Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
13:53 26.01.2010
Сообщение
#101
|
|
|
QUOTE 2Анархид Вопрос пожалуйста более развёрнуто. По-моему Анархид имел ввиду что-то такое если расписывать развёрнуто: Вводная, как она видится игрокам (на это отвечать не надо, это просто как игроки видят позицию мастера). 1. Ты говоришь что игра будет проходить в мире хохлянской компьютерной игрушки про Сталкеров. 2. Ты говоришь что книги которые написали для этой игры после выхода первой части ты не читал вообще. 3. Чтобы не заморачиваться на материал который тебе не известен (книги), ты объявил: этот мир где будет проходить игра - мой. И там что я захочу то и будет случаться. И соответственно что там уже случилось. Теперь вопросы Анархида (а на эти три пункта ответить надо): 1. У сталкера-хохлянской игры было много частей. Какие из них ты признаёшь в своей ролевой игре? (например только первую, или первую + Чистое Небо, или первую + Чистое Небо + Зов Припяти) В основном, это наверное касается произошедших событий, сюжета (такие-то персонажи ещё не появились на зоне, такие-то были убиты. группироки в разных частях игры занимают разные зоны, ну и например Чистое Небо в первом сталкере (Тенях Чернобыля) как группирока не существовала ещё). 2. Если уж мир твой по заявке - есть ли изменения в сюжете/монстрятнике/оружии/чём-то ещё тех игр которые ты признал? ( а) - сюжет, б) монстрятник, в) - оружие, г) может быть мастер придумал какие-то ещё особенные изменения? ) 3. Что вообще о мире Зоны могут знать персонажи игроков? Какой опыт по времени они уже имеют в нахождении внутри Зоны - минимальный "стаж" и "максимальный", определённый мастером. (собственно какие знания они при этих стажах примерно имеют тоже неплохо было бы намекнуть.) Примечание к вопросам: Не надо раскрывать ходы сюжета ролевой игры на которую ты набираешь народ в которых будут проявляться изменения в мире STALKER который организовали украинцы. Но требуется раскрыть все изменения в мире и вообще начальную ситуацию так чтобы игроки могли нормально сгенерить своих сталкеров и хотя бы приблизительно быть в теме мира. Нет, тут "общая атмосфера" и реалии всем понятны поскольку набирается народ который походу играл в "Тени Чернобыля", поэтому мелочёвку типа так-то и так-то выглядит Кровосос, такие-то анекдоты там-то в ходы, как выглядят шнурки у Сталкера - не надо. Нужно знать какие части игры уже имеют место в мире, и какие в них внесены ИЗМЕНЕНИЯ. Написать эту информацию можно компактно, приятно для чтения и однозначно. --- Как-то так. Надеюсь сильно не переврал. |
|
|
|
09:24 27.01.2010
Сообщение
#102
|
|
|
2Дождик
1) Скорее Зов припяти, т.к. дело будет разворачиватся, непосредственно, в окресностях Юпитера и естественно в самой Припяти. А что касательно групировок, я решил всех записать в Долг или вольных салкеров(кому кто ближе). 2) а) Сюжет будет естественно другим, не касающимся игры Зов Припяти, а наоборот после проишествий. б) без добавлений. в)Оружие в пределах разумного, т.е. например РПГ, врядли выдам кому-либо. г) Сомневаюся. 3) Это уже зависит от генерёжки игроков. Игроки могут выбрать свою позицию, были они в прошлом сталкеры или нет. Так же, хочу заметить, что знание зоны зависит от возраста. Я не поверю, что 25 летний, молодой сталкер, знает зону от и до. Ну разве, что по картам. Надеюсь изъяснился понятно, но нато и набор существует, чтоб были вопросы. Есть? |
|
|
|
14:30 27.01.2010
Сообщение
#103
|
|
|
QUOTE Нет, тут "общая атмосфера" и реалии всем понятны поскольку набирается народ который походу играл в "Тени Чернобыля", поэтому мелочёвку типа так-то и так-то выглядит Кровосос, такие-то анекдоты там-то в ходы, как выглядят шнурки у Сталкера - не надо. Я не играл. Но видел. И Пикник на обочине читал. Но какбе в игре достаточно мало от книги осталось, но она таки отчасти опирается на реальный мир, с рядом допущений. Вообще самое простое что может сделать мастер в такой ситуации - это кратенько (это обычно на пару тройку страниц ворды) рассказать общеизвестную информацию о Зоне, с точки зрения мастера. Ибо я как человек хоть и не игравший но видевший игру и читавшей по ней статьи, читавший книжку, имею свое представление о Зоне, отличное от Мастерского. И если я буду генерить персонажа, опираясь на свои представления, то персонажа скорее всего зарежет мастер. Не говоря уже о том что мастер вряд ли справится с балансировкой персонажей разных игроков, и завязнет в срачах с игроками. Далее неплохо бы дать какую-то конву игроками, т.е. обозначить игроками почему они не могут генерить Казутаку Мураки, Терминатора Т-800 или как было отмечено - не получат свой фамильный гранатомет. Просто Поручик. В ролевках есть два варианта - либо игроки получают роли, так или иначе ограничивающие игроков, либо игроки сами генерят себе персонажей целиком и действуют в рамках четко прописанной ситуации. Во втором случае, тебе придется например мне объяснять, почему нельзя генерить Доктора Мураки с РПГ. Заквентовать сабж так чтобы он прошел - смогу не только я, но и любой другой тролль манчкин. Поэтому если технический аспект генерации прояснен, то теперь надо понять кого генерить или понять куда генерить. Пока эти два момента сформулированы очень расплывчато. Кстати сразу, персонажи "засланцы из прошлого" проходят? |
|
|
|
14:53 27.01.2010
Сообщение
#104
|
|
|
|
16:41 27.01.2010
Сообщение
#105
|
|
|
QUOTE Оффтопом... Опять ты, товарищ Комиссар? Оо Ога, а если еще Катодия уломаю, то с Лаборантом в парочке. |
|
|
|
12:29 28.01.2010
Сообщение
#106
|
|
|
Ник Николс
Что тебя конкретнее интересует? Просто я не очень понимаю, чего ты хочеш. З.Ы извините за тупость. |
|
|
|
12:56 28.01.2010
Сообщение
#107
|
|
|
Ладно утрируем.
Собственно я просил того же, что и просил Дождик в виде эссе + краткое описание зоны. Если не эссе то пойдем по вопросам: QUOTE 1) Скорее Зов припяти, т.к. дело будет разворачиватся, непосредственно, в окресностях Юпитера и естественно в самой Припяти. А что касательно групировок, я решил всех записать в Долг или вольных салкеров(кому кто ближе). Я не играл в "Зов Припяти", и не собираюсь покупать эту игру. Качать не буду ибо красноглазый-линуксоид-копираст, тролль, лжец, бородат и девственник, да и просто лень. Но я хочу поиграть тут. Вопросы: Что есть в "Зове Припяти" объекты "Припять" и "Юпитер"? Чем например тамошняя "Припять" отличается от реальной? Если можно - то причины этих различий? Можно подробные данные о группировках? Если википедия не катит, то где почитать? Что такое местный сталкер? Чем он отличается от сталкера у Стругацких, реального и воинствующих малолетних сталчков рыскающих по московским катакомбам? QUOTE 2) а) Сюжет будет естественно другим, не касающимся игры Зов Припяти, а наоборот после проишествий. б) без добавлений. в)Оружие в пределах разумного, т.е. например РПГ, врядли выдам кому-либо. г) Сомневаюся. б) А что общеизвестно про местный монстрятник? в) Что такое оружие "в пределах разумного"? Почему РПГ брать нельзя? QUOTE 3) Это уже зависит от генерёжки игроков. Игроки могут выбрать свою позицию, были они в прошлом сталкеры или нет. Так же, хочу заметить, что знание зоны зависит от возраста. Я не поверю, что 25 летний, молодой сталкер, знает зону от и до. Ну разве, что по картам. Если я предоставлю квенту 17-летнего местного жителя, который тут родился и выживал, а сейчас подрабатывает сталкером, он не будет знать зону от и до? Поручик, тут в общем либо тебя все игроки вот так будут валить вопросами, либо ты таки дашь общую вводную по миру для всех персонажей, либо четкие требования и ограничения на персонажей. Сейчас просто не понятно кого и где мы собираемся играть. Да какие-то там сталкеры рыскают по какой-то там Зоне, собирают какие-то там батарейки ААА, блин... Но зачем они все это делают? На этот вопрос пока ни мастер ни потенциальные игроки ответить явно не могут. Поэтому не могут начать нормально генериться. |
|
|
|
13:09 28.01.2010
Сообщение
#108
|
|
|
собирают какие-то там батарейки ААА Кстати, по поводу игры... Я сюда тоже захотел записаться. Но понял, что игра будет проходить в формате "для тех кто играл в кампутерную игру, но я тут сам кой-чаво понапридумал, а что - догадайся, мол, сама". Да, я в компьютерную игру играл, записываться не стал, так как вижу в игре мало интересного для меня, при этом являюсь фанатом той самой игры. Хочу сказать еще вот что, все что написано с первого поста - это не вводная, а "игроки, задавайте вопросы" - это не дело, мастеру все-таки надо написать вводную, краткую предысторию и т.д. для тех, кто в комп.игру все-таки не играл + это все-таки хороший тон, что игра начинается с описания того, что там будет или чего там не будет. 2 Поручик Сорри, если задел лично. Обидеть и мысли не было. P.S. Нашел в сети несколько форумок/сценариев для игры в STALKER(многа точек между буквами) d20, мож в нее поиграем? А лучше в сабж по сети Сообщение отредактировал Daemoniac Kreation - 13:12 28.01.2010 |
|
|
|
13:12 28.01.2010
Сообщение
#109
|
|
|
QUOTE Далее неплохо бы дать какую-то конву игроками, т.е. обозначить игроками почему они не могут генерить Казутаку Мураки, Терминатора Т-800 или как было отмечено - не получат свой фамильный гранатомет. Кстати сразу, персонажи "засланцы из прошлого" проходят? По этому куску 100 п имелось ввиду следующее: QUOTE Неплохо бы дать какие-нибудь рамки игрокам, т.е. обозначить почему они не могут взять японского доктора-чикотилу который в довесок умеет сосать энергию людей и поднимать мертвецов, или большого человекоподобного металлического робота или почему нельзя взять в зону фамильный гранатомёт РПГ персонажа. Кстати, а мастер разрешает пускать в игру персонажей из прошлых эпох - типа молодого советского комиссара, или кого-то из древних словян заточенных под бой примитивным оружием? 2 Ник: слушай а зачем нужны такие изращения? |
|
|
|
13:30 28.01.2010
Сообщение
#110
|
|
|
QUOTE 2 Ник: слушай а зачем нужны такие изращения? Так не я же их генерить буду... |
|
|
|
14:12 29.01.2010
Сообщение
#111
|
|
|
Кхм, Поручик..
Поразмыслив над квентой, присоединюсь к уже заданному ранее вопросу Ника Николса - что есть "оружие в пределах разумного" и почему в "разумное" не входят гранатометы? Сообщение отредактировал Ян_ - 14:13 29.01.2010 |
|
|
|
08:57 10.02.2010
Сообщение
#112
|
|
|
2 Все:
Мастер на месте))) пардон за столь долгое отсутствие Во-первых, знание ваших персонажей о "Зоне", базовое(т.е. на уровне Вашего) Во-вторых, с гранатомётом РПГ и прочими ракетными установками, будет слишком просто(еставственно: "Стая собак вон на том холмике, разлетелась так быстро, поле выстрела из РПГ, что я и глазом маргнуть не успел".). В третьих, Припять, есть город, а "Юпитер" это завод, расположенный недалеко от станции "Янов", естественно это можно, примерно, сравнивать как: С-Посад и 76км. Тамошняя Припять отличается не многим, например, в игровой нет поселенцев, кроме как, группировок и мутантов (хотя некоторые мутанты тоже бродят группировками.) Вроде всё. Сообщение отредактировал Поручик - 09:19 10.02.2010 |
|
|
|
09:25 10.02.2010
Сообщение
#113
|
|
|
QUOTE В третьих, Припять, есть город, а "Юпитер" это завод, расположенный недалеко от станции "Янов", естественно это можно, примерно, сравнивать как: С-Посад и 76км. А можно в квадратных метрах или по максимальной численности населения и плотности дать сравнение? |
|
|
|
12:55 10.02.2010
Сообщение
#114
|
|
|
Трололо
/Вы скоро убьете мастера своими вопросами./ Сообщение отредактировал Junshi - 12:56 10.02.2010 |
|
|
|
14:28 10.02.2010
Сообщение
#115
|
|
|
|
|
|
|
22:00 10.02.2010
Сообщение
#116
|
|
|
За ответы спасибо.
Может, не будем четверых ждать? [ Это мое личное и частное мнение, прошу не считать данное предложение советом Мастеру или чем-то в таком духе. ] Сообщение отредактировал Ян_ - 22:00 10.02.2010 |
|
|
|
16:51 12.02.2010
Сообщение
#117
|
|
|
Ну, скажем, мне интересно кто вообще будет играть? А лучше, кто точно решил играть?
|
|
|
|
21:19 12.02.2010
Сообщение
#118
|
|
|
QUOTE А что тебе конкретно в сравнении интересует? Стёб? 76км это платформа Ярославский ЖД с дачными поселками: Загорье (до 800 человек), Луч (600-900 человек), Союз (300-400 человек) и еще тремя (до 1500 человек), деревней Топорково (Около 300 человек), поселком городского типа Березяняки (до пары тысяч). Город Сергиев Посад это город с населением около 100К человек. Что с чем мы сравниваем Загорск что понять пропорцию? По каким критериям таки? По площади? По населению? |
|
|
|
21:39 12.02.2010
Сообщение
#119
|
|
|
Я точно решил играть.
|
|
|
|
23:32 21.02.2010
Сообщение
#120
|
|
|
Ну ии-иии-ии?..
|
|
|
|
21:34 28.02.2010
Сообщение
#121
|
|
|
Кхм?... (тыкает в труп палочкой)
|
|
|
|
21:39 28.02.2010
Сообщение
#122
|
|
|
Правило про "Если долго <Х> <Y>, то однажды <Y> <X> тебя" на наборы имо не распространяется.
|
|
|
|
22:35 6.03.2010
Сообщение
#123
|
|
|
Stiiill dead.
|
|
|
|
22:45 6.03.2010
Сообщение
#124
|
|
|
опять потыкал палочкой. Запах не понравился.
|
|
|
|
23:22 6.03.2010
Сообщение
#125
|
|
|
rest in peace | wake not the dead
А еще на лоре в таких случаях говорят "закопайте уже" :Р |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 09:39 1.09.2026 |
|
|
|||
![]() |