Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
02:36 27.01.2010
Сообщение
#1
|
|
|
Вначале тов. игроку необходимо сделать персонажа, для этого от него требуются результаты бросков на характеристики. А потом уже будет и описание.
|
|
|
|
19:46 27.01.2010
Сообщение
#2
|
|
|
18
13 14 18 14 13 Имя: Ганс-Хьёрре (два имени) Пол: Мужской Класс: Плут Раса: Человек Str - 13 Dex - 18 Con - 13 Int - 18 Wis - 14 Cha - 14 |
|
|
|
19:55 27.01.2010
Сообщение
#3
|
|
|
Да, 52(!!!) очка доступно в умения, 2 навыка (черты) на выбор. Классовые умения для плута знаешь?
|
|
|
|
20:01 27.01.2010
Сообщение
#4
|
|
|
Думаю знаю.
|
|
|
|
20:08 27.01.2010
Сообщение
#5
|
|
|
|
20:14 27.01.2010
Сообщение
#6
|
|
|
Знания все, кроме локального, вроде бы тоже ему трудно даются...
|
|
|
|
20:15 27.01.2010
Сообщение
#7
|
|
|
|
22:12 27.01.2010
Сообщение
#8
|
|
|
кидала (кручу-верчу...):
4 ловкость рук медвежатник: 4 взлом замков механик: 4 сломать устройство усердный в расхищении: 4 обыск подвижный как кошка: 4 сбежать из пут 3 прыгать 3 лазать 1 кувырки 4 балансировать общительный, но не всегда с ним приятно говорить: 1 знание местности 1 сбор информации 4 искать мотив 2 дипломатия 2 блефовать 2 наезжать в чём-то внимательный, а в чём-то - нет: 2 слушать 2 смотреть немного трудно его ловить: 1 прятать(ся) 1 тихо двигаться 1 плавать всякое: 1 использовать волшебное приспособление 1 оценить стоимость ==== Норм? |
|
|
|
22:26 27.01.2010
Сообщение
#9
|
|
|
Чувство мотива (которое всегда было проницательностью) -> min, обмана (блеф) -> max, слух, внимательность -> max, маскировка и бесшумность - max. А можно мой вариант?
Он такой: Акробатика (це кувырки) 1 Бесшумность 4 Взлом 4 Внимательность 4 Знание (местность) 1 Ловкость рук 4 Маскировка 4 Обман 4 Поиск 4 Поломка (разминирование ловушек) 4 Применение магических штуковин 1 Расшифровка 1 Слух 4 Итого 40, осталось 12 на твое усмотрение. Объяснить, почему так? |
|
|
|
22:31 27.01.2010
Сообщение
#10
|
|
|
Объясни почему так.
Сообщение отредактировал Дождик - 22:40 27.01.2010 |
|
|
|
22:39 27.01.2010
Сообщение
#11
|
|
|
QUOTE Акробатика (це кувырки) 1 Нет у tumble значение - упасть на землю и катиться. Акробатика это jump или какой-то perform. |
|
|
|
22:44 27.01.2010
Сообщение
#12
|
|
|
Намек первый: взгляни на свои модификаторы...
1. Акробатика - 1, иначе использовать нельзя, если нет тренировки, тренировка=хотя бы один ранг. 2. Бесшумность - max, отправляешься в приключение один, прикрывать, если что сзади некому. Так лучше обнаружить противника раньше, чем он тебя, не так ли? 3. Взлом - max, ну тут стандартно, каждый вор берет взлом на максимум. 4. Внимательность - max, аналогично все-тому же п.2. 5. Знание (местность) - 1, нельзя использовать, если не тренировано. Тренируем. Пока на 1. 6. Ловкость рук - 4, опять же тренировка. К тому же просто пригодится, как вору. 7. Маскировка - max, как в п.2. 8. Обман - max, убойность плута в скрытой атаке. F.A.Q. мой читал? Ну или еще раз прочитай, что делает Обман в бою. 9. Поиск - max, тут тоже все ясно, обнаружил ловушку или умер. 10. Поломка - max, обезвредил ловушку или... не обезвредил. 11. Применение... - 1, тренировка. 12. Расшифровка - 1, опять тренировка. 13. Слух - max, как в п.2, осведомлен, значит победил. Остальные 12 на твой выбор. Вложил бы немного в лазание, вязание узлов и сбор сведений. В высвобождении хватит и бонуса от ловкости, запугивание... ну не знаю, смотря мировоззрение какое. Оценка - на глаз, +4 к инт помогут, перевоплощение наверное тоже обаяния хватит, переговоры, думаю тоже, к тому же, опять один идешь, нафиг нужны, лучше брать более "выживательные" навыки. Плавание - хватит и бонуса от силы. Если и будешь плавать, то не в водоворотах точно, подделка - думаю тоже не очень-то и надо, проницательность - хватит и мудрости на первое время, прыжки - ну можно немного взять, авось пригодится, равновесие - тоже чуть-чуть можно. Поясняю, я таких характеристик давно не видел, так что половину умений твой персонаж вытянет и на модификаторах. |
|
|
|
22:45 27.01.2010
Сообщение
#13
|
|
|
|
00:30 28.01.2010
Сообщение
#14
|
|
|
QUOTE Акробатика (це кувырки) 1 Бесшумность 4 Взлом 4 Внимательность 4 Знание (местность) 1 Ловкость рук 4 Маскировка 4 Обман 4 Поиск 4 Поломка (разминирование ловушек) 4 Применение магических штуковин 1 Расшифровка 1 Слух 4 Плюс 12 очков: Лазать 2 Верёвочник 4 Сбор сведений 2 Прыжки 2 Балансирование 2 Деньги: http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1706 160 золота. Куда примерно направляется персонаж? |
|
|
|
02:47 28.01.2010
Сообщение
#15
|
|
|
Деньги: http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...how&id=1706 160 золота. Куда примерно направляется персонаж? А стандартный набор не хочешь взять? Куда направляется персонаж - узнаешь |
|
|
|
22:30 28.01.2010
Сообщение
#16
|
|
|
Пока выписываю то что мне интересно:
Backpack (empty) 2 gp 2 lb. Sack (empty) 1 sp 1/2 lb. Pouch, belt (empty) 1 gp 1/2 lb. Pouch, belt (empty) 1 gp 1/2 lb. Thieves’ tools 30 gp 1 lb. Lantern, bullseye 12 gp 3 lb. Oil (1-pint flask) 1 sp 1 lb. Oil (1-pint flask) 1 sp 1 lb. Oil (1-pint flask) 1 sp 1 lb. Flint and steel 1 gp — Caltrops 1 gp 2 lb. Bedroll 1 sp 5 lb. Rope, hempen (50 ft.) 1 gp 10 lb. Rations, trail (per day) 5 sp 1 lb. ---броня Padded 5 gp +1АС 30 ft. 10 lb. Leather 10 gp +2АС 30 ft. 15 lb. штрафов вроде эти типы брони не дают. ---оружие: Short sword (1d4, crit 19–20/×2, 1 lb., light, piercing). Light crossbow (1d6, crit 19–20/×2, range inc. 80 ft., 2 lb., piercing). Dagger (1d4, crit 19–20/×2, range inc. 10 ft., 1/2 lb., light, piercing). Dagger (1d4, crit 19–20/×2, range inc. 10 ft., 1/2 lb., light, piercing). Sling (1d4, crit ×2, range inc. 50 ft., 0 lb., bludgeoning). - можно улучшить знание оружия Bullets, sling (10) (1 sp, 5 lb.) Quarterstaff (- , 1d6/1d6, crit. ×2, 4 lb. bludgeoning). - нужно брать двуручный бой Chain, spiked (25 gp, 2d4, crit. ×2, 10 lb. piercing). - нужно качать экзотику ---нагрузки на 13 силы: Лёгкая нагрузка: до 50 ф. (до 22.68 кг) Средняя 50-100 ф. (22.68-45.3 кг) Тяжёлая 100-150 ф. (45.3-68.04 кг) Поднять над головой 150-300 ф. (68.04-136.08 кг) ______|_Макс.|_____|_________|____ ______|_Декс:|Пена:|____Скор:|_Бег: Medium|____+3|___–3|___20 ft.|___x4 Heavy_|____+1|___–6|___20 ft.|___x3 === Хм. Может и в правду преген взять и не микоменеджить? Ладно, думаю что брать. |
|
|
|
22:34 28.01.2010
Сообщение
#17
|
|
|
Хм. Может и в правду преген взять и не микоменеджить? Ладно, думаю что брать. Даю подсказку, бери преген и не мучайся, в начале и так сгодится, а потом докупить все сможешь, будут и деньги и возможности. Я ж не зверь, чтобы персонажа оставлять без закупки |
|
|
|
04:11 29.01.2010
Сообщение
#18
|
|
|
ну может
COMBAT EXPERTISE RUN |
|
|
|
17:11 29.01.2010
Сообщение
#19
|
|
|
|
17:14 29.01.2010
Сообщение
#20
|
|
|
Бегуна - если заметили то когти рвать.
Про блокирование заметил, подумал. Может тогда Внимательный взять? |
|
|
|
17:25 29.01.2010
Сообщение
#21
|
|
|
Бегуна - если заметили то когти рвать. Про блокирование заметил, подумал. Может тогда Внимательный взять? Улучшенную инициативу я бы порекомендовал. А бег и так четырехкратный, куда ж пятикратный-то? Оо Можно попробовать взять Бой двумя руками, Выстрел в упор или Уклонение. Либо что-то, что повышает навыки, ИМХО, оно как-то поэффективней будет. |
|
|
|
17:39 29.01.2010
Сообщение
#22
|
|
|
ну бонус бегуна в том что он прыгает дальше с разбегу + не теряет бонус к АС во время бега.
|
|
|
|
18:00 29.01.2010
Сообщение
#23
|
|
|
|
00:36 30.01.2010
Сообщение
#24
|
|
|
Возьму черту "Бег" и "Улучшенную инициативу". Почитал рульник, инициативу - вроде понравилось.
|
|
|
|
12:26 30.01.2010
Сообщение
#25
|
|
|
Снаряжение берешь стандартное?
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 11:17 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |