Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
12:07 19.01.2010
Сообщение
#51
|
|
|
Соображал сегодня над картой... А актуальны ли на ней вообще квадраты или их стоит заменить гексами, к примеру? Просто в случае с квадратами не совсем четко получается если строй воинов станет по диагонали. Тут вопрос в том, что модель может атаковать другую модель если с нею по диагонали соприкоснулась или только по 4-м направлениям учитывать факт встречи воинов? При это при построении по диагонали в строю визуально как бы бреши получаются, через которые можно и пройти. Если же воинов расставить по диагонали, а учитывать лишь когда модели не по диагонали вступают в бой, то там любую атакующую модель будут двое атаковать... А может вообще без клеток тогда? Но тут трабл в определении расстояния для хода. Не будешь же все время сидеть с "цифровой" линеечкой. Да и указывать сложновато кто куда двинулся без клеток\гексов то (если только не в граф. редакторе)...
|
|
|
|
13:47 19.01.2010
Сообщение
#52
|
|
|
Ну у вас тут людей с бубнами полно - предложи нафигачить какой-нибудь онлайн-сервис для стола с реальными расстояниями?
Сообщение отредактировал Дождик - 13:49 19.01.2010 |
|
|
|
14:12 19.01.2010
Сообщение
#53
|
|
|
Гм, ну те или иные виджеты для измерения по пикселям в сети есть конечно, но это все не то. Можно просто "зёбру" мастштабную к карте прилагать, но опять-таки как народу говорить кто куда двигается если не самим отмерять тогда? А там уже может пойти спор о лишних миллиметрах, что в случае с той или иной сеткой исключено. Да и игроки жулить могут, фиг уж с ошибками то...
|
|
|
|
15:35 19.01.2010
Сообщение
#54
|
|
|
К имевшему место быть вопросу о "диагональной" атаке вышло найти ответ в сети (кто бы сомневался? Что только эта самая сеть не ловит...).
Атака юнита, соприкосновение с которым осуществляется лишь углами подставок (соприкосновение подставок это как раз обязательное правило для возможности атаки) стало возможно лишь в шестой редакции настольной Вахи. Мордхейм, изданный до оной, следовательно, оное официально не допускает. |
|
|
|
17:12 19.01.2010
Сообщение
#55
|
|
|
|
17:24 19.01.2010
Сообщение
#56
|
|
|
Да, ещё кое что... В начале обсуждения был вопрос о скиллах для хиросов. В случае именно одиночного боя, а не кампании, их можно таки купить за голд. И не только их - таблица для закупки на 165-ой странице английского бука, ссылка на который здесь есть.
|
|
|
|
17:26 19.01.2010
Сообщение
#57
|
|
|
Дождик
Да, так и предполагалось. Только подставочки сделаю круглые тогда =) Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 17:29 19.01.2010 |
|
|
|
21:48 19.01.2010
Сообщение
#58
|
|
|
Что, кривых атак таки не будет?
|
|
|
|
01:03 20.01.2010
Сообщение
#59
|
|
|
Чейто вы с троллями там учудили, напихав им кучу недостатков новых типа частичного паралича в доме?
Сообщение отредактировал Kamitachi - 01:03 20.01.2010 |
|
|
|
02:09 20.01.2010
Сообщение
#60
|
|
|
QUOTE Что, кривых атак таки не будет? Да вроде бы как раз наоборот решили. QUOTE Чейто вы с троллями там учудили, напихав им кучу недостатков Ну нефиг в дома лазить + тролль должен быть таки большим и я не понимаю почему он меньше крысо-огра, да и в кор буке ему свойсбтво "Большой" не выдали... |
|
|
|
12:41 20.01.2010
Сообщение
#61
|
|
|
предлагаю как специальное правило совсем реалистичный вариант: трололо не может влезть в стандартный дом (если это не крупный зал с высоким потолком), при попытке влезть в дом - дом обрушается (со второй попытки, частично или полностью). Можно распространить правило на всю крупную монстру.
