Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
16:58 29.09.2007
Сообщение
#1
|
|
|
Итак: Вводные данные.
1) Есть некий 4х-в космосе-глобальное стратежко, где можно дизайнить почти все(ракеты нельзя, а вот мины-уже можно). Называется Спэйс Эмпайрз Четыре, или коротко - SEIV. 2) Есть для этого Сейва такая штучка как "плей байъ и-мэйл". А для оного PBEM есть сервер, обрабатывающий данные вместо игрока-мастера, чем оно апгреидится до PBW(плей байъ веб). И в конце концов, есть простенький скриптик, который автоматизирует PBW до RT тем, что автоматически открывает/закрывает игрушко и автомагически же аплоудит ваш ход после его благополучного завершения - ну и скачивает тоже... 3) Есть предложение поиграть в SEIV Gold Edition, который мну подло зашарил, через этот самый PBWRT |
|
|
|
19:06 29.09.2007
Сообщение
#2
|
|
|
йа-йа! но надо ышо!
|
|
|
|
23:41 29.09.2007
Сообщение
#3
|
|
|
У мну SEIV Deluxe 1.95, причем половину картинок нарисовал сам, ибо на аццкие хари дефолтовых алиенов смотреть выше моих сил :) В принципе, взорвать планету и всех зохавать - идея благородная, но как насчет совместимости различных версий игры?
З.Ы. Сакрального смысла в дизайне мин при наличии единственного доступного к установке компонента, а именно Mine Warhead, не нашел :P Сообщение отредактировал Haruspex - 23:51 29.09.2007 |
|
|
|
00:13 30.09.2007
Сообщение
#4
|
|
|
делись картинками ) но голд все-равно лучше, нэ?
з.ы. они разной тяжести ) а со спутниками всё сложнее |
|
|
|
01:26 30.09.2007
Сообщение
#5
|
|
|
не знаю, насколько уж он там лучше. вроде как позже=лучше, а у меня самая последняя версия (но что-то то ли лыжи не едут, то ли AI =совсем= тупой...)
вот здесь иногда нормальные корабли попадаются http://www.spaceempires.net/home/downloads...l#categorystart (оттуда взял pirates, SW Imperial, SW Rebellion, Battlestar Galactica и кое-какой другой мусор, всё лучше, чем дефолт) интерфейс и свой собственный шипсет я пока не доделал, дарю переделанного алиена: |
|
|
|
03:36 1.10.2007
Сообщение
#6
|
|
|
Специально для ценителей жанра:
http://fivemoons.narod.ru/files/se4misc.rar В архив (3 мб) входят: - вышеприведенный портрет алиена - карта мира "от рождения до смерти" в формате SE4 (и нескольких соседних систем заодно) - улучшенные заставки для игры в разрешениях 800x600 и 1024x768 (в двух версиях - синей и аццки пурпурно-красной с золотом) - мегараса "Dominion of Sei'ryeh" вместе с кастомным портретом и корабликами (спертыми у стартрековских Tholians), а также набором названий для оных на чистом сейрийском йазыке (что означает по-сейрийски мистическое слово Nya, я еще не решил, но я над этим думаю) - прочий мусор. Типо превью: |
|
|
|
07:52 1.10.2007
Сообщение
#7
|
|
|
Афайк, совместимость разных версий отсутствуеть. Посему жаждем заполучения оного 1.95 :Р
Ну, с минами... у меня как-то был мод, где были бронебойные боеголовки... и кастом шипсет тоже... А в пятом, конечно графика-прелесть, но действительно слишком тупой ИИ, и уж слишком много оружия дают сразу. Сказку про скаут-фрегат, захватывающий планеты при первом контакте, все слышали? В оРдС теперь есть соседние звезды? >:P |
|
|
|
11:16 1.10.2007
Сообщение
#8
|
|
|
а я на 4й нашел мод делающий ИИ умнее...
а еще патчи голда до 1.95 делюкс там нужно пропатчить голд до 1.94(73 мега, я в шоке), а потом уже его до 1.95(5 с половиной мегов). |
|
|
|
11:25 1.10.2007
Сообщение
#9
|
|
|
А эти патчи работают, то есть на "не очень лицензионной" версии? )
|
|
|
|
11:32 1.10.2007
Сообщение
#10
|
|
|
вот это я сейчас проверяю))таакк.... до 1.94 делюкс пропатчил, работает. там почти весь архив - мерзкие звуки
апд: рабоотает! з.ы. щя попробую рискнуть поставить адамант мод, все-таки интересно за мэджик расу поиграть с псевдо-средневековыми технологиями... космические рыцари там наверно... Сообщение отредактировал Rergards - 11:34 1.10.2007 |
|
|
|
13:25 1.10.2007
Сообщение
#11
|
|
|
QUOTE з.ы. щя попробую рискнуть поставить адамант мод, все-таки интересно за мэджик расу поиграть с псевдо-средневековыми технологиями... космические рыцари там наверно... Не Тэркаст случаем? Если нет, то я знаю, какой кастом шипсет буду себе генерить >:) ЗЫ: относительно модов и кастомных рас - вы учтите, что если мы соберемся что-то в таком духе использовать, то файл расы придется залить не только на всех участников, но еще и на сервак, иже еси pbw.cc ЗЗЫ: Голд конечно лучше, там можно кастовать шторм, пока не сядут батарейки(в делюксе компонент сий ломается после каждого каста, и на ремонт - минимум ход), и истребители запускаются сразу со всеми своими мувпойнтами, и производят бесконечное топливо >:) |
|
|
|
13:29 1.10.2007
Сообщение
#12
|
|
|
Тэркаст? 1й раз слышу ) а тот мод я еще не опробовал))
Сообщение отредактировал Rergards - 13:33 1.10.2007 |
|
|
|
19:18 1.10.2007
Сообщение
#13
|
|
|
для тех, кому лень возитцо с патчами и некуда девать трафик (70 мб, 100 мб, какая разница...) :-
http://rapidshare.com/files/59460943/SE4.rar.html всё моё фотошопство и ряд кастомных рас включено. QUOTE придется залить не только на всех участников, но еще и на сервак, иже еси pbw.cc он еще и регистрацию хочет... а не проще ручками слать друг другу сейв на мыло пару раз в сутки, а? :P
Сообщение отредактировал Haruspex - 19:21 1.10.2007 |
|
|
|
19:54 1.10.2007
Сообщение
#14
|
|
|
пару раз в сутки не интересно.
|
|
|
|
13:05 2.10.2007
Сообщение
#15
|
|
|
Ну что? Как играть будем?
CODE Quadrant? Events? Technolodgy Cost? Со сколькими планетами и какого качества начинаем? Сколько ресурсов на 1й ход? Начальный уровень технологий? И сколько очков плюшек на расу?(Racial Points) Условия победы? Game Settings? Ничего не забыл? да, и мы каждый сам за себя будем, тим мод с компами или я с кем-нибудь в союзе против кого-нибудь? |
|
|
|
15:23 2.10.2007
Сообщение
#16
|
|
|
Мои предложения по сим темам:
Квадрант: маленький или средний, сетка. Эвенты: Средние, катастрофические. Цена технологии: Средняя Ресурсов на старт:Много(100к, все равно округлит то нашей способности хранения и потребления; даст возможность начать интересное побыстрее, что немаловажно при предполагаемой скорости) Планет: одна, хорошая. Начальный уровень технологии: низкий(позволит более интересно разойтись в стратегиях развития, и иметь в результате более интересные столкновения) Плюшек:2000, поверьте, этого хватит(если вы не хотите иметь телепатов с 160% констракшен и +40% защитой) Условия победы: 300% от игрока второго места(не будет траблов с поиском одного затерянного в дебрях Космоса спутника. Особенно, если он в туманности, где его не