Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
10:04 11.07.2013
Сообщение
#1
|
|
|
Введение, допуск к игре и пара слов от организаторов безобразия К игре допускаются лица достигшие 18 лет, либо 16, но в сопровождении ответственного лица (родителя, инструктора). Игра как сожалению предполагает возможность случайного травматизма. Зачастую не сколько от использования страйкбольного оружия, сколько простых растяжений, ссадин, ушибов. Поэтому мы призываем не забывать о технике безопасности, значительная часть моментов которой изложена в правилах ниже, но и перестраховаться. Например задуматься о наличии с собой собственной полевой аптечки. Быть острожней. Не снимать защитные очки, разумеется. Не забывать, что это хоть и полигонная ролевка, но и она вполне себе отвечает правилам страйкбола. В первую очередь — играть надо честно, а уж если подстрелят — умирать красиво. Не надо гнаться за победой любой ценной. Играйте свою роль на поле, и удачи вам. Спасибо. Мы в вас верим! 1. Допустимое оружие, его использование, требования по технике безопасности. 1.1. К использованию на Маневрах 2013 РК «XIII Бастион» допускаются имеющие калибр 6 мм (8мм): - пнематическое игрушечное оружие - элетроприводное оружие - спринговое оружие/болтовки - газобалонное оружие - специальное оружие зачипованное перед игрой. Специальное оружие обусловлено именно сеттингом игры Маневров 2013, и без него , и включает в себя надувные топоры, безопасные пластиковые капканы на медведя и прочие полезные вещи, которые будут зачипованы перед игрой. 1.2. Начальная скорость пули при 0,2 граммовом патроне 6мм во всех случаях не должна превышать 140 м/с для автоматического оружия, 150 м/с для единых и тяжелых пулеметов, 170 для м/с снайперских винтовок. 1.3. В качестве патронов используются стандартные пластиковые шарики калибра 6 мм (8 мм) («клюква»). 1.4. В качестве пиротехники допускаются только страйкбольные гранаты с активной чекой типа R2BS от TAG Innovations или RAG F1(S) от RAG 1.5. Перед игрой оружие и дополнительный инвентарь проходит досмотр и при необходимости чиповку. 1.6. На игру не допускаются игроки без защитного снаряжения, необходимый минимум которого должен включать защитные очки. Стеклянные защитные очки запрещены, кроме отвечающих ГОСТ Р 12.4.230.1-2007 (держащие среднеэнергетический и высокоэнергетический удар). Снимать очки на полигоне можно только в специально отведенных зонах, где стрельба запрещена. Использование противогазов в качестве защитных очков запрещается. НАЛИЧИЕ ОЧКОВ / ЗАЩИТНОЙ МАСКИ ОБЯЗАТЕЛЬНО! 1.7. В качестве холодного оружия пропускаются только специальные резиновые тренировочные ножи, или инвентарь зачипованный перед игрой. 1.8. Запрещается вести огонь в холостую, т.е. с отомкнутой или заведомо опустошенным магазином. 1.9. Запрещается заряжать оружие использованными боеприпасами, поднятыми с земли. 1.10. Запрещается метание чего бы то ни было в игроков, а равно в опасной близости от их местоположения, за исключением предметов поименованных в п 1.4 данных правил. 1.11. Запрещается передвижение по игровой территории в наушниках с включенной музыкой. Вас всегда должны успеть окрикнуть. 1.12. Запрещается стрелять на территории базового лагеря или во внеигровое время. Пристрелка оружия осуществляется перед игрой в специально отведенных местах. 1.13. Поломка оружия, отправление физиологических потребностей и прочие подобные проблемы в ходе игры, которые не влекут выбывания из игры, не являются причиной не стрелять в игрока. 1.14. В чертеи в близости (полоса в 100 метров от северо-западного края полигона) населенных пунктов запрещается появляться в экипировке с расчехленным оружием. 1.15. Нарушение вышеперечисленных правил влечет удаление с Маневров. 2. Попадания, ранения и лечение 2.1. Попадания определяются честностью игроков. Споры о попаданиях вовремя игры не допускаются. 2.2. Используемая система ранений - однохитовая с дисфункциями. Попадание в тело — труп. Попадание в конечность — минус конечность. Попадание вягодицу считается за попадание в ногу. Раненый в праве пытаться уползать, ухрамывать, стонать, лечиться и материться(в отсутствие женщин и несовершеннолетних), но в случае попадания в ногу - не бегать. После перевязки раненный полносстью боеспособен. 2.3. Попадание в голову — труп. Вместе с тем еще раз настоятельно просим специально в головы не стрелять. 2.4. Попадание в бронежилет не засчитывается. Бронежилетом считается аутентичный бронежилет со ВСТАВЛЕНЫМИ защитными элементами. Бронежилет должен быть предъявлен мастерам до начала игры. 2.5. Попадание в каску/шлем засчитывается. 2.6. Попадание в омоновский или любой другой щит — засчитывается, если таковой не является частью укрепления. 2.7. Лечение пораженных конечностей отыгрывается при помощи куска бинта. Кусок бинта может использоваться один раз. Разрешается самолечение, в том числе под огнем противника. Осуществляется путем намотки бинта на раненную конечность минимум в 3-4 слоя. Носится до конца игры. 2.8. Раненый, которому не оказана медицинская помощь умирает от потери крови через полчаса после ранения. 2.9. Убитый умирает артистично, продолжает лежать на земле и отыгрывать труп в течение всего боя, в котором он был убит. По его прекращении, если у него нечего лутать, он встает, складывает руки на груди в форме креста и отправляется в мертвятник. Останавливать или принуждать его к каким-либо игровым действиям нельзя. 3. Использование холодного оружия 3.1. Холодное оружие может быть использовано только для отыгрыша: - добивания/убийства неспособной к сопротивлению жертвы; - «разрезания» веревок; 3.2. Любое двустороннее боевое взаимодействие с использованием холодного оружия исключается. Метание холодного оружия недопустимо. 3.3. Удар холодным оружием отыгрывается прикосновением к телу игрока. Безусловно запрещается наносить прикасаться холодным оружием к голове, шее, паху игрока. 4. Рукопашный бой, оглушение, добивание, задержание, связывание, самоубийство. 4.1. Рукопашный бой запрещается. 4.2. Игрок может быть объявлен оглушенным в случае если он безоружен (или у него кончились патроны в оружии) а игрок, желающий его оглушить, вооружен и находится рядом с ним на расстоянии вытянутой руки. Оглушающий должен коснуться оглушаемого и сказать «Оглушен». Оказывать сопротивление запрещается, но можно попытаться убежать.Оглушение длится десять минут. 4.3. Добивать можно игрока, неспособного оказывать сопротивление – оглушенного, раннего в обе руки и хотя бы одну ногу, спящего, связанного или скованного, задержанного. Добивание отыгрывается прикосновением/слабым тычком холодным оружием/стволом оружия в допустимые п. 3.3 участки тела. Не следует стрелять в упор в раненного или оглушенного противника. 4.4. Игрок может быть задержан/пойман в обстоятельствах и порядке аналогичных изложенным в п. 4.2. Игрок может добровольно подчиниться требованию сдаться в любых других обстоятельствах. 4.5. Игрок может быть связан. При этом его конечности обматываются веревкой, которая не завязывается. Игрок может освободится самостоятельно только в случае наличия у него холодного оружия, с отыгрыванием перерезания веревок. 4.6. Игрок может быть скован. Для сковывания могут применяться прошедшие проверку и допущенные на игру игрушечные наручники. Самостоятельно освободится от них игрок может только реально (т. е. украв ключ). 4.7. Связанный/скованный, но способный к самостоятельному передвижению игрок может пытаться убежать от захвативших его. 4.8. Самоубийство персонажей не допускается. 4.9 Нежно бить игроков игроков зачипованным оружием ближнего боя — допускается. 5. Форс-мажор 5.1. Если по каким-то не игровым причинам игрок не желает более участвовать в игре, он складывает руки на груди в форме креста и отправляется в мертвятник/к мастерам, а его персонаж считается скоропостижно скончавшимся. Останавливать такого человека или принуждать его к каким-либо игровым действиям нельзя. Дополнение №1 Отторгаемое и неотторгаемое оружие. Отторгаемое оружие может быть использовано другим игроком. Неотторгаемое — не может. При этом неотторгаемое оружие не может и добровольно передаваться хозяином в чужие руки. Оторгаемость определяется либо чипом, либо в личной беседе с покойником. Все патроны являются отторгаемыми. Личные вещи, в том числе экипировка, исключая бронежилеты и щиты – неотторгаемы. Трупы, оглушенные, захваченные игроки передают отторгаемые вещи по первому требованию. Дополнение №34 Секс отыгрывается свободным подвязыванием себе и партнеру на запястье одной веревочки. Веревочка сохраняется на всю игру, за исключением особых случаев. Возможно что к веревочке будет предъявлена особая карточка/конверт с указаниями обязательными к исполнению. Замечания, предложения, вопли - в оффтоп. Сообщение отредактировал Джим ди Гриз - 22:10 22.07.2013 |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 01:49 19.04.2026 |
|
|
|||
![]() |