Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
18:47 22.12.2008
Сообщение
#26
|
|
|
QUOTE Требования - исповедовать данное течение. А о самих течениях мона подробнее узнать? А то лишь инфа о домене божества, а об условно канонах и правилах каждого из божеств - ни слова =\ Может там клирик бога знания должен вечно медитировать над матаном)) |
|
|
|
19:22 22.12.2008
Сообщение
#27
|
|
|
списочек хоумрулов Стоимость брони, содержащей металл (от кольчуги и круче), а также тяжелого щита повышена в 2 раз. Стоимость оружия, содержащего металл, также повышена в 2 раза Денег на генерационные закупки выдается 120 золотых. Ага, денег значит дал больше, а стоимость металлического оружия повысил в два раза. Ты видел сколько стоит пластинчатый доспех в плеергайде? На начальные 100 золотых воин может купить его и "еще что-нибудь на сдачу". Железяка стоит 50 золота, плюс меч, плюс SAK, ну и все, у воина остается на чай с пирожным. А у тебя я куплю себе фулл плейт, так мне даже на SAK не хватит потом, так что ли выходит? Колян, а у тебя в мире занимаются трансплантацией органов? Можно мой Сообщение отредактировал Daemoniac Kreation - 19:31 22.12.2008 |
|
|
|
19:24 22.12.2008
Сообщение
#28
|
|
|
Вывод: Берешь себе латные перчатки и бьешь ими всем по морде + завтракаешь круасанами^^
|
|
|
|
19:38 22.12.2008
Сообщение
#29
|
|
|
Ну чего ты куролесишь? такие условия мира. Значит воинов в фулплейте по свету раз-два и обчелся. Против рынка и мастера не попрёшь. Порядочный файтер (это я) удовлетворится и кольчугой.
|
|
|
|
20:54 22.12.2008
Сообщение
#30
|
|
|
Ну вотъ, значит опять магом призовут играть. Опять колдульки-фигульки буду колдовать
|
|
|
|
21:05 22.12.2008
Сообщение
#31
|
|
|
2 Даемониак креашен:
а)Ты знаешь ли, металл, он дорогой. В средневековье крестьянин, да и вообще человек не благородного происхождения (точнее лучше сказать достатка, как у благородных), не мог себе позволить даже завалящий меч из говнометалла, а уж про фулплейт я и не говорю. А ты хочешь "а тут чувак из деревни 18 лет приходит в город в фулплейте, с двуручом, хочу героем быти, давайте мне драконов" б) я устал от стереотипов конины, что у большей вооруженного населения присутствуют фулплейты, и они целыми сутками бродят в многокилограммовом железном гробике, что судьбу государств любят сознательно возлагать на авантюру небольшой гопы неизвестно откуда взявшихся ребят, а не на спланированную серию операций проверенных профессионалов. в)не нравиться - не играй. Насильно мил не будешь. 2 ДК QUOTE Кирие - сны Нуэ, Нарис - отвага Нуэ, Фитар - знание Нуэ, Талам - скорбь Нуэ, Хвани - безумие Нуэ, Вадиш - ярость Нуэ А то лишь инфа о домене божества, а об условно канонах и правилах каждого из божеств - ни слова Собственно я бы не назвал это доменами, скорее их сутью. Обьяснять буду не по порядку. Итак Талам - отвечают за погребения, ритуалами прощания с мертвыми. Кроме того, в тех редких (подчеркиваю) случаях, когда появляются неупокоенные, именно Служители Скорби говорят с ними от имени живых и просят их вернуться обратно в землю. Если понадобиться могут упокоить и принудительно, хотя обычно этого не нужно. Кирие - сны лечат - Ходящие по Снам занимаются исцелением душевнобольных, кошмаров и прочая. Но сны могут и калечить, а могут и убивать... Могут это и Ходящие. Сон рождает фантазию, фантазия рождает правду - если достаточно людей искренне пожелает чего-либо во сне это и произойдет - самым простым примером этого становятся неупокоенные. Фитар - знание бывает разным, оно может быть настоящим, может быть ложным, может быть исцеляющим, а может быть очень опасным. По сути Собиратели Знания представляют собой фундаментальную, и не очень, науку Арсаны. Хвани - Безумие порождает искусство. Почитатели Безумия помогают поэтам, певцам, живописцам, открывают художественные школы. Но безумие рождает и душевнобольных. Нарис - отвага ведет за собой справедливость. Хранители Отваги служат людям являясь судьями. Конечно есть и мирские судьи, но жители Северного континента отдают предпочтение последователям Нариса. Но за отвагой, может идти и глупость, иначе как не глупым не назовешь живого, полезшего напролом, с криками, в логово к фаткурту. Так что иногда Хранителями Отваги называют и самоубийц. Вадиш - ярость. У нее как всего остального две стороны - Праведный Гнев и Темная Страсть. Проводники Ярости, представляют собой полковых жрецов, которые могут как придать новых сил и надежду воинам, так и ввергнуть их в боевой транс. Разделение религии идет большей частью именно на уровне жречества. В основном паства верит в Нуэ Единого и с одинаковым рвением ходит в храмы разных Ветров. Фух, вроде все... ЗЫ Да, для страждущих, стандартной космогонии ДнД тоже нет. |
|
|
|
21:16 22.12.2008
Сообщение
#32
|
|
|
QUOTE Ну вотъ, значит опять магом призовут играть. Опять колдульки-фигульки буду колдовать Далеко не обязательна сбалансированная партия. Хочешь быть файтером - будешь файтером. |
|
|
|
21:18 22.12.2008
Сообщение
#33
|
|
|
*** мой выбор... Буду Клирика генерить. Человек^^ Если будутв опросы, то в асю постучусь... Гм, возравтные рамки на персонажей?
Отредактировал пост, т.к. решил таки получше подумать над клириком, но клирик хуман будет 100% ДК Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 00:14 23.12.2008 |
|
|
|
21:20 22.12.2008
Сообщение
#34
|
|
|
Считаем, что расы живут все примерно одинаково, ну драконорожденные чуть дольше, но в совершеннолетие вступают все одинаково, так что берем от 18 до 23 лет где-нить.
Сообщение отредактировал Редван - 21:21 22.12.2008 |
|
|
|
21:25 22.12.2008
Сообщение
#35
|
|
|
Да, народ, наброска характеристик по стандарту: 4д6, младшее значение откидываем, суммируем; так 6 раз, потом раскидываем суммы по хар-кам, кидаем на бастионном дайсе, номера бросков впоследствии в студию, то есть мне в ЛС или аську.
Сообщение отредактировал Редван - 21:26 22.12.2008 |
|
|
|
21:28 22.12.2008
Сообщение
#36
|
|
|
в)не нравиться - не играй. Насильно мил не будешь. Ну вот, уже Ну а если серьезно, то я пока думаю какой класс взять: плут, следопыт, волшебник, колдун или военачальник. Если, конечно, их можно. Сообщение отредактировал Daemoniac Kreation - 21:29 22.12.2008 |
|
|
|
21:30 22.12.2008
Сообщение
#37
|
|
|
Классы, как я писал выше, разрешены все, кроме паладина.
|
|
|
|
21:30 22.12.2008
Сообщение
#38
|
|
|
Да, народ, наброска характеристик по стандарту: 4д6, младшее значение откидываем, суммируем; так 6 раз, потом раскидываем суммы по хар-кам, кидаем на бастионном дайсе, номера бросков впоследствии в студию, то есть мне в ЛС или аську. А массивом или распределением нельзя? Уж это риальне рандомно будет для форумки на мой взгляд. |
|
|
|
21:33 22.12.2008
Сообщение
#39
|
|
|
Ну мне в принципе все равно. Так, что давайте как скажет большинство. Господа каким способом будем накидываться? 4д6? Стандартный набор? Или Распределение?
Ответы сюда пожалуйста. |
|
|
|
21:43 22.12.2008
Сообщение
#40
|
|
|
4D6... Забавно + я уже так пробовал^^
|
|
|
|
23:06 22.12.2008
Сообщение
#41
|
|
|
/шепотом
а где берут мануал по 4ой редакции? а то я уже весь гугл облазила |
|
|
|
23:21 22.12.2008
Сообщение
#42
|
|
|
Сцуко ж ты, Редван.. я тебе ещё когда сказал что меня впиши... ну ладн.. не судьбо...
|
|
|
|
23:32 22.12.2008
Сообщение
#43
|
|
|
кхм...
Мастер сказал удалить инфу из поста, поэтому удаляю... Ничего не было Сообщение отредактировал Daemoniac Kreation - 23:42 22.12.2008 |
|
|
|
23:38 22.12.2008
Сообщение
#44
|
|
|
Шедонит, проще всего слить у меня, ну или как Демониак сказал. Могу на ifolder выложить.
Собсно вот ПХБ Сообщение отредактировал Редван - 00:01 23.12.2008 |
|
|
|
00:53 23.12.2008
Сообщение
#45
|
|
|
спасибо
|
|
|
|
12:51 23.12.2008
Сообщение
#46
|
|
|
Мастер, разреши поинтбаем генериться, а то замучаемся с этим рандомом проклятым!
Эх, хорошая церковь, подмывает обратно клириком пойти... Но клиром по четвёрке я уже играю, так что пущай воин останется. |
|
|
|
00:35 24.12.2008
Сообщение
#47
|
|
|
Господа, медленно, но верно переползаем в подфорум для партии
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 12:34 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |