Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
19:59 5.03.2010
Сообщение
#126
|
|
|
Они оба достаточно средние, при учете, что первый уже некоторое время назад дембельнулся и успел растерять некоторую, более-менее значительную, часть формы (иначе получается фактически невооруженный солдат, что не укладывается в средние рамки).
|
|
|
|
20:04 5.03.2010
Сообщение
#127
|
|
|
Дык, этот же солдат мог в армии тупо копать и не более того))) Утрирую конечно, но как есть =) Давай лучше систему генерации =Р
|
|
|
|
20:14 5.03.2010
Сообщение
#128
|
|
|
http://www.xiiibastion.ru/index.php?n=1&pp=80 - система, без 5й группы, 20 скиллов включая образование, 4д8+6д6+10д4 на скиллы, статы "Общая средняя характеристика" 9N (т.е. по 9 на группу, знаю мало, но есть бонусы), 3 бонуса (на статы и\или скиллы максимум 2) на д20 (бонусные доброски в сложных случаях).
|
|
|
|
20:19 5.03.2010
Сообщение
#129
|
|
|
Даже тупо копая, он обязан был этот норматив физухи сдавать. Ибо чтобы научить солдат обслуживать автомат и стрелять из него - нужны автоматы, стрельбище, инструменты, боезапас и полигон. А для физухи нужны волшебные пендели и мат в пять этажей. И если с первой группой может быть нехватка, то второй группы в армии переизбыток.
Пеерсонажей, угодивших в совсем уж неуставную часть и вернувшихся покалеченными генерировать не стоит по любому. Ведь собственно цель протянуть подольше, а не извращенный суицид... |
|
|
|
10:28 6.03.2010
Сообщение
#130
|
|
|
QUOTE 3 бонуса (на статы и\или скиллы максимум 2) А на что тут еще кидать то? о_О Как бы мирок не фэнтази, значит без спец. абилок\артефактов\свойств персы + у нас персы средние, так что никаких убер-влиятельных связей, да бензопилы в кармане. На что предлагаешь последний бонус тратить?) Мега-лак?))) Алсо, предлагаю играть без бонусов. Мы же средненькие середнячки Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 10:30 6.03.2010 |
|
|
|
11:11 6.03.2010
Сообщение
#131
|
|
|
"Недавно дембельнулся", например, или бонусы на качество\количество скиллов. Не хотите тратить - я не заставляю) Убер-бонусов так и так не дам-же.
|
|
|
|
11:23 6.03.2010
Сообщение
#132
|
|
|
QUOTE бонусы на качество\количество скиллов. QUOTE (на статы и\или скиллы максимум 2) Да вот с двумя бонусами было всё понятно, непонятно куда было третий тратить))) |
|
|
|
01:17 7.03.2010
Сообщение
#133
|
|
|
имхо
ну из бонусных вещей на цивиле могут быть: костюм мотоциклиста\велосипедиста экстремала\хоккеиста и иные пластиковые щитки (практически доспех). огнестрельное оружие разрешенное к ношению (не однозначный бонус, но может придется с кем то спорить или договариваться) инструмент для вскрытия замков и дверей (ключи, ломик, кусачки) только, что купленный топор\меч сувенирный\штанга без блинов и тому подобное. альпинистское снаряжение (всех едят, а герой под потолком висит...) преданный друг готовый пожертвовать собой и погибнуть в толпе нежити позволив герою скрыться. пояс шахида (помирать так с шумом) |
|
|
|
01:29 7.03.2010
Сообщение
#134
|
|
|
ну из бонусных вещей на цивиле могут быть: .... преданный друг готовый пожертвовать собой и погибнуть в толпе нежити позволив герою скрыться. Яой? имхо ну из бонусных вещей на цивиле могут быть: .... пояс шахида (помирать так с шумом) Цивил такой цивил Сообщение отредактировал Ян_ - 01:29 7.03.2010 |
|
|
|
01:35 7.03.2010
Сообщение
#135
|
|
|
А ещё есть элемент альпинисткого снаряжения - ледоруб. Только для таких вещей надо ещё, скорее всего, заявлять бонусы на физическую форму, причём в комплексе.
|
|
|
|
02:31 7.03.2010
Сообщение
#136
|
|
|
|
10:56 7.03.2010
Сообщение
#137
|
|
|
Ну, к поясу шахида полагается совершенно однозначная подготовка, а нпц-друзья не предусмотрены(хотя собака это идея, ее даже можно прокинуть, правда на плохой непрокидке она вас попытается скушать), но в целом да, как-то так я и имел ввиду.
|
|
|
|
11:52 7.03.2010
Сообщение
#138
|
|
|
QUOTE только, что купленный топор\меч сувенирный\штанга без блинов и тому подобное. Да что уж там. Сразу бензопила =) ЗЫ. Где вы всё это в ЦУМе видели? Когда был там последний раз, там в общем-то куча магазинов с одеждой, духами и т.д. Надеяться там на что-то житейское и хозяйственное в плане магазинов глупо... ЗЗЫ. О еще можно тада персу огнемет всучить и сказать, что среди торговых точек там он нашел "маленький магазинчик огнеметов" QUOTE ну, это может быть собака, любимая учительница, сумасшедший родственник... Это прежде всего должно быть существо готовое собою пожертвовать ради другого. Будь учительница хоть 10 раз любима она может жить захочет QUOTE (всех едят, а герой под потолком висит...) Если будет возможность и он успеет туда забраться. Тут скорее скалолазание еще пригодно как спец. скилл, ибо со снаряжением возня, а тут на своих лапсах и без страховки. QUOTE Цивил такой цивил +1 Видимо зомбированный на подрыв центра, но в последний миг вышедший из ступора))) А если такие цивилы пойдут, то ща еще прибудут оставные (в виду ранения в голову) морпехи США Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 12:02 7.03.2010 |
|
|
|
13:06 7.03.2010
Сообщение
#139
|
|
|
|
00:11 10.03.2010
Сообщение
#140
|
|
|
Народ, а никто не хочет поучаствовать в спасательной экспедиции?
|
|
|
|
00:14 10.03.2010
Сообщение
#141
|
|
|
Куда спасать, кого спасать, зачем спасать?
|
|
|
|
00:25 10.03.2010
Сообщение
#142
|
|
|
|
12:30 10.03.2010
Сообщение
#143
|
|
|
Место действия ни о чем не говорит. Поиск юзал, бочку сделал. Чяднт?
|
|
|
|
19:41 11.03.2010
Сообщение
#144
|
|
|
есть идея поводить в минииграх кого-нить по данжу или по лесу. у игрока есть его гг и два подручных. будет что-то типа тактического сима-шахмат. кусок - словеска, кусок - система-самоделка. по данжу - обычный днд стайл средневековый кравл, только подчинённые лояльные и похожи по специализации на лидера (воин ближнего боя, воин-стрелок, разбойник-стрелок или взломщик). по лесу - надо кого-то выследить и догнать. про биологические виды персонажей. в лабиринте - только хумансы, в лесу - только эльфы (высокие эльфы из элдер скроллз - иллюстрация их сложения и внешнего вида). мотивация первых - немного пограбить и немного дойти до выхода, мотивация вторых - догнать некого нпс и прибить.
генерилка. её почти нет. на словах примерно описываете что хочется получить у персонажей - там уже обдумаю. при драках чтобы не нагружать мозги системой буду примерно выдавать процентаж на вероятность to hit, to wound, armor save и с какой примерно вероятностью в тот же ход может огрызнуться вражина. процентаж будет на глазок - 75%, 33%, 25% и так далее. с лабиринтом там просто - есть вход и есть выход. надо войти и дойти до выхода. отношения с подручными - хорошие, поэтому их убивать нельзя, сильно стараться не подставлять и стараться донести до выхода раненных или тела, хотя там уже смотреть по здравому смыслу. если что-то интересно - закажите, попробую нарисовать что-нибудь. на один вечер игра по плану. может скучно так не будет. Сообщение отредактировал Дождик - 19:42 11.03.2010 |
|
|
|
20:17 11.03.2010
Сообщение
#145
|
|
|
С элдер скроллс не знаком, но если пустят няшного перца с альтернативной расцветкой - то ня.
|
|
|
|
20:25 11.03.2010
Сообщение
#146
|
|
|
Хапаем.
|
|
|
|
23:51 13.03.2010
Сообщение
#147
|
|
|
|
01:57 14.03.2010
Сообщение
#148
|
|
|
Дождик
Затея интересная, я бы срубился тоже, если такая возможность имеется еще конечно (учитывая, что Хид взял охоту, то могу просить данж видимо =Р). Вопрос только, что от игрока в данном раскладе требуется, если генерашка так себе и играем в абстрактном мире. QUOTE на один вечер игра по плану. Предполагается сыграть сие за один вечер или я что-то путаю? ЗЫ. Эх жаль сразу постика не заметил)) Сообщение отредактировал Дункан Киркли - 01:59 14.03.2010 |
|
|
|
15:22 14.03.2010
Сообщение
#149
|
|
|
|
18:23 18.03.2010
Сообщение
#150
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 07:37 1.11.2026 |
|
|
|||
![]() |