найти никакими способами, кроме создания звезды) Сеттинги: ИИ на полную мощность со зверскими бонусами, в малом количестве. Разрешаем смотреть очки всех игроков. И полная ФФА - дипломатию никто не отменял Я думаю, начнем каг только я дорисую(и зааплоужу) себе в качестве кастом рэйс Taerkasten Order(Ну и Гаруспик своих сейъри). Модифицированную графику дефолтов аплоудить на сервак не потребуется - главное чтоб "на земле" была своя Edit: С другой стороны, к черту тэркастов - лень маяться с рендером... адаптируем нах Darlok, уже имеющихся на серваке. И тем не менее, я все же думаю, что при игре с более чем двумя игроками, ПБВ будет быстрее чем ПБЕМ. А если еще удастся заманить например айвела... ЗЫ: Нет, мне совсем не жалко этих Абиддонцев! Будут знать как не разрабатывать комбат сенсоры и пойнт-дифенс >:) |
|
|
|
16:38 2.10.2007
Сообщение
#17
|
|
|
Мои предложения по сим темам:
QUOTE Квадрант: маленький или средний, сетка. В принципе согласен, хотя из чистого эстетства забабахал бы spiral arm или galactic edge, да еще без all warp points connected и с warp points anywhere in system, для вящего рэндома. QUOTE Эвенты: Средние, катастрофические. Низкие, катастрофические. Нехрен. У меня как-то при сеттинге "низкие" за 100 лет игры половина звёзд в квадранте взорвалась нахрен, убив в итоге последнего комп.оппонента, и планеты разваливались с промежутком в год. Что будет при средней частоте этого безобразия - даже представить боюсь :) Хотя восстания на планетах - это прикольно. Начинал с одним противником, глядь - а через 50 лет его уже четверо, и половина просится в союзники - типо о великая Ымперия Злъа, спасите нас от злого республиканского медведа )))QUOTE Цена технологии: Средняя Пусть будет.QUOTE Ресурсов на старт:Много(100к, все равно округлит то нашей способности хранения и потребления; даст возможность начать интересное побыстрее, что немаловажно при предполагаемой скорости) Всё бы вам мясное мочилово... ладно, ок.QUOTE Планет: одна, хорошая. Я из чистого садизма всегда ставлю высокую цену техники, полный рэндом всего и нищие планеты, но будем милосердны... ок.QUOTE Начальный уровень технологии: низкий(позволит более интересно разойтись в стратегиях развития, и иметь в результате более интересные столкновения) согласен.QUOTE Плюшек:2000, поверьте, этого хватит(если вы не хотите иметь телепатов с 160% констракшен и +40% защитой) согласен. QUOTE Условия победы: 300% от игрока второго места(не будет траблов с поиском одного затерянного в дебрях Космоса спутника. Особенно, если он в туманности, где его не найти никакими способами, кроме создания звезды) Не согласен. Никаких побед по очкам! :P QUOTE Сеттинги: ИИ на полную мощность со зверскими бонусами, в малом количестве. Разрешаем смотреть очки всех игроков. И полная ФФА - дипломатию никто не отменял ИИ на полную мощность - +1. Но никакого читерства - пусть компы курят ту же органику, что и мы. Без бонусов. Насчет просмотра очков - конечно, заманчиво, но я таки колеблюсь - оно ж показывает кол-во кораблей, планет, баз, систем, юнитов и техуровень... Хотя, с другой стороны, mothballed ships оно НЕ показывает, можно иметь целый законсервированный флот и 0 кораблей в "очках"... Как хотите, в общем :PQUOTE В оРдС теперь есть соседние звезды? >:P Открою тайну: они там всегда были. В количестве целой галактики, я бы сказал, причем побольше, чем наша, раза в полтора...:P
Сообщение отредактировал Haruspex - 16:46 2.10.2007 |
|
|
|
17:29 2.10.2007
Сообщение
#18
|
|
|
QUOTE Но никакого читерства - пусть компы курят ту же органику, что и мы. Я конечно, понимаю, что с Голда произошли апдейты, и теперь Еее не будут по добру отдавать мне в подарок родную планету, но... Впрочем, неважно QUOTE Не согласен. Никаких побед по очкам! Тогда будем засчитывать поражения по консенсусу, благо сервак позволяет "кончить" этот последний спутник админским прикосновением. ЗЫ: Гаму создал.(WAR OPERATIONS на pbw.cc, сильно советую не юзить "графическую версию" по причине бесконечных internal server error), и благополучно в нее залезъ. Фактическая генерация правил происходит уже при всех собранных игроках, так что подсаживайтесь. Насчет кастомных шипсетов и порченой графики - для сервера не важно, что там у нас на компе, значит 1) заменить графику нейтралов - не проблема 2) Можно получить себе кастом шипсет, просто напросто поднастроив "свой" под файловое имя "чужого" (после чего на серваке выбираем именно этот "чужой", заполоненный) и таким образом обойтись без противного аплоуда. Или можно просто саплоудить тем не менее... ЗЫ: Как выяснилось, 1.95 на серваке нет... варианта два - откатываемся до делюкса 1.94, или все таки ПБЕМ. Ну, или учитывая что 1.95 добавила только пару вточных багфиксов(имеющих значение только для клиента), попробовать это все нагло проигнорить... |
|
|
|
18:04 2.10.2007
Сообщение
#19
|
|
|
QUOTE ... варианта два - откатываемся до делюкса 1.94 ога, щазз (70 мб патчей и оригинальную инсталляцию я давно убил = опять скачивать 150 мб...)QUOTE попробовать это все нагло проигнорить... именно такъ.З.Ы. зааплоадил сейрийцев с толянскими кораблями на pbw, пусть ордс движется в массы, муахаха. мор. P.P.S. Гхе... Ну, pending join, а дальше-то что? ) Сообщение отредактировал Haruspex - 18:19 2.10.2007 |
|
|
|
18:17 2.10.2007
Сообщение
#20
|
|
|
Серийский Доминион благополучно зааппрувлен и ждет аплоуда емп файла на две килоплюшки... :Р
QUOTE На 8 мегов меньше моей! ... я зря стер одну мптру с флэшки... ЗЫ: Саплоудил единственную модификацию для своего шипсета. Куда ее совать, думаю, все найдут
Прикрепленные файлы
|
|
|
|
20:33 2.10.2007
Сообщение
#21
|
|
|
... И тут до меня грешного доперло, что пароля от созданной много месяцев назад гамы у меня нет, и аплоудить первый ход за "хоста" можно только если хост - один из участников, а не отдельный аккаунт...
Пересоздано, под названием WarOps. Пароль аккуратно записан в трех местах. |
|
|
|
19:17 5.10.2007
Сообщение
#22
|
|
|
Фот опять Рергардс пропал
|
|
|
|
19:09 7.12.2007
Сообщение
#23
|
|
|
Товарищ-игрок номер два Рергардс! А ну ходи, злодей, или сливай парольчик... В общем, если к утру хода не увидим, то партия закрывается дружбой народов и галактическим вымиранием мозгоедов. Ну и не забываем-с про криптоанализ.
|
|
|
|
19:41 7.12.2007
Сообщение
#24
|
|
|
QUOTE Товарищ-игрок номер два Рергардс! А ну ходи, злодей, или сливай парольчик... В общем, если к утру хода не увидим, то партия закрывается дружбой народов и галактическим вымиранием мозгоедов. +1
|
|
|
|
20:54 7.12.2007
Сообщение
#25
|
|
|
З.Ы.:
|
|
|
|
15:15 8.12.2007
Сообщение
#26
|
|
|
утро - зло. вечером проснусь схожу, а сейчас я пишу вам из астрала...
|
|
|
|
21:17 8.12.2007
Сообщение
#27
|
|
|
Пароль Рергардса изменен с последним ходом, и новый благополучно сообщен тов.Айвелу. Разрушение галактики может на этом продолжаться
|
|
|
|
16:06 18.12.2007
Сообщение
#28
|
|
|
В честь победы над хумансами я тут гнусно извратился над парой еще не оприходованных алиенов из нашей игры, массово применив по ним рыб, лягушек, змей, текстуру коры, козлиные черепа и.т.д.:
http://fivemoons.narod.ru/files/se4miscv21.rar [attachment=857:se4_aliens.jpg] (Заодно еще заставку доработал) |
|
|
|
20:32 18.12.2007
Сообщение
#29
|
|
|
Имхо, голубые глазки, хотя и подчеркивают наивность Толтайцев в отношениях с Коллективом, но как-то не очень соответствуют их дизайну кораблей, равно как и био-дескрипшену. А так респект :Р
|
|
|
|
04:22 19.12.2007
Сообщение
#30
|
|
|
QUOTE голубые глазки а, да, действительно, striking GREEN crystal eyes... покручу hue/saturation потомЗ.Ы. Покрутил. Ну, во-первых, начнем с того, что тот урод с шарообразными (тоже голубыми, кстати) зенками, который там был изначально нарисован, тоже нифига дескрипшену не соответствовал ^P Ввиду этого в выборе между соответствию дизайну кораблей или дескрипшену я остановился на первом и сделал фишки желтыми. С кислотно-зелёными оно не смотрится... Поапдейтил картинку и архив наверху. |
|
|
|
19:55 21.12.2007
Сообщение
#31
|
|
|
В связи с "разделением сфер влияния", предлагаю заранее обсудить условия следующего матча. Ну и мож кто исчо заявится :Р
Мои предложения - 1) Компов нах 2) Если не нах, то на жудкие бонусы. |
|
|
|
22:07 25.12.2007
Сообщение
#32
|
|
|
В 2407 году конфликт, разорявший квадрант Омега и стерший с лица Галактики три цивилизации(Жалкие Людишки были по данным Коллективных историков подвергнуты абсолютному геноциду, остальные две - Троксинская и Толтайская Конфедерации - ассимилированы Коллективом), наконец завершился шатким миром...
Статистика по выжившим: Наурийский Коллектив: 253.8 килопойнта, из них 75.8к в ресурсах, 66.4к в науке, 40к в разведке, 73 технологических уровня, 10 контролируемых систем, 37 заселенных планет, 4.8 млрд населения, 1062 боевых единицы, 15 кораблей и ни одной базы. Находится в состоянии войны с Мозгоедским Бардаком, необъявленной войны с Сейрийским Доминионом, и занимается агрессивной дипломатией с Империей Сергетти. Мозгоедский Бардак: 137.7 килопойнта, из них 38.7 в ресурсах, 38.3 в науке, 7.6 в разведке, 56 техуровней(и самые быстрые корабли в квадранте), 8 систем, 27 планет, 3.8 млрд населения, 614 боевых единиц, 8 кораблей и ноль баз. Находится в состоянии партнерства с Сейрийским Доминионом, воюет с Коллективом и Сергетти. Сейрийский Доминион: 82.9 килопойнта, из них 23.9 в ресурсах, 13.2 в науке, 16.5 в разведке, 62 техуровня, 10 систем, 20 планет, 3 млрд населения, 389 юнитов, 5 кораблей и общепринятый нуль баз. Доминион находится в партнерстве с Бардаком, воюет с Сергетти, и ведет холодную войну против Коллектива. Империя Сергетти: 94.5 килопойнта, из них 29.5 в ресурсах, 5.1 в науке, ноль в разведке, 37 техуровней, одна система, 4 планеты, 2.4 млрд населения, 46 юнитов, 11 кораблей и две базы. Сергетти ведут народно-освободительную войну с Доминионом и Бардаком при помощи технологии, подло выменянной у Коллектива, с которыми же продолжают вести дипотношения. Итак... ре? |
|
|
|
22:50 25.12.2007
Сообщение
#33
|
|
|
В принципе не возражаю, ежели еще игроки будут. А то ж они разбегаются, как фараоновы муравьи: несчастные мозгоеды сменили аж 4 хозяев - Рергардс, Аевил, потом комп и я...
З.Ы. Захватить последним ходом невооруженный эскортный стелс-авианосец на шасси малого транспорта а) без истребителей, кои были сгружены на планету внизу и б) с неработающими стелс-компонентами и батареями - степень триумфальности сего акта имхо весьма сомнительна... :P |
|
|
|
23:17 25.12.2007
Сообщение
#34
|
|
|
QUOTE З.Ы. Захватить последним ходом невооруженный эскортный стелс-авианосец на шасси малого транспорта а) без истребителей, кои были сгружены на планету внизу и б) с неработающими стелс-компонентами и батареями - степень триумфальности сего акта имхо весьма сомнительна... Ухтыть, он еще и стелс... Кстати, держать пять фасилитей под блокадой это все ему ничуть не мешает :Р Да и понт тут не в том, чтобы собсна угнать фрегатик(то что после первой же карго бомбы они истребителей больше не носят, учитывая), а в том, чтобы развить достаточно айпи, чтоб угонять каждый второй ход по еще одному, одновременно не забывая каждый первый подкармливать вражье население циклоном-бэ :Р З.Ы. И никто его не захватывал! Они сами, добровольно! Там ведь как никак именно mutiny, а не hijack или capture ;Р Сообщение отредактировал Anarchid - 23:46 25.12.2007 |
|
|
|
00:15 26.12.2007
Сообщение
#35
|
|
|
QUOTE Ухтыть, он еще и стелс... ага. Тот самый Малый Эскортный Транспорт Зла и Ада. 1xcargo bay+5xfighter bay (300 kT = 20 файтеров), stealth armor, батарейка, 5 движков. Под конец я, кстати, полностью конструктивно воспроизвёл Konvergence и Sincere Salutation, но в серию это так и не пошло - неистово клепались разведцентры...)QUOTE Кстати, держать пять фасилитей под блокадой это все ему ничуть не мешает :Р Во-первых, на первый и последний ход своего существования, во-вторых, реально он блокировал только один разведцентр.QUOTE Да и понт тут не в том, чтобы собсна угнать фрегатик(то что после первой же карго бомбы они истребителей больше не носят, учитывая), а в том, чтобы развить достаточно айпи, чтоб угонять каждый второй ход по еще одному, одновременно не забывая каждый первый подкармливать вражье население циклоном-бэ :Р Естественно. Стратегический провал мозгоедов заключался в неумении правильно распределить научные приоритеты (видимо, сказалось отсутствие противника на раннем этапе; вбухивание сотен килопойнтов в движки и stellar harnessing - это что-то), пренебрежении разведкой и боязни начать активную войну с Коллективом, давшей ему спокойно развиваться и ассимилировать безмозглые компы (ну, и в калейдоскопической смене руководства), стратегический провал сей'ри - в том, что после нападения хумансов на первом году игры а) остановилась колониальная экспансия из-за необходимости обеспечения безопасности новых колоний, ибо хумансы успели вынести именно "свежак", б) средства вместо оной экспансии шли на войну с компами на уничтожение, в то время как существование Коллектива благодушно игнорировалось - предполагалось, что он и мозгоеды будут грызть друг друга лет десять-пятнадцать. Ну, а на этапе "меряния пойнтами разведки" что-либо сделать, естественно, уже нельзя просто за счет численного преобладания противника и его способности неограниченно наращивать потенциал. Науры стратегических провалов не допустили (за счет чего в конце игры имели полное преимущество), но зато в тактике проявили классический "синдром Номре" по полной программе - все потери кораблей Коллектива в схватках с сей'ри, троксинцами и мозгоедами - суть торжественное влезание на заранее приготовленный и хорошо смазанный жупелом рожон. Гибель ракетного крейсера "Sincere Salutation" от 6 истребителей при попытке аццки-сотонински атаковать жирную планетку в тылу - тому идеальный пример. Это был типа разбор полётов, да :) |
|
|
|
00:50 26.12.2007
Сообщение
#36
|
|
|
*полностью подписывается под вердиктом, токмо что крейсер звали Immaculate Silence - Искреннее Приветствие было как никак названием класса...*
Кстати, пока игрок ъ3 генерит свой Чумной Флот -- что таки будем делать с компами и вообще условиями нового побоисча? ЗЫ: Кому-нить нужен на почту архив из 70 ходов индивидуальными сообщениями? Сообщение отредактировал Anarchid - 01:15 26.12.2007 |
|
|
|
01:16 26.12.2007
Сообщение
#37
|
|
|
Мои предложения:
- Large Spiral Arm - Warp Points Anywhere in System - Low Catastrophic Events - High Technology Cost - Low Starting Resources - Players Evenly Distributed Through the Quadrant - View only Own Score - Low Starting Tech Level - 2000 racial points И мяса побольше, побольше... З.Ы. Чумной флот? Игрок ъ3 - адепт дедушки Наргла? :D QUOTE Кому-нить нужен на почту архив из 70 ходов индивидуальными сообщениями мне хватит на память и последнего....
|
|
|
|
01:32 26.12.2007
Сообщение
#38
|
|
|
Я за ре... Компов действительно можно нах, потому как ничего хорошего новечку они не дают, а под нажимом опытного готовы продать родную технологию взамен на ту, которую использовать не умеют или просто ленятся. Без них, конечно, ничего не остается как в самом начале готовиться к войне друг с другом, что тоже не очень. Но может есть возможность запретить дипломатию с компами?
В остальном у меня предпочтений нет, лишь бы не давали всю технологию вначале... З.Ы. Власть Бактериям! |
|
|
|
01:49 26.12.2007
Сообщение
#39
|
|
|
Запретить дипломатию нах, к сожалению, так просто низзя. Можно запретить нейтральные империи, а остальным компам влепить мегабонус.
Гм... Среднее арифметическое получается что-то вроде: Размер квадранта: Средний Количество компов: Мало Сложность компов: Высокий ИИ + адский бонус Стоимость технологии: Высокая Начальных пойнтов: Средне Начальная технология: Низкая Возражения? Ну или емп файлы? :Р Кстати, с игрока ъ3 еще зашарить свой шипсет... Сообщение отредактировал Anarchid - 01:52 26.12.2007 |
|
|
|
02:03 26.12.2007
Сообщение
#40
|
|
|
|
02:05 26.12.2007
Сообщение
#41
|
|
|
Хм... передумал... лучше все же medium technology cost. А в чем еще, кстати, помимо халявных ресурсов, выражается комповый бонус? (ясно, что не в уме...) Если в читерских плюсах при combat autoresolve - то шел бы он.
|
|
|
|
02:22 26.12.2007
Сообщение
#42
|
|
|
Нет, авторезолва они никакого не получают. Просто мегабабки.
С медиум тех кост проблем, кажется, нет совсем ни у кого... ...Xостить опять мну? Если, то мне не хватает лишь отмашки что "Сей'ри идут без модификаций" :Р |
|
|
|
02:44 26.12.2007
Сообщение
#43
|
|
|
Во-первых, с модификациями, во-вторых, не сей'ри - у них статы мало чем от хумансовских отличаются. Я щас чуть поиздеваюсь над шипсетом и генератором рас... В общем, хостить придется уже скорее завтра, чем сегодня :P
З.Ы. Если бонус компам состоит только из ресурсов - то ради бога. Мясо рулит. |
|
|
|
03:27 26.12.2007
Сообщение
#44
|
|
|
Ну, раз вы такие, то я буду качать пов >:)
|
|
|
|
04:06 26.12.2007
Сообщение
#45
|
|
|
Товарисчи! Ахтунг, мой шипсет бракованный, точнее один юнит из него...
Перегоните с помощью пейнта Plague_Portrait_Cruiser.bmp в 256 цвета (хз почему, но иначе не работает) Сообщение отредактировал Aevil - 05:00 26.12.2007 |
|
|
|
03:35 27.12.2007
Сообщение
#46
|
|
|
Так. *.emp я отправил Анархиду, а вот шипсет:
http://rapidshare.com/files/79291025/se4_d...hipset.rar.html |
|
|
|
18:33 1.11.2008
Сообщение
#47
|
|
|
Сеньоры, а может Ре? )
|
|
|
|
19:57 1.11.2008
Сообщение
#48
|
|
|
Спустя год-то? Если там более автоматизировано стало я согласен, если нет я в раздумьях
|
|
|
|
20:23 1.11.2008
Сообщение
#49
|
|
|
QUOTE Спустя год-то? Если там более автоматизировано стало я согласен, если нет я в раздумьях tongue.gif Ну год - годом, а несмотря на опенсоурсы вроде фриориона и ересь вроде сев, сеив афайк остается самой приемлимой космической 4х на Планете. Нет, все было и остается так же автоматизировано как и было - в тот раз пбв.цц не понял нашей мега-апнутой версии движка. ^^ |
|
|
|
07:42 19.11.2008
Сообщение
#50
|
|
|
А что это такое и с чем его едят? И где это скачать то можно? А то что-то меня заинтересовало это воть всё. Тем более если аккуратно воссоздать SW раску. Империю аутентичную. И развивать соответственно.
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 05:21 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |