Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
00:53 11.12.2009
Сообщение
#351
|
|
|
|
00:58 11.12.2009
Сообщение
#352
|
|
|
Я не про обсуждение действий мастера - я про тебя спрашиваю.
|
|
|
|
01:31 11.12.2009
Сообщение
#353
|
|
|
Если бы, если бы.. Будем считать, что персонаж отпевает куриц. Так решил Мастер, и я это не обсуждаю.
А меня лично как человека в партии нет ) |
|
|
|
01:32 11.12.2009
Сообщение
#354
|
|
|
А чего так? Дома заведи жабу? Или квипу? Или с этим проблемы?
|
|
|
|
01:33 11.12.2009
Сообщение
#355
|
|
|
Если бы он обиделся на предложение отпеть курицу, особенно припомнив откуда Деметра прознала про его навыки отпевания - это было бы полезней, как минимум на пару МП.
|
|
|
|
01:43 11.12.2009
Сообщение
#356
|
|
|
А почему не "отпеть" курицу? У нас викинг в христиане записался? Я уже писал что местная религия похожа на индуизм в наборе, просто местные боги в разных местах называются по разному, немного различаются в каноническом исполнении, но в целом везде одни и те же. Реинкарнации и принцип ахимсы - все есть. Вдруг эта курица в следующей своей жизни будет человеком? Ну да обычно мы их едим, не особо думая, ну а тут курица которая спасла команду фактически. Что же её не отпеть то?
К тому же не отпел. Понятие греха есть в местной религии Сына Единого Неба. В местном "индуизме", нет таких понятий как добро и зло, Свет и Тьмы, Хаос и Порядок, и нет понятия греха. Есть понятие духовных заслуг перед богом, и есть мана. Чем выше первое, тем больше вероятность дивайной интвервенции. Так что не отпел, а воздал почести. В современной России принято например возносить почести к собакам-саперам погибшим при исполнении. |
|
|
|
01:46 11.12.2009
Сообщение
#357
|
|
|
А чего так? Дома заведи жабу? Или квипу? Или с этим проблемы? Фррр, я сугубо про разграничение игрока и персонажа) Раз мастер в рамках автопилота персонажа отпел курицу - значит, персонаж отпевает куриц и, возможно, других животных Я бы в рамках своих знаний о мире скорее всего не стал бы персонажем ее отпевать. Викингом. Но я не претендую на то, что знаю о мире больше Николса 2 НН. Спасибо за разъяснения. Вот теперь я больше понимаю мотивацию своего персонажа в отыгранном моменте. Еще раз сенькс. Офф: "Сегодня мы многое поняли.." (с) Кайл\Стен Сообщение отредактировал Ян_ - 01:48 11.12.2009 |
|
|
|
01:47 11.12.2009
Сообщение
#358
|
|
|
ЗЫ: Правильный викинг/каганатец бы отпел курицу по всем местных христианским/РСЕН канонам.
|
|
|
|
03:49 11.12.2009
Сообщение
#359
|
|
|
Дорн, если тебе интересно, то стукнись в аську, я скину пароль от КПЗ.
|
|
|
|
05:53 11.12.2009
Сообщение
#360
|
|
|
I scribble on the ceiling, on the walls, and on the floor
I shiver in the corner, cause i forgot to lock the door Deleted memories Of false identities Unfortunately i Did never say goodbye © Diary of Dreams Сообщение отредактировал Анархид - 05:54 11.12.2009 |
|
|
|
12:12 11.12.2009
Сообщение
#361
|
|
|
Николз, кинь в личку. Кстати, персонажи знают, сколько у них осталось до конца работы зелья?)
|
|
|
|
12:15 11.12.2009
Сообщение
#362
|
|
|
QUOTE Николз, кинь в личку. Кстати, персонажи знают, сколько у них осталось до конца работы зелья?) Да это есть в сводке. 50 с хвостиком минут или около того. Выслал. |
|
|
|
20:15 11.12.2009
Сообщение
#363
|
|
|
так, сегодня "ночевать" не смогу - часов с 10 ночи - надо будет уйти спать
тот же режим и для субботы. в субботу, воскресение вряд ли буду до 4-6 часов дыня. |
|
|
|
20:19 11.12.2009
Сообщение
#364
|
|
|
Не вопрос.
|
|
|
|
04:02 12.12.2009
Сообщение
#365
|
|
|
Так... Я вот что думаю... Завтра неплохо бы отыграть 40 минут разницы между КПЗ и лабиринтом...
Игрокам из КПЗ, прошу не спойлерить по чем зря. |
|
|
|
14:33 12.12.2009
Сообщение
#366
|
|
|
Вернулся. Прошу прощения за пропуск вчерашней ночи. Спал.
|
|
|
|
14:43 12.12.2009
Сообщение
#367
|
|
|
QUOTE Вернулся. Прошу прощения за пропуск вчерашней ночи. Спал. Вчера в девятом ничего интересного не было. |
|
|
|
22:45 12.12.2009
Сообщение
#368
|
|
|
|
22:47 12.12.2009
Сообщение
#369
|
|
|
Что, премодерация кончилась? Шел-бы лучше в конфу...
Сообщение отредактировал Rergards - 22:47 12.12.2009 |
|
|
|
07:30 13.12.2009
Сообщение
#370
|
|
|
QUOTE - Оно говорящее. Значит, его можно убить, Правильная логика. Наш человек. |
|
|
|
15:15 13.12.2009
Сообщение
#371
|
|
|
В Заключение.
Всем спасибо за игру. Равнодушными она во всяком случае не оставила никого. Что касается сюжета и как это все творилось, так как Анархид хотел это узнать. 1)Выбор мира. Благо далеко ходить не надо. 2)Создание базовой ситуации для основной группы. Здесь на основе прежних наработок по миру. 3)На основе пункта 2 и присланных квент создание основной завязки и базы для развития сюжета. На этом этапе у нас уже есть точка старта, персонажи с перевязанными друг на друга квентами, и точка завершения. 4)Перевязанные квенты игроков создали такую базовую ситуацию, в которой игроки в принципе являются пешками в чужой игре. Судя по действиям игроков многие это поняли, но не все переложили это на игру, сочтя это за ляп мастера. Что ж, судя по бурной реакции, задумка удалась. 5)Сама партия шла на импровизации мастера на основе заявок игроков. Самой большой вклад с сделал Анархид. Чуть меньший Ли с своим отыгрышем персонажа. Неплохо сработал Рерг, который сначала наворотил дел, а потом принялся их быстро выправлять. Дождик, Ян — у вас получились самые приключенцы. Респект за отыгрыш. 6)По ходу игры многие персонажи неписи, с которыми игроки почти не контактировали генерились по ходу игры. Например «поручик» Грифизский, он же местный Ведьмак есть сварка из трех ранее фоновых персонажей старых игр по этому миру. 7)Одновременно мастер для создания антуража сам собой играл стратегичку и местную политику. Это достаточно серьезно отразилось на антураже и событиях в игре, и дало дополнительных приключений. 8)Значительная часть НРПГ-трепа с игроками мастер проводил с учетом его персонажа. 9)При это НРПГ-информации игроки получили почти нуль, кое-что получил Хид, но это на игре никак не сказалось, потому что как раз полученную информацию он не растрепал в НРПГ. Краткий сюжет готового продукта: В принципе он итак изложен в партии, так что кто что не понял, я готов ответить на вопросы. Все квенты я сдавать не буду. Всем еще раз огромное спасибо за игру. Игра заняла в общем 1 месяц и 1 день. |
|
|
|
15:26 13.12.2009
Сообщение
#372
|
|
|
Каганатец хоть золотишка-то прихватил?
А то зачем шел... |
|
|
|
15:27 13.12.2009
Сообщение
#373
|
|
|
QUOTE Каганатец хоть золотишка-то прихватил? А то зачем шел... wink.gif Полный мешок |
|
|
|
15:32 13.12.2009
Сообщение
#374
|
|
|
Было эпично. Все поставленные для игры цели - так-то, всласть поиздеваться над местной магсистемой посредством изобретения гравицап, и словить лулзов с намеренно и изощренно стервозного персонажа - достигнуты, первая - так вообще с далеко идущим превозмоганием в виде протаскивания в мирок гностического коллайдера.
Несмотря на то что персонажа Ⓩаметно усложнили, подсунув ему альтернативное имечко для выделения кирпичей, и тем самым на корню зарубив косплей Варлока из LfG, заменив его на своеобразного ж/п Мурку. По технологии буду еще донимать в ИМ. Реквестирую раскрытие приватов :Р |
|
|
|
15:32 13.12.2009
Сообщение
#375
|
|
|
При закрытом привате ничего не остается, как давать второй пост тут.
Ну, у Эйрика еще есть вариант вернуться с золотом к себе в деревню и тоже жить долго и счастливо, например, занять какую-нибудь должность у ярла. Или, если все золото тупо протратит, тогда да, опять в приключенцы. Как думаешь, какой вариант более реален? Вопрос от меня к мастеру - какое "двойное дно" было у Бо? Ответить можно в личку. И конечно, спасибо всем за игру. |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 20:52 2.11.2026 |
|
|
|||
![]() |