Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
22:18 22.12.2010
Сообщение
#1
|
|
|
В связи с тем, что партия по "гигерпанку" таки дошла до своего завершения, согласно Великому Плану, дальше следует избавиться от "костылей конвергентного развития", залив в мирок немного большее количество контента.
Итак, имеется следующее: а) Планета. Шарик, соразмерный и практически идентичны Земле, за вычетом географии: суша разделена на кучу мелких островков, и два больших куска - Континент, и недавно открытый Новый Свет. У мирка есть один спутник, условно идентичный Луне. б) В мире действует магия. Она хитрая и непростая, но она позволяет делать очень много разных вещей. Например, благодаря ей, при общем развитии техники на уровне не выше 1918 года нашей линейки, могут существовать ходячие железные роботы, боевые биомеханизмы из частей животных, дистанионное управление с телепатическим аплинком, и много другого веселого. Магия эта присутствовала всегда, но серьезно ее использовать люди смогли только недавно, так как для ее утилизации требуются немалые производственные мощности. Несмотря на действующую магию, крупных существ божественного типа объективно обнаружено не было. Возможно, они прячутся. Бестелесные сущности - встречаются изредка, и данные по ним недостоверны. Большая часть промышленной магии вращается вокруг создания т.н. Образов, заливаемых в специальный монолитный носитель, и обеспечивающих обладающим им устройству ряд "ненормальных" качеств - например, сшитое из кусков разных животных чудище, вместо того чтобы взять и умереть, вполне может жить, даже не отторгая куски друг от друга. Учитывая отсутствие нормальных компьютеров, управляются такие мясные монстры, и их железные аналоги, одним из двух способов. Первый - напрямую - телепатом или находящимся внутри "монстра" оператором. Большинство людей не могут долго находиться внутри такого чудища - Образ начинает подгребать их тела в качестве своих частей, что в лучшем случае приводит к сумасшествию. Но есть исключения. Второй - записанной в "камень" магической программой, правда как правило ограниченной крайне примитивным набором действий и команд, по причинам технического ограничения в "30 секунд". Сущность оного ограничения заключается в том, что у мага, инициирующего образ, есть лишь ничтожное количество времени, чтобы передать в носитель всю необходимую там информацию о процессах, структуре и анатомии своего франкенштейновского поделия. В идеальном случае - с камнем первозданной чистоты и неведомым образом максимальной емкости - это полминуты. Дополнительную информацию по миру можно прознать по ссылкам выше: но следует учесть, что часть того контента будет постфактум отредактирована в соответствии с новыми реалиями мира. Догенеренный желающими контент будет в той или иной степени интегрирован в мирок, и во многом определит сюжет и антураж следующей пробежки по сему кошмарику. Помимо указанных ниже ограничений, для всего контента актуально правило "а как ляжет" - слишком не вписывающийся продукт будет урезан, или даже частично зарезан. А для кошмарика требуются: 0) Флора и фауна - любые животные и растения, дикие или используемые культурно, полезные или вредные, произрастающие или разводимые в той или иной части шарика. Ограничение - ничего явно или неявно аномального (но культурно считаемые магическими травы, например, вполне можно). 1) Народности и культуры. а также особенности национальной охоты и местной вернакулярной кухни. Ограничение - никаких негуманских рас. 2) Государства и страны: В целом и общем, четырех типов: а) Континентальные метрополии - страны, являющиеся крупными центрами мировой власти и мировой закулисы, развлекающиеся геополитикой на глобальном уровне. б) Континентальные колонии - страны, оккупированные или иначе подчиненные 1) находящиеся на континенте, когда-то имевшие суверенность, и сохранившие значительные остатки старого порядка вещей, равно как и более-менее заметный этнотип. в) Заокеанские колонии - города и страны, основанные метрополиями и прочими заинтересованными группами на территориях, отхваченных в Новом Свете, и населенные в основном переселенцами. Могут быть организованы нетривиальным политическим или экономическим способом, но Лезвие бдит. г) Неосвоенные территории - пустоши и джунгли, где только дикари и разваливающиеся останки древних цивилизаций, дожившие до наших дней на правах, максимум, фольклора. 3) Религии и идеологии: Любые и всяческие. Ограничение для религий: фактический функционал магических систем на базе религий - строго эзотеричен - никаких реальных божеств и действующих молитв в открытом доступе быть не может. 4) Изобретения и приспособления: Любые изобретения, устройства, и прочие поделия рук человеческих. Ограничение: Технологический уровень, за исключением биогигерескных, не выше 1918 года. Анахронизмы возможны на 1) основе кадавристики 2) в штучных UNIQUE ARTIFACT экземплярах. |
|
|
|
00:23 23.12.2010
Сообщение
#2
|
|
|
Бездымный порох - должен быть в ходу. Нарезные винтовки вытеснили гладкоствольные ружья из ниши военных.
В России наверное основное оружие в армии - винтовка Мосина (хм. имя придумать?) или похожая трёхлинейка. По годам похоже. У немцев в арсенале среди "дополнительного" могут быть магазинные пистолеты со стволом короткой отдачи обратного хода - основная дистанция применения - порядка 50м, калибр обсуждаемый. Изготавливаются поточно но - дорогие. Калибр обсуждаем. Я бы из юмора предложил бы 10мм. А название пушке - допустим Коршун. "Sivispacom", мне кажется глупой и бесценистой шуткой. --- Примочки к оружию. Глушители на оружие изобретены но широкой публике ещё не известны. Мне кажется что это - штучный не потоковый товар. Глушители на машины - на выхлопную трубу в смысле шумоподавитель - не нужны и не изобретались поскольку тут движение техмехов не на бензине на чистой магии если я правильно понял идею. --- Кстати, как перетягивать пушки в этот мир ммм в плане если они носят в нашем какие-то имена создателей? Там винтовочка Мосина уже упомянутая. Я почему-то уверен что корреляция будет забанена. Да и не в тему. --- Кадавриков можно придумать тучу, но это с другой стороны может отбить игрокам интерес от игры: ведь придумывать кадавра под решение набора задач это весело... Или искать незаполненную нишу и самому её заполнять! ) Самое основное что могу придумать... В сельском хозяйстве может быть выгодно держать не пашную лошадь а лошадь-кадавра - даже с минимальными изменениями. Выпас - не нужен, болезней-паразитов нет, не брыкается. Я думаю что такой минимальный "трактор" обычно имеет "дырку" для телепатов потому что делается не совсем специалистами Так же кадавры интересны вместо живых созданий на опасном производстве (шахты) или в стрессовой обстановке (где обычное животное сдрейфит). Возможно полезны были бы для показательных выступлений конного караула в Англии... Такая лошадь не только умеет замирать совершенно неподвижно но ещё и не гадит в самый ненужный момент пред очами королевы. Далее общие мысли по поводу биокадавров - если животное используется почти без изменений - обычно удаляются кишки и лишние органы типа половых. Остаётся свободное место - брюшная полость. В принципе логично туда что-то загружать. Например багаж. Если просто лёгкий багаж предполагается - тогда погрузочный раздел с левого/с правого/с обоих боков (ни в коем случае не снизу вдоль брюха - груз вывалится под своей тяжестью) изолировать органы в грудной клетки, проложив толстой шкурой. Желательно места под багаж делать в виде щелей, хотя при желании можно наверно и дверцы из плоти сделать... Если багаж будет тяжёлый - то нужен немного другой подход - ибо так как есть он будет растягивать брюхо (не до пола конечно но вообще "выймя коню" не нужно...) и болтаться внутри. При неудачном стечении обстоятельств - может брюхо порвать. Это не нужно. Поэтому внутри надо установить клетку - деревянную или стальную и сделать так чтобы конструктивно она опиралась бы на спину - например за счёт лент которые выходят из боков наружу проходят над спиной животного (над спиной животного можно сделать жёсткие широкие элементы чтобы ленты не врезались в спину излишне). Минус - жёсткая клеть или ящик будет стестнять подвижность животного при поворотах - в отличие от живого тела оно поворачиваться не умеет. Если доступ внутрь - через щели (не через люки) то внутри могут быть сюрпризы для воровских загребущих лапок. Скорпиончика например который только хозяина и знает. Минус в том у воровских загребущих лапок может быть что-то типа перчаток. Тогда для сохранности имущества должен быть запирающий фильтрующий механизм (шнуровка, или какая-то мышечная завязка, клапан, запирающее устройство; лет через десять - может будет застёжка-молния) и система сигнализации (звук, возможно движения). Оптимально иметь внутри так же что-то типа капкана... хм. Да так будет лучше чем скорпион. Просто - аккуратно зажал конечность и не отпускать. Вдруг хозяина ошибочно так заловит. И перчатка от такого мало поможет. --- Пока мыслей нет. Сообщение отредактировал Дождик - 00:28 23.12.2010 |
|
|
|
00:33 23.12.2010
Сообщение
#3
|
|
|
QUOTE В России наверное основное оружие в армии - винтовка Мосина (хм. имя придумать?) или похожая трёхлинейка. По годам похоже. Вполне. Теперь надо придумать эту саму Россию и для нее тоже название :Р QUOTE движение техмехов не на бензине на чистой магии Таки на бензине - магия обеспечивает только чтобы анахронистического ТТХ девайс не разваливался, не ржавел, и управлялся по мозгорадио, при том что в остальном это банальный обкастованный Марк IV :Р Использование обкастованных животных в с/х - пойдет в массы так или иначе. Вопрос в том - где - развернуть действительно массово такие трактора есть экономически непросто и требует определенных политических потуг :Р |
|
|
|
01:05 23.12.2010
Сообщение
#4
|
|
|
Политические потуги - это с одной стороны понятно.
Экономически непросто - так, подумаем... От кадавролога нужно а) нарезать тело, б) посидеть минут пятнадцать. Если у кадавролога есть восполняющийся инструмент (гигерпиявки, железы для секреции антикоагулянтов), и помещение и хирургический инструмент, то за месяц он может нарубить лошадей на функционирующий колхоз. в) ещё нужна еда кадавру. а) нарезать тело... стерильное помещение, инструменты. нужен завод и внятные сотрудники которые бы не заносили заразу в цех не помыв по лени руки. б) минут пятнадцать есть всегда. знания - можно накачать "трактористов" - была бы база где их учить. в) для еды нужна отдельная производственная линия. думаю для сырья пойдут свекла/кукуруза/пшено (биотопливо..хах). хм. будет обычное пищевое производство не сильно технологичное, можно даже допускать чтобы в продукте на выходе плавали какие-то болезни - кадавр их всё равно уничтожит в себе. но тут главное выделить помещение и направлять туда сырьё, которое надо где-то получать. плюс разработать техпроцесс. Вывод - внедрять такое может большой собственник. Мне кажется что-то типа государства, преуспевающего промышленника, богатого аристократа. Исполнительный народ... это не в России... Кстати - думаю в Англии или Франции может такое прокатить. (Идеальная исполнительность у немцев но они на механическом производстве) Англия как-то ассоциируется с механизацией... больше. Зато во Франции вполне могу предположить что эту идею - "бионизациию" - предложили для распила бабла... Хм. Под этим поводом могли предложить и в России кстати. Для чего эта идея полезна кроме как для распила бабла... Хм. Ну только там где тот кто вкладывается заботится о народе, а народ не шарахается от зомби-зверей. Думаю что первое - немного идеалистично.. Второе - победимо но тут нужно грамотно уметь проводить пропаганду... Я думаю вполне можно Англию как площадку для этого эксперимента взять, т.е. идеализма там не будет, но вот если вблизи от столицы развёртывать кадавризацию - профит может быть и выйдет. А ради профита они горы сворачивают. С пропагандой у них всё хорошо. Горючее возить недалеко + опять же внутри столицы можно заменить лошадей на что-то более чистое - появятся кадаврокебы, кадавролодки, кадавромастерские и т.п. --- Доредактировал Сообщение отредактировал Дождик - 01:11 23.12.2010 |
|
|
|
01:17 23.12.2010
Сообщение
#5
|
|
|
QUOTE сполнительный народ... это не в России... Ну собственно один из поводов выкинуть "конвергентность" - это что тогда можно будет запилить любой произвольный народ с любым произвольным психотипом :Р |
|
|
|
01:24 23.12.2010
Сообщение
#6
|
|
|
это надо на свежую голову.
кстати а деревья/растения не кадаврят? там для создания органичненьких скульптур, или чтобы перетащить растение в другой климатический пояс? или под консервацию? или чтобы не было болезней и паразитов? там даже кровь сливать не надо: сердца чтобы повреждалось - нет. только камень нужен + знания. и народ от такого шарахаться будет меньше. Сообщение отредактировал Дождик - 01:25 23.12.2010 |
|
|
|
01:30 23.12.2010
Сообщение
#7
|
|
|
QUOTE кстати а деревья/растения не кадаврят? Вполне. На том же дирижаблике в партии были прописаны балки из живого дерева, вписанные в остальной чертеж. |
|
|
|
01:32 23.12.2010
Сообщение
#8
|
|
|
Нет я имею ввиду специализированные школы "антидруидов" которые надругиваются над растениями и создают плодоносящие например кадавры.
|
|
|
|
01:40 23.12.2010
Сообщение
#9
|
|
|
Кстати, а не замутить ли минигейм-генерилку по образу и подобию ритуальных каш из топора(тм)? Т.к. в таком формате все быстро утонет в бессмысленном перетирании и магзаклепках...
|
|
|
|
01:41 23.12.2010
Сообщение
#10
|
|
|
Плодоносящий - на данном этапе не бывает, потому что это полноценное биоразвертывание, клонические армии, и вообще. А вот использовать еще живое дерево в комбинации с разными кадавросистемами для повышенного кпд плодонесения - это идея, ее надо будет проработать, например в виде той же школы антидруидов.
Расти за пределы образа такая штука скорее всего все равно не станет, а вот запилить аналог гидропоники на гигертехнологиях - выйдет вполне. О да, теперь у нас будут реально автономные бункера, если дойдет до войнушки :Р |
|
|
|
01:43 23.12.2010
Сообщение
#11
|
|
|
QUOTE Кстати, а не замутить ли минигейм-генерилку по образу и подобию ритуальных каш из топора(тм)? Т.к. в таком формате все быстро утонет в бессмысленном перетирании и магзаклепках... Это идея, но для формата загенеривания государства ее надо будет обтереть. Впрочем, если разложить вышеописанные "типы контента" на уровни... да, пожалуй ща запилим, ну для начала зойпрос в миньки :Р |
|
|
|
02:06 23.12.2010
Сообщение
#12
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 04:13 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |