Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
17:13 15.01.2008
Сообщение
#1
|
|
|
Итак, сюда можно складывать оффтоп. Здесь же проводится организация процесса.
|
|
|
|
18:22 15.01.2008
Сообщение
#2
|
|
|
Мастер, а вы в своей структуре топиков не запутаетесь?
Варианты организации топиков: http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?showforum=110 http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?showforum=88 http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?showforum=34 Первые два варианта это как раз, то о чем я писал на ФРПГ. В остальном ждем конца отделочных работ. |
|
|
|
18:36 15.01.2008
Сообщение
#3
|
|
|
QUOTE Мастер, а вы в своей структуре топиков не запутаетесь? Буду уж стараться. Несколько карт топиков нарисую. Себе и игрокам... |
|
|
|
18:43 15.01.2008
Сообщение
#4
|
|
|
Ага, понятно в чём дело... Я не закрыл паролем " Организация тем в игре "Бесконечность тьмы" ". Это на ближайшее время для личного чтения... Что ж - исправился.
|
|
|
|
18:53 15.01.2008
Сообщение
#5
|
|
|
От членов Совета Командоров (Я, Джеральдин, Рагдай) топики закрывать паролями бесполезно. СК наличие пароля на теме не замечает. так Что лучше на них ставить пометку "приват" и как-нибудь отмечать список допущенных для отыгрыша игроков.
|
|
|
|
20:01 15.01.2008
Сообщение
#6
|
|
|
А зачем собственно, запароливать Организацию Тем? Разве это не общая тема?
|
|
|
|
21:44 15.01.2008
Сообщение
#7
|
|
|
...мне б теперь парольчик от привата :Р
|
|
|
|
22:14 15.01.2008
Сообщение
#8
|
|
|
QUOTE А зачем собственно, запароливать Организацию Тем? Разве это не общая тема? Потому что мастер а) может устроить там свалку квент б) система организации может быть еще не доработана. Пока сидим и ждем отмашки об окончании переезда. |
|
|
|
22:14 15.01.2008
Сообщение
#9
|
|
|
Паролей на всex не напасешся
|
|
|
|
22:20 15.01.2008
Сообщение
#10
|
|
|
QUOTE Паролей на всex не напасешся smile.gif Теперь, когда пароли ставлю не я в ручную, а сами мастера - количество паролей на топики не лимитировано, а главное чтобы поставить пароль не нужно ждать пару часов пока моя комендантская светлость добереться до компа. |
|
|
|
01:52 16.01.2008
Сообщение
#11
|
|
|
Прошу простить за задержки. Приходится восстанавливать материалы которые я уже писал (потеря моих документов при первой попытке начать игру была обернулась очень жестоким ударом) Сейчас, когда начнётся что-то новое, писать мне станет по-легче. Пароли к "корневыи" приватам отошлю в фрпг. Тема с организацией топиков пока закрыта - там надо что-то переписать а я уже уничтолжен абсолютно. Развитие сюжета Шедонит, Лина_лин не активировалась. Если она не прийдёт, я поищу игрока для полноценного мяса.
По поводу ведения - я постараюсь не давать больших постов. В приватах для Джима ди Гриза, Дункана Киркли, и Anarchid первое задание. |
|
|
|
23:19 16.01.2008
Сообщение
#12
|
|
|
Мы начинаем с того места, где кончили на фрпг или нет?
|
|
|
|
14:09 17.01.2008
Сообщение
#13
|
|
|
Это несомненно индивидуально.
Меня беспокоит нынче одна проблема прикладного толка: можно ли где-нибудь в настройках браузера запретить к отображению просмотру рисунок, если известен его сетевой адрес? IE 5, 6. Сообщение отредактировал Рубин - 14:22 17.01.2008 |
|
|
|
15:19 17.01.2008
Сообщение
#14
|
|
|
QUOTE Меня беспокоит нынче одна проблема прикладного толка: можно ли где-нибудь в настройках браузера запретить к отображению просмотру рисунок, если известен его сетевой адрес? IE 5, 6. Черный список сайтов используй. В IE7 это настраивается. В IE6 и тем более 5 - я уже не помню. Сервис-> Свойства обозревателя->Безопастность->список запрещённых сайтов. Кажется... Альтернатива - настройка фаервола. Вообще шестой ослик это было модно года четыре назад Кстати мне еще долго смотреть на сакральную надпись у себя в привате? остальные во уже вроде играют.. |
|
|
|
17:16 17.01.2008
Сообщение
#15
|
|
|
Игра затормозилась, пока ди Гриз не напишется. Могу для развлечения предложить продолжить флешбэки. *для этого они и создавались*. Сюда перенесу только - удобнее думать.
|
|
|
|
17:20 18.01.2008
Сообщение
#16
|
|
|
Мастер, плиз дайте мне в приват краткие ТТХ,в архитектурном плане, так сказать, того подвала/котлована/пещеры, в которой находиться мой персонаж. В описании употреблялись все три слова и я не много запутался в описанном.
|
|
|
|
17:54 18.01.2008
Сообщение
#17
|
|
|
Игроки предоставили информацию - с ней можно работать Сейчас я отключаюсь - вечером всё доделаю. Если кто-то хочет, чтобы "представление" было выложено от его имени - должен создать пустой или с прочерками пост в игровой теме - я его отредактирую, вставив текст.
Всё, всего, господа. Председатель - карту попробую нарисовать если тебе нужна. |
|
|
|
18:12 18.01.2008
Сообщение
#18
|
|
|
Карта вряд ли. Мне бы схематичный план, на котором обозначена точка входа и ближайшие стены. Я думаю что план там по любому потребуется, раз уж мне мёртвого спелеолога играть... Я его буду по ходу дополнять себе
|
|
|
|
18:22 18.01.2008
Сообщение
#19
|
|
|
На выходных возможно пропаду, так что постить как понимаете мэй би и не смогу =\
|
|
|
|
02:13 19.01.2008
Сообщение
#20
|
|
|
Работа по продвижению игры идёт. Сейчас иду спать - завтра буде духи будут ко мне благосклонны с временем попробую написать вводную для начала действий и можете уже даже и без меня играть. *немножко сонного юмора* Пока можеете поглотить информацию и прописать флешбеки. К сожалению я не уверен что смогу подойти к машине на выходных, хотя приложу все силы.
|
|
|
|
13:50 20.01.2008
Сообщение
#21
|
|
|
Простите за мой французкий, но что есть флешбек? Если имеется в виду
QUOTE Флешбек (англ. flash — вспышка, англ. back — назад) — термин из кинематографа, который используется в современной (преимущественно англоязычной) психиатрии для характеристики одного из феноменов посттравматического стрессового расстройства — ПТСР (см.). В картине ПТСР Флешбек — внезапно вторгающиеся в сознание воспоминания, образные представления, повторные кошмарные сновидения, в содержании которых заново воспроизводится экстремальная психотравмирующая ситуация. , то мы еще не вышли с "экстремальной психотравмирующей ситуации" и флешбек тут как-бы неактуален. Или имеется в виду что-то еще более ужасное из прошлого каждого персонажа? |
|
|
|
10:25 21.01.2008
Сообщение
#22
|
|
|
Я бы сказал, точнее назвал\перевел бы это как "откатка\возвратка"... Так сказать отыгрывается былое, которое не влияет на настоящее, но привносит в картину настоящего некоторую понятность.
|
|
|
|
12:01 21.01.2008
Сообщение
#23
|
|
|
|
20:53 21.01.2008
Сообщение
#24
|
|
|
Теперь понятно. А то ругаетесь тут непонятными словами
|
|
|
|
04:27 8.02.2008
Сообщение
#25
|
|
|
Боюсь, что если мастер не объявиться в течение ближайших трех дней, то партия пойдет на снос.
Она разумеется может быть потом восстановлена из свалки, если у мастера будет желание попробовать продолжить. |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 07:16 20.04.2026 |
|
|
|||
![]() |