Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
00:18 14.12.2009
Сообщение
#51
|
|
|
QUOTE берем вариант вархаммера, а точнее Battle For Armageddon горячо любимый мной. "Я люблю тебя, Рэмси!" (с) Большой Джеф QUOTE По бэку, вот что точно помню, у Ленуара на гербе должны были быть изображены шахтерская кирка и вроде как кузнечный молот. Бэк утерян, про молот ничего не могу сказать, кирка была, цвета на гербе то ли не были описаны, то ли я их уже забыл. Но кирка была.
fsw3_b.png ( 4.19КБ )
Кол-во скачиваний: 0*тянет лыбу* Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 00:18 14.12.2009 |
|
|
|
00:28 14.12.2009
Сообщение
#52
|
|
|
А что. Меняем АК на молот и вперед... Вот только Геральдическая палата Альтавэ этот герб не признает - все мужицкие какие-то символы. Фи...
|
|
|
|
01:33 14.12.2009
Сообщение
#53
|
|
|
QUOTE Вот только Геральдическая палата Альтавэ этот герб не признает - все мужицкие какие-то символы. Шестеренка (зубцов тама явно не шесть, ну да не суть) символизирует вагину, а кирка и молот (да, можно и его добавить) символизируют мужские достоинства (одно другого краше просто... Ура фалличности!). Их перекрестие означает, что а) "В Ленуаре секса нету". б) Ленуар готов помериться... И за него (за Ленуар) еще нужно побороться! в) Проход воспрещен! О цветах герба лучше вообще умолчать, а то чую, что пойдет прогон на тему красной простыни и девственно белого цвета xD Про чОрные достоинства та же история =) А это я к чему? К тому, что женские символы таки присутствуют на гербе =Р Просто надо посмотреть в другой точки зрения))) ЗЫ. Так же возможна версия, что два нигро-самца взяли эту самку в заложники *плачет* Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 01:39 14.12.2009 |
|
|
|
02:05 14.12.2009
Сообщение
#54
|
|
|
Шестеренка (зубцов тама явно не шесть, ну да не суть) символизирует вагину, а кирка и молот (да, можно и его добавить) символизируют мужские достоинства (одно другого краше просто... Ура фалличности!). Их перекрестие означает, что а) "В Ленуаре секса нету". б) Ленуар готов помериться... И за него (за Ленуар) еще нужно побороться! в) Проход воспрещен! О цветах герба лучше вообще умолчать, а то чую, что пойдет прогон на тему красной простыни и девственно белого цвета xD Про чОрные достоинства та же история =) А это я к чему? К тому, что женские символы таки присутствуют на гербе =Р Просто надо посмотреть в другой точки зрения))) ЗЫ. Так же возможна версия, что два нигро-самца взяли эту самку в заложники *плачет* U completely killed me. |
|
|
|
17:07 14.12.2009
Сообщение
#55
|
|
|
Короче, дайте Ленуару герб Челябинска. Ленуарские мужики настолько суровы...
|
|
|
|
19:46 14.12.2009
Сообщение
#56
|
|
|
Так в чем проблема - в игре обращаетесь к графу Альтэвэ и он с дорогим сердцем и по всем правилам дарует правителю Ленуара все необходимые достоинства и герб по всем правилам, и даже ничего не потребует взамен (разве что на Нашир попросит не нападать).
Кстати, дочерей/сыновей на выданье не планируется? |
|
|
|
03:36 15.12.2009
Сообщение
#57
|
|
|
Кстати, дочерей/сыновей на выданье не планируется? Если это вопрос ко мне, то отвечу так: игромеханически, можно называть своих полководцев (если они будут), хоть Александрами Македонскими, плюсов от этого не будет. Если в заявке будет прописано, что у правителя есть сын/дочь/много, то пусть будет так. Выдавайте, делайте с ними что хотите, на войсках, добыче шахт, приросте населения это никак не отразится. Но если это каким-то образом сможет улучшить политическую обстановку - пожалуйста. |
|
|
|
20:56 15.12.2009
Сообщение
#58
|
|
|
Вопрос был в Ленуар. Но ответ Мастера породил новые вопросы.
QUOTE на войсках, добыче шахт, приросте населения это никак не отразится. Так у нас феодализм или все-таки? Если феодализм, то в приданное не цацки дают, а фьеф, нэ? Да и такие приятные вещи как личная и династическая унии, наверное тоже все-таки возможны? |
|
|
|
01:05 16.12.2009
Сообщение
#59
|
|
|
1) как найти Мероан на прилагаемой карте?
2) что может быть у него на гербе? И какие цвета считаются для него геральдическими? |
|
|
|
15:04 16.12.2009
Сообщение
#60
|
|
|
Вопрос был в Ленуар. Но ответ Мастера породил новые вопросы. Так у нас феодализм или все-таки? Если феодализм, то в приданное не цацки дают, а фьеф, нэ? Да и такие приятные вещи как личная и династическая унии, наверное тоже все-таки возможны? Но где тогда баланс? Например, у тебя есть 12 сыновей и 1 дочерей, у Хида... ну у Хида там свои паучки... ммм, у Графини Редхилла 2 сыновей и 0 дочерей. Соответственно, отдавая свою дочь замуж за сына Графини, ты отдаешь что-то ценное, скажем столько то единиц золота. Итого, дочерей держать невыгодно. Раз уж так пошло, все-таки сведем это на совесть игроков. Хочешь быть 1) как найти Мероан на прилагаемой карте? 2) что может быть у него на гербе? И какие цвета считаются для него геральдическими? а) Территория, обозначенная желтым. Находится на побережье. См. карту в первых постах. (карта) б) в геральдике не силен. Но вообще - это страна торговых гильдий, как писалось раньше, каждый город держит одна из гильдий, представители гильдий составляют совет Мероана. Мероан в свое время был прописан не самым лучшим образом. Как вариант, каждая из гильдий имеет свой флаг/герб, я не против такого варианта событий. Альтер-эго игрока, как раз представитель одной из гильдий, который на данный момент является председателем совета. Кстати, если есть идеи по поводу своих государств, милости прошу, хорошие идеи будут только одобряться. Сообщение отредактировал Daemoniac Kreation - 15:05 16.12.2009 |
|
|
|
15:45 16.12.2009
Сообщение
#61
|
|
|
А как обстоят дела с сепаратизмом в отдельно взятых крупных государствах?
|
|
|
|
16:04 16.12.2009
Сообщение
#62
|
|
|
А как обстоят дела с сепаратизмом в отдельно взятых крупных государствах? Масштаб видел? Государства, меньше некуда... Хотя показатель лояльности городов никто не отменял. В зависимости от поведения правителя, город может выйти из под контроля, но сделать это очень сложно. В здравом уме вряд ли кто-то будет. А вот всякие "независимые фракции" aka мастерский произвол будут. Да, кстати, последний превью готов:
|
|
|
|
20:48 16.12.2009
Сообщение
#63
|
|
|
Господа, в феодальном обществе нет понятия сепаратизм. Ибо нет национального самосознания. В нормальном феодальном обществе, во всяком случае. И это не может не радовать.
|
|
|
|
03:02 17.12.2009
Сообщение
#64
|
|
|
QUOTE Ибо нет национального самосознания. Таки помню пример который может подойти под сепаратизм. Вспоминаю как англичане с шотландцами и валлийцами грызлись. Так же отчётливо помню что "валлиец" произошло от слова "человек из-за стены", культивировалось в определённый период нетерпимость и попытки разделить братские народы. + восстания у шотландцев супротив "власти инородной". Подходит? |
|
|
|
08:30 17.12.2009
Сообщение
#65
|
|
|
Не совсем - ибо речь идет о завоевании Англией двух независимых государств. При чем именно о завоевании, а не о присоединении по нормам феодального права. Что, после складывания наций, и привело (уже в Новое время) к появлению шотландского и валлийского сепаратизма.
|
|
|
|
12:23 17.12.2009
Сообщение
#66
|
|
|
Кому интересно, оцените масштаб трагедии
|
|
|
|
14:03 17.12.2009
Сообщение
#67
|
|
|
разве что на Нашир попросит не нападать Похоже, что горняки и кузнецы Ленуара на самом деле не шахтеры и ремесленники, а десантники Дорна. Одно из условий победы ("степеней" победы будет несколько) Ленуара будет состоять в том, чтобы сохранить текущие границы. Можно сравнить масштабы и понять, куда Нашир двинет первым. В дополнение ко всему, выкладываю файлик с описанием ресурсов.
ресурсы.xls ( 21КБ )
Кол-во скачиваний: 10 |
|
|
|
17:40 17.12.2009
Сообщение
#68
|
|
|
QUOTE Похоже, что горняки и кузнецы Ленуара на самом деле не шахтеры и ремесленники, а десантники Дорна. Скорее Лемана Расса или Ферруса Магнуса ) А вообще, с нападением на кого бы то ни было сложновато: соседи заклюют, пользуясь моментом, да и жертва начнет орать и вырываться. А усиление соседа, у которого и так хватило наглости напасть, не нужно никому. Ах да, как там все с тернировкой солдат? Вербовка, муштра, оснащение и прочие важные в армии вещи. Реально ли вырастить из армии воинов-универсалов? Сообщение отредактировал wulfen - 17:49 17.12.2009 |
|
|
|
18:08 17.12.2009
Сообщение
#69
|
|
|
А как дела с типографией? Уже есть или монахи все еще главные поставщики книг? Забыл ответить на вопрос, отвечаю: В мире есть, но не везде. В данном регионе типографские станки Ах да, как там все с тернировкой солдат? Вербовка, муштра, оснащение и прочие важные в армии вещи. Реально ли вырастить из армии воинов-универсалов? Все проще: выбрал город; выбрал отряд, который хочешь создать; проверили, что на создание хватает нужных ресурсов, в том числе и людских; ждем цикл; получаем отряд в данном городе. Если в городе есть казармы/в казармах хватает места, то отряду в течение цикла кормежка не нужна; отправляем в поход, начинаем кормить (проверяем путь снабжения). По второму вопросу все еще проще. Для того, чтобы усилить отряд, можно сделать следующее: а) Приставить к отряду героя. Все герои имеют как боевые, так и небоевые способности. Другое дело, что приставление к отряду Полководца, куда лучше чем Следопыта в плане битвы, зато Следопыт проведет отряд там за неделю, где другим понадобятся месяца. б) Делать так, чтобы желаемый отряд ни в коем случае не проигрывал и постоянно одерживал победы. Да, у отрядов будет опыт. Опытный отряд гораздо лучше неопытного, с этим все понятно. в) Обеспечивать отряд лучшим вооружением. Для этого нужен Механик и его Мастерская. Полные правила еще будут, все впереди. Пока я работаю над картой, осталось доделать 20-25% ее и начну фиксить/писать правила. Кстати в карте наметились небольшие изменения, касающиеся баланса областей/обеспечения ресурсами некоторых городов. Описание строений пока готово на 90%, описание героев - на 40%. Кстати, по описанию ресурсов вопросы есть? P.S. Да, а почему никто не захотел играть за Данарим? Сообщение отредактировал Daemoniac Kreation - 18:30 17.12.2009 |
|
|
|
19:08 17.12.2009
Сообщение
#70
|
|
|
QUOTE масштаб трагедии Ну примерно так и виделось... QUOTE где другим понадобятся месяца. В наших масштабах и с нашими дорогами?! Надеюсь это фигура речи... QUOTE Механик и его Мастерская. Судя по прейскуранту, скорее Кузница... QUOTE Кстати, по описанию ресурсов вопросы есть? Кто все это считает? Производительность "строения" - "меч в цикл" или все-таки как-то по другому? Как производительность определяется? Чему равен цикл? QUOTE Да, а почему никто не захотел играть за Данарим? Две причины - Нашир и Альтавэ. |
|
|
|
20:03 17.12.2009
Сообщение
#71
|
|
|
Еще вопрос.
Можно ли будет привнести пару полее поздних по уровню, чем средневековье, концепций? Мне вспомнилось кое-что из фортификации ) Что с возможностью строить замки\форты\*вставить нужное*? Сообщение отредактировал wulfen - 20:05 17.12.2009 |
|
|
|
20:50 17.12.2009
Сообщение
#72
|
|
|
А смысл? Пушек-то нет.
|
|
|
|
21:04 17.12.2009
Сообщение
#73
|
|
|
В наших масштабах и с нашими дорогами?! Надеюсь это фигура речи... Пока все просто: на передвижение по дороге тратится 1 скорости, по равнине 2, по лесу 3, по болоту 4, по холмам 4, холмистому лесу 5, горам 5, горному лесу 6. Преодоление реки - дополнительно 3 скорости. Судя по прейскуранту, скорее Кузница... Нет, именно Мастерская. В Кузнице делают, скажем мечи, без них создание отряда в принципе невозможно. Но Кузницы иметь не обязательно, можно закупать мечи у других стран, это никто не запрещает. Мастерская производит осадные машины, а также всяческие улучшения, как для отрядов, так и для городов. Улучшения отрядов повышают атаку/защиту/скорость(!!!)/прочие параметры(!!!), улучшения городов увеличивают защиту ворот, стен, а также увеличивают производительность других строений. На данный момент у Мастерской 5 степеней. Если первая позволяет делать тараны и осадные лестницы, оковать ворота железом, сделать механический подъемник на подъемном мосту, выдать пехоте мечи и щиты из более легких сплавов, то Мастерская 5 степени... Хм, вот это пока секрет. Но к 5-й степени Мастерской над городом будет висеть воздушный шар/дирижабль, а правитель получит доступ к обзорности всего Междуморья и его окрестностей, т.е. можно будет видеть отряды на всей(!!!) карте, а не только у себя в стране. Кто все это считает? Производительность "строения" - "меч в цикл" или все-таки как-то по другому? Как производительность определяется? Чему равен цикл? Электронная таблица. Производительность указана в файле (например, Макс 10). Это означает, что одна кузница за цикл производит 10 мечей. Причем на производство каждого требуется либо 2 единицы железа, либо 5 единиц железной руды. Скажем, ты выделяешь 6 единиц железа для производства мечей. В конце цикла получишь 3 меча. Добыча полезных ископаемых/сбор урожая происходит немного по другому. У нас есть некоторое количество рабочего населения, обозначим его за 100. Пусть город окружают Железная шахта, Поле и Лес. Если все рабочее население (назовем его так) погнать на шахты, за цикл мы будем иметь 100 единиц железной руды; если в лес, получим 100 единиц древесины; если отправим всех на поле... Ну тут отдельная история, есть зависимость от времени года. Понятно, что зимой особо не наскребешь, зато летом. Забегая вперед, скажу, что это один из интереснейших моментов, распределение рабочей силы. Запасай продовольствие летом, строй зимой Скорее всего цикл - месяц, ход - неделя. То есть все подсчеты ресурсов сводятся к концу месяца, а в месяц можно сделать 4 перемещения отрядов. Этот момент пока самый спорный, будут идеи - пишите. Две причины - Нашир и Альтавэ. Ага, зато теперь от Нашира можно ожидать внезапного хаотического нашествия пауков, а Данарим пока говорит голосом меня и играет в неинтересную политику, пытаясь произвести как можно больше оружия на продажу. Еще вопрос. Можно ли будет привнести пару более поздних по уровню, чем средневековье, концепций? Мне вспомнилось кое-что из фортификации ) Что с возможностью строить замки\форты\*вставить нужное*? Если ты это придумал, еще не значит, что это сможет придумать твое альтер-эго/придворный маг/механик. Но предложения можешь выносить, я их все постараюсь рассмотреть. Ну, их можно строить, даже нужно. Вопрос-то в чем? А смысл? Пушек-то нет. Есть, но технология охраняется. Да и зачем пушки, когда лучше вырастить отряд мечников и пустить в бой. Пушки дело дорогое и сложное в обслуживании. Взгляните на Warhammer Fantasy Battles, пушки там тоже есть, но луки и топоры никто не отменял. Сообщение отредактировал Daemoniac Kreation - 21:09 17.12.2009 |
|
|
|
21:16 17.12.2009
Сообщение
#74
|
|
|
А смысл? Пушек-то нет. Пушек-то нет, но прямо сейчас, в Total War, на стену моего замка лезут какие-то подозрительные личности ) QUOTE Есть, но технология охраняется. Да и зачем пушки, когда лучше вырастить отряд мечников и пустить в бой. Пушки дело дорогое и сложное в обслуживании. Взгляните на Warhammer Fantasy Battles, пушки там тоже есть, но луки и топоры никто не отменял. Зачем пушки, когда есть катапульты, баллисты, метала, осадные башни, тараны, лестницы и, наконец, лютая магия QUOTE Если ты это придумал, еще не значит, что это сможет придумать твое альтер-эго/придворный маг/механик. Но предложения можешь выносить, я их все постараюсь рассмотреть. А можно взять в придворные механики Леонардо да Винчи? :3 Сообщение отредактировал wulfen - 21:20 17.12.2009 |
|
|
|
21:26 17.12.2009
Сообщение
#75
|
|
|
Мегаломаны! Проект этот поднять и так будет нелегко, не надо усложнять его ненужными подробностями.
Помните анекдот про стюардессу, которая в салоне вещает пассажирам, что у них на борту самолета два бара, три кинотеатра, цирк, бассейн, кегельбан, стрельбище и черыре ресторана. В заключение она сообщает: "А сейчас мы попытаемся взлететь со всей этой фигней". Так и тут. Мастер, бедняга, потеет, пытаясь выстроить сеттинг себе по душе, уже второй месяц, как идут дебаты. Играть будем? |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 05:13 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |