Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
Данный раздел предназначен для проведения наборов на ролевые игры ("партии") и проекты. Флейм, флуд, оффтопик категорически запрещены.
Правила Наборов на ИгрыДля игроков
1. Для того чтобы записаться на партию, Игрок должен сделать соответствующую запись в разделе "Регистратура". Запись о регистрации на Игру должна содержать в себе подтверждение того, что Игрок действительно будет участвовать в Игре. Уважаемые Игроки! Прежде чем записаться на Игры, лучше семь раз подумайте, сумеете ли вы участвовать в них. Не рекомендуется участвовать более чем в двух-трёх партиях одновременно, а если у вас маленький игровой стаж, то лучше вообще не участвовать более чем в одной игре за раз!)
2. Перед тем, как зарегистрироваться, Игрок может задать Мастеру вопросы, касающиеся партии, просто задав свой вопрос в теме с набором. Уважаемые Игроки, перед тем, как задать вопрос, внимательно прочитайте тему набора на партию. Возможно, вы найдёте ответ там.
3. Игрок обязан регулярно постить в разделе с Игрой, где он участвует. Совет Командоров устанавливает лимит «непосщения» равный 5 дням. Мастер может снизить этот лимит до 0,5 дня (2 поста в сутки). При этом реальная скорость Игры может быть намного выше (порой до 40-60 постов с игрока в день). Если же Игрок в силу каких-то причин некоторое время (более лимита непосщения в партии) не может этого делать, то он должен поставить в известность Мастера, а в случае отсутствия на Бастионе более недели, Игрок обязан отметиться в теме "Увольнительные". В противном случае Мастер имеет право исключить Игрока из партии и занести этот факт в рейтинг Игрока, сообщив об этом Совету Командиров.
4. Игроки вправе пожаловаться Совету Командиров, на Мастера, пропавшего без уважительной причины или не ведущего игру. Каждая жалоба направляется на ЛС любому из членов Совета Командоров.
5. Помимо простых партий, на Бастионе есть несколько постоянно идущих проектов. Запись на эти проекты осуществляется по особым правилам.
6. Вы можете обратиться к ответственному за Регистратуру или к Коменданту за советом. Ответственный за Регистратуру обязан отвечать на все вопросы касающиеся своего раздела.Для Мастеров. Игнорирование Мастером нижеприведенного – карается административными мерами, вплоть до бана.
1. Ознакомится с правилами набора для Игроков.
2. Перед тем, как начинать партию, подумайте, сможете ли вы вести её, и есть ли на Бастионе свободные игроки. Не рекомендуется вести более одной партии за раз.
3. Чтобы начать свою партию необходимо создать тему с набором.
Название темы с набором должно писаться так: «Набор на партию ‘название партии’». В кратком описании темы – указать систему, по которой должна идти Игра и жанр. Пример: В названии тема "Набор на партию "Город вечного чего-то там"", в описании темы: "Система: VtM, Жанр: приключалка". Если партия превышает рейтинг R по своему содержанию, то Мастер обязан указать возрастное ограничение.
4. В тему должен быть прописан установленный «лимит непосщения» (лимит на на интервалы между постами). По умолчанию Совет Командиров устанавливает 5 дней. Мастер может снизить этот лимит до 0,5 дня, то есть до 2 постов в день с Игрока.
5. В теме должны находиться общие вводные данные по Игре, дающие Игроку представление об Игре, в которой он участвует.
6. Мастер обязан довести партию до логического конца любой ценой. В архив ролевок отправляются только доведенные партии. Не доведенные отправляются на Бастионную Свалку.
7. Мастер, ведущий партию, не имеет право покидать Бастион более чем на неделю, без уважительной причины и соответствующего уведомления в теме "Увольнительные". Если Мастер не отметился в "Увольнительных" или появляется на Бастионе, но не ведет партию более 2 недель - партия отправляется на свалку, а Мастер получает выговор и пометку в рейтинг и личное дело.
