Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
02:57 1.11.2006
Сообщение
#1
|
|
|
В вашем распоряжении находятся следующие силы и средства:
Итак, племя веиллуров Некронома (всего - 318). - великий вождь Й'оллур - номинальный глава поселения, 34 года. Марионетка в лапах жреца Некронома, большую часть своего времени проводит в шатре гарема. Вооружение - ритуальная дубина, топор, нож, 6 дротиков. - Гхарв, жрец Гарм-Салуура - Гарм-Салуур - это "Некрономизналер" в веиллурьем произношении. Собственно, Гхарв лишь вместилище для гамиаха, занявшего его тело. "Проповедник" излечил племя от Лихорадки, обратил в веру Некронома и научил обработке металлов. Фактически - управляет вместо вождя. Оружие - стальная коса (божественная) и нож местного изготовления. Мана - 14 пойнтов. Персонаж игрока. - Стражи Веры - 10 айронсимонов из касты Несовершенных, командир - десятник Гирсу. Эти Несовершенные отбирались в армию по принципу физической пригодности, так что никаких спецспособностей у них нет - просто очень хорошая тяжелая пехота. Вооружение - тяжелая железная палица или секира, 5 пилумов, кинжал. Доспех - железный шлем, круглый щит с бычьей головой (символ силы Гортама), кожаный панцирь в несколько слоёв с железными пластинами. Задача по умолчанию - спасать шкуру жреца. - Клыки Веиллура - 8 охотников, командир (вожак Клыков) - Кроог. - Когти Веиллура - 11 охотников, командир (вожак Когтей) - Йаргхав. Отряды Клыков и Когтей - элита, то лучшее в плане "претензии на регулярность", что могут выставить веиллуры. В отряд Клыков входят самые сильные воины, в отряд Когтей - самые скрытные и ловкие. У всех - железное оружие. - "Кривой" - кузнец, сам вызвался учиться у Гхарва оружейному делу. Большим авторитетом в племени не пользуется. Является комбатантом, вооружен большой бронзовой булавой с шипами. - прочие охотники - 71 веиллур, командир - Брол. Вооружены чем попало, примерно у каждого пятого оружие из металла производства кузнеца Кривого. - недопёски - отряд из 27 молодых веиллуров, еще не прошедших ритуал посвящения в охотники (для этого надо единолично убить крупное животное или чужого охотника, съесть его сердце и печень). Командир - вожак молодых Й'хаалур. Вооружены - топор, нож, праща с камнями. - старые самцы - 20 стариков. У многих дротики, ножи и дубинки. В бой их не пошлешь, но посопротивляться они могут. - Сладкое Мясо - гарем вождя из 11 лучших самок племени во главе со старшей сукой (это почетное звание) Уллой. Комбатантами не являются, у Уллы есть железный нож, прочие не вооружены. - самки - 92 самки от 13 до 35 лет. - старые самки - 16 старух, прибившхеся к племени в надежде выжить. - щенки - 59 щенков в возрасте от 1 до 9 лет, при этом изрядная часть 9-летних "девочек" уже начала подпускать к себе охотников и готова преумножить это количество. Поселение племени находится в квадрате AB02, состоит из шатров и землянок, обнесено частоколом высотой 5 метров с 10 вышками для дозорных. На начало игры все веиллуры племени находятся в поселении. На карте отмечен форт хаотиков и три их сторожевые башни. Итак, День первый. 05:00 Сообщение отредактировал Haruspex - 14:54 6.11.2006 |
|
|
|
13:58 3.11.2006
Сообщение
#2
|
|
|
Ранним утром Гхарв вызвал перед свои ясны очи вожака "Когтей" Йаргхава(можно кстати досье на Йаргхава):
- Приветствую тебя самый быстрый охотник. Вижу я что слабые сей'ри пали жертвой хаоса, однако желаю убедиться в этом, а так же понять какие изменения принес с собой хаос в их жалкие тела. Нужно поработать - начнем с малого - возьми своих людей и сходи к ближней их башне(башня квадрата 263 это нужно объяснять в игре какая именно башня имеется ввиду, или пояснение в скобках сойдет за то что жрец сумел указать нужную цель?), проверь что там и как проверив возвращайся, да и возьми с собой 7х недопесков на свой выбор, пусть учатся у лучших, придет время и они станут достойным пополнением для Когтей. Проверив башю возвращайся, дальше пока не ходи, хаос может быть очень опасен. (1) Кроме этой пока единственной заявки у меня возникло несколько вопросов - возможен ли призыв демонов из числа 13 демонов-помошников или 5 демонов-исполнителей желаний, тоесть есть ли они вообще в мире? 2) Может ли данный жрец вызывать других гамиахов и вселять их в тела? 3) У гамиаха вселенного в тело как Гхарв принцип гамиахского питания энергией сохраняется - души он жрать может?) |
|
|
|
07:07 4.11.2006
Сообщение
#3
|
|
|
5:15
11 когтей и 7 недопёсков выступили к сторожевой башне в квадрат AL05. QUOTE (можно кстати досье на Йаргхава): Можно. Итак, Йааргхав (№38), вожак Когтей. 38 лет. Физически не очень силен, но чрезвычайно ловок и вынослив, жилист, подвижен. Поразительно умён для веиллура, опытный охотник, храбр, среди своих пользуется непререкаемым авторитетом. Вообще-то он лучшая кандидатура на роль вождя, чем сам нынешний вождь, и однозначно - следующий претендент на эту должность, если Й'оллур сглупит.QUOTE (1) Кроме этой пока единственной заявки у меня возникло несколько вопросов - возможен ли призыв демонов из числа 13 демонов-помошников или 5 демонов-исполнителей желаний, тоесть есть ли они вообще в мире? Возможен. Мутим ритуал, вкладываем ману, чем больше маны вложено и жертв принесено - тем больше вероятность, что что-то призовётся. 1 принесенная в жертву душа считается равной 1 вложенному манапойнту (демонов мало, а желающих их призвать - тысячи, инфляция, однако...) QUOTE 2) Может ли данный жрец вызывать других гамиахов и вселять их в тела? Вселять в тела - не может. Просто призвать гамиаха и дать ему один приказ, который тот обязан выполнить - может. Далее как с демонами, но шансы призвать гамиаха гораздо выше. QUOTE 3) У гамиаха вселенного в тело как Гхарв принцип гамиахского питания энергией сохраняется - души он жрать может?) Нет. В теле жреца ты самый обычный смертный, только с маг.способностями и немеряно задранными мудростью и интеллектом. В общем, тебя - гамиаха - сюда вселил даже не сам Некроном, а Лжевеиллур; тебе поручили "участок", чтобы ты распространял здесь единственно верное учение. Если твоя миссия провалится, племя перебьют, твоё тело погибнет, а вера Некронома среди местных веиллуров зачахнет - то тогда и судьба твоя после смерти будет незавидной, а именно - переработка на ману...
|
|
|
|
14:54 6.11.2006
Сообщение
#4
|
|
|
Вскоре после того, как окончательно рассвело и поселение проснулось, (6:05) жреца посетило странное, беспокоящее чувство, что за ним следят. Стоило ему сосредоточиться на этой мысли, как ощущение пропало так же внезапно, как и появилось.
|
|
|
|
11:21 7.11.2006
Сообщение
#5
|
|
|
День первый, 09:20
Вернулся отряд Когтей, посланный к сторожевой башне, с докладом: башня пуста, на холме и в окрестностях никого нет, но в форте с холма они видели дымы - хаотики никуда не делись. Потерь нет, происшествий - никаких. |
|
|
|
16:13 12.11.2006
Сообщение
#6
|
|
|
День первый, 20:30
Однако, стемнело. |
|
|
|
20:27 18.11.2006
Сообщение
#7
|
|
|
Ночь была тёплой, с переменной облачностью; в 21:42 взошел Таман, в 22:08 - серп луны в первой четверти.
Наступил день второй. День второй, 02:30 С юго-востока начали наползать тучи, луна скрылась. К утру заметно похолодало. 05:35 Рассвело. Наступило пасмурное, промозглое утро. 06:04 Начал накрапывать дождь. |
|
|
|
21:35 18.11.2006
Сообщение
#8
|
|
|
Подумав немного жрец Некрономизналера решил вновь отправить Йаргхава с отрядом и 7 недопесками в разведку задание сохранилось примерно то же - проверить активность хаоситов, на этот раз более плотно - посмотреть что творится непосредственно вокруг форта. Какова активность хаоситов и если есть активность в окресностях форта то чем они конкретно заняты.
Затем Гхарв отправился к кузнецу обсудить перспективы создания нового оружия для воинов племени. А именно его интересует - если привлечь некоторое количество подмастерий(условно 5) за какое время можно будет сделать по боевому копью для 71 охотника племени. А так же меня интересует один вопрос - предпринимали ли мы попытки созданя для веиллуров доспехов которые бы не стесняли сильно движений и обсепечивали хотя бы минимальную защиту? Это вообще в рамках наличных ресурсов возможно? |
|
|
|
19:58 19.11.2006
Сообщение
#9
|
|
|
QUOTE Подумав немного жрец Некрономизналера решил вновь отправить Йаргхава с отрядом и 7 недопесками в разведку задание сохранилось примерно то же - проверить активность хаоситов, на этот раз более плотно - посмотреть что творится непосредственно вокруг форта. Какова активность хаоситов и если есть активность в окресностях форта то чем они конкретно заняты. 06:30 - отряд собрался и выступил. QUOTE Затем Гхарв отправился к кузнецу обсудить перспективы создания нового оружия для воинов племени. А именно его интересует - если привлечь некоторое количество подмастерий(условно 5) за какое время можно будет сделать по боевому копью для 71 охотника племени. Ну, недели за две, за две с половиной...QUOTE А так же меня интересует один вопрос - предпринимали ли мы попытки созданя для веиллуров доспехов которые бы не стесняли сильно движений и обсепечивали хотя бы минимальную защиту? Это вообще в рамках наличных ресурсов возможно? В последнее время было не до этого. К тому же, у вас слишком мало железа, чтобы расходовать его на эксперименты, а всякую фигню из костей, дублёных шкур и.т.д. каждый охотник сооружает (обычно - не сооружает, чтобы не отягощать себя в походе мусором) для себя сам на своё усмотрение, но это я за доспех не считаю. Жрецы Аи-Ра на севере предпринимали попытки сделать из веиллуров тяжелую пехоту, но опыт Северной войны с сей'ри и деймами показал, что эти попытки (по крайней мере, в исполнении Аи-Ра) были неэффективны.Засим, 7:00. Накрапывающий дождик перешел в мелкую, устойчивую морось и кончаться не собирается. |
|
|
|
20:39 19.11.2006
Сообщение
#10
|
|
|
Да кстати тогда еще один вопрос:
Откуда мы получаем железо? Известны ли нам залежи железа в округе естественно такие которые мы можем начать разрабатывать? Пока у меня не возникло четкого плана действий поэтому и задаюсь подобными в целом пока бесполезными вопросами. И еще одно - приняты ли среди воинов и охотников племени какие либо трерировки? (борьба, упражнения с оружием, поднятие тяжестей и т.д.). Пытался ли до этого Грхав привить им подобные занятия? Сообщение отредактировал Демон отступник - 20:41 19.11.2006 |
|
|
|
12:42 12.12.2006
Сообщение
#11
|
|
|
QUOTE Известны ли нам залежи железа в округе естественно такие которые мы можем начать разрабатывать? Известны. Железная руда есть в холмах на высотах 251 и 263 (где стоит НП хаотиков).QUOTE И еще одно - приняты ли среди воинов и охотников племени какие либо трерировки? (борьба, упражнения с оружием, поднятие тяжестей и т.д.). Борьба - принята, а поднятие тяжестей и прочее - они же охотники. То есть должны регулярно охотиться. "Веиллура ноги кормят". Все слабые и непригодные просто не выживают (то есть раньше, до введения земледелия и скотоводства, не выживали...), поэтому и такой высокий прирост популяции - высокая рождаемость должна компенсировать высокую смертность.(по ходу дела миновало 9 часов утра. разведотряд пока не вернулся, событий никаких, дождь продолжается...) Сообщение отредактировал Haruspex - 02:14 13.12.2006 |
|
|
|
16:53 22.12.2006
Сообщение
#12
|
|
|
Прошу прощения за перерыв в постах.
Пока никаких заявок кроме длительных пока особо нет. Гхарв собрал воинов и охотников племени включая недопесков и повелел в обязательном порядке отныне всем по крайней мере по 2 часа в сутки практиковаться в борьбе и упражняться в обращени с оружием для упражнений Гхарв повелел разделиться веиллурам на группы таким манером: Каждый клык выбирает набирает себе примерно по 12 из числа охотников и недопесков по собственной воле и они под его руководством практикуются в воинском искусстве. Время пусть выбирают сами так чтобы это не мешало прочим занятиям. Кстати Айронсимоны могут научить чему-нибудь полезному веиллуров или их воинское искусство полностью несовместимо с веилурским? Если могут то пусть так же участвуют в тренировках. Главы отрядов так же должныследить за тем чтобы во время тренировок не присходило несчастных случаев и обид а так же соблюдалась какая-никакая дисциплина. Так же Гхарв повелел всем воинам и охотникам племени сегодня не уходить из поселения и проверить готовность своего оружия а так же быть готовыми духа ибо если на то будет воля Некрономизналера и Веиллура сегодня мы выступим против ставленников хаоса на холме и сокрушим их. За сим ждем возвращения разведотряда. Сообщение отредактировал Демон отступник - 16:56 22.12.2006 |
|
|
|
04:42 13.01.2007
Сообщение
#13
|
|
|
День второй, 12:28
Вернулся отряд Йаргхава, принеся плохие новости. С утра Йаргхав наблюдал за замком хаотиков и окрестностями и видел, как отряд примерно в 50 сей'ри Хаоса, из них трое Детей Голода и 10 всадников, был разгромлен и рассеян высадившимися, похоже, еще вчера где-то на южном побережье деймами. Деймов много, Йаргхав насчитал больше шести полных рук. У хаотиков были штуки типа больших луков на телегах, но деймы их захватили. Наблюдательный пункт в AM12 занят деймами, над ним их флаг. Но и это еще не всё. С юго-запада к замку хаотиков подошло большое чужое племя - дикие веиллуры, у них не меньше полной руки полных рук охотников (здесь Йаргхав запутался, так как его математические таланты иссякли). Сейчас толпа чужих веиллуров находится в AK10, их охотники рыщут повсюду, и разведчики быстро ушли - чужаки заметили их следы. Теперь про "замок". Деревянная конструкция неправильной формы (следует очертаниям возвышенности) с 6 башнями, из них №1 обращена на запад, №2 и №3 - на юго-запад, №4 - на юг, №5 - на восток и №6 - на северо-восток. Высота стен - до 20 м, высота башен - до 30 м, стоит на скальном основании. В полосе башен 5-6 - крутой каменистый откос, кусты и овраги, спускающиеся к озеру и реке, в полосе башен 6-1 - обрыв и кроны мелких деревьев внизу. Башни №2,3 и 4 обращены к ранее обработанной территории на плоской вершине холма; ворота расположены между башнями №2 и №3, над ними еще одна "недобашня", развившаяся из галерей для стрелков. Вокруг форта (со стороны башен 2-4) местность расчищена на 400-500 м, далее начинаются заброшенные сады, поля и пастбища. В квадрате AL10 сады спускаются к озеру. Обработанные территории тянутся от форта в направлении квадратов AJ09-10 и у подножия холма с НП в AI09 заканчиваются. В заброшенных садах имеется несколько деревянных строений различного размера и неустановленного назначения (не то сараи, не то амбары, не то склад овощетары, а может, и скотобойня - гамиах его разберет, что там было.) |
|
|
|
19:31 15.01.2007
Сообщение
#14
|
|
|
В этом пункте у меня возник вопрос на тему возможных взаимоотношений между веиллурами из различных племен - если Гхарв соберется получить власть над племенем этих пришедших "диких" веиллуров что ему потребуется для этого - только лишь вызвать и победить вождя племени противника на бой или же последовательно в процессе организованных военных действий перебить всех кто поднимет против племени Гхарва оружие? Здесь есть какая-то если не устоявшаяся то хотя бы имеющая место практика? Известны ли мне примеры решения подобных вопросов?
И еще два вопроса: 1) Может ли Гхарв вызвать гамиаха который смог бы повлиять на лидеров и в целом на племя обнаруженных диких веиллуров и привлечь ко вступлению в племя Гхарва как в свое время Гхарв поступил с ныне контролируемым им племенем или это вне его возможностей(он же примерно может оценивать свои силы?)? Естественно это вариант без вселения призванного Гамиаха в тело поскольку насколько я помню этого Гхарв сделать не может. 2) В данной вариации игры наступили светлые времена начала сотрудничества Некрономизналера и Лакаргоса? |
|
|
|
07:21 16.01.2007
Сообщение
#15
|
|
|
QUOTE если Гхарв соберется получить власть над племенем этих пришедших "диких" веиллуров что ему потребуется для этого - только лишь вызвать и победить вождя племени противника на бой или же последовательно в процессе организованных военных действий перебить всех кто поднимет против племени Гхарва оружие? В случае, если религия племени совпадает с вашей - достаточно победить вождя и устранить (или подчинить, или договориться с) 3-4 главных претендента на эту должность из числа доминант в его стае. В случае, если религия отличается - смерти вождя мало. Перебивать всех комбатантов не обязательно, но как минимум придется устранить штук 10-20 наиболее рьяно верующих, а также сильно деморализовать остальных (настолько, чтобы даже до веиллурьей башки доперло, что ваш бог круче). QUOTE Может ли Гхарв вызвать гамиаха который смог бы повлиять на лидеров и в целом на племя обнаруженных диких веиллуров и привлечь ко вступлению в племя Гхарва как в свое время Гхарв поступил с ныне контролируемым им племенем или это вне его возможностей(он же примерно может оценивать свои силы?)? Присуммонить гамиаха и приказать ему что-то - Гхарв сможет с достаточно высокой вероятностью. Насколько эффективны будут действия данного гамиаха - зависит от силы гамиаха, а также от того, кто именно является лидером чужого племени. Если это жрец враждебного бога, боюсь, "повлиять" на него проблематично, но напакостить его племени гамиах сможет изрядно, это не вопрос.QUOTE В данной вариации игры наступили светлые времена начала сотрудничества Некрономизналера и Лакаргоса? У Гхарва на данный момент нет информации по этому вопросу. Каждый сам за себя, но если вам удастся как-либо договориться с деймами и это будет способствовать распространению учения Некронома - да будет так.
|
|
|
|
16:01 16.01.2007
Сообщение
#16
|
|
|
Значит пока проводим призыв гамиаха и отправляем его в племя диких веиллуров с заданием выяснить к какой религии принадлежит это племя по выяснении что данное племя не принадлежит ни к одной из религий в данный момент реально существующих в мире богов пусть проводит обработку и начинает склонять это племя ко объединению с племенем Гхарва или же просто в веру Некрономизналера, если же будет выясненно что данное племя таки принадлежит к чужой религии пусть сообщит Гхарву о том к какой конкретно религии принадлежит данное племя а далее пусть пытается какими-либо способами(на собственное усмотрение) натравить их на деймов занявших крепость либо на древофилов засевших в лесах.
Охотникам приказ охотиться в целях безопасности не менее чем по пятеро при обнаружении возможного противника(деймы, дикие веиллуры, остатки хаоситов) действовать по обстоятельствам - одиночек пробовать брать в плен, превосходящего противника лучше обходить стороной, при примерно равной ситуации по обстоятельствам. Приказ о тренировках остается в силе. Йаргхава и его отряд наградить чем-нибудь символическим или практическим(например дополнительная пайка провизии или что-то что ценно для веиллура). Можно досье на Кроога Вожака Когтей? Сообщение отредактировал Демон отступник - 16:03 16.01.2007 |
|
|
|
18:51 16.01.2007
Сообщение
#17
|
|
|
QUOTE Значит пока проводим призыв гамиаха С этого места поподробнее. Сколько МП из 14 имеющихся вкладываем в призыв гамиаха?
|
|
|
|
20:22 16.01.2007
Сообщение
#18
|
|
|
Ну пусть будет 8. А персонаж никак не может понять сколько нужно реально вкладывать сил основываясь на собственных ощущениях и опыте?
|
|
|
|
20:47 16.01.2007
Сообщение
#19
|
|
|
День второй, 12:40
Гхарв удалился в свой шатёр и, выгнав вон любопытных, приступил к ответственному делу - ритуалу суммона гамиаха. 13:02 Гхарв почувствовал присутствие духа, источавшего злобу и ненависть ко всему живому, но особенно почему-то к хаотикам и деймам. Черные, ледяные бесплотные щупальца гамиаха вторглись в мозг жреца; Гхарв ощутил беззвучный вой призрака: "....Не прошло и нескольких часов после моей смерти, а какой-то грязный мешок с костями уже смеет требовать повиновения?!... О Великий, и это то посмертие, которое ты обещал мне?!... Что тебе нужно, слуга Некронома? Говори, смертный червь, и быстрее, пока я не пожрал твою душу!..." |
|
|
|
21:31 16.01.2007
Сообщение
#20
|
|
|
Наполняя каждое слово силой дарованной ему Некрономизналером Гхарв произнес:
- Я не больший мешок костей чем ты, плоть нужна мне лишь для того чтобы лучше служить властелину Жизни и Смерти. Дело Некронома здесь нуждается в твоей помощи брат гамиах. Ты ненавидишь слуг хаоса и ничтожных деймов тогда у тебя у же две причины помочь мне, есть и третья - жатва душ которую обещает сотрудничество со мной. Ты заинтересован? |
|
|
|
22:41 16.01.2007
Сообщение
#21
|
|
|
"...О да! Я жажду выпить последнюю каплю жизни и из тех, кто убил меня, и из тех, кто послал меня на убой!..." - прошипел гамиах. - "...Память о неутолимом Голоде Номре еще горит во мне, но теперь наконец настало время насытиться! Направляй, я готов следовать - и МСТИТЬ!..."
|
|
|
|
23:01 16.01.2007
Сообщение
#22
|
|
|
Голос Гхарва продолжал оставаться спокойным и властным:
- Неподалеку отсюда появилось еще одно племя веилурров их можно использовать, есть два пути обратить их в веру Некрономизналера и затем использовать в бою против этих дегенеративных деймов, второй путь если обратить их невозможно можно попробовать натравить их на наших врагов. В последующей бойне ты сумеешь собрать столько душ сколько пожелаешь. если ты согласен отправляйся в то племя и посмотри что можно сделать. |
|
|
|
01:00 17.01.2007
Сообщение
#23
|
|
|
13:05
Ощущение ледяного прикосновения, злобы и голода пропало - гамиах отбыл. QUOTE Можно досье на Кроога Вожака Когтей? Здоровенный громила в расцвете сил, рост под два метра, что по меркам веиллуров за рамками нормального. Масса жира и мускулов. Очень силен, но недостаточно вынослив - вес мешает, разъелся на своей доле вожака. Для веиллура - умен, даже хитёр. До недавнего времени пользовался большим авторитетом (попробовал бы кто перечить - пасть порву, моргалы выколю!), однако, в последнее время охотники склоняются к мысли, что что-то ему не везёт. Отлично владеет как топором и дубиной, так и метательными видами оружия. Следопыт - посредственный.
Сообщение отредактировал Haruspex - 01:00 17.01.2007 |
|
|
|
03:09 17.01.2007
Сообщение
#24
|
|
|
QUOTE Здоровенный громила в расцвете сил, рост под два метра, что по меркам веиллуров за рамками нормального. Масса жира и мускулов. Очень силен, но недостаточно вынослив - вес мешает, разъелся на своей доле вожака. Для веиллура - умен, даже хитёр. До недавнего времени пользовался большим авторитетом (попробовал бы кто перечить - пасть порву, моргалы выколю!), однако, в последнее время охотники склоняются к мысли, что что-то ему не везёт. Отлично владеет как топором и дубиной, так и метательными видами оружия. Следопыт - посредственный. А команду свою он подбирал по таким же параметрам? |
|
|
|
03:29 17.01.2007
Сообщение
#25
|
|
|
Скорее, по принципу "физическая сила+личная лояльность". Например, его "первая шестерка" (№78) столь же силен, но помельче, жилист и практически неутомим. Зато глуповат. Третий охотник (№236) - превосходный следопыт, опытен, умен, отлично метает копье и стреляет из лука и при этом лишь незначительно слабее Кроога. Зато у него подкачала харизма. И так далее по списку. Двух одинаковых особей нет, но в целом - да, Клыки - это качки с ориентацией на hand-to-hand combat, а Когти - больше на скрытность, скорость и метательное оружие.
|
|
|
|
14:03 17.01.2007
Сообщение
#26
|
|
|
Пынятно, спасибо! Ну раз уж я получил такие ценные сведения то пожалуй стоит запросить для полноты картины и данные по остальным. Прошу прощения что не сделал этого сразу. Итак если возможно я бы хотел получить:
1) Общую характеристику примерно того же стиля что и с клыками на отряд айронсимонов и досье на их лидера. А так же хочу получить хотя бы приблизительный ответ: при прочих равных (боевой опыт, внешние условия, экипировка, удача) кто победит айронсимон из моих или дейм? Естественно что это будет грубо и усредненно но хотелось бы примерно представлять на что деймы способны в сравнении с айронсимоном. 2) можно опять же небольшую характеристику на охотников и недопесков по такому принципу: если бы я собирался докомплектовывать отряды Когтей и Клыков то по физическим показателям сколько бы набралось из числа охотников и недопесков в Когти и сколько в Клыки, а так же сколько представляет собой некий усредненый вариант без четко и ярко выраженных черт уклона в физическом развитии? Естественно это тоже грубо но интересно. Желаю реформу армии проводить. Пока армия не закончилась. Сообщение отредактировал Демон отступник - 14:04 17.01.2007 |
|
|
|
07:53 20.01.2007
Сообщение
#27
|
|
|
QUOTE хочу получить хотя бы приблизительный ответ: при прочих равных (боевой опыт, внешние условия, экипировка, удача) кто победит айронсимон из моих или дейм? При прочих равных - 50/50. Несовершенные в среднем физически сильнее деймов, но деймы быстрее, имеют сопротивляемости к огню и.т.п., быстрее регенерируют. К тому же айронсимоны в целом - короткоживущая раса (не более 50-60 лет) с гораздо лучшей, чем у хуманса, физикой, они быстрее "сгорают" и требуют много белковой пищи (Практически - тот же принцип, что у орков, только мозг отнюдь не орочий). Плюс - то, что айронсимон может оперировать "скрытыми резервами организма" и "жечь" их на своё усмотрение (условный аналог Barbarian Rage и Heroic Inspiration из D&D.), в этом состоянии один на один условного дейма он победит. Высшие однозначно уделают почти любого дейма со своими спецспособностями, но их в твоём распоряжении нет.QUOTE Общую характеристику примерно того же стиля что и с клыками на отряд айронсимонов Описание вооружения было в начале топика. Среднетяжелая пехота ближнего боя, плюс по пять пилумов на всякий пожарный. Особого уклона в относительных характеристиках нет, все разные, но любой из них все равно сильнее любого веиллура. QUOTE досье на их лидера Гирсу (№319), десятник, 27 лет. Чрезвычайно силен и вынослив, подвижен, умен, неплохо тренирован, исполнителен, своим десятком командует адекватно. Внешне - громила с габаритами неандертальца, решившего записаться в команду игроков в американский футбол (пропорции фигуры примерно как "доспех" ам. "футболиста", но айронсимоны все такие), физиономия соответствующая - см.фильм "планета обезьян", только форма черепной коробки другая. Способен устрашающе реветь, чем периодически и пользуется, приводя в подчинение свой десяток и веиллуров. Нареканий пока не вызывал, откровенных глупостей не делал.
|
|
|
|
23:59 8.02.2007
Сообщение
#28
|
|
|
Спасибо за информацию.
Собственно, хотелось бы спросить закончился ли уже режим боле активной игры для игроков отмеченных в оффотпе в том посте где говорилось что они уже "отстают" на 2 часа или еще нет? Если пока нет то я в любом случае пока заявок более не имею. Соответсвенно помимо вышевысказанных приказов Гхарв пока не имеет более напутсвий для веиллуров и ждет пока будут вести от гамиаха, либо особых событий (например нападения со стороны другого племени веллуров на охотников племени Гхарва) или же пока не отдохнут "Клыки" дабы отправить их на новое задание. |
|
|
|
16:46 21.03.2007
Сообщение
#29
|
|
|
Бррр... сорри, прошу учесть, что вышепомянутый Кроог (который жирный громила) - это вожак не Когтей, а Клыков, т.е. "качков". Досье на вожака Когтей я уже давал в самом начале игры, что, собственно, и ввело меня в заблуждение.
Тем временем 14:00. Дождь наконец прекратился. Вестей от гамиаха пока никаких. |
|
|
|
17:22 21.03.2007
Сообщение
#30
|
|
|
QUOTE Бррр... сорри, прошу учесть, что вышепомянутый Кроог (который жирный громила) - это вожак не Когтей, а Клыков, т.е. "качков". Досье на вожака Когтей я уже давал в самом начале игры, что, собственно, и ввело меня в заблуждение. Я видимо тогда тоже прошу прощения, похоже я их периодически в постах путаю. Ну собсна жду пока отдохнут разведчики, либо вестей от гамиаха. Ну либо че нить экстраординарного. |
|
|
|
20:35 23.03.2007
Сообщение
#31
|
|
|
14:32
Вернулся гамиах. Ощущение присутствия явно более сильное - гамиах "отъелся". "Твоё желание сбылось, слуга Владыки Смерти. Веиллуры Нохаата и деймы перерезали друг друга. Около трети деймов убито и ранено, в том числе их командир. Что же до веиллуров, то я не стал ждать конца спектакля, но, думаю, что все или почти все их воины будут убиты - их осталось менее половины, а главное, Мститель Нохаата погиб - без него же они просто жалкие шавки. О, и у меня есть идея, как исполнить первое твоё желание - привести тех, кто выжил в резне, в лоно истинной веры Владыки. Но для этого мне нужна еще сила - в два или три раза больше, чем есть сейчас..." Сообщение отредактировал Haruspex - 14:40 24.03.2007 |
|
|
|
01:00 24.03.2007
Сообщение
#32
|
|
|
Сокрывшись в палатке и выгнав оттуда всех посторонних, ну в смысле всех. Гхарв продолжил диалог с гамиахом.
- Что ж на все Воля Некрономизналера, я выслушаю твои мысли с благодарностью а затем мы подумаем над тем как вернее чем увеличить запас сил. |
|
|
|
01:13 24.03.2007
Сообщение
#33
|
|
|
"Выжившие - в основном их самки, старики и детеныши - в панике и отчаянии. Все, кто фанатично желал умереть ради мести - умерли в битве. Остались колеблющиеся, слабые, желающие жить. Будучи смертным, я был... мудр, мне были открыты великие тайны мироздания, тайны Хаоса. Немного убеждения, пара чудес, воскрешенный покойник - и жалкие твари падут к ногам нового пророка, стоит обещать им защиту и жизнь. Внимаешь ли ты мне, жрец? Внимаешь. Это хорошо." - прошелестел осыпающимся песком гамиах. - "Но чтобы творить чудеса, воскрешать и проповедовать, мне нужно тело. Хотя бы такое же, как твоё. Тело шамана, вождя, кого-то, кто пользуется властью среди остатков племени. Но разум такого смертного обычно силен, гораздо сильнее, чем у тех безвольных созданий, которых сегодня я отправил к Владыке. И для того, чтобы подавить его и вселиться в тело, мне понадобится в четыре-пять раз больше силы, чем если бы я просто уморил проклятого шамана, и раз в десять-двадцать больше, чем тратил я сегодня на раненых на поле битвы. Ты понимаешь, жрец?"
(пришло ощущение - сколько именно силы надо, чтобы вселиться в новое тело. Это порядка 30-40 МП.) Сообщение отредактировал Haruspex - 01:14 24.03.2007 |
|
|
|
15:10 24.03.2007
Сообщение
#34
|
|
|
- Ну что ж твой вариант мне интересен, однако пока можно опробовать и более простые пути, где они сейчас находятся? И кстати сколько осталось деймов, если довести эти остатки до нужной кондиции хватит тебе их для того чтобы воплотиться? И кстати в том чтобы воплотиться в шамана я возможно смогу тебе помочь и без подобных трат сил как только с войсками доберусь до того племени. Остается один вопрос - кто будет первым деймы или недобитое племя веиллуров...
(небольшой вопрос не помню задавал уже или нет - мои веиллуры в темноте видят? Айронсимоны вроде не видят?) |
|
|
|
17:12 24.03.2007
Сообщение
#35
|
|
|
"На суше сейчас находится 74 живых дейма." - ледяным ужасом пролетел гамиах над головой Гхарва. - "Из них 12 изранено настолько, что не могут даже ходить, из оставшихся около трети также имеют ранения различной тяжести. Я сам могу взять от них - или от других - то, что мне нужно, жрец. Но на это потребуется время - не меньше нескольких дней... Деймы - если ты столь желаешь смазать их мечи кровью своего племени - находятся в AM12, у сожженного опорного пункта сей'ри. Стойбище диких веиллуров находится на южном склоне холма в AA18, охраняют его старики и щенки."
Веиллуры в темноте видят. Айронсимоны - кто как, конкретно твои - чуть получше хумансов, но хуже, чем сей'ри и все прочие. |
|
|
|
18:17 24.03.2007
Сообщение
#36
|
|
|
- А что касательно самих Хаоситов, они разбиты деймами? Или в форте еще кто-то остался? Я отправлю к стойбищу веиллуров делегацию дабы узнать их планы возможно они добровольно согласятся присоединиться к моему племени, если же нет, то мы будем действовать по твоему плану и я приложу старания для того чтобы ты смог скорее собрать необходимые силы. Сам я сейчас отправлюсь с воинами к деймам, не обещаю что сразу начну бой но такой исход не исключен, если желаешь поучаствовать в действе то приглашаю.
Затем(но видимо все же уже после того как услышал ответ на свой поледний вопрос) Гхарв вышел из палатки и отправился давать распоряжения: Йаргхаву и его отряду он повелел отправляться к стойбищу веиллуров AA18, его задачей было выйти на контакт и предложить тому племени перейти под защиту племени Гхарва присоединиться к нам и принять величайшую веру Некронома отца и создателя Веиллура и веиллуров. если те откажутся в бой не вступать и отходить к стойбищу. Затем Гхарв приказал собираться стражам веры, охотникам, клыкам и недопескам, вооружаться и готовиться к тому что сегодня возможно будет бой с деймами. 20 охотников из простых под предводительством Й'оллура остаются для охраны поселения. Остальное войско после того как все соберутся под предводительством Гхарва выступает по направлению к стоянке деймов в AM12. По ходу Гхарв так же давал инструкции войскам о поведении на поле боя: - Й'хаалур задача недопесков при столкновении с деймами атаковать врага на расстоянии и распылять внимание деймов дистанционными атаками по флангами, в рукопашной лучше не участвовать, по возможности если будет позволять ситуация вашей задачей так же будет являться удаление наших раненных с поля боя и удаление деймских раненных из жизни. Брол - задачас охотников проста вы костяк войска и будете биться с деймами в лобовой атаке, никакой пощады и никакого сочувствия. Уничтожайте их со всей яростью если дойдет до боя. Но держите себя в руках если боя все же не случится. - Кроог - задача клыков состоит в том чтобы не дать атаке охотников если дойдет до боя захлебнуться вы должны будете направляться туда где наши силы будут наиболее слабы и исправлять ситуацию. - Гирсу, вы как и прежде должны охранять меня, однако при определенных обстоятельствах будьте готовы вступить в бой чтобы переломить его исход. За сим идем к деймам. |
|
|
|
21:10 25.03.2007
Сообщение
#37
|
|
|
"О, хаоситы сильно потрепаны деймами." - ехидно подул Гхарву в ухо гамиах. - "Лучшие их воины, почти все всадники и все осадные орудия уничтожены. Но замок цел, и цело их руководство - владеющие магией Хаоса аскеты Номре. Не все... но почти все. Если их устранить... О, разве не хотел бы ты видеть, премудрый Гхарв, обращение сей'ри в веру Некрономизналера?.. Это осуществимо."
Тем временем была частично завершена затребованная ранее Гхарвом селекция недопёсков: шестеро были отобраны как потенциальные Клыки, но ни один в полной мере не удовлетворил требованиям, предъявляемым к Когтям - только "с некоторой натяжкой". Возможно, им не помешало бы еще окрепнуть и набраться опыта. День второй, 15:00 Войско Гхарва и отряд Когтей выступили из ворот поселения - одни на юго-восток, вторые на юг. Ожидаемое время прибытия к расположению деймов - где-то за полчаса до наступления темноты, т.е. в 19:30-20:00. В поход с Гхарвом отправились: - десяток айронсимонов - 10 - Клыки - 8 - Охотники - 51 - недопёски - 27 Итого 96 комбатантов. Сообщение отредактировал Haruspex - 00:02 26.03.2007 |
|
|
|
19:56 27.03.2007
Сообщение
#38
|
|
|
- На сколько тяжело уничтожить аскетов Номре, можешь мне приблизительно сообщить численность оставшихся хаоситов? Каковы твои предложения по данному вопросу? Кстати а у деймов остался кто-то владеющий магией?
По поводу Клыков хорошо, по поводу Когтей - что ж пусть кандидаты потенциальные подрастут и наберутся опыта. Вперед основной группы посылаем десяток охотников для разведки на предмет различных неожиданностей, и охотникам и основной группе приказ перемещаться по возможности с максимальной скрытностью и незаметностью дабы не быть обнаруженными раньше времени. |
|
|
|
21:30 27.03.2007
Сообщение
#39
|
|
|
"Насколько тяжело уничтожить аскета? Физически - элементарно. Их тела - это высохшие мешки с костями, поддерживаемые лишь силой воли и мощью Номре. Но в плане магии каждый из них примерно равен тебе, о мой самонадеянный жрец... Лучше всего вначале спровоцировать их на применение магии (если ты готов пожертвовать парой десятков своих рабов), а потом, когда силы аскетов иссякнут, просто перерезать их. Хаоситов в замке две сотни с некомбатантами... Но сражаться будут все способные держать оружие." - Гамиах гнусно захохотал в голове у Гхарва. - "Теперь о деймах. Единственного аида, которого они имели глупость притащить с собой, я вывел из строя утром, еще будучи жив. Но вполне возможно, что на корабле остались другие."
Сообщение отредактировал Haruspex - 21:34 27.03.2007 |
|
|
|
23:30 28.03.2007
Сообщение
#40
|
|
|
- Что ж благодарю за информацию, возможно я смогу использовать деймов в борьбе с хаотиками если те окажутся достаточно глупы, впрочем для этого все равно с деймами нужно еще пообщаться и потому будем действовать последовательно.
Продолжаем движение, разведчикам пусть сообщат когда обнаружат лагерь деймов если он все еще там но близко не приближаться. |
|
|
|
05:07 2.04.2007
Сообщение
#41
|
|
|
День второй, 19:06
Отряд Гхарва находился в AJ12, когда прибежал охотник №50 из числа высланных вперед разведчиков. Разведка сообщает: деймы оставили холм в AM12 и ушли, следы ведут к броду через реку в AN14. Наблюдательный пункт на холме полностью выгорел, вершина завалена трупами веиллуров (порядка сотни), среди обугленных развалин НП охотники обнаружили 16 сильно поврежденных огнем тел деймов (без доспехов и оружия). Также было найдено несколько трупов хаотиков и (метрах в 250 от развалин НП) сгоревшая катапульта. |
|
|
|
15:29 2.04.2007
Сообщение
#42
|
|
|
Гамиаху:
- Ты можешь узнать куда ушли деймы? Или мне быстрее будет послать в разведку своих веиллуров? |
|
|
|
17:21 2.04.2007
Сообщение
#43
|
|
|
"Я могу всё." - лениво прошуршал в траве гамиах. - "Вероятнее всего, они отступили к своему кораблю. Это можно проверить. А можно и не проверять..."
|
|
|
|
18:20 2.04.2007
Сообщение
#44
|
|
|
- Все может только Некрономизналер, я был бы благодарен если бы ты проверил куда направились деймы, это определит наши дальнейшие планы и естественно приблизит события в том числе и военные которые принесут тебе еще больше сил.
|
|
|
|
02:46 3.04.2007
Сообщение
#45
|
|
|
"Дай мне треть своей силы, жрец, и до заката ты узнаешь о деймах всё."
(требует 2 МП за разведку.) |
|
|
|
16:01 3.04.2007
Сообщение
#46
|
|
|
- Для брата-гамиаха не жалко на благое дело.
передаю гамиаху 2 мп, если есть... |
|
|
|
16:05 3.04.2007
Сообщение
#47
|
|
|
Есть. Было 5 МП, осталось 3, гамиах пропал. Сотня веиллуров продолжает тусить в двух с половиной километрах от места бойни и пепелища, солнце клонится к горизонту. До возвращения гамиаха действия будут?
|
|
|
|
16:16 3.04.2007
Сообщение
#48
|
|
|
А гамиах меня найдет если я с войсками отправлюсь в лагерь веиллуров куда недавно отправил Когтей?
Если найдет то отправляемся с войсками туда же обращать заблудших в правильную веру. Если не найдет тогда пока располагаемся на отдых, если есть возможность подыскав место где можно расположиться более менее незаметно, например скопление деревьев или камней за которыми можно укрыться от внешнего наблюдателя... |
|
|
|
16:58 3.04.2007
Сообщение
#49
|
|
|
Гамиах, если захочет, тебя найдет где угодно ;) Ну, разве что, потратив лишние полчаса и 1 свой МП на сканирование местности в поисках жреца Некронома. До стойбища остатков племени "заблудших" вам идти часа три, с переправой через речку уже затемно. Двинулись, не вопрос, десятка охотников прочесывает местность впереди. Прибытие - в районе десяти вечера.
|
|
|
|
17:13 3.04.2007
Сообщение
#50
|
|
|
Хорошо замечательно. Движемся. Не домой же возвращаться без результатов...
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 02:28 21.04.2026 |
|
|
|||
![]() |