Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
14:00 21.02.2008
Сообщение
#1
|
|
|
Краткое вступление, по результатам прочтения которого можно либо читать либо не читать всё остальное:
Данная игра собирается представлять собою "симулятор жизни вампирского клана" на территории одного фэнтэзийного мирка ("МБДХ", автор большей части мира - Дункан Киркли). Игрокам предстоит своего рода "генерация"(именно в кавычках, дальше поясню...) клана на момент его появления как такового, после чего отыгрыш всего этого кровососущего безобразия по мере его развития. На начальных моментах игра будет напоминать в основном тактичку с элементами "политики" и "экономики" (но предельно простыми...). На более поздних - зависит всецело от того, что на более поздние моменты игрок будет иметь. П.С. "В древности и горы были выше и гномы шире..." - в данном случае всё вовсе не так. Изначально появившиеся на свет вампиры не являются страаааашными монстрами с мега-гипер-пупер магическими навыками и живучестью Чеширского Кота. Иначе партию можно было бы назвать "деволюцией" - каждое следующее поколение становилось бы слабее и слабее (а ля В:тМ). В данном случае - наоборот. "Кланам" предстоит развиваться и впролне возможно, что они и дойдут до каких-нибудь алукардиков или алуктулхиков... Но - "Москва не сразу строилась"... П.П.С. "Кланы" будут сильно различны. У кого-то это могут быть готышные кровососущие мертвецы, с функционирующей лишь странной версией кровеносной системы, а у кого-то - вполне себе живая раса... Всё будет зависеть от изначальных заявок игроков и их последующих извратов над своими подопечными. П.П.П.С. По сути - играется весь клан, а не его лидер (может у вас вообще вапиры-коммунисты?). Мастер лишь в некоторых случаях отыгрывает персонажей из клана (в основном когда они хотят положить детородный орган на решения игрока, которые могут легко привести клан к вымиранию...) Если вы осилили этот не слишком длинный описательный пост, то можете читать далее. (Сейчас буду строчить инфу по миру и более подробно по "кланогенерации".) |
|
|
|
14:19 21.02.2008
Сообщение
#2
|
|
|
капча.
пишусь заранее. |
|
|
|
14:35 21.02.2008
Сообщение
#3
|
|
|
Wait for me, Wait for me!!
Ждёмсс инфы по клано-"генерации". |
|
|
|
15:13 21.02.2008
Сообщение
#4
|
|
|
Отрывок из трактата "Взгляд на Небо" Анаксилеса Ситарского, Ситар, Элиократос:
"... в ту пору, когда Всевидящее Солнце скрылось за веком ночи, имел я возможность наблюдать за знамением, подтверждающим теорию живости пространства небесного, из коего волею Фебкаласа Лучезарного вся жизнь зародилась. Ибо лишь живое существо к перемещению самостоятельному способно, а узрели в ту ночь на Небо как и я смотревшие, что пошевелилась тёмная твердь и, будто уставший человек, вытянуласть, расправляя онемевшие от работы конечности. Ибо Сферы Небес, ранее замечаемые лишь по отдельности да и не лишь теми, кто умел наблюдать правильно, встали в ряд, формирую правильную линию, указывающую также и на упорядоченность всего сущего, свойственную и великому живому Небу и прочим животным, имеющим своё место в мире нашем..." Часть докладного пергамента Ордена Святого Анкания Воспламенённого, Гардаигнелл, Атавия: "... энергия Потока, ниспосланного Отцом Всего Сущего Креатором, из далей небесных, суммарно по мощности превышает выработку ВСЕХ Орденов Империи за последний год. По полученной от Ордена Скрижалей информации в последний раз подобный Парад Планет с сопутсвующим энергетическим лучом Потока, прошедшим сквозь Террий, произошёл в Эпоху Тьмы незадолго до Пришествия Всеблагого Савитора и послужил причиной появления таких биологических видов, как..." Краткая информационная выдержка - в год 9865 (по исчислению от Создания Людей) колоссальной силы луч магического Потока (вся инфа по магии в мире и т.п. будет позже выложена Дунканом), сопровождавшийся парадом планет, прошёл сквозь Террий. Это дало возможность нескольким группам магов/культистов/жрецов/философов в разных точках мира провести ритуалы, благодаря которым они вроде бы ступили на шаг дальше по дорожке эволюции - стали существами с возможностями (но и потребностями) выходившими за рамки простых смертных. Так в мире и появились вампиры. И именно с их появления и начнётся игра... "Лес большой..." (с) Джеральдин. Несмотря на то, что исследована на начальный игровой момент лишь малая часть планеты, которую пока вообще большинство считает диском, в мире присутсвуют и разнообразные расы и различные государства. Информацию по расам сегодня-завтра выложит Дункан, который её сейчас усердно пишет (местами с помощью вашего покорного слуги...). Стартовая точка для появления вампирского клана будет "выдаваться" Мастером по пожеланиям игрока. Впрочем, заранее сообщу - никакие кланы изначально друг о друге не знают, да и находятся на приличных расстояних друг от друга. Скоро появится карта мира и описание рас, пока придётся немного побыть в неведении. "Времена нынче тяжёлые..." Общеиспользуемая фраза. Чуть выше упомяналось, что стартовая точка игры - 9865-ый год по МБДХ. Вы спросите - что же это значит? Мы ответим - примерно 9-ый век по историческому развитию Земли. Поэтому не ждите рыцарей в сверкающих латах да скорострельных арбалетов, не говоря уже об огнестреле... Если это никого не испугало - читаем дальше. "...Не мышонка, не лягушку, а неведому зверушку..." (с) Сами должны знать откуда)) Кланогенерация или же Вампировыведение. Разумеется, пока это не сильно применимо - нет информации по расам и т.п., но стоит таки прочесть заранее. Итак, как сказано выше для того, чтобы стать вампирами некоторые вовремя подсуетившиеся люди и прочая sapiens-фауна провели ритуалы, "поймав" ими энергию Потока и направив на своих бренные тела (и души...) для их модификации. Желания у всех людей различны, так и "плюшек" будущим вампирам хотелось разных. Именно с продумывания того, что хотелось получить проводившим ритуал, и начинается генерация. Игрок составляет список того, что должно отличать его будущих подопечных от простой sapiens-фауны. Громадная просьба - не писать всякие заумные термина типа "темпоральная коррекция" или "celerity из В:тМ", ибо Мастер по своей природе понимает это в большинстве случаев не так как игроки. А выдаст то, что понял(если выдаст...). Поэтому пишите просто - "ритуалисты стремились получить возможность развивать скорость, значительно превышающую скорость действия, восприятия, реакции и т.п. простого смертного"... (Это был банальный пример.) Игроку стоит составить список вот таких вот "стремлений/желаний". После этого Мастер читает этот список (возможно, консультируется с ДК) и выдаёт игроку 100% кланогенационного магического Потока. Игрок распределяет эти 100% (не дробя на промилле) по пунктам своего списка. Это, так сказать, "крутость" стремления к чему-либо. После этого уже Мастер догенерит (докидает двадцатками luck'а) ещё кое-что и клан, можно сказать, готов - игроку надо будет дождаться инфы по своему детищу, стартовой ситуации и т.п. и приступать))) П.С. Кол-во пунктов "желаний" ограничено минимум тремя и максимум сотней) П.П.С. Проводившие ритуал понимали, что станут чем-то вроде "пожирателей чужих жизней"... Побочный эффект, так сказать. Помимо всего прочего - изначально все "кланы" будут начинать в примерно сходных экономических условиях и иметь нечто вроде своего "убежища", будь это небольшой фортик в землях эллов, вилла-поместье атавийцев или же храм кого-нить-там в землях северных культистов... А вот стартовое количество самих вампиров в кланах будет различным - оно будет выдаваться мастером в зависимости от крутости сгенерённого для соблюдения равновесия меж игроками. Так, пока всё... Жду вопросов, а также инфы по расам/государствам от ДК (сёдня скорей всего совместно допишем...) Сообщение отредактировал Книжник - 15:23 21.02.2008 |
|
|
|
15:18 21.02.2008
Сообщение
#5
|
|
|
Рергардс, Ингри, милости просим.
Да, забыл - по поводу скорости пощения и т.п. - 1 пост в день на начальном этапе - минимум. В дальнейшем - кто знает какие темпы примет игра (и они могут сильно различаться для разных игроков). Ещё один П.С. ко всему, чтьо имеет место быть выше: Новоиспечённым кланам крайне нежелательно "ложиться" под каких-либо сильных мира того. В данном случае просто имеет место быть шанс, что ДМ осознает несамостоятельность клана, ставшего чей-то марионеткой и нужда в игроке за подобное просто пропадёт. Сообщение отредактировал Книжник - 15:21 21.02.2008 |
|
|
|
15:51 21.02.2008
Сообщение
#6
|
|
|
Гых, мирок действительно мое творение... Благодарю Книжника за нобор и помощь в развитии мирка)
Информацию по расам выложу на днях, когда допишу (увы надо много из головы вытаскивать). И скорее всего это будут лишь данные по анатомии, да биологии индивидуумов отличных от homo sapiens. Так же Книжнику на перелопачивание выслал карты поздних "эпох", так что будет и карта, ну и местами информация о государствах =) Пока лишь выкладываю "Трактат о Магии". Прошу заметить, что о магии жреческой там ничего нету, ибо это совершенно отдельная песня (ее я постараюсь тоже на днях написать). Сам же пишусь "последним". Т.е. выберу из того, что останется после всех игроков
Прикрепленные файлы
|
|
|
|
17:18 21.02.2008
Сообщение
#7
|
|
|
Участвую
|
|
|
|
17:28 21.02.2008
Сообщение
#8
|
|
|
Играюсь...
Кланом иду прошлым с некоторыми изменениями... Сообщение отредактировал Темная жрица - 17:42 21.02.2008 |
|
|
|
17:34 21.02.2008
Сообщение
#9
|
|
|
Пишусь аднака. Но клан хотел бы сгенерить новый, все равно инфа по прошлой попытке пропала вроде.
|
|
|
|
18:13 21.02.2008
Сообщение
#10
|
|
|
Десять человек спускались с горы. Десять человек были одним, хотя десять были десятью. Один человек ушел, остальные упали. Было ли это виной кого-либо из них? — Пустой Тростник Предварительная версия ушла на ЛС. |
|
|
|
18:23 21.02.2008
Сообщение
#11
|
|
|
Они все вампиры. Заполоняют.
...буду за прежних, возможно с модификациями. Когда выползу. |
|
|
|
19:04 21.02.2008
Сообщение
#12
|
|
|
Башой вапрос!
Какова реакция новых особей на солнце? |
|
|
|
19:12 21.02.2008
Сообщение
#13
|
|
|
Раз уж на то пошло, то как обстоят дела с остальными мифами о вампирах (текущая вода, осиновый кол, святые символы etc.). Хотя что-то мне подсказывает, что это зависит исключительно от генерации...
|
|
|
|
19:42 21.02.2008
Сообщение
#14
|
|
|
QUOTE Хотя что-то мне подсказывает, что это зависит исключительно от генерации... Золотые слова... Народ, вы по сути основатели своих вампирских ветвей ака "первые вампиры в мире". Посему чего уж вы там нагенерите, то и будет. Если укажите, что вампир боится солнца или кола в сердце, то так и будет (скорее всего). Так же это может логически вытекать из других заявок.... От Книжника в виду временных проблем с сетью: QUOTE П.С. От Книжника: Я, конечно, медицине не обучен, но очень слабо представляю себе КАК надо, экскюзе муа, изъйопнуться в составлении процентной таблицы, чтобы мне пришлось указать, что ваши вампы поджариваются на солнышке...
П.П.С. От Книжника: Если вы не укажите, что вампир боится кола в сердце это не значит, что пронзённое колом сердце продолжит биться))) |
|
|
|
19:50 21.02.2008
Сообщение
#15
|
|
|
Тем, кто заявился "старым-добрым, но с модификациями" - попробуйте создать ваши старые кланы по новой схеме кланогенерации и скорее всего получите нечто совершенно другое)
А так - милости просим) П.С. Рергардс, скоро вышлю литл корректировку генерашки, а то у тебя там 5% в пустоту уходят. П.П.С. Всем, лэдис энд джэнтльмэн, не надо ставить в список пунктов генерации нечто типажа менталитета (стремление к знаниям и т.п.). Это уже вам отыгрывать... |
|
|
|
20:16 21.02.2008
Сообщение
#16
|
|
|
Участвую. Жду в асе.
|
|
|
|
20:55 21.02.2008
Сообщение
#17
|
|
|
Так, считаю нужным сообщить - те, кто участвовал в прошлой версии, в игру пропускаются без вопросов. Остальные - если не успеете сгенериться до того момента, как я скажу, что больше игроков не нужно - не успели.
|
|
|
|
21:04 21.02.2008
Сообщение
#18
|
|
|
пишусь, очень хочется принять участие.
|
|
|
|
21:11 21.02.2008
Сообщение
#19
|
|
|
Если ещё не поздно заявляюсь, пойду теми же ребятами.
|
|
|
|
23:29 21.02.2008
Сообщение
#20
|
|
|
Присоединяюсь! ))
|
|
|
|
01:43 22.02.2008
Сообщение
#21
|
|
|
"МБДХ: Клыкастая ветвь эволюции"
Книжник, ДК озаботьтесь, плиз, описанием подфорума. Можно в аську. В остальном - подфорум создан, полномочия розданы, можете приниматься за создания приватов, оффтопа и т.д. |
|
|
|
12:25 22.02.2008
Сообщение
#22
|
|
|
Оки-доки, описание и т.п. скоро вышлю.
А пока можно закрыть набор, ибо кол-во кланов и так уже почти удвоилось) Теоретически в дальнейшем возможны донаборы (за самостоятельные кланы в случае безвременной кончины какого-либо из существующих или, грубо говоря, к кому-то в команду). Но это - теоретически. |
|
|
|
12:33 22.02.2008
Сообщение
#23
|
|
|
тогда сразу сообщу: мне в команду не помешал-бы 2й игрок... если есть кто на примете - жду контакт
|
|
|
|
16:07 24.02.2008
Сообщение
#24
|
|
|
Пишусь в команду к Рергардсу
|
|
|
|
17:12 24.02.2008
Сообщение
#25
|
|
|
Слотей. А я-то рассчитывал безнаказанно зохавать планету...
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 08:41 21.04.2026 |
|
|
|||
![]() |