Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
16:29 5.03.2009
Сообщение
#1
|
|
|
Итак. Некоторое время назад, была кое-где выдвинута идея поводиться нимношко экскурсией по периферии одной мегапродвинутой ультрагуманистичной галактической "империи" в далеком-далеком будущем, за веселую гопу эдаких прогрессоров из "особых обстоятельств".
Но идея наткнулась на подводный камень: для игры в прогрессоров, нужны не только прогрессоры, но и адекватно лютый и детальный мирок, который они будут "вытягивать вперед". Потом, кое-кто кое-где наткнулся на тред "Какие армии из других вселенных могут сравиться с могущество Вселенной Вархаммера", и в оных мясных мозгах что-то довольно хлюпнуло. Итак, предлаегается на обсуждение идея вмешательства "внеконтекстной проблемы" в дела вселенной Вархаммера. Внеконтекстная проблема имеет технологию, которая не снилась даже некронам, но ее мало. Зато, она заточила свои прогрессорские зубки уже не на одной Империи Азад. Разумеется, такая идея - это лютая бешеная ересь, поскольку подразумевает беспощаднейшую реинтерпретацию многих аспектов вселенной Вархаммера, а для конкретного доступного игрокам сценария - может еще и пообижать Профессора не меньше, чем последние игры по LOTR, где у орков плазменные щиты. Завязка предполагается следующая: Во вселенную вархаммера 40к со всеми ее прелестями проваливается не много не мало, а GSV Культуры с 3 миллионами разумных на борту, вдобавок ко всем фон-нейманнским заморочками и небольшим флотом меньших кораблей в своих доках. Немного пошарив своими сенсорами и разведывательными судами по галактике Вахи, где есть только война, Разум GSV решает, что в этой вселенной нет ни одной нормальной цивилизации - у каждой есть как минимум одно Особое Обстоятельство, которое надо исправить. К счастью, уровень тех-развития галактики, благодаря тем же ОО, катастрофически не дотягивает то того, чем располагает Разум и экипаж GSV. Разум составляет сложный, многоуровневый план того, как с минимумом усилий и жертв ликвидировать все аномалии в развитии цивилизаций - потому что вернуться назад у него и его экипажа шансов нет, а жить в одной галактике с дюжиной цивилизаций лютых бешеных маньяков-убийц ему просто неприятно и тоскливо. В плане есть одна единственная загвоздка: Если Флот-Улей Нидов можно переработать в "евангелический распределенный объект", если Тау можно перенаправить на путь истинный банально переманив Этериалов на свою сторону, если Империум можно свалить, выкрав к чертям и оживив Императора, если некронские легионы можно взломать, а их к'танских повелителей с определенной вероятностью просто убить, а Эльдаров - перехитрить, если Четыре Губительные Силы сами рассосутся как только будут ликвидированы остальные Особые Обстоятельства, наполняющие варп ненавистью и кровожадством.... то остаются орки, сконструированные как ни что иное как оружие. Применять и доставлять генмодифицирующие вирусы в каждое поселение орков - это неудобно и непродуктивно. Орков нужно "цивилизировать" как-то по другому. И вот этот способ "по другому" находится на одной захолустной планедке Империума, где орки начинают шевелиццо. Шевелиццо они начинают не как-нибудь, а под руководством злостного андйвайдед-хаотега, который какими-то способами влез к оркам в доверие, стал ихним Сауроном, и теперь хочет захватить планету. А между тем, умудрился настолько переработать культуру зеленых гуманоидных грибов, что они и на дикарей-то не очень похожи. Разумеется, для пущего безобразия, на планету надвигается Боевая Баржа СМ, а где-то под пустыней заныкан Монолит, который возможно придется взломать, а возможны и другие неприятности, но так или иначе посоветовавшись со своими коллегами, сидящий на GSV Майнд решает отправить туда небольшую делегацию гуманоидных агентов ООО вместе с небольшим GCU по имени Gray Area, с целью выяснить что именно там этот Саурон делает с орками, и как это все репродуцировать в интересах прогрессорских планов GSV. Игрокам предполагается раздавать роли как оных лютых-бешеных прогрессоров, так и хаотега-саурона, экипажа боевой баржи (если ей еще позволят долететь до планеты), так и практически любых персонажей на поверхности планеты. Дискасс. |
|
|
|
16:40 5.03.2009
Сообщение
#2
|
|
|
- Ножик, пока я беседую вот с этим зеленым покроши, пожалуйста, вон те агрессивные консервы, а-то они могут что-нибудь сломать...
|
|
|
|
16:53 5.03.2009
Сообщение
#3
|
|
|
*нервный смех* Эта "ересь" шикарна, а можно будет высадится обычными орками? Не Сауроновскими, которые будут производить ВААГХ по всей планете, и воевать с оцивилизованными предателями?
|
|
|
|
17:04 5.03.2009
Сообщение
#4
|
|
|
QUOTE - Ножик, пока я беседую вот с этим зеленым покроши, пожалуйста, вон те агрессивные консервы, а-то они могут что-нибудь сломать... Так, ну кандидат на роль мисс Сма у нас есть. QUOTE *нервный смех* Эта "ересь" шикарна, а можно будет высадится обычными орками? Не Сауроновскими, которые будут производить ВААГХ по всей планете, и воевать с оцивилизованными предателями? Насчет высадки не знаю, но пару кланов недозохаванных "Сауроном" дикарей пропустить - не проблема. |
|
|
|
17:09 5.03.2009
Сообщение
#5
|
|
|
QUOTE пропустить - не проблема. С болтерами! Я бы пошел таким орком. И остальных бы игроков тоже ими выпустил, а дальше веселая война на 2 фронта. |
|
|
|
17:12 5.03.2009
Сообщение
#6
|
|
|
QUOTE С болтерами! Я бы пошел таким орком. И остальных бы игроков тоже ими выпустил, а дальше веселая война на 2 фронта. Болтеров, да и вообще огнестрелов будет мало как у дикарей так и у "цивилизованных" орков - планета совсем уж захолустная. Но предполагается огромное количество анахронизмов уже ввиду вмешательства хаотега - тут будут и рыцари в силовой броне, и самонаводящиеся ПВО-стрелы, и паровые танки с лазпушками. Но командиру трофейный болтер - не вопрос. |
|
|
|
17:21 5.03.2009
Сообщение
#7
|
|
|
Не забывай, что у орков в генетику заложены знания не только как стрелять, но и как делать оружие
Сообщение отредактировал Редван - 17:21 5.03.2009 |
|
|
|
17:29 5.03.2009
Сообщение
#8
|
|
|
Не у всех - для этого есть мекбойзы, и нужны соответствующие ресурсы, поэтому огнестрел есть - но мало. А так - чоппа, пойнти стик, плюс холодное метательное.
Болтер же - это вообще прецизионная нарезка в каждом слаге плюс хитроумно упакованный бездымный порох. Сообщение отредактировал Анархид - 17:31 5.03.2009 |
|
|
|
00:27 19.03.2009
Сообщение
#9
|
|
|
Кхм) Итого, со всех ролеплеющих рунетов, идея пока что заинтересовала 5 человеков, из которых двое собрались играть за прогрессоров, остальные - орк, комиссар, и десантник. Ня - возможно, оно таки покатит.
Гм. Будем надеяться, все из них отдают себе отчет в том, что им предстоит - кому конфликт своей цивилизации с неостановимой силой, которую и болтер не берет, и Император не пугает, другой - воистину варварский и кровожадный этос галактики, где только Война Если в ближайшее время найдется еще пара желающих - начну консолидировать, компилировать, и кооперировать квентовку. |
|
|
|
03:12 19.03.2009
Сообщение
#10
|
|
|
6. еще один не знает, что такое Культура, но хочет GSV.
|
|
|
|
09:06 30.04.2009
Сообщение
#11
|
|
|
Как мы посмотрим, здесь всех требуется упокоить.... Пробуждайте Монолит!
|
|
|
|
09:09 30.04.2009
Сообщение
#12
|
|
|
Ммм... Дарк Эльдары? Орочья секта? Кто еще может догадаться разбудить монолит, при условии, что за некронов нельзя играть?
|
|
|
|
19:58 30.04.2009
Сообщение
#13
|
|
|
Генокрады?
|
|
|
|
20:05 30.04.2009
Сообщение
#14
|
|
|
Генокрады - возможно, хотя и имхо маловероятно.
|
|
|
|
08:08 18.05.2009
Сообщение
#15
|
|
|
Почему это низя играть за некронов? Было написано что играть можно за любых персов на поверхности.
|
|
|
|
00:45 17.07.2009
Сообщение
#16
|
|
|
Если тема ещё жива я б сыграл за Дарков во главе со вконец свихнувшимся на экспериментах, пытках и поклонении Лорду Удовольствий Мастером-Гомункулем из кабалы Сапфировых Слёз.
|
|
|
|
08:14 17.07.2009
Сообщение
#17
|
|
|
Монолиты часто ныкаются под поверхностью и в игре видимо будет этот случай.
Так что у этих культурщиков технология ещё более продинутая чем у Некронов? Чем отвлекаться на орок, надо сразу выкрадывать и воскрешать Императора. Проблемы с орками и демонами и нидами за одно тысячелетие отпадут. Отрубленные. |
|
|
|
17:27 17.07.2009
Сообщение
#18
|
|
|
QUOTE Монолиты часто ныкаются под поверхностью и в игре видимо будет этот случай. именно QUOTE Чем отвлекаться на орок, надо сразу выкрадывать и воскрешать Императора. Все продумано. QUOTE Проблемы с орками и демонами и нидами за одно тысячелетие отпадут. Отрубленные. >за одно тысячелетие отпадут >за одно тысячелетие epic_multiple_combo_facepalm.jpg |
|
|
|
22:58 17.07.2009
Сообщение
#19
|
|
|
Ты про что?
|
|
|
|
08:33 18.07.2009
Сообщение
#20
|
|
|
QUOTE Если тема ещё жива я б сыграл за Дарков во главе со вконец свихнувшимся на экспериментах, пытках и поклонении Лорду Удовольствий Мастером-Гомункулем из кабалы Сапфировых Слёз. В принципе, вписать в сценарий не слишком упоротых дарков было бы вполне реально (совсем упоротых смысла нет, ибо если кто не сообразил - это предполагалось НЕ как мочилово с варгеймами). Однако, проверка интереса показала его чуть более чем полное отсутствие по критическому параметру. Так-то, играть за некронов, нидов, имперцев, хавос, орков, и прочих туземцев с титанами и батлкрузерами - желающих дофига, но вот тех, кто асилил вкурить фишку с культурниками нашлось чуть более чем нет. А если за культурников сажать игроков, не вкуривших оную культурщину - партия превращается в геноцЫд всех остальных. (кстате, товарищей, вкуривших, чем именно следует сражаться против корабля, способного перетопить весь имперкий флот с расстояния в пару световых лет, нашлось вообще только один) QUOTE Так что у этих культурщиков технология ещё более продинутая чем у Некронов? Чем отвлекаться на орок, надо сразу выкрадывать и воскрешать Императора. Курим вводную еще раз. Желательно, с первоисточником. Суть тут в том, что технологически провернуть операцию по нейтрализации всех неприятных "особых обстоятельств" в галактике Вахи этот наш GSV осилит без особых проблем. И создать флот экстерминатуса, который сможет выжечь всех орков. И нанитную чуму, которая перепишет генокод двуногих грибов ему создать - ну минуты две на дизайн, еще секунд десять на сборку первых репликаторов. Просто он не будет этого делать. Или будет, но сначала убедится что нельзя сделать этого иначе. Альзо: проблема с орками за тысячу лет никуда не отпадет, по той простой причине что никуда она не отпала за сорок этих тысяч. Сообщение отредактировал Анархид - 08:38 18.07.2009 |
|
|
|
16:27 11.12.2009
Сообщение
#21
|
|
|
А чем игра за культурника хуже игры за орка?
|
|
|
|
16:33 11.12.2009
Сообщение
#22
|
|
|
Орки могут делать "ВАААГХ!" и получать лулзы, а культурники только одиночным в голову. С орбиты. Соседней планеты. И для этого им нужно доказать, что это необходимо.
|
|
|
|
16:59 11.12.2009
Сообщение
#23
|
|
|
Предлагаю идею: кроме всего этого, на планету высадилась солянка их хаосмаринов из числа Кровавых Корсаров. Ну как?
|
|
|
|
17:07 11.12.2009
Сообщение
#24
|
|
|
Хаосмарины, а точнее, один из соркереров, по оригинальной задумке и был тем самым икс-фактором который дисциплинировал орков.
Это никак не решает проблему того, что за культурников играть (почти) некому. |
|
|
|
17:10 11.12.2009
Сообщение
#25
|
|
|
Хаосмарины, а точнее, один из соркереров, по оригинальной задумке и был тем самым икс-фактором который дисциплинировал орков. Десант Хаоса - многосторонняя организация. Может быть, второй отряд прислали захватить кучу технологических ништяков для Гурона или ликвидировать того самого сорка на заказ. Так много раз случалось, даже сами боги Хаоса не очень любят друг друга. |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 23:48 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |