|
|
14:13 27.01.2010
Сообщение
#67
|
|
|
*с сочувствующим видом гладит Масту по голове, наливает рассолу в граненый стакан и протягивает тару ДК*
|
|
|
|
14:55 27.01.2010
Сообщение
#68
|
|
|
прокидки тролля: http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1693 тролль тупит.
http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1694 проходит три клетки прямо вперед, но "прямо вперед" - это куда? http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1695 орк Ярость прокинул. Засунув козявку обратно, тролль обратил внимание на маленькую крыску, бегущую по развалинам Мордхейма, и сместился немного в ее сторону, намереваясь упасть своим весом на крошечную животину и употребить получившуюся таким образом крошечную отбивную.. "Э?! Кудабл@! Стая-ять н@&!!! Вернуть б#@н@&!!" - рявкнул Вуург сначала троллю, а потом - своим мордоворотам... Мордовороты, восприняв четкий и емкий приказ старшОго, рванули возвращать тролля на путь истинный... Ходы: (очередность 1-2-3-4-5) (1) - стоит на месте и командует. (2) - бежит на 4 клетки на юго-запад, затем на 2 клетки на запад. Подпер тролля. (3) - идет на 3 клетки на север. (4) - идет на 2 клетки на юг. Подпер тролля. Тролль (5) - медленно почапал на 3 клетки на запад или замер, будучи подпертым орками.. |
|
|
|
18:40 27.01.2010
Сообщение
#69
|
|
|
QUOTE Тролль (5) - медленно почапал на 3 клетки на запад или замер, будучи подпертым орками.. Вообще, как я понимаю кидаться должно за модель в ее ход, а ходят модели скорее всего в виду инициативы своей, ну да не суть. Касательно ходьбы вперед, то там возможно предполагается, что ты даешь заявку, что троллю предполагалось делать, а после прокидываешь пошел ли он это делать. Направление сохраняется, так что возможно он идет в указанную сторону просто. Но в данном случае можешь выбрать куда ему идти. На запад, так на запад. Тролль аки послушный ослик поплелся туда где не было никакой преграды, т.е. вперед, ибо сбоку и сзади были его товарищи, которые почему-то толкались и ругали Мухтара. А Мухтар брел задумавшийся и погруженный в свои думы никого не замечая. Вот он уже стал частично виден хирду гномов, который оживленно начал его обсуждать и тоже ругать, точнее просто материть. Жалко, что Мухтар не знает языка дварфов, а то узнал бы о себе много нового. Остановка орков прямо на "финишной прямой" давала время на передышку дварфам и время инженеру, чтобы перезарядиться и попытать счастье еще раз. Всеж таки не каждый день доводится так спокойно стрелять по троллю...
mordheim_map_1.png ( 106.92КБ )
Кол-во скачиваний: 11 |
|
|
|
19:25 27.01.2010
Сообщение
#70
|
|
|
Инженер выстрелил в тролля:
http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1703 успех! попал в какую-то часть тролля. Выстрел пытается пробить крепкость твари: http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1704 неудачно. болт не задел ничего важного. Остальные - стоят. Сообщение отредактировал Дождик - 19:27 27.01.2010 |
|
|
|
16:41 31.01.2010
Сообщение
#71
|
|
|
Тупость тролля http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1735 сознательный тролль сознателен
ярость орка http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1736 адекватный орк адеква... какая ересь Ходы воспоследуют. ДК, если у меня что-то не так с ходами\накидками - ты поправляй меня плз, оке? Сообщение отредактировал Ян_ - 17:15 31.01.2010 |
|
|
|
16:47 31.01.2010
Сообщение
#72
|
|
|
Угумс. Ты ходи-ходи))
|
|
|
|
17:43 31.01.2010
Сообщение
#73
|
|
|
Наконец, до варбосса орков дошло, что эти коротконогие вонючки стреляют в тролля.. в ЕГО тролля!! Это им так с рук не сойдет!!
Ходы: (очередность 1-2-3-4-5.. или тут про инициативу ув. Маста говорил? тогда прошу указать, как правильно.. (1) - перемещается шагом на 2 клетки на северо-запад, затем на 1 клетку на запад и стреляет из лука в инженера (оппозиция под номером 2, еяпп..) (2) - бежит на 1 клетку на северо-запад, затем на 6 клеток на север. (3) - перемещается шагом на 2 клетки на запад, затем на 1 клетку на юго-запад и стреляет из лука в инженера (оппозиция под номером 2, еяпп..) (4) - бежит на 8 клеток на север. (5) - бежит на 2 клетки на северо-запад, затем на 9 клеток на север. Опять же, просьба ув. ДК отчекать, если у меня вдруг орки или тролль наступают друг на друга.. Вроде при своем перемещении тролль лайн-оф-сайт на номер 2 у оппозиции (це инженегр таки?) никому из стреляющих орков собой не перекрывает? По стрельбе - ув. Маста, что и как кидаем? (увы, рулбука на ноуте нет, возможности его скачать также нет И это, стрелы - условно бесконечные? Апд. И еще вопрос,мб дурацкий - в том же газебо есть ли возможность у орков, к примеру, залегать или пригибаться, прятаться за деталями газебо, чтобы снизить свою видимость для стрелка от оппозиции? Сообщение отредактировал Ян_ - 17:52 31.01.2010 |
|
|
|
19:26 31.01.2010
Сообщение
#74
|
|
|
Ян, в фазу движения ты всех переставляешь.
А стрелять можно токо в фазу стрельбы. Соответственно, после передвижений оказывается, что тролль-5 мешает целиться как 3 так и 1. А 3 мешает 1. Перекрывают ли насмерть зону обстрела - вопрос. Это пусть мастер думает видимость, но имхо как минимум половина дворфа для каждого стрелка закрыта. Стрелы - бесконечны. Тут вообще о патронах никогда не заботятся командиры. Не покупают, не считают использованное. QUOTE Апд. И еще вопрос,мб дурацкий - в том же газебо есть ли возможность у орков, к примеру, залегать или пригибаться, прятаться за деталями газебо, чтобы снизить свою видимость для стрелка от оппозиции? По-моему ДК говорил что внутри газебо модель считается в кавере (ну короче - на половину закрыта укрытием). Кроме того модели там можно прятать спец движением, после которого в них нельзя стрелять в принципе - типа залегли. Правда надо решать - либо палить самим, либо залегать. QUOTE По стрельбе - ув. Маста, что и как кидаем? (увы, рулбука на ноуте нет, возможности его скачать также нет sleep.gif прошу прощения) Я не маста но я думаю что стрельбу тебе перепортят штрафы за такое: 1. Стрелок двигался в этом ходу (-1) 2. Дальняя дистанция (-1) (короче когда цель находится на расстоянии от половины макс. дальности стрельбы до макс. дальности стрельбы оружия. У лука макс. дальность боя - это 24 дюйма) 3. Цель более чем наполовину закрыта ("в кавере") (-1). Нет, из луков надо стрелять обязательно если ты уже на нужной дистанции и не хочешь делать действий, несовместимых за ход со стрельбой (например залягать, или атаковать в ближний бой) - ведро кубов может убить Сообщение отредактировал Дождик - 19:41 31.01.2010 |
|
|
|
19:57 31.01.2010
Сообщение
#75
|
|
|
Вкурил. Теперь подождем ДК
|
|
|
|
23:51 31.01.2010
Сообщение
#76
|
|
|
QUOTE По стрельбе - ув. Маста, что и как кидаем? Бросок на попадание 1d6, после бросок на пробивание (если при этом выпало 6, то это крит и кидаем на крит). А уже после кидается арморсэйв противника. QUOTE И это, стрелы - условно бесконечные? Да. QUOTE И еще вопрос,мб дурацкий - в том же газебо есть ли возможность у орков, к примеру, залегать или пригибаться, прятаться за деталями газебо, чтобы снизить свою видимость для стрелка от оппозиции? Как я и писал, нахождение в/за газебо дает укрытие =) Ну и спрятаться можно. Тут Дождик правильно тебе ответил. QUOTE Соответственно, после передвижений оказывается, что тролль-5 мешает целиться как 3 так и 1. А 3 мешает 1. Перекрывают ли насмерть зону обстрела - вопрос. Это пусть мастер думает видимость, но имхо как минимум половина дворфа для каждого стрелка закрыта. Гм, тролль мешает целится лишь орку №3. Колонна первому обзор на мой взгляд не загораживает, ибо:
1.PNG ( 31.51КБ )
Кол-во скачиваний: 10Я тут мерить решил зрение от центра таки, т.к. по идеи подставка может вертеться. Если в область модель попадает, то все ок. Вот тролль наглядно обзору мешает. Хотя обзор у орка №1 получается не идеальный, да и колонна не обозначена как частично простреливаемая, так что посчитаем уж -1 за препятствие. ЗЫ. Нет, это не лучи поноса и не радужные струи! В итоге орк №3 вообще по инженеру стреляет если только с -1 за бег, -1 за то, что ему обзор загораживают и -1 за дальность. Аналогично и орк №1. В итоге если если выкинут 6, то попадают Итак, прокину-ка стрельбу за Яна для наглядности))) Босс №1 - Бросок на попадание (BS 4 -2) [1d6] = 2 - Провал! Бугай №3 - Бросок на попадание (BS 3 - 3) [1d6] = 1 - Провал! Засевшие в газебо орки выставили вперед луки, пустили стрелы, но одна не попала в цель, а вторая чуть не задела тролля, что пробегал мимо, но заведомо устремилась не туда. Видимо зеленокожие выдохлись после изнурительного марш-броска до беседки. Дварфский же инженер пока мог не беспокоится за свою шкуру.
mordheim_map_1.png ( 106.89КБ )
Кол-во скачиваний: 5Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 00:06 1.02.2010 |
|
|
|
01:15 1.02.2010
Сообщение
#77
|
|
|
Няя... ^ ^:
QUOTE В итоге орк №3 вообще по инженеру стреляет если только с -1 за бег, -1 за то, что ему обзор загораживают и -1 за дальность. Согласен.QUOTE Аналогично и орк №1. Не согласен - у варбосса трололо обзор не закрывает. Значит для орка №1 штрафы: -1 за бег, -1 за дальность.QUOTE В итоге если если выкинут 6, то попадаю Не согласен, маста. Как я вижу ситуацию:орк №1: BS = 4-2 = 2. Попадание в цверга - на 5, 6. орк №2: BS = 3-3 = 0. Такого BS в табличке для БС от 1 до 10 нет, значит успех не возможен. +: ^ ^ Вопросомастеру. что надо было выкинуть орку №3 чтобы попасть в тролля? ведь в ситуации тролль - укрытие. Есть какая-то вероятность влепить именно в него. В эррате есть по этому поводу что-то но оно не такое как в том руссиш буке. В руссиш буке - надо выкинуть 1 для попадания в кавер. В эррате: QUOTE ”If a shot misses its target by 1, and that target claimed the -1 modifier for cover, then the shot strikes the cover instead. Normally this doesn’t matter, but in the case where a model is concealed behind another warrior, or when the cover is a powder keg, it might be extremely important!” Короче если надо было выкинуть 4,5,6, а выкинули 3 - то хлобысь - попал в укрытие. В принципе в эрратном раскладе если прищуриться то в ситуации с орком №3 можно принять что 6-ка - это попадание в укрытие. Я мыслю: если бы у орка №3 не было штрафа к пальбе за кавер, его БС был бы = 1. И если бы выкинул 6-ку то попал. Т.е. в принципе такой шот промахнулся бы мимо цели на 1. === Думаю над ходом. === Переписал тему с вопросом про стрельбу в кавер, невежливо :Р сформулировал в первый раз... Переписал орк-H на орк №H Сообщение отредактировал Дождик - 01:28 1.02.2010 |
|
|
|
02:01 1.02.2010
Сообщение
#78
|
|
|
Хм... в текущей ситуации тролль ведь не может атаковать гномов? В принципе 12 дюймов пройти чтобы коснуться бородоча и героя-3 у него есть, но прямую линию если провести - то там башня на дороге..
|
|
|
|
06:10 1.02.2010
Сообщение
#79
|
|
|
QUOTE Не согласен - у варбосса трололо обзор не закрывает. Значит для орка №1 штрафы: -1 за бег, -1 за дальность. У варбосса условились вроде бы что колонна куском вид портит. Хотя там весьма спорная ситуация на этот счет. QUOTE Не согласен, маста. Как я вижу ситуацию: орк №1: BS = 4-2 = 2. Попадание в цверга - на 5, 6. орк №2: BS = 3-3 = 0. Такого BS в табличке для БС от 1 до 10 нет, значит успех не возможен. Понимаю, но я советовался с народом и мне сказали, что в такой ситуации шанс попасть мол есть и как раз он на 6, но я вот всё пытаюсь в правилах отыскать пункт на тему входа в такие минуса (вот помню что-то на тему выкинуть 6, после еще сколько-то добросить на повторном броске. Так что тут мог и ошибиться признаюсь, но действовал по рекомендации fixed: Я эррату просмотрел, но ничего полезного там не нашел(( Возможно так и есть, что при такой куче минусов не мастерский стрелок ни в кого и не попадет, хотя какой-то лак у него же должен быть, типа повезло и т.д.)) Ну да ладно, оставим тогда, что орк там стрельнуть не может... Еще через некоторое время: Вот в BloodyBook нашел ответ. Там табличка для стрельбы расписана вплоть до BS=-3. В данном случае там чтобы попасть надо 7+ выкинуть, т.е. сначала выкинуть 6, а после еще и 4. Но в тамошних дополнениях к правилам очень много чего дописано, так что придется всё перекраивать если их юзать. В данном случае посчитаем, что орк выстрелить не может таки. P.S. Имхо, очень хоумрулы там =) QUOTE что надо было выкинуть орку №3 чтобы попасть в тролля? ведь в ситуации тролль - укрытие. Есть какая-то вероятность влепить именно в него Да есть и я про нее подзабыл видимо. Нет, ты про дальнейшие измышления не прав. Если короче был -1 за счет укрытия и выстрел произведен на 1, т.е. тотальный провал, то попадание идет в укрытие. Соответственно это кидать троллю на вунды+ его регенку в данном случае. Ну или ничего не кидать т.к. при минусах из прошлого пункта орк может вообще не попасть как ты считаешь =) QUOTE Хм... в текущей ситуации тролль ведь не может атаковать гномов? В принципе 12 дюймов пройти чтобы коснуться бородоча и героя-3 у него есть, но прямую линию если провести - то там башня на дороге.. Нет, прямая линия тут ни при чем мы же обсуждали. Есть 3 варианта перемещения, просто перемещение (свободное), вынужденное (типа при панике и отступлении) и чардж (атака в чистом виде). Вот кроме как чарджом атаку произвести нельзя, т.е. любое соприкосновение подставки твоей модели с вражеской это чардж. Даже если враг за углом был и твой воин из-за угла вышел и с ним подставками столкнулся. А вот если на линии есть какие-то препятствия, которые нельзя пройти, то чардж невозможен. Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 06:41 1.02.2010 |
|
|
|
16:00 1.02.2010
Сообщение
#80
|
|
|
Ок.
Это здорово. Блуд Бука не имею. Блин, как мне корогрызствовать?... Дункан, а проходимость клеток в пределах круглой башни можно? Теперь мозголомные для меня вопросы, но имхо они как раз по теме испытаний спорных моментов в системе: * Тролль допустим имеет только один путь атаки - войти в соприкосновение помимо цели которую хочет атаковать, с подставкой фигурки которая "Спрятана". Может ли он атаковать ту фигурку которую хотел? Сможет ли он атаковать "Спрятанную" модель? * Тролль допустим имеет только один путь атаки - войти в соприкосновение помимо цели которую хочет атаковать, с подставкой фигурки которую на начало хода он не видел и которая находилась дальше 4-х дюймов. Может ли он атаковать ту фигурку которую хотел? Сможет ли он атаковать фигурку которую не видел на начало хода и которая находилась дальше 4-х дюймов? * Тролль допустим имеет только один путь атаки - войти в соприкосновение помимо цели которую хочет атаковать, с подставкой фигурки которую на начало хода он не видел и которая находилась в пределах 4-х дюймов. Должен ли он прокидывать Инициативу чтобы атаковать ту фигурку которую хотел? Если не должен - то сможет ли он атаковать фигурку которую не видел на начало хода и которая находилась в пределах 4-х дюймов? Чтобы те вопросы сейчас не были актуальными, да и вообще из интереса что задумал Ян моя делая такой ход: (3): в-1 (нервно ходит туда-сюда и обзывает на Кхазалиде тролля) (2): (бег-бег-бег) л-в-3, л-2 Маста, можно обрабатывать) Сообщение отредактировал Дождик - 16:04 1.02.2010 |
|
|
|
18:43 1.02.2010
Сообщение
#81
|
|
|
QUOTE Блуд Бука не имею. Блин, как мне корогрызствовать?... Скинул. Кому надо тоже могу скинуть, но элементарно по запросу в поисковике найти можно =) QUOTE Дункан, а проходимость клеток в пределах круглой башни можно? Можно. Воть:
1.PNG ( 20.02КБ )
Кол-во скачиваний: 5Заштрихованное - вставать низя QUOTE * Тролль допустим имеет только один путь атаки - войти в соприкосновение помимо цели которую хочет атаковать, с подставкой фигурки которая "Спрятана". Может ли он атаковать ту фигурку которую хотел? Сможет ли он атаковать "Спрятанную" модель? Тролль может атаковать спрятанную модель, если он ее увидит, т.е. потратит ход, чтобы нормально видеть (т.е. модель потеряет свойство "Спрятана") или если модель потеряет свойства в виду того, что дургая вражеская модель ее видит. QUOTE * Тролль допустим имеет только один путь атаки - войти в соприкосновение помимо цели которую хочет атаковать, с подставкой фигурки которую на начало хода он не видел и которая находилась дальше 4-х дюймов. Может ли он атаковать ту фигурку которую хотел? Сможет ли он атаковать фигурку которую не видел на начало хода и которая находилась дальше 4-х дюймов? * Тролль допустим имеет только один путь атаки - войти в соприкосновение помимо цели которую хочет атаковать, с подставкой фигурки которую на начало хода он не видел и которая находилась в пределах 4-х дюймов. Должен ли он прокидывать Инициативу чтобы атаковать ту фигурку которую хотел? Если не должен - то сможет ли он атаковать фигурку которую не видел на начало хода и которая находилась в пределах 4-х дюймов? "Если ваш воин хочет атаковать противника в пределах 4", которого он не может видеть (например, за углом), и противник не объявлен прячущимся, воин должен пройти тест на Инициативу. Если тест провален, модель не может атаковать в этот ход, но может ходить на нормальное расстояние, стрелять и произносить заклинания. " Насчет схайдившихся моделей, что обсуждали по асе, то что-то пока правила найти не могу, но в целом думаю, что перехватывать они могут. Другое дело, что чарджавать модель на пути к которой будет перехват - низя. Оно с одной стороны и логично, ибо перехватывающая модель в общем-то ближайшая будет =) В итоге получается, что обычно перехватывают те юниты, которых противник при чардже не видит. - Уууу, большая страшная рожа, выходи! - орал убийца троллей, с нетерпением ожидая когда же тролль почтит хирд своим присутствием. - Выходи, подлый трус! - добавил кто-то из второго ряда, после чего все захохотали.
mordheim_map_1.png ( 106.96КБ )
Кол-во скачиваний: 6 |
|
|
|
22:03 1.02.2010
Сообщение
#82
|
|
|
Ход выдам завтра, с работы. Интернеты дома не пашут толком, увы... Т_Т
|
|
|
|
11:39 2.02.2010
Сообщение
#83
|
|
|
Орк прокидывает ярость... http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1748 успешно.
Тролль прокидывает тупость... http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1749 успешно! |
|
|
|
12:05 2.02.2010
Сообщение
#84
|
|
|
QUOTE Орк прокидывает ярость.. Он прокидывает таки не ярость если быть точным, а то оскорбили ли его товарищи по банде или нет =) Ждем дальнейших заявок)) |
|
|
|
12:13 2.02.2010
Сообщение
#85
|
|
|
ДК, я кстати все еще имею неотвеченным тупой вопрос про инициативу и очередность ходов, пардон.
А так: Ходы: (очередность 2-3-4-5-1.. ) (2) - бежит на 5 клеток на север, затем на 2 клетки на северо-запад. (3) - бежит на 2 клетки на северо-запад, затем на 5 клеток на север. (4) - бежит на 3 клетки на север, затем на 2 клетки на северо-запад, затем на 2 клетки на запад. (5) - идет шагом на 4 клетки на север, затем на 1 клетку на северо-запад. (1) - бежит на 3 клетки на северо-восток, затем на 3 клетки на север, затем на 1 клетку на северо-запад. Тролль продолжил величавой поступью идти к обещанной еде, а Вуург тем временем крепким словом и начальственным пенделем погнал свое воинство за Мухтаром вслед.. |
|
|
|
12:32 2.02.2010
Сообщение
#86
|
|
|
QUOTE (1) - бежит на 3 клетки на северо-восток, затем на 3 клетки на север, затем на 1 клетку на северо-запад. Если на 3 клетки на северо-восток, то аккурат врезается в колонну. Может таки на 2? См. карту QUOTE ДК, я кстати все еще имею неотвеченным тупой вопрос про инициативу и очередность ходов, пардон. Все хорошо не парься =) |
|
|
|
17:28 2.02.2010
Сообщение
#87
|
|
|
2, опечатка
|
|
|
|
18:15 2.02.2010
Сообщение
#88
|
|
|
Итак, обстановка накалилась. Уже обе банды прятались за не особо тронутой временем башенкой. Орки уже подступили к ней, пробравшись через добрую часть района. Миновав все завалы и труднопроходимые места, пройдя по трупам, углям и грязи, подняв кучу пыли. Мордхейм и так разлагался сам по себе, но активные действия банд даже способствовали умиранию этого гиблого места. Хотя возможно и вовсе не умиранию,, а перерождению...
mordheim_map_1.png ( 107.55КБ )
Кол-во скачиваний: 5 |
|
|
|
19:11 2.02.2010
Сообщение
#89
|
|
|
(4+6+8): н-2, п-1
(1): н-2 (3): п-н-1 (прячется, вдруг тролль его боится и не приходит поэтому) (7): н-2, п-1 (5): н-3 (2): (бег) л-5 (8) и (6) тоже прячутся как и (3), он их убеждает что иначе тролль не подойдёт. Сообщение отредактировал Дождик - 19:12 2.02.2010 |
|
|
|
22:29 2.02.2010
Сообщение
#90
|
|
|
Гномы похоже решили избрать оборонительную тактику, что было весьма и весьма на них похоже. Осталось лишь понять с какой стороны подойдут орки.
mordheim_map_1.png ( 106.69КБ )
Кол-во скачиваний: 8 |
|
|
|
19:00 3.02.2010
Сообщение
#91
|
|
|
Тролль прокидывает Тупость.. http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1750 успешно!
Орк прокидывает Ярость... http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1751 успешно! |
|
|
|
19:20 3.02.2010
Сообщение
#92
|
|
|
Ходы: (очередность 1-2-3-4-5)
(1) - бежит на 3 клетки на север, затем на 3 клетки на северо-запад. (2) - бежит на 2 клетки на северо-запад, затем на 3 клетки на север, затем на 1 клетку на северо-запад. (3) - бежит на 1 клетку на север, затем на 3 клетки на северо-запад, затем на 2 клетки на запад,. (4) - бежит на 1 клетку на север, затем на 4 клетки на северо-запад, затем на 1 клетку на запад. (5) - идет шагом на 1 клетку на север. Вуург и его парни неслись бегом по камням Мордхейма, обгоняя тролля и предвкушая славную драку с этими коротконогими вонючками за башней, ваагх! А Мухтар сделал неуверенный шаг вперед и остановился, принюхиваясь.. Пахло дварфами. Определенно пахло дварфами - троллю был знаком их запах. И вкус тоже... М-мм.. |
|
|
|
20:45 3.02.2010
Сообщение
#93
|
|
|
Первый бугай, что вбежал в сторожевую башню сплюнул на ее пол и потряс оружием в негодовании:
- Эти бородатые тумбочки там, за стеною! Ваааагх! - ВААААГХ! - отозвался в ответ недружный хор лужёных орковских глоток. - Ыъ! - подытожил Мухтар, а после многозначительно рыгнул.
mordheim_map_1.png ( 106.8КБ )
Кол-во скачиваний: 3Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 20:46 3.02.2010 |
|
|
|
21:03 3.02.2010
Сообщение
#94
|
|
|
(5) - атака противника (4) + (3)
(7) - атака противника (4) + (3) (3) - атака противника (4) + (3), если места нет, то можно и просто (4)+(2) обойтись - основная цель - тюкнуть (4) (6) - атака противника (4) + (3), если места нет, то можно и просто (4)+(2) обойтись - основная цель - тюкнуть (4) планируется передвинуть цвергов (при удачно прокинутой инициативе) в клетки находящиеся в направлени в от орков. в целом, для формальности можно сказать что цель у всех атакующих цвергов - 4, они так и будут выстраиваться, заполняя место от башни и направо - насколько у них успешная будет инициатива/будет ли хватать хода для движения и по диагонили "задевая" посторонних совсем орков http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1752 итог - тест инициативы прошёл только победитель троллей |
|
|
|
21:35 3.02.2010
Сообщение
#95
|
|
|
(3): (в атаке) п-в-1, п-1, п-н-1
цверги: (1), (4), (5), (6), (7) : в-1, п-в-1, в-1 |
|
|
|
21:54 3.02.2010
Сообщение
#96
|
|
|
Удар топором, булавой, (WS 4 против WS 3) (успех на 3,4,5,6): 2d6 = 6,1 -> топор успех, булава - неудача.
Перекидка удара булавой на основе Ненависти (WS 4 против WS 3): 1d6 = 3, успех. Пробивание орка-4 топором, булавой (S-3 против T-4) (успех на 5,6): 1,2 неуспехи оба. Сообщение отредактировал Дождик - 21:55 3.02.2010 |
|
|
|
22:58 3.02.2010
Сообщение
#97
|
|
|
Издав боевой вопль, убийца троллей понесся ко входу в башню, бешено размахивая топором из стороны в сторону. Тем временем добрая часть хирда медленно вышла из-за башни. Наконец-то дварфы и орки могли четко видеть друг друга. От чего у первых закипала кровь в жилах при виде последних...
Убийца троллей наскочил на ничего не подозревающего пацана, который стоял на входе в башню. Но топор дварфской работы прошел по касательной лишь оцарапав плечо орка, который нанес ответный удар топором, но промазал. Зато этим ненамеренным обманным финтом он сумел отвлечь внимание дварфа и кинжалом полоснул того по лицу. Убийца троллей, которому кровь капала на глаза, по инерции потерял равновесие от мощного удара и матерясь свалился на спину перед ликующим пацаном и ошеломленным бугаем, который никак не ожидал такого шоу.
mordheim_map_1.png ( 106.16КБ )
Кол-во скачиваний: 7ЗЫ. Сорри слишком устал, чтобы нормально оформить броски. Обещаю исправиться ЗЗЫ. Пацан на то и пацан, но файт был эпичен... Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 23:19 3.02.2010 |
|
|
|
16:42 4.02.2010
Сообщение
#98
|
|
|
У меня встал вопрос. Модели, находящиеся в рукопашной, двигаться до ее завершения (ООА одного из противников) не могут?
|
|
|
|
17:12 4.02.2010
Сообщение
#99
|
|
|
Не обязательно ООА, ибо противник может упасть там и т.д. + мало ли страшно ему станет или еще чего. А если он бежит, то противник бьет ему в спину бесплатной атакой как минимум.
|
|
|
|
17:21 4.02.2010
Сообщение
#100
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 21:58 29.10.2026 |
|
|
|||
![]() |