Помощник
А чего это вы тут делаете? ( Контрольно-пропускной Пункт | Регистрация )
![]() ![]() |
14:59 20.08.2013
Сообщение
#26
|
|
|
QUOTE Будьте добры, дабы мне не перечитывать всю конфу, скажите - мы используем шары, грены, таги свои и в любом количестве, или получаем у оргов какой-то определенный "запас"? Будет ли хрон приводов? Данный пункт продукт спешной традиционной копипасты и вычитки замылеными глазами. Стоит читать, распределение по командам/группам, пристрелка и подготовка/снаряжение оружия. Так как у нас в этот раз планируется много комбатантов, то смысла и сил балансировать за счет выдачи клюквы нет — клюкву везем свою. 0,20 -ой я буду фарцевать прямо там — по 300-350 рублей за пакет (мы ее ящиками закупаем потому и оптовые цены). Членам Клуба и полевой команды — клюква из клубного фонда действительно может выдаваться. Отсюда и двоякость формулировки. Запас организаторов, инвентаризированный, составляет около 9-10 пакетов 0,20-ой. Хронограф, учитывая наличие большого количества незнакомых игроков — будет. Замеры видимо начнем проводить уже в тяпницу, чтобы разгрузить утро субботы. Чиповки характерной для ролевок, с наклейкой чипа на память — скорее всего не будет. Временизатратно. Но пока не решили. Если кто-то перед игрой сменит пружину — устроим ай-я-ай. QUOTE 2. Далее, 20:00 - Окончание Полевой Игры 20:30 - Ужин, Посиделки у костра Т.е. ночной игры не предвидится, и на ночь все возвращаются в свои лагеря? Ночная игра в ЭТОМ лесу — это нарушение техники безопасности. Там такой ландшафт — что свернуть себе шею или оставить глаз на сучке (вместе с очками) для человека который там в первый раз — как нефиг делать. Зона полигона близ дачных участков просто опасна к концу леса из-за бухающих дачников — слишком много стекла оставляют. Потому нет, не будет. Лагерь один, централизованный. Он же не боевая зона, общий мертвяк (по умолчанию, еще нет ясности потребуется ли какой-то команде особый мертвяк). Централизованный лагерь обусловлен простотой его снабжения и простотой уборки территории после мероприятия, организацией относительно централизованного питания и т.д.. QUOTE 3. Обязательно ли соблюдение "системы ранений"? Можно просто по-страйкбольному уходить в мертвяк, получив шар? Или это будет портить игру другим участникам? Можно. В принципе эта система нужна только чтобы повысить живучесть отдельных персонажей. Чтобы огребя они имели шанс уползти. В принципе большинство наших придерживаются страйкбольных правил. Изобилия НЕХ, псевдо-маклаудов — мы старались избегать. Если вам попадается псевдо или просто маклауд — не бойтесь расстрелять в него механу другую, метров с 15. Сюжетно "сложноубиваемых" у нас нет. Но может попасться смертельно раненный покойник, который отыграет падение, тяжелое ранение и че-то там нашепчет напоследок перед тем как идти в мертвяк. Так что добивать трупы — прошу нежно. QUOTE 4. Можно ли обозначать свое поражение привычной нам красной тряпкой, без "скрещивания рук на груди"? Можно. И даже лучше так. Но учитывайте что внезапный недобрифингованный чедак который понаедет на игру в последний момент, может приехать с красной революционной повязкой. Мы старательно следили за совместимостью антуража со стандартными страйкбольными правилами, но всякое возможно. Учитывайте что скрашенные перед лицом руки это тоже знак что это бродячий покойник. Отстрел бродящих без дела (в отличие от лежащих) вне мертвяка покойников без красных рук и тряпок — не возбраняется. Но учитывайте, что и притворяться мертвым в куче трупов (такое часто образуется к конце боя, из убитых которых еще не обшмонали) — в игре тоже можно. |
|
|
|
15:38 20.08.2013
Сообщение
#27
|
|
|
Хронограф, учитывая наличие большого количества незнакомых игроков — будет. Замеры видимо начнем проводить уже в тяпницу, чтобы разгрузить утро субботы. Чиповки характерной для ролевок, с наклейкой чипа на память — скорее всего не будет. Временизатратно. Но пока не решили. Если кто-то перед игрой сменит пружину — устроим ай-я-ай. Никогда не играл в ролевки. В общем, еще такой вопрос по хрону - допускается ли дружественное использование 150х тюнов и умеренно мощных снайперок (ну не 250, а 180+)? Или надо строго соответствовать букве закона про 140/172,5? Нам важно заранее услышать ответ на этот вопрос, дабы подготовить снаряжение подобающим способом. PS Дружественное - это когда я знаю, что у меня стописят и пистолет на СО, и я не буду в упор палить из этого в человека. Ночная игра в ЭТОМ лесу — это нарушение техники безопасности. Там такой ландшафт — что свернуть себе шею или оставить глаз на сучке (вместе с очками) для человека который там в первый раз — как нефиг делать. В таком случае, и дневная игра на этом полигоне опасна... Но да ладно, надеюсь, руки и ноги всех игроков штатно комплектуются головой. В остальном понятно, спасибо, ежели будут еще вопросы - не премину задать. |
|
|
|
15:41 20.08.2013
Сообщение
#28
|
|
|
Желательно все же 140... Ибо целевая аудитория все же не только страйкболисты, просим учитывать. Снайперки - аналогично.
|
|
|
|
16:07 20.08.2013
Сообщение
#29
|
|
|
QUOTE Никогда не играл в ролевки. В общем, еще такой вопрос по хрону - допускается ли дружественное использование 150х тюнов и умеренно мощных снайперок (ну не 250, а 180+)? Или надо строго соответствовать букве закона про 140/172,5? Нам важно заранее услышать ответ на этот вопрос, дабы подготовить снаряжение подобающим способом. В правилах оговорены допуски. Погрешности в 2-3 мыса еще куда не шло. Но не более того. Так что строго по допускам в правилах. Без всяких "желательно". Умение соблюдать игровую этику везде и всегда — это прекрасно. Но бывают и неприятные случайности. И в этом тоже надо уметь отдавать себе отчет. QUOTE В таком случае, и дневная игра на этом полигоне опасна... Но да ладно, надеюсь, руки и ноги всех игроков штатно комплектуются головой. Любая подобная игра опасная для здоровья. Но в данном случае полигон обладает местами очень густым подлеском, небольшими буреломами укрытыми порослями высокой травы и неожиданными неровностями. Также есть овраги и ручьи. Простое ночное передвижение в таком лесу затруднено и опасно вне троп. Не говоря уже об игровом. Боевое применение мощных снайперок с 160+ на данном полигоне тактически не целесообразно в лесной части (часть полигона с полями — не задействована в маневрах.) Там просто мало мест где есть более 50 метров прямой видимости. Средняя видимость на полигоне метров 30. Есть места с видимостью в 100-150 метров, но это единичные случаи. Учитывая подлесок — снайперу зачастую приходится пользоваться именно оружием ближнего боя, по все тем же этическим нормам "дружественного огня". И что сделает любую мощную снайперскую винтовку просто украшением на шее бойца. |
|
|
|
16:11 20.08.2013
Сообщение
#30
|
|
|
PS: Я и игроки команд, которые сидят на Бастионе обычно перед игрой меняют пружины на базовые. Под требования игры куда едем. Это самое простое решение ИМХО.
|
|
|
|
16:51 20.08.2013
Сообщение
#31
|
|
|
Не, базару нет, если все едут с "базой" или "дружественным тюном", то и мы тоже едем с базой и дружественным тюном.
Я специально решил выяснить этот момент заранее, и уж точно не буду разводить тут диспут в отношении пользы марксмена в тюненой АЕГ в сочетании с мобильной огневой группой в лесу. 120 - так 120, 140 - так 140. Я для себя решил, что возьму с собой один привод "под ассоциацию" со 140м тюном, и один - 160й в режиме "одиночный огонь". Причем второй возьму в руки только в случае выхода первого из строя, что вряд ли случится. Спасибо. |
|
|
|
17:18 20.08.2013
Сообщение
#32
|
|
|
QUOTE 160й в режиме "одиночный огонь" У нас, как известно среди прочих ролевиков, — ролевой клуб с армейской спецификой... Отчасти это это создает некоторую нерациональность и особенности мышления. Так что если это снайперская винтовка... То... QUOTE 1.2. Начальная скорость пули при 0,2 граммовом патроне 6мм во всех случаях не должна превышать 140 м/с для автоматического оружия, 150 м/с для единых и тяжелых пулеметов, 170 для м/с снайперских винтовок. То есть вопросов нет. Если это штурмовая винтовка с большим акогом — то см просто автоматическое оружие. М-14 с Большим и Страшным Прицелом М21ой не станет. Также хочу обратить внимание что на классификацию пулеметов. Все LMG и SAW — это не единые и не тяжелые пулеметы. Так что американская парашютисткая миними, странный плод тевтонского сумеречного гения МГ-36, и понятно дело РПК — будут иметь ограниченны все теми же 140. Те кто приволочет ПКМ, ПКП, МГ3/42, или там М2, или Максим (хоть даже счетверенный) — можно 150. |
|
|
|
11:30 2.09.2013
Сообщение
#33
|
|
|
Подводим предварительные итоги набора, раскладка по командам и предварительный прогноз того куда стоит записываться:
Демократическая Армия Черноруссии Разведрота 1 гп ДАЧ - 5 человек 7-рота - 2 человека Чернорусское Движение Красной Звезды 4 человека + 4 Переславца (будут, но не определись кем) Националистическая Партия Чернорусии (NAPA) 3 человека. + 2-5 (Дезмонд и Ко) — генерятся. Миротворческий контингент ООН Предварительно 6-7 человек. Местные, не очень и одиночки:
В подвешенном состоянии (в скобках указана потенциальная роль):
_____________________________ Итого: До 48-50 человек. И это то что у меня в голове. Я мог кого-то и забыть. А еще один фотокор Рамиль Б. 51 человек. |
|
|
|
11:40 2.09.2013
Сообщение
#34
|
|
|
Так же — до 2-3 человек могут смело набежать в НАПА, имхо. На всякий случай. Но Дорн прокурирует.
|
|
|
|
22:45 2.09.2013
Сообщение
#35
|
|
|
Для НАПАшников, в помощь к заантураживанию - есть колоритная застиранная и заношенная хэбэшная "флористая" тужурка с оторванными рукавами на 4 рост, 52 размер. Отдам даром =)
|
|
|
|
11:49 3.09.2013
Сообщение
#36
|
|
|
Какой НАПА во маскалькой флоре? В ДАЧ!
Или себе оставь как рабочую одежду. И да Серый, в тяпницу клубный скол/излом, но на игре простите, вашего персонажа спутают либо с российским ВВшником, либо со спецназюком либо с ВДВшником из 45-го разведывательного. |
|
|
|
09:44 4.09.2013
Сообщение
#37
|
|
|
Ах, да, забыл спросить- есть ли к лагерю дорога? На машине туда можно проехать? Или лучше по-старинке, на электричке и пешком?
зы машины у нас проходимые, полноприводные, но не танки ни разу |
|
|
|
10:48 4.09.2013
Сообщение
#38
|
|
|
Про добиралово.
По ярославскому шоссе, до озера Торбеево, повернуть на Дмитров-Калязин (вниз под мост на развязке, у поста ГАИ), миновать поселок Березняки, слева, перед железнодорожным переездом будет поворот на дер Топорково. Свернуть. Объехать деревню по объездной дороге, проехать под линией ЛЭП, свернуть в ворота, которые до 2 серебристых водокачек. Проехать через поселок в сторону леса который сразу за воротами. Оказаться напротив пруда с двумя мостиками, свернуть на право, ехать по берегу пруда пока не упретесь в шлагбаум. Там встанет 2-3 машины. http://maps.yandex.ru/-/CVbqvBKS В тупике перед шлагбаумом с другой его стороны встанет еще 4 машины (для этого надо совершить объездной маневр через поселок). На самом берегу припарковаться не удасться — там гребаная водопроводная труба. Также можно воспользоваться "космодромом" http://maps.yandex.ru/-/CVbqvFpc Или площадкой перед продуктовым: http://maps.yandex.ru/-/CVbqvViS Экстремальный вариант, через равнинную часть полигона (которая не задействована в игре): http://maps.yandex.ru/-/CVbqvZ56 Но если будет мокровато и распутица, то можно и завязянуть. Там есть кое-какая грунтовка для тракторов. Но как бывалый местный скажу так: в пятницу на электричке в 17:50 конечно тесновато аж до Загорска, но она идет час 10 от комсомольской (время прибытия упомянутой электрички в 19:03). На машинах... Через Королев и Тарасовку в пятницу вечером — обычно 3-4 часа. Бывает что и 8. Обратно в воскресенье — картина приблизительно та же. А приезжать лучше засветло, чтобы не заниматься расстановкой палаток в ночи. Чтобы с комфортом покататься на электричке— рекомендуется быть на вокзале в 17:10-17:20 (до отправления балакиревской электрички), локализовать Александровскую электричку и стремительно занять нужное количество мест в первом вагоне. Пеший вариант добиралова от платформы: http://maps.yandex.ru/-/CVbqvK5c |
|
|
|
11:13 4.09.2013
Сообщение
#39
|
|
|
Должен всех обрадовать. Лагерь в этом году будет укрыт не только брезентом и масксетями, но и 8 новыми камуфлированными тентами. Так что в этом году даже сортир будет дожде- и пуленепробиваемый.
Один тент 4х3 получит команда ДАЧ (7 рота) чтобы его натянуть над "капониром". |
|
|
|
13:49 6.09.2013
Сообщение
#40
|
|
|
Спасибо за ответ.
Видимо, мы поедем на электричке+1 машина со скрабом. Хотя, может быть, и все на собаках, посмотрим.. |
|
|
|
18:16 15.09.2013
Сообщение
#41
|
|
|
Мероприятие прошло. Отчет воспоследует.
|
|
|
|
20:53 15.09.2013
Сообщение
#42
|
|
|
Праздник пиротехники удался на славу, да.
|
|
|
|
14:26 16.09.2013
Сообщение
#43
|
|
|
Спасибо за игру, получил свою порцию удовольствия.
плюсы: - Очень удачный, компактный, динамичный полигон, не хватает только парочки каких-нть домиков. На этом полигоне можно делать очень хорошие игры до 100-120 человек. - Вовлеченность отыгрывающих. - Разнообразие сторон и сюжет минусы: - Лютая несознанка и неоправданно бессмысленная система ранений. - Небольшой фейл организации - первый раз игротех не смог вывести ООНовцев на точку старта (что оказалось вообще не критично), второй раз на "старом месте" не обнаружилось пакетки... - Мертвяк 5 минут. Надо было либо респ сразу на своих точках старта, разных для каждой стороны, либо мертвяк на минут 40. В первом случае получается динамичное "мясо" с быстрыми сборами, во втором - возрастает ценность "жизни" и игрового времени. общее впечатление: Удачная игра, для нас - так вообще отличная отработка скрытного перемещения и координации малой группой на незнакомой местности. Ну и Снифф "майор Стерлинг" наигрался в ролевую часть. В общем, всем спасибо, зовите еще. |
|
|
|
15:12 16.09.2013
Сообщение
#44
|
|
|
Второй раз другой игротех понял не про ту поляну.
А что до несознанки при ранениях — то рассчитывали на больше количество своих привычных игроков в качестве персонажей. Но что-то увлеклись работой и не заметили что состав набравшихся несколько не тот. К тому же мне лично такая система на этой игре показалась еще удачной потому что она напоминает родную флешпоинтовскую/армовую. Так дополнительная отсылка. А несознанка в целом... Хз... Меня убивали много (Исаева после вопля про красный флаг у капонира. Танкиста за перекусом у капонира в спину. Чукча подрывал себя с грантой, ГРУшника Коллегу — при аресте пулеметом в морду) . Исаева ранили в ногу. Коллегу в руку из-за чего я гранатой чуть не подорвал союзного чедака (бросая ее левой рукой). Несознанка противника в моей случае лечилась из РПК. А так в ЛС скинь мне список потенциальных Маклаудов. Игротехнически на полигоне мог быть только 1 маклауд — Уфолог Анархида. Что до полигона то мы юзали лишь треть. Лесную часть полигона. Есть еще поля. Что до домиков, то со временем отсутствие построек ликвидируем дополнительной застройкой полигона. Второе пулеметное гнездо и вышка между гнездами как минимум для просто пострелушек. Планы большие. |
|
|
|
20:28 16.09.2013
Сообщение
#45
|
|
|
Несознанку по ранам наблюдал только со стороны Омута, которая не чувствовала попаданий из-за тяжелого плаща, потом извинялась 38 раз.
Респавн тайм де факто был больше 5 минут, ребятки сидели, курили, переводили дух минимум минут по 15. |
|
|
|
20:41 16.09.2013
Сообщение
#46
|
|
|
Ну время респавна еще плавало от воли Оли, которая имела права привлекать игроков на работы по подержанию жизнедеятелньости лагеря. Обычно это пилка дров. Но в этот раз я просто до маневров за неделю со Штайном и Ингри, а потом в пятницу перед маневрами с Ингри, Квасом, Фомичом — напилил запас бензопилой. Поэтому на М2012 игроки ревели о том что не игра сплошная пилка дров. И не хотели идти на полигон из лагеря, иногда даже стеная о том что всеравно там убьют и снова заставят пилить дрова.
|
|
|
|
21:46 16.09.2013
Сообщение
#47
|
|
|
Я (да и весь ООН) побывал в мертвяке на отсидке дважды - первый раз во время первого боя за капонир, когда вышла вся наша сторона, второй - когда во время очередных "переговоров" в меня вдруг со всех сторон прилетели сотни шаров. Оба раза - зашел, перекурил, вышел - пять минут как есть, снова в бою, простите, в игре, считай - не "умирал". Ценность игровой "жизни" не очень высокая стала.
По несознанке - следующие соображения. В пять стволов несколько раз отрабатывали из лесу по групповым целям, что просто стояли на дороге и болтали или во весь рост маячили у капонира - уходит обстрелянной из группы один-два человека. Ни к кому личных претензий не имею, никого за руку не ловил, сам уходил без всяких "ранений" и все выше сказанное - исключительно мое "имхо", но вы простите, мне шары жалко, не ссаный гардер все таки. Я хз, может быть, по правилам игры можно было игнорировать попадания в снаряжение и части одежды, но все равно, будучи помноженным на "ранения" это все оставило у меня негативный отпечаток. Хорошо, что позитивный отпечаток оказался все-таки в разы больше. Всем спасибо. Сообщение отредактировал Double - 21:46 16.09.2013 |
|
|
|
21:57 16.09.2013
Сообщение
#48
|
|
|
Дабл, твоя обоснованная критика принята, будем думать как этого в следующий раз избежать.
С ранениями - да, петрушка непонятная, ибо если укручивать правила до милсима, то некоторый народ просто сольется на этапе записи... Но постараемся решить. |
|
|
|
22:11 16.09.2013
Сообщение
#49
|
|
|
QUOTE По несознанке - следующие соображения. В пять стволов несколько раз отрабатывали из лесу по групповым целям, что просто стояли на дороге и болтали или во весь рост маячили у капонира - уходит обстрелянной из группы один-два человека. Ни к кому личных претензий не имею, никого за руку не ловил, сам уходил без всяких "ранений" и все выше сказанное - исключительно мое "имхо". Что можно делать с несознанкой, пока нет людей, пойманных за руку? Меня, если честно, намного больше смутила ситуация с пальбой в небоевой зоне. Стоит группка народа, половина без очков, два человека начинают палить. Имхо, надо было обоих наказывать. Не важно, кто начал палить первым, кто вторым. Если кто-то нарушает правила, это не может служить оправданием для повторного нарушения. |
|
|
|
22:15 16.09.2013
Сообщение
#50
|
|
|
Я во всяком случае не заметил.
Игнорировать нельзя было. Не засчитываются попадания в подошву кажется только. Проблема несознанки при стрельбе по убегающим через густые заросли также известна... Но пуля дура... Черт его знает. Что до системы ранений — то тут уж простите, но персонажам надо было шанс отползти. Так что это была вынужденная мера в условиях контингента, который на этих маневрах впервые увидел что такое пулеметное гнездо с пулеметным расчетом в действии. Уровень подготовки участников — также был самый разнообразный. Так что я б относился к этому стоически... Неприятно, но что поделать. Не бегать же и стучать каждому по голове. Я согласен что надо избегать. Но в идеале. Чтобы избегать — народ надо учить и/или отсеивать. Первый путь мне кажется эффективней. Что касается цены жизни бойца или персонажа... То... Тут все сложнее. И организационными методами эта проблема решается только если ты работаешь с профи. Имхо. Хотя порой даже профи не любят проигрывать. В случае если игрок ролевик, то это часто лечится с опытом игр и желанием хотя бы угробить своего персонажа красиво. Но умирать многим просто так порой обидно... Это естественно. И со временем проходит. QUOTE Меня, если честно, намного больше смутила ситуация с пальбой в небоевой зоне. Стоит группка народа, половина без очков, два человека начинают палить. Имхо, надо было обоих наказывать. Не важно, кто начал палить первым, кто вторым. Если кто-то нарушает правила, это не может служить оправданием для повторного нарушения. Маус, а вот скинь мне наконец список открывших огонь. В ЛС. У меня пока 7 случаев среднего и серьезного залета зафиксировано. Этот момент я детально пока не разбирал. Полную коллекцию хотелось бы собрать к выходным, чтобы разобрать на ОП на сходке команды и клубного руководства. |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Облегченная версия | Время:: 22:16 18.04.2026 |
|
|
|||
![]() |