Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
23:43 4.11.2009
Сообщение
#51
|
|
|
Надо срочно-срочно допиливать орбитальную группировку на правах вундервафли и монтировать туда гиперболоид.
|
|
|
|
23:50 4.11.2009
Сообщение
#52
|
|
|
А потом поможете с ходовыми испытаниями ОЧПР и стратегических бомбардировщиков-амфибий. Фламменпанцеры, наверно, можно и в текущем виду пускать в серию, только пулеметам калибр все-таки надо увеличить.
Сообщение отредактировал Rergards - 23:51 4.11.2009 |
|
|
|
04:59 5.11.2009
Сообщение
#53
|
|
|
QUOTE создать для вторженцев временную запороленную (с доступом для всех вторженцев) тему, в которой мы будем осуществлять подготовку Выполнено, пароль разослан участникам.
|
|
|
|
05:26 5.11.2009
Сообщение
#54
|
|
|
И для нас сделайте такой же. Будем накручивать там счетчик сообщений чтоб боялись.
|
|
|
|
08:58 5.11.2009
Сообщение
#55
|
|
|
Из поста №2 в "Теостратегиконе" мастерским произволом удалена (отмененная игроком) заявка Ника Николса "Первый нах!" ;) :P
|
|
|
|
10:34 5.11.2009
Сообщение
#56
|
|
|
Для "нас" это для всех местных.
|
|
|
|
10:55 5.11.2009
Сообщение
#57
|
|
|
QUOTE И для нас сделайте такой же QUOTE Для "нас" это для всех местных. Топик создан, пароли высланы.
|
|
|
|
11:01 5.11.2009
Сообщение
#58
|
|
|
Благодарствую.
|
|
|
|
15:34 5.11.2009
Сообщение
#59
|
|
|
Кстати, к вопросу о
QUOTE(Анархид) Канонично упомянутые "пауки на паровой тяге" И прочей клюкве из "Сказаний":http://en.wikipedia.org/wiki/300_film http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Thermopylae Почувствуйте разницу QUOTE(Ник николс в наборе на ежей) волкоголовые — см Шадхи «Завоеватели» или «Веилуры» в ОРДС О! Теперь я знаю, как сей'ри называют ликантропов! спсб.
|
|
|
|
18:04 5.11.2009
Сообщение
#60
|
|
|
Мудрейший, к тебе вопрос:
QUOTE разъяренный (пришпоренный) л'гот способен бежать очень быстро (на короткие дистанции) Короткие дистанции это примерно сколько в метрах? |
|
|
|
18:22 5.11.2009
Сообщение
#61
|
|
|
QUOTE Канонично упомянутые "пауки на паровой тяге" Однако, чтобы оно попало в сказания - в каком-то виде что-то из этого должно было там быть. Ну то есть, вовсе не обязательно там, но все-таки где-то, нэ? Былинные сказания и научная фантастика - все таки разные вещи :Р |
|
|
|
03:56 6.11.2009
Сообщение
#62
|
|
|
QUOTE Короткие дистанции это примерно сколько в метрах? Метров триста. Смотря сколько железа на него навьючено. Под тяжелым "рыцарем" и если животное в доспехе, чардж длиннее 150 м лучше не устраивать.
|
|
|
|
09:35 6.11.2009
Сообщение
#63
|
|
|
QUOTE Корабли, корпуса которых связываются из множества таких трубчатых стволов, функционируют, как плоты. Такую конструкцию можно перевернуть, но практически нереально утопить. Древесина черных мангров продолжает жить в воде, и со временем это все срастается между собой и пускает побеги (в удалении побегов и корней состоит большая часть ухода за таким живым кораблем). Также, плотные черные стволы этих корпусов очень плохо горят, из-за чего во флотах аборигенов рано перешли к использованию напалмоподобных огнесмесей - обычные горящие стрелы могли сжечь паруса, но не более. - Старший помощник Лом! Вы какой лес поставили на борта?! - Только что спиленный, Христофор Бонифатьевич! - Тогда ясно почему яхта пустила корни... |
|
|
|
12:00 6.11.2009
Сообщение
#64
|
|
|
Ордунги фэйлят по-черному
|
|
|
|
12:36 6.11.2009
Сообщение
#65
|
|
|
QUOTE Ордунги фэйлят по-черному nam_nam.gif http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...ost&id=1207 http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?...ost&id=1206 Низачод |
|
|
|
13:15 6.11.2009
Сообщение
#66
|
|
|
QUOTE Низачод Согласен, кораблики так себе... |
|
|
|
13:37 6.11.2009
Сообщение
#67
|
|
|
QUOTE Согласен, кораблики так себе... Ога, When you see it your shit bricks! *вспоминает как деймийский флот от безысходности пытались закидать кирпичами* |
|
|
|
13:44 6.11.2009
Сообщение
#68
|
|
|
QUOTE When you see it your shit bricks! Engrish engrish is so engrish |
|
|
|
17:51 6.11.2009
Сообщение
#69
|
|
|
Обновлена карта ТВД.
P.S. Наткнулся на красивую картинку. Даже не знаю, куда она больше в тему - то ли сюда со всеми "черными солнцами", то ли в планетсы :P [attachment=1725:earths.jpg] |
|
|
|
21:09 9.11.2009
Сообщение
#70
|
|
|
Так, значит, по поводу железных баллист проще скопипейстить сюда, чтобы у народа было поменьше вопросов:
QUOTE Т.е. все это тенсионные машины? Ибо сопромат. Если под "тенсионными" подразумевается римский вариант (напр. баллиста с катушками из жил животных), то да, именно они. Гибкий рычаг, а тем паче лук, из железа сделать при местном базовом техуровне затруднительно. (Всегда путал тенсионные и торсионные механизмы...)P.S. Вот чем сопромат мешает соорудить из железа, дерева (тут корабельный лес нафиг не нужен), костей, жил и клея такое: http://en.wikipedia.org/wiki/Ballista? Силовой элемент можно делать клееный из роговых пластин и.т.д. по принципу составного лука - так можно и большую баллисту средневекового типа сделать при желании. Проблема-то не столько в луке, сколько в станине и.т.д. - не из глины же её лепить. QUOTE Второй вопрос - как оно собирается на месте , ежели железное? Ибо гайки это таки 15 век. Именно гайки. 15 век 15 веком, а 2000-летние правители - 2000-летними правителями. (Вы еще "вундервафли" Всемогущего не видели... Но их смертные воспроизвести не могут, а вот более-менее серийное литье железных гаек под чутким руководством организовать - почему нет?) QUOTE Третий вопрос - как работает "картечь"? Ибо физика, все-таки. Засыпается в ложку метательного орудия, стоящего на крепостной стене, и - бздям. По идущему на приступ противнику 10-сантиметровая железка будет "работать", даже если ей просто запустить со стены по шлему, безо всякого механизма... Естественно, работает только с машинами, где есть ложка.QUOTE И до кучи - местный лук есть что? Роговой? Местный составной лук - да, в основном из множества роговых пластин, а простой - нормальный, из древесины. Это на мачту или киль в данном мире нет бревен, а на луки найти при желании можно. Другой вопрос - качество продукта... QUOTE Или клееный из лозы? И такое попадается...
|
|
|
|
23:56 9.11.2009
Сообщение
#71
|
|
|
С катушками - торсион.
Машина таки не вся железная. А жаль. С гайками - вопросов нет. С картечью - там изложено. С луками - тоже ясно. |
|
|
|
22:52 14.11.2009
Сообщение
#72
|
|
|
Уведомление
1. "Конструктор" прекратил существование, точнее, переехал в категорию документов для моего внутреннего пользования (они же xls-файлы Гестапо). Для всех, кто его видел, это считается как наличие некоторого кол-ва устаревших разведданных по общему техуровню местных. 2. Каждому игроку за местных будет сообщена численность и состав его вооруженных сил по умолчанию, с описаниями юнитов, а также основные места дислокации. 3. После чего оный игрок за местных будет иметь 5 игровых лет до начала вторжения на то, чтобы ввести в это безобразие что-то свое (дотренировать, переворужить, отмобилизовать....), а также на любые "реформы", переговоры и.т.д. (в формате одного стратегического хода). Причина проста, как мычание: давать людям с IQ выше среднего в руки сырую, как собачья шаурма, и несбалансированную, как семиногий баран без мозжечка, техническую систему (любую) - это значит, нарываться на множественные эксплойты, которые по ходу игры придется фиксить мастерским произволом, высадками ктулхов, воскресением великого и ужасного Рлготепа и.т.д., и.т.п. некавайностями. Также, это сильно убыстрит процесс генерации. |
|
|
|
04:27 15.11.2009
Сообщение
#73
|
|
|
QUOTE множественные эксплойты А у ордунгов - термоядра. |
|
|
|
04:31 15.11.2009
Сообщение
#74
|
|
|
Кстати, о термоядрах, первая и последняя заявка Всемогущего на вундервафлю - это все или таки будет продолжение банкета?
|
|
|
|
04:35 15.11.2009
Сообщение
#75
|
|
|
QUOTE Кстати, о термоядрах, первая и последняя заявка Всемогущего на вундервафлю - это все или таки будет продолжение банкета? Однозначно будут! |
|
|
|
01:31 20.11.2009
Сообщение
#76
|
|
|
Ежели вдруг понадоблюсь - убываю до понедельника. Вернусь и надеюсь, что начнем уже )))
|
|
|
|
22:58 23.11.2009
Сообщение
#77
|
|
|
Вернулся. А толку?
|
|
|
|
21:07 29.11.2009
Сообщение
#78
|
|
|
Ди гриз вроде отладил систему паролей.
|
|
|
|
21:55 29.11.2009
Сообщение
#79
|
|
|
Етта ха-ра-шо.
|
|
|
|
11:17 30.11.2009
Сообщение
#80
|
|
|
Итак, господа местные. Приступим к генерации ваших вооруженных сил. В связи с тем, что идея с конструктором отменилась, генерация будет происходить по методе "Сопряжения Сфер": вы описываете мне в приваты (пароли высланы всем) то, что хотите иметь в качестве своей армии, а затем я безжалостно обкарнываю все это, приводя к соответствию 1) данному миру, 2) вашему государству. Выдающиеся образцы телепатии будут караться
Прошу, господа. |
|
|
|
14:12 30.11.2009
Сообщение
#81
|
|
|
Мне пароль забыли выдать =(
|
|
|
|
15:35 30.11.2009
Сообщение
#82
|
|
|
Если пароля нет в личке, значит, он в аське.
|
|
|
|
17:51 30.11.2009
Сообщение
#83
|
|
|
Тоже не видно
|
|
|
|
10:05 1.12.2009
Сообщение
#84
|
|
|
1. Пароль продублирован Рергардсу в личку.
2. Заявка Яна на армию получена и принята. Заявка дается одним постом, коррекции не подлежит. Давший заявку на армию может давать вторую - на всевозможные административные, религиозные, социальные и.т.д. нововведения, которые он хочет учинить в своем государстве за 5 (пять) лет до вторжения. 3. В связи с тем, что никакой конкретики (по есть практически вообще) заявка Яна не содержала, то она будет рассматриваться в контексте всех остальных. Продолжаем. 4. Обновлена карта - все замки получили названия для таблицы дислокации войск :P |
|
|
|
15:03 1.12.2009
Сообщение
#85
|
|
|
Время для тупых вопросов (они задаются в последний момент):
1. Как я понимаю, мы с Яном можно генерить армию только для своих номов (по 15 тысяч), а для других номов мы генерить не можем? 2. Если так, то вопрос: что собсно мы будем делать с 15 тыс. армией, если у союзников войска от 90 до 350 тысяч, а у вторженцев скорей всего сопоставимые. Понятно, что 90-350 армии за раз на поле боя не выведут, но 15 тыс. это на 1 битву фактически. И в таком случае Х З что можно нагенерить кроме загран отряда. Понятно, что мы можем попытаться что-то объединить через "административные, религиозные, социальные и.т.д. нововведения", но поскольку коррекция запрещена - 1 ошибка в этих "обьединительных мерах" и мы с двумя номами до конца игры. (учитывая сложность ситуации ошибки будут на 99%) Сообщение отредактировал Junshi - 15:03 1.12.2009 |
|
|
|
15:58 1.12.2009
Сообщение
#86
|
|
|
QUOTE 2. Если так, то вопрос: что собсно мы будем делать с 15 тыс. армией, если у союзников войска от 90 до 350 тысяч, а у вторженцев скорей всего сопоставимые. Понятно, что 90-350 армии за раз на поле боя не выведут, но 15 тыс. это на 1 битву фактически. И в таком случае Х З что можно нагенерить кроме загран отряда. |
|
|
|
18:17 1.12.2009
Сообщение
#87
|
|
|
QUOTE 2. Если так, то вопрос: что собсно мы будем делать с 15 тыс. армией, если у союзников войска от 90 до 350 тысяч, а у вторженцев скорей всего сопоставимые. Понятно, что 90-350 армии за раз на поле боя не выведут, но 15 тыс. это на 1 битву фактически. И в таком случае Х З что можно нагенерить кроме загран отряда. Может, для начала все-таки в тимчат? |
|
|
|
18:38 1.12.2009
Сообщение
#88
|
|
|
QUOTE Как я понимаю, мы с Яном можно генерить армию только для своих номов (по 15 тысяч), а для других номов мы генерить не можем? Да. QUOTE Если так, то вопрос: что собсно мы будем делать с 15 тыс. армией, если у союзников войска от 90 до 350 тысяч, а у вторженцев скорей всего сопоставимые. Понятно, что 90-350 армии за раз на поле боя не выведут, но 15 тыс. это на 1 битву фактически. И в таком случае Х З что можно нагенерить кроме загран отряда. 15x2 = уже 30. А что именно с ними делать - вопрос политики и дипломатии. Кто говорил, что будет легко? У всех здесь свои проблемы, и у вторженцев их предвидится не меньше. "На одну битву" - но именно поражение в одной битве может подписать приговор оторванной от любых баз снабжения вражеской экспедиции :P
|
|
|
|
18:46 1.12.2009
Сообщение
#89
|
|
|
QUOTE Может, для начала все-таки в тимчат? Ну, кроме открытой инфы я ничего не писал, но больше не буду тут. |
|
|
|
23:30 1.12.2009
Сообщение
#90
|
|
|
а что, собственно... Подыхать тоже надо красиво
THIS!! IS!!! SPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRTAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
|
|
|
23:50 1.12.2009
Сообщение
#91
|
|
|
А вот это - ошибка. Спарта - у нас.
|
|
|
|
00:13 2.12.2009
Сообщение
#92
|
|
|
Значит, у нас даже Спарты нету ((
Остались только пиченьки. |
|
|
|
00:52 2.12.2009
Сообщение
#93
|
|
|
Та ни... Судя по описаниям некоторых персонажей -
|
|
|
|
01:14 2.12.2009
Сообщение
#94
|
|
|
Он не в пирсинге. И не такой низкий. И не кавайный. И не царь. Но почти Ксеркс. Только без армии человечишков.
|
|
|
|
01:21 2.12.2009
Сообщение
#95
|
|
|
|
|
|
|
01:25 2.12.2009
Сообщение
#96
|
|
|
Нет, вы не знакомы, мой длинноухий друг, соратник и товарищ.
|
|
|
|
01:43 2.12.2009
Сообщение
#97
|
|
|
|
|
|
|
00:19 3.12.2009
Сообщение
#98
|
|
|
Пока у кого-то Ксеркс и термоядерное оружие, у нас - тока пиченьки, да и те на исходе ((((
|
|
|
|
00:37 3.12.2009
Сообщение
#99
|
|
|
Что вы себе написали в заявке на армию, то у вас и будет. Примерно в том виде, в котором оно описано. К вопросу о Ксерксе.
В связи со стремительным превращением "тимчата такого тимчата" в отягощенную мемами и криптоспиком помойку-филиал оффтопа, я включаю режим анального огораживания первого уровня. Для начала удалено три поста из серии "аааааа! где все?! мы все умрем!!!!!" (смысловое содержание "тимчата" не пострадало). (злой я сегодня) кстати, а где все?... :P |
|
|
|
01:00 3.12.2009
Сообщение
#100
|
|
|
хороший вопрос! я вот тока джунши вижу в теме. *смотрит на флудометр, вздыхает*
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 21:57 29.10.2026 |
|
|
|||
![]() |