8. После того, как в теме с набором отметится необходимое для начала Игры количество Игроков, Мастер пишет сообщение в теме набора "набор закрыт" и посылает ЛС Коменданту или Главе Технической Инквизиции, в котором указано название и описание необходимого игрового раздела.
9. Оффтопы партий после окончания партии отправляются в специальный раздел "Архив Ролевок". Оффтоп должен иметь вид: "Оффтоп партии {имя партии}"
10. Мастер может открыть тему для донабора, перенабора или переноса игры. Принцип создания темы такой же, как при создании темы для набора, только в названии темы вместо «набор» пишется «донабор» и т.д.Ограничения на проведение игр:
1. "Выброска в тела":
1.1. Выброска реальных людей, в особенности самих игроков - запрещается.
1.2. Выброска в реально существующих людей - запрещается.
1.3. В наборе на выброску должны быть оговорены все изначальные правила высадки, например, знают ли игроки о других высаживающихся или нет.
![]() ![]() |
19:46 5.01.2012
Сообщение
#26
|
|
|
хммм.. взять что ли космического морпеха...
|
|
|
|
20:52 5.01.2012
Сообщение
#27
|
|
|
Таки вопрос... а киборга пропустишь? из космодесанта?
|
|
|
|
22:51 5.01.2012
Сообщение
#28
|
|
|
Планируются к игре персонажи-люди, без всяких кибер-нано добавок, но некоторую степень генетической модификации я позволю, скорее всего, общую для всех и в сторону все тех же описаных у Стругацких усиленых физических возможностей, включая бактерию жизни, которой привиты будут все. |
|
|
|
22:58 5.01.2012
Сообщение
#29
|
|
|
Ну воот..
|
|
|
|
23:42 5.01.2012
Сообщение
#30
|
|
|
Ингрей! НУ нафига тебе киборг - любой степени вшитости примочек? Оно же требует постоянной поддержки - техосмотр у медиков и у хардварщиков (механики, электронщики, микросхемщики) - раз в месяц или полгода. А если планета отсталая - наверняка очень многие части имплантов нельзя будет заменить при получении ими ущерба без создания цепочек инфраструктуры, создание которой с полного попустительства властей может занять 10+ лет, исследований и непонятных объёмов денег - даже если у тебя будут все спецификации на руках. Нет, допустим несущие конструкции из повреждённого сверхпрочного и сверхлёгкого металла можно будет заменить на местную более тяжёлую и непрочную сталь, это принципиально не несёт проблем - а вот когда дело начинает касаться микросхем и софтвары которая в них прошита - вот здесь начинаются сложности при замене повреждённых схемок.
Сообщение отредактировал Дождик - 23:45 5.01.2012 |
|
|
|
00:09 6.01.2012
Сообщение
#31
|
|
|
Да люблю я кибаргов.. тем более что защит микроэлементов тоже можно предусмотреть.. ладно, придумаю простого космодесантника.
|
|
|
|
10:37 6.01.2012
Сообщение
#32
|
|
|
Жалко насчет глиста. На ладно. Надо больше про характер персонажа.
|
|
|
|
11:10 6.01.2012
Сообщение
#33
|
|
|
Подробно всем отвечу как только вернусь домой к большому компьютеру. Киборг... ну чем кроме имплантов и всяких прочих прибамбасов он отличается от человека? Тебе наличие имплантов делает ЭТО?
|
|
|
|
12:44 6.01.2012
Сообщение
#34
|
|
|
Энея, я скорее думал что-то вроде Терминатора с имплантированным моском. А так.. да, наличие имплантов, расширяющих возможности мне действительно нра.
|
|
|
|
18:06 6.01.2012
Сообщение
#35
|
|
|
QUOTE Жалко насчет глиста. На ладно. Надо больше про характер персонажа. Мне тоже, но как показывает обсуждение на frpg - инопланетяне это бывает муторно. Можно конечно попросить Анархида мне помочь, он помнится совсем недавно писал выше про "социум/страну/планету можно выписать свою". У него в этом фантазии и опыта побольше, но еще вопрос сумею ли я потом отыграть З.Ы. Характер будет. Сообщение отредактировал Aevil - 18:07 6.01.2012 |
|
|
|
21:44 6.01.2012
Сообщение
#36
|
|
|
Так, мастер поправляйте меня если я не прав. А то уже недели две в аське пытаюсь помать перетереть.
1. Наличествует рыхленькая конфедерация планет, с широким самоуправлением. Так? 2. Над всем этим сидит этакий аналог ООН, который там типа решает проблемы цивилизационного масштаба. Так? 3. Вот какая все-таки исполнительная власть есть в руках у этого ООН? Если таковая есть и она вообще нужна. 4. Если она есть, то какие цели перед ней стоят, на какие ресурсы она существует, и главное зачем с точки зрения населения различных планет? 5. Существует ли официально какая-то реальная внешняя угроза? 6. Все-таки для макроэкономики и связи - с какой скоростью идет связь скажем между землей и альфой центавра? А кто занимается контейнерной перевозкой в сельско местности и каким образом (в общих чертах, чтобы понять что это сверх свет, варп, дырки в пространстве, нульпереход и т.д.)? 7. Как называется административное образование, или образования в которые объединена наша человеческая цивилизация? И есть ли соседи? |
|
|
|
01:28 7.01.2012
Сообщение
#37
|
|
|
Ну сейчас попробую всем ответить.
Что до инопланетянина, то тут товарищ Грейф, похоже, как обычно, пытается играть, не включая то, что у большинства людей выше бровей. Инопланетянин возможен, если я пойму, как он работает с точки зрения этики, логики и прочих подобных заморочек. Киборг это может быть даже забавно, если будет 1 штука, но проблема в том, что люди будущего по сравнению с нами - супермены и супервумены. А киборг должен быть в чем-то еще круче. Ну я просто не представляю, какие должны быть противники, чтобы киборг не шел через них, как горячий нож через масло. Или придется его как-то очень сильно ограничить. А это уже собъет (боюсь я) игроку удовольствие. Впрочем, если я не права - жду поправок и пояснений. По поводу вопросов Председателя. В принципе, все это несущественно. Поскольку игра затронет уровень личности, но не уровень общества. Соседей, скажем так, есть. Но люди все же многочисленнее и круче. Поэтому соседи на уровне приживалок находятся. Аналог ООН называется Федеративным Правительством, обладает он монетарной, судебной и исполнительной властью, регулирует отношения планет и поддерживает небольшой военно-полицейский флот (поскольку часть планет, населенных людьми к Федерации относится отрицательно и поскольку люди любят играть в игры, в том числе военные). Официально нет внешней угрозы. Космические корабли летят со сверхсветовой скоростью по проложеному курсу в обычном пространстве. Курс можно расчитать. В сельской местности есть каботажное звездоплавание Я на все ответила? |
|
|
|
01:43 7.01.2012
Сообщение
#38
|
|
|
Да мне понять в каком обществе личность росла. Одно дело это Хайнлайн с его Звездным Десантом будет, другое дело Вархаммер 40К, третье - аналог конфедерации терранов из Старкрафта, четвертое - вариант стругацких, но его не его как я понял рассматриваем.
А так уже проясняется. Спасибо. Хайлайн с вахой отпали. Я пока думаю над вариантом Островной Империи из Черной Пешки или нечто Старкрафтоподобное. А может совмещу. Ы. Или сгенерю Космическую Национальную Демократическую Республику с плачущими сороками заодно |
|
|
|
02:07 7.01.2012
Сообщение
#39
|
|
|
Обдумано по прочитанному.
И в состав команды участников можно добавить меня. Персонажа высылать мастеру приватно? |
|
|
|
17:31 7.01.2012
Сообщение
#40
|
|
|
Характер.
Последний герой по натуре, то есть умеет выживать в условиях не то чтобы далеких от цивилизации, ведь мы живем в мире светлого будущего где даже африканцы наверное сыты, здоровы и больше не воюют, но, скажем так, не таких цивилизованных, как у белых людей. Считает, что проблемы у его предков были не только из-за белых, но из-за того, что некоторые черные не умели, не хотели работать. По этой причине он серьезно отнесся к своему образованию и пошел на достаточно пыльную и сложную работу - все-таки полеты черте знает куда, сканировать планеты и а астероиды элитной работой не назовешь, в большинстве своем ее даже можно назвать скучной, обычно это просто рутина, не на каждой планете же есть кто-то или что-то интересное. Зато платят. Не ждет помощи от других, считает что достаточно силен, чтобы самому справиться, по этой причине в команде он работает сразу на двух ролях, как ученый геофизик и как разведчик (умеет обращаться с оружием и альпинистским снаряжением), но до военной разведки конечно далеко. По отношению к друзьям ведет себя лояльно и ответственно, но эмоциональными переживаниями не балует. Знает цену своим умениям и навыкам, может взяться за дело, которое другие сочли безнадежным, и довести его до конца. Старается выглядеть совершенным в глазах окружающих, потому как не ожидает никаких привилегий лишь потому что он черный и может подать в суд за дискриминацию, для него важно настоящее признание поэтому к себе он требователен. З.Ы. Хватит? |
|
|
|
11:23 8.01.2012
Сообщение
#41
|
|
|
Аevil, вполне. Пора рисовать персонажа.
Включая то, какую функцию на корабле он выполнял. Я полагаю, должности капитана и первого пилота не раздаются. Председатель... поскольку это разведывательный корабль, на нем могут оказаться выходцы с каких угодно планет. Главное, чтобы они могли сработаться. К тому же, действительно мы берем быка за рога и никакой социалки для ознакомления не будет. Поставлю-ка я в качестве дедлайна по подаче заявок 15-е число. QUOTE О каком корабле пойдет речь? Речь пойдет о разведывательном корабле Федерации, на борту которого может быть многонациональный экипаж. Важно, чтобы все члены экипажа более-менее уживались друг с другом и не перерезали друг другу глотки при первом удобном случае. И еще важно, чтобы они могли действовать совместно. С каких планет и в каком культурном слое вращались члены экипажа мне не столь важно. Роли выбирайте себе сами с учетом того, что значительная часть экипажа гибнет при аварийной посадке, поэтому вариантов выбора ролей море. Капитан и первый помощник погибнут при посадке, поэтому не брать. Сообщение отредактировал Энея - 11:32 8.01.2012 |
|
|
|
12:18 8.01.2012
Сообщение
#42
|
|
|
До 15-го не успею.
|
|
|
|
13:12 8.01.2012
Сообщение
#43
|
|
|
Нет успею, но мастер сам напросился >.>
|
|
|
|
14:13 8.01.2012
Сообщение
#44
|
|
|
Выслал.
|
|
|
|
09:09 9.01.2012
Сообщение
#45
|
|
|
Видела. Внесу поправки и вышлю обратно.
Что бы ты там ни говорил, квент здесь пока не поступало. В том числе от товарища, который почему-то боится отпиленой головы. Я разве похожа на злопамятного человека? Я действительно ничего не забываю, но это относится к другой опере. |
|
|
|
11:57 9.01.2012
Сообщение
#46
|
|
|
А Ник вроде тебе квенту высылал - не дошла?
|
|
|
|
13:33 9.01.2012
Сообщение
#47
|
|
|
Дык... Ник выслал, я же постом выше написала, что дошла. А остальные хде?
|
|
|
|
19:34 9.01.2012
Сообщение
#48
|
|
|
Сплавил.
|
|
|
|
22:10 9.01.2012
Сообщение
#49
|
|
|
Прочитаю и сразу отвечу
|
|
|
|
22:16 9.01.2012
Сообщение
#50
|
|
|
Что же ... Счет по квентам становится 2 : 1,5 в пользу бастиона.
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 17:48 18.04.2026 |
|
|
|||
![]() |