"Годзилла в городе" - кошерно? |
|
|
|
12:47 20.01.2010
Сообщение
#62
|
|
|
QUOTE - Что с тобой, Винни? - Я застрял! Это тогда тролль лучший уничтожитель всяких там, засевших в домах. |
|
|
|
13:12 20.01.2010
Сообщение
#63
|
|
|
А почему бы и не расширить функционал тролля таким образом? Кстати, тут вот застревание ему уже прописывали (я правда так и не понял, на каком варианте в итоге остановились..), так можно при застревании в проеме делать крупной монстре прокидку на освобождение, и предусмотреть вариант обрушения здания при освобождении, например, таким образом:
на д6: 1- не освободился, дом рухнул и раздавил тролля и всех, кто был в здании (или не всех - доп. прокидка на степень разрушения дома и соответственно число раздавленных ) 2-3 - не освободился, ничего не произошло 4- не освободился, но стены дома затрещали (доп. прокидка паники у всех в доме) 5- освободился, можно вылезать из проема либо лезть дальше в дом и УГНЕТАТЬ 6- освободился, вывалившись наружу, но дом рухнул и раздавил.. (доп. прокидка на степень разрушения дома и соответственно число раздавленных) Мордхейм - город после применения ОМП Такая идея, да. |
|
|
|
13:18 20.01.2010
Сообщение
#64
|
|
|
Это все хорошо, но применимо к конкретным сценариям думаю, т.к. зависит от здания, ибо не каждое здание тролль сломает =)
Меня пока устраивает вариант с прокидкой инициативы. А предложенный выше, елси доработать, то пойдет к доп. правилам по увеличению степени реализма |
|
|
|
15:04 20.01.2010
Сообщение
#65
|
|
|
Проблема в том, ч тоу Тролля и без того масса недостатков, чтобы новые придумывать
Понимаю хоумрулом эксплойт какой заткнуть, а так просто по фану - можно юнит сделать очень бесполезным. Так засевшие в доме стрелки к примеру весь этот экономический риск под названием тролль спокойно выведут в OOAи он будет всегда впустую жрать свой апкип и стоимость его будет выкинута на ветер. Ибо на всех картах куча строений и в большинстве сценариев важные точки внутри зданий. Сообщение отредактировал Kamitachi - 15:05 20.01.2010 |
|
|
|
15:36 20.01.2010
Сообщение
#66
|
|
|
Ну касательно дверей в зданиях, то размеры разные, а вот как там считается прошел или нет в таком случае я не знаю. Может вообще на это глаза закрывают. Что же до проходов между строениями, то может вполне получиться ситуация, что проход узкий и туда большая фигурка ну никак не пролезает. Дело другое, если делать их фиксированной длинны и чтобы такие вот большие модельки туда тоже проходили.
|
|
|
|
15:59 20.01.2010
Сообщение
#67
|
|
|
Дверей обычно нету внастолке - здания все делают обвалившимися где стены - за укрытия, ибо устраивать бой миниатюрками в закрытом здании с крышей и стенами проблематично
|
|
|
|
16:24 20.01.2010
Сообщение
#68
|
|
|
Есть небольшое предложение - раз уж решили "не пущать" большие модели в здания, дать им возможность хотя бы просунуть в дверь/окно лапу и схватить стоящего вплотную. Рулбука сейчас под рукой нет, но, если не ошибаюсь, правила подобных захватов есть для тентаклей мутировавших хаотиков. Плюс, дать возможность вытащить пойманное из здания.
Ну и таки нормально прописать "пролезание" в проёмы. С учётом оного (например, дверь деревянного дома пойдёт дальше вместе с троллем/огром и т.п., а вот если дом каменный и не разваливающийся, то увы-увы) давать модификаторы на "проходимость", "разрушаемость" здания и на повреждения для самой штурмующей модели. Могу по приколу попробовать расписать накидку. Сообщение отредактировал Книжник - 16:25 20.01.2010 |
|
|
|
17:28 20.01.2010
Сообщение
#69
|
|
|
Хм, не пущать большие модели в здания - уж совсем жестоко. Это рушит изначальный баланс и делает больших юнитов ненужными. Кстати в правилах единственный намек на протискивание нашел в следующем:
Очень сложная местность (very difficult ground) (стр. 12) Это по-настоящему опасная местность, типа узких лазеек среди груд мусора. Модели могут двигаться в четверть хода, так что если Скорость воина 4", он может передвигаться только на 1". Кстати, в D&D 3.5 этот момент реализован следующим образом: существо может протиснутся в помещение, ширина которого, грубо говоря, на 1 клетку ниже его ширины, то есть, местный огр шириной 2 клетки (2х2) может протиснутся в коридор шириной 1, но со следующими условиями: на каждую клетку требуется потратить не 1 единицу скорости, а 2, также, существо получает -4 к атаке и -4 к КЗ. Кстати, вот есть галереи фигурок: ссылка. |
|
|
|
17:38 20.01.2010
Сообщение
#70
|
|
|
А то уже начали лепить свой собственный Мордхейм, причем увы без блекджека и шлюх...
|
|
|
|
17:44 20.01.2010
Сообщение
#71
|
|
|
Камитачи, сестёр Сигмара никто не отменял... Ну а блэкджек не такая уж большая потеря.
А вообще, раз форумный вариант позволяет просчитать больше, чем быстрая настольная игра - почему бы действительно не понаписать хоумрулов? |
|
|
|
17:47 20.01.2010
Сообщение
#72
|
|
|
|
18:15 20.01.2010
Сообщение
#73
|
|
|
Камитачи, сестёр Сигмара никто не отменял... Ну а блэкджек не такая уж большая потеря. А вообще, раз форумный вариант позволяет просчитать больше, чем быстрая настольная игра - почему бы действительно не понаписать хоумрулов? ...Только потом придется его как-нибудь иначе обозвать, скажем XIII Bastion Miniatures Battleground Skirmish Table System XIII Bastion Forum Edition v1.0, например. А еще добавить правила по космодесантникам (тк WHF, насколько я знаю, это всего лишь одна из планет в мире WH40k), анархидовым хентайным гигер-монстрам, шестилапым нэкам и прочим викторам-гЭндальфам, ога... Objection! Соглашусь с Kamitachi, хватит хомрулить. А давайте уж тогда введем правило, что, скажем трое солдат, при успешной прокидке инициативы, обвалить стену и похоронить всех, кто находится за ней, а потом получить по 1к6 урона, ну как, кирпичи отлетели, тоже зацепило. Реализьм, да, такой реализьм. В правилах нету, значит нету. Думаю, что баланс уже продумали задолго до нас, усатые дяди, вооружившись блокнотами и калькуляторами, придумывая различные конфигурации варбандов и пр. А книгу правил издали не для того, чтобы игроки в ней что-то еще дорабатывали и исправляли. Народ, ну в самом-то деле. Еще ни одного боя не сыграно, а бедный янов тролль уже раз 100500 прокрутился вокруг своей оси на подставке. |
|
|
|
18:23 20.01.2010
Сообщение
#74
|
|
|
...Только потом придется его как-нибудь иначе обозвать, скажем XIII Bastion Miniatures Battleground Skirmish Table System XIII Bastion Forum Edition v1.0, например. А еще добавить правила по космодесантникам (тк WHF, насколько я знаю, это всего лишь одна из планет в мире WH40k), анархидовым хентайным гигер-монстрам, шестилапым нэкам и прочим викторам-гЭндальфам, ога... какой адЪ.. Еще ни одного боя не сыграно, а бедный янов тролль уже раз 100500 прокрутился вокруг своей оси на подставке. От имени тролля - не возражаю |
|
|
|
18:48 20.01.2010
Сообщение
#75
|
|
|
какой адЪ.. От имени тролля - не возражаю Боевая настольная система для сражений с миниатюрами 13 Бастиона версия для форума 13 Бастиона, все путем. Сообщение отредактировал Daemoniac Kreation - 18:49 20.01.2010 |
|
|
|
18:51 20.01.2010
Сообщение
#76
|
|
|
QUOTE Боевая настольная система для сражений с миниатюрами 13 Бастиона для форума 13 Бастиона, все путем. Сунусь в тему, раз уж упомянули моих хентайных гигермонстров. :Р На так миньки же тут виртуальные, ну и собственно, другой медиум - другие правила, нэ? :Р |
|
|
|
19:19 20.01.2010
Сообщение
#77
|
|
|
QUOTE Кстати, вот есть галереи фигурок: ссылка. Тролль там есть рядом с дверным проёмом? Нигде не нашёл. Даже просто тролля. Баланс гадит? Искажения правил которые придумали усатые дядьки? Хм. Иди на форум к усатм дядькам и спроси их как надо делать по уму. По их уму. Собственно интернет для этих целей подходит шикарно. Ждём результатов! |
|
|
|
20:01 20.01.2010
Сообщение
#78
|
|
|
Баланс гадит? Искажения правил которые придумали усатые дядьки? Хм. Иди на форум к усатым дядькам и спроси их как надо делать по уму. По их уму. Собственно интернет для этих целей подходит шикарно. Ждём результатов! Я имел ввиду разработчиков. А вот было бы с кем, играл бы в реале, по официальным правилам, благо фигурки я себе позволить могу. Ув. Дождик, я вообще-то про то, что надо бы вначале так отыграть, а потом хомрулы пачками удумывать. На то наверное эти правила и придумывались и балансировались, чтобы играть было интереснее и более-менее сбалансированно. Нравится играть так, пожалуйста, играйте, я Вам не приказ. |
|
|
|
20:17 20.01.2010
Сообщение
#79
|
|
|
Daemoniac Kreation, обсуждается, я так понимаю, в первую очередь для турнира, а там уже как начали играть - так лучше и закончить, без правок в правилах.
|
|
|
|
20:21 20.01.2010
Сообщение
#80
|
|
|
|
20:24 20.01.2010
Сообщение
#81
|
|
|
Народ, "хоумрулы" у усатых дядек от сценария к сценарию. Вы почитайте =) А так, правила обсуждаются тут скорее фана ради + для возможного турнира. А для конкретной игры будет обсуждаться с тем или иным мастером, вот как ему нравится и кажется правильным, ибо ему водить.
|
|
|
|
10:24 21.01.2010
Сообщение
#82
|
|
|
Кстати интересный, в своем роде, вопрос.
Henchmen в листе обьеденяются в группы при их учете по типу. A) Они объединяются когда этого хочет владелец банды. Б) Когда они одного типа и с одинаковым вооружением. В) Когда они одного типа и с любым вооружением? Сообщение отредактировал Kamitachi - 10:24 21.01.2010 |
|
|
|
12:43 21.01.2010
Сообщение
#83
|
|
|
QUOTE Henchmen в листе обьеденяются в группы при их учете по типу. QUOTE Б) Когда они одного типа и с одинаковым вооружением. Ибо наличие одинакового эквипа и есть единственное правило для группы. |
|
|
|
20:03 21.01.2010
Сообщение
#84
|
|
|
Книжник Хммм. Вижу в этом кое-какой эксплойт для некоторых банд.
Пофантазируем. Вообще когда плейтест пройдет успешно Там же кроме турниров просто кампании можно проводить к которым можно в любой момент присоедениться с разрешения мастера И Набрать на ГМские должности не одого а желательно 3-4 энтузиастов, чтобы следить за организацией и т.д. Ибо постоянно никто не потянет |
|
|
|
21:46 21.01.2010
Сообщение
#85
|
|
|
Народ, плиз, поищите правила насчет barding (доспехов для лошади), ибо в сети нахожу упоминания, что мол -1 дает к мувменту всадника, но на 163 странице англ бука этого не вижу, хотя в сети встречаю цитаты с этой страницы. где есть нужный абзац + есть данные строки в переводе правил. Посему в непонятках. Алсо, в варбанде бретонцев вардинг указан без минусов на передвижение.
Ну и если идет штраф за щит и тяжелый доспех, то он и на всадника располагается или лишь применим к пешему воину? Как по мне, так логично в виду веса минусовать, но вот спорная ситуация. Пока в битве с троллями видимо минусы за доспехи лошади не учту (в виду генерации по бретонскому варбанд-листу). |
|
|
|
21:53 21.01.2010
Сообщение
#86
|
|
|
Хм, забавно, но если сравнить те правила, что выдал я (ст 163) и 119 вот этих http://www.warfan.net/Mordheim/3Campaigns.pdf - то можно заметить, что в том, что выдал я пары строк минимум не хватает о_О В чем прикол?
Разница присутствует и в архиве, скачанном по торрентам, что были выше. Mordheim PDF Collection v1.2 (~440 total files!)\Rules если быть точнее. Забавно... Пытаюсь определить какие правила более новенькие Проверил... То, что в архиве с торрента - 2005 год, то что давал я 1999 год. Приоритеты очевидны =) ЗЫ. Да и шрифт там лучше^^ Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 22:02 21.01.2010 |
|
|
|
01:14 22.01.2010
Сообщение
#87
|
|
|
Да и еще, мужики, недавно взглянул получше в статы тролля и ужаснулся. Инициатива то у него 1! Т.е. это практически анрил куда-либо взбираться и т.д. А тут его еще пытаемся заставить на пролезание в здание кидать. не, ну на фиг такое счастье. Он тада чуть ли не вечно застрявшим будет >_< Такое правило точно юзать не буду, так что пусть уж он лучше в двери нормально проходит)))
|
|
|
|
01:16 22.01.2010
Сообщение
#88
|
|
|
Но ини же можно считать по варбоссу, м? Тролль резко храбреет... )))
|
|
|
|
01:21 22.01.2010
Сообщение
#89
|
|
|
Нет. По варбоссу считают лидерство, но не инициативу =( I не есть Ld
Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 01:21 22.01.2010 |
|
|
|
22:47 22.01.2010
Сообщение
#90
|
|
|
Фрр, звиняйте, сэры, сонный был
|
|
|
|
13:03 24.01.2010
Сообщение
#91
|
|
|
Господа, я тут
ЗЫ. Качаю правила по Некромунде. Можно будет тоже обкатать |
|
|
|
04:52 27.01.2010
Сообщение
#92
|
|
|
Итак, мужики, тут с Дождиком обсуждаем такие веселые моменты:
Может ли тролль атаковать вплотную модель (человека допустим), которая стоит на возвышении в 1"? В правилах есть указание про вариант, что подставка-к-подставке случай не возможен и если есть препятствие, то атаковать все равно можно. Тут, к примеру, просто одинокий высокий камень, который полностью занимает человек, т.е. залезть на него никто другой не может, т.к. места нету. Вопрос: модель на камне можно атаковать или лишь из стрелкового оружия ее валить? Продолжаем эпопею с троллем, но уже на тему его размера. В виду картинок: http://img9.imageshost.ru/imgs/100126/b6a1056f57/5862b.png http://whfb.lexicanum.com/mediawiki/images...640px-Troll.jpg Тролль как бы намекает, что он большой и явно больше 2". Свойство large ему не зря али я думаю, но может ли он атаковать модели, что засели на втором этаже? Скажем, есть второй этаж без стены и модели стоят вплотную к краю - он может их атаковать учитывая, что сам весьма высокий? ЗЫ. Думаю не стоит запариваться еще и его длинною лап, ибо тогда пойдут разговоры о том, что не только ближайшую к краю клетку может атаковать, а несколько вообще... Хотя не лишено смысла. |
|
|
|
22:52 27.01.2010
Сообщение
#93
|
|
|
QUOTE Может ли тролль атаковать вплотную модель (человека допустим), которая стоит на возвышении в 1"? Ластрйиские правила по поводу деревьев смотрели? Кажется, там было что-то подобное. А по поводу атаки через препятствие, но на соседних клетках - это вроде бы допускается в случае размера препятствия менее одного дюйма, как и прыжок через оное без прокидок и последствий. В конце-концов, через стену не бьются ведь? |
|
|
|
09:51 29.01.2010
Сообщение
#94
|
|
|
С этим проблемы - если гипотетически мерять высоту по уровням можно, то высоту минек - проблематично. Ведь кроме large creatures есть еще высокие модели - вроде чемпионов из Possessed'ов Chaos Carnival'a... Такчто каковы тут критерии?
|
|
|
|
10:08 29.01.2010
Сообщение
#95
|
|
|
Гм, в Errata по этому поводу лишь сказан, что large модели выше 2" (или шире) 100% - более ничего не сказано. В целом, конечно мой пример с глыбой и одиноким воином реален, но до этого просто можно не доводить =) Скажем, что на карте таких глыб вообще не будет
|
|
|
|
23:20 31.01.2010
Сообщение
#96
|
|
|
[right] ...Только потом придется его как-нибудь иначе обозвать, скажем XIII Bastion Miniatures Battleground Skirmish Table System XIII Bastion Forum Edition v1.0, например. А еще добавить правила по космодесантникам (тк WHF, насколько я знаю, это всего лишь одна из планет в мире WH40k), анархидовым хентайным гигер-монстрам, шестилапым нэкам и прочим викторам-гЭндальфам, ога... [размышлизмы mode on] А кончится это, кстати, партиями любовно отквентованных бастионовцами манчей в духе "Дюк Тонкс, Деметра, безымянный думер и Аркадий Укупник против Чаке, его младшего брата - Николая Расторгуева, Линг-Линга и Леонида Якубовича"... [размышлизмы mode off] Сообщение отредактировал Ян_ - 23:27 31.01.2010 |
|
|
|
14:30 1.02.2010
Сообщение
#97
|
|
|
[размышлизмы mode on] А кончится это, кстати, партиями любовно отквентованных бастионовцами манчей в духе "Дюк Тонкс, Деметра, безымянный думер и Аркадий Укупник против Чаке, его младшего брата - Николая Расторгуева, Линг-Линга и Леонида Якубовича"... [размышлизмы mode off] А еще Комиссар и Лаборант, в силовой броне Марк IV собственной персоной! |
|
|
|
19:03 1.02.2010
Сообщение
#98
|
|
|
ДК - кладутся лицом вверх-вниз только оглушенные или сбитые с ног, а те которые Out of Action - т.е. выбывшие до конца боя - убираются со стола...
Сообщение отредактировал Kamitachi - 19:04 1.02.2010 |
|
|
|
19:28 1.02.2010
Сообщение
#99
|
|
|
Вопрос в том, что можно ли по ним перемещаться?)
|
|
|
|
19:30 1.02.2010
Сообщение
#100
|
|
|
По тем которые Оглушён - можно. По тем которые сбиты с ног - только союзникам.
Это нигде в рулях нет, это от балды ) |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 08:57 1.11.2026 |
|
|
|||
![